Огляд Monster Hunter Rise: The Hunting Party приходить до Handheld
Capcom надала нам код огляду для тестування одного з наших авторів. Читайте далі, щоб отримати повну інформацію.
Monster Hunter Rise — це новітня частина серії складних ігор рольові ігри. Розроблена для Nintendo Switch, гра, тим не менш, включає нові амбітні функції, такі як багаторівневі відкриті карти та нові варіанти транспортування. Протягом 30 годин я перевіряв усе, від елементів керування до більшості креативних вбивств монстрів.
Сюжет і місце розташування: Полюй або на тебе полюють
Спокійне село Камура знаходиться під постійною загрозою нападу монстрів. Селяни не можуть вирушати в небезпечний ліс. Їм потрібна допомога мисливця. Щоразу, коли я повертався з одного квесту, зі мною потрібно було розмовляти ще двом людям. Зазвичай їм потрібно було, щоб я півгодини переслідував гігантського монстра. Коли я не полював, вони посилали мене розвідувати нові табори, відновлювати припаси та збирати всіляку місцеву флору.
Сільські квести складають однокористувацьку кампанію Monster Hunter Rise. Ці квести допомогли мені вивчити складні карти гри. Monster Hunter Rise не має глибокої та складної історії, але вона все одно надає чарівне оповідання, щоб продати налаштування.

Більшу частину гри буде проведено за полюванням на одній з п'яти різних карт. Карти мають кілька рівнів і взаємопов’язаних областей, що робить неможливим розрізнення субрегіонів. Я вивчив карту на полюванні. Коли арзурос збив мене з краю скелі, я дізнався новий шар каньйону. Якщо я хотів дізнатися, що знаходиться по той бік водоспаду, мені довелося перетнути його, щоб дізнатися.
Монстри просто займаються своїми справами в цьому світі. Я возився з елементами керування камерою, коли Баррот розтоптав мене під час проходження. Я піднявся вище, щоб спостерігати, як два жуки протистоять йому. Один із них дихав вогнем. Я навіть не знав, що вони можуть це зробити. Неподалік деякі ще невідомі крилаті монстри випускали отруйний газ. Баррот не звернув на них уваги. Щоб почати з ним війну за територію, потрібен досить великий монстр.
Ігровий процес: зручний для початківців і захоплюючий
Monster Hunter Rise додав кілька нових варіантів транспортування, які роблять дослідження зручнішим. Паламути — великі собаки, на яких можна їздити верхи, які легко переносять гравців по місцевості. Вони за лічені секунди підіймаються на вертикальні стіни, вкриті виноградною лозою, і ними легко керувати, заточуючи зброю та знищуючи пайки.
Паламути чудові, але неможливо уявити гру без дроту. Клопи — комахи, які стріляють шовком. По суті, вони є гаком. Коли я вперше експериментував з дротяними жуками, я був налаштований скептично. Здавалося, вони йшли не дуже далеко, тому мені було важко оцінити кожен підйом. Мисливці, можливо, не зможуть нормально стрибати далеко, але мій мисливець кидається так сильно зі стін скелі, що я часто потрапляв на самому дні каньйону, якщо зіпсував лише один крок.
Кожного разу, коли мене відкидав монстр, гра висвітлювала на екрані елементи керування дротом достатньо довго, щоб нагадати мені, що вони існують. Ці нагадування окупилися, коли я інстинктивно збився зі шляху Ратіани якраз перед тим, як її колючий хвіст міг мене розчавити.
Коли я освоїв керування, я стрибав по картах, як акробат, зі своїми дротяними жуками та глефою комах.
Monster Hunter - це складна гра зі складним управлінням. Незважаючи на те, що їх можна налаштувати, вони все ще є надзвичайно складними для новачків; Підйом не є винятком. У минулих іграх я їздив легко, щоб уникнути будь-якого управління запасами. Радіальне меню в Monster Hunter Rise наполягало на тому, щоб його вивчали, хоча не з іншої причини, як я продовжував випадково використовувати зілля. Як тільки я зрозумів як, я видалив усі ярлики. Незабаром я здивувався, додавши їх назад. Я не міг приділити час чи увагу панелі дій, необхідних під час боротьби з монстрами.
Гра посилює свої розширені елементи керування, поки вони не стануть максимально природними. Основна кнопка атаки знаходиться на X замість A, але це тому, що ця гра навчає вас думати, перш ніж атакувати. Важливо знати, коли наносити удари, якщо ви хочете використовувати зброю, як-от великий меч або зарядний клинок. Коли я освоїв керування, я стрибав по картах, як акробат, зі своїми дротяними жуками та глефою комах. Елементи керування все ще складні для новачків, але вони добре інтегровані в порівнянні з попередніми іграми.

Lifewire / Сандра Стаффорд
Грати стало помітно легше після того, як я перестав використовувати Joy-Cons. У портативному режимі вони непогані, але на телевізорі я відчував, що намагався зрозуміти, як тримати контролер. Мені потрібно було використовувати всі чотири кнопки L/R, але вони маленькі та дивної форми на Joy-Cons. Це не було проблемою з іншими іграми, але я постійно перетинався, поки не перейшов на a Профі-контролер. Перемикання між кнопками напрямків і джойстиками було більш природним, і я міг легко дістатися до всіх кнопок тригера. Зазвичай я не вибагливий до контролерів, але різниця того варта.
Якщо ви не втратите свідомість, немає екранів завантаження, щоб переривати полювання. Цільовий монстр представлений на початку кожного квесту з роликовою сценою та деякими справді невимовними віршами. Полювання на монстрів на цих великих відкритих картах виглядає більш захоплюючою, ніж будь-коли.
Монстри все ще швидкі та смертоносні, тому вони без проблем вибивають мисливців, які не навчилися читати їхні репліки. Незважаючи на те, що вони складні, вони не займають так багато часу, щоб боротися. Гра заохочує їх ловити, що позбавляє від полювання кілька хвилин. У попередніх частинах гри через час я зазнав невдачі проти таких сильних монстрів, як Баррот. Провал квесту з 50-хвилинним таймером, поки монстр знаходиться за кілька ударів від поразки, розчаровує. Полювання в Monster Hunter Rise все ще складна, але це не займе багато часу.
Онлайн гра: чудовий досвід онлайн
У перші вихідні онлайн-ігри, коли так багато чого потрібно було навчитися, був бунт. Перший бішатен, на який я полював, був для квесту в центрі з трьома іншими гравцями. Коли бішатен спробував втекти, ми вчетверо розлетілися в чотирьох різних напрямках. Троє з нас швидко досягли своєї мети, але четвертий безнадійно загубився у Затопленому лісі. Я витратив кілька хвилин, намагаючись знайти групу полювання, коли вийшов неправильним виходом з табору Фрост-Айленд, тому я не засуджую.
Оскільки чат є необов’язковим, а не основним компонентом гри, онлайн гра стає доступнішою для всіх.
Допомогти бідолахі можна було б, але це не варте зусиль. Голосовий чат ще не підтримується. У грі є кілька готових повідомлень у чаті, але я вважаю за краще витрачати свій час на полювання, ніж переглядати їх.
Оскільки чат є необов’язковим, а не основним компонентом гри, онлайн гра стає доступнішою для всіх. Ви можете поставити іншим мисливцям «лайки» в кінці, якщо хочете, але навіть це необов’язково. Зазвичай мені подобалися люди, які приєднувалися після того, як я витратив кілька хвилин, бентежачись.

Lifewire / Сандра Стаффорд
Сільські квести – це в основному підготовка до онлайн-ігри, реальний вміст гри. Ігри Monster Hunter завжди зосереджені на групових полюваннях. Поки що вони веселі та складні. Гра з’єднала мене з іншими гравцями за кілька секунд. З огляду на популярність цієї гри, я впевнений, що після 30 годин гри я бачу лише початок гри.
Графіка: міфічна, але реалістична
Одного разу я намагався сфотографувати лавовий водоспад біля води, коли музика стала драматичною. Моє серце заскочило. Я обернувся, чекаючи побачити Волвідона, на якого я мав полювати. Я не був впевнений, як це виглядає, тому не міг уявити собі, як це може спричинити мультяшне руйнування. Натомість я побачив жука. Поки я з полегшенням сміявся, жук підпалив мене.
Навіть маленькі монстри привертають увагу в Monster Hunter Rise. Інші монстри керують усім екраном. Великі монстри будь-якої форми і розміру, з яскравим оперенням і потертою шкірястою лускою і всім між ними. Вони виглядають реалістично, але містично.

Lifewire / Сандра Стаффорд
Полювання з іншими гравцями справді схожа на полювання. Коли хтось має мисливський ріг, усіх оточує сліпуча музика. З монстрами, які дихають вогонь на нас, і людьми, які бігають крізь хмари пилу в пошуках баффів, бійки були хаотичними та барвистими. Навіть особливо видовищні битви рідко змушували мене кидати кадри.
Великі монстри будь-якої форми і розміру, з яскравим оперенням і потертою шкірястою лускою і всім між ними.
Ендемічні істоти, такі як метелики та жаби, просто помітні в природному середовищі. Яскраві птахи позначають маршрути на карті, як кільця в грі Sonic the Hedgehog. Золоті жучки пропонують хороші місця для дротів. Ці риси добре помітні, але все ще виглядають правдоподібно в світі, де коти домовляються про торгівлю, товчуть рис для данго (пельмені) і кидають підліткові бомби в монстрів.
Це правда, що Monster Hunter Rise виглядає не так детально, як Monster Hunter World. Наприклад, там не так багато листя. Порівняння справедливе, але кожна гра має своє місце. Monster Hunter Rise — портативна консольна гра. Карти стали більшими і зручнішими, ніж будь-коли. Онлайн гра швидка та стабільна. Monster Hunter Rise пропонує чудовий досвід полювання, і не тільки в комп’ютерному кріслі.
Ціна: стандартна для консольних ігор
Monster Hunter Rise продається за 60 доларів. Я завершив його однокористувацьку кампанію трохи більше ніж за 20 годин. Це було дуже весело, але Monster Hunter не зобов’язаний опиратися на переваги своєї однокористувацькій кампанії. Серіал завжди був про онлайн-ігри. З більш ніж 4 мільйонами доставлених копій ми, ймовірно, лише бачимо початок життя цієї гри. Завдяки можливості ловити монстрів на ходу ця гра коштує грошей.
Monster Hunter Rise vs. Dark Souls Remastered
Monster Hunter Rise має стрімку криву навчання, яка ускладнює роботу для новачків, але саме це робить успішне полювання настільки корисним. Захоплення Ратіан не є великою перемогою, якщо вона не вдарить вас раз чи двічі. Тим не менш, Rise найкраще підходить для людей, які хочуть приєднатися до мисливської групи. Однокористувацька кампанія весела, але онлайн-ігри та фінальний контент складають більшу частину гри.
Людям, які вважають за краще стикатися з важкими випробуваннями наодинці, варто розглянути Dark Souls Remastered. Це чудова гра, яку можна підняти й відкласти, що робить її добре підходящою для Nintendo Switch. Як і «Мисливець на монстрів», Dark Souls є складним і складним завданням для початківців. Вороги — монстри темного фентезі, як вогнедишні горгульи та відьми з тілами гігантських павуків. Зустріч дуже важка, тому перемога ніколи не буде такою важкою.
Чудова гра для Nintendo Switch для новачків серії.
Monster Hunter Rise — чудова гра як для нових гравців, так і для ветеранів. Без завантажувальних екранів, щоб переривати квести, полювання стає більш захоплюючим, ніж будь-коли. Приєднатися до інших мисливців онлайн швидко та легко, але грати на самоті також дуже весело.
Подібні продукти, які ми переглянули:
- Nintendo Super Mario 3D World + Лютість Боузера
- Nintendo Legend of Zelda: Breath of the Wild
- Bethesda The Elder Scrolls V: Skyrim
Активно скануйте характеристики пристрою для ідентифікації. Використовуйте точні геолокаційні дані. Зберігання та/або доступ до інформації на пристрої. Виберіть персоналізований вміст. Створіть персоналізований профіль вмісту. Вимірюйте ефективність реклами. Виберіть основні оголошення. Створіть персоналізований рекламний профіль. Виберіть персоналізовану рекламу. Застосовуйте дослідження ринку, щоб отримати уявлення про аудиторію. Вимірюйте продуктивність вмісту. Розвивайте та вдосконалюйте продукти. Список партнерів (постачальників)