Огляд HP Reverb G2: віртуальна реальність високої роздільної здатності
Ми придбали HP Reverb G2щоб наш рецензент міг перевірити це. Продовжуйте читати, щоб отримати повний огляд продукту.
В умовах жорсткої конкуренції віртуальної реальності це життєво важливо для новачків у битві Гарнітури VR щоб виділитися з натовпу, і HP Reverb G2 робить це, підвищуючи роздільну здатність. Цікаво побачити нову і привабливу опцію для ентузіастів віртуальної реальності, а Reverb G2 створює реальну конкуренцію таким, як Oculus і Valve.
Дизайн: якісна збірка
HP Reverb G2, безумовно, має загальну якість збірки високоякісної гарнітури VR. Він міцно побудований зі знімною вставкою для обличчя, яка кріпиться за допомогою потужних магнітів. Пов’язка для голови також міцна, а гарнітуру легко надягати та знімати. Моя єдина серйозна претензія до його дизайну - це кабельний затискач, який кріпиться на задній частині оголов'я. Це має тенденцію відпадати і важко прикріпитися.
Reverb G2 поставляється з м’якими тканинними сумками для зберігання гарнітури та двох її контролерів. Він підключається до вашого ПК через
Процес налаштування: метод проб і помилок
Запуск і запуск Reverb G2 було чимось на кшталт головного болю, здебільшого через відсутність детальних інструкцій, що входять до гарнітури. Вам точно захочеться знайти більш детальні інструкції в Інтернеті. Під’єднати всі кабелі належним чином трохи складно, і ваш досвід встановлення може відрізнятися залежно від обладнання.
Гарнітура встановлюється через Windows Mixed Reality (WMR) програмне забезпечення, база якого, ймовірно, вже встановлена на Вашому Windows 10 ПК. Програмне забезпечення автоматично перевіряє сумісність вашого ПК та налаштовує гарнітуру для вас. Це має бути спрощено, але може бути досить неприємним, оскільки проблеми з підключенням важко визначити через косі коди помилок, які видає WMR. Після того, як все буде належним чином підключено, WMR продовжить завантаження, яке для мене зайняло деякий час на моєму досить повільному DSL-з'єднання.
Коли це було зроблено, мені просто потрібно було завантажити та встановити кілька програм VR у Steam, і я почав працювати. Подальші послідовності запуску пройшли гладко та швидко, лише з короткою послідовністю калібрування, щоб гарнітура зорієнтувалася.
Налаштування масштабу кімнати VR був досить простим. Ви просто починаєте налаштування масштабу кімнати на своєму ПК, направляєте гарнітуру на екран і відстежуєте свою ігрову зону. Як тільки це буде зроблено, гарнітура запам’ятає вашу кімнату, тому вам не доведеться повторювати цей процес.
Дисплей: висока роздільна здатність, висока частота оновлення
Найбільш вражаючою частиною HP Reverb G2 і, мабуть, ключовим моментом продажу гарнітури є її дисплей. Його два РК-екрани 2160x2160 показують вражаючу кількість деталей із чудовими кольорами та чіткістю, що дійсно покращує враження.
Якщо вашим пріоритетом номер один у гарнітурі VR є чиста якість зображення, тоді важко перевершити Reverb G2.
Їх частота оновлення 90 Гц також допомагає протистояти будь-якій заколисній хворобі та додає відчуття занурення. Якщо вашим пріоритетом номер один у гарнітурі VR є чиста якість зображення, тоді важко перевершити Reverb G2.
Комфорт: гарна посадка
Крім ваги, Reverb G2 був досить зручним. Він добре м’який і його легко налаштувати, хоча моя дуже велика голова з таким же великим об’ємом волосся вимагала від мене розширити пов’язку до максимального значення для зручної посадки.
Гарнітура досить простора, щоб окуляри поміщалися всередину, що робить її хорошим варіантом для людей із вадами зору. Він трохи важкий, але не більше, ніж інші гарнітури.
Аудіо: вражаючий просторовий звук
Динаміки, вбудовані в Reverb G2, забезпечують надзвичайно вражаючий просторовий звук, який шокував мене своєю чіткістю та деталізації. Ця річ засоромила багатьох навушників і динаміків завдяки чіткому, пронизливому звуку, який часто вводив мене в оману вважаючи, що навколишні шуми виходять із фізичної кімнати, в якій я перебував, а не з віртуальної світ. У «Зоряних війнах: ескадрильї» я зміг визначити розташування ворогів навколо мене за звуком їхніх двигунів і лазерним вогнем.
Я був здивований тим, наскільки м’яким насправді є цей звук, а також тим, що існує певний ступінь шумоізоляції, коли ви носите гарнітуру. Звичайно, якщо ви віддаєте перевагу слухати через пару окремо навушники, динаміки знімні.
У «Зоряних війнах: ескадрильї» я міг визначити розташування ворогів навколо мене за звуком їхніх двигунів і лазерним вогнем.
Ще одна проблема, з якою я зіткнувся після кількох тижнів роботи з Reverb G2, полягала в тому, що динаміки почали послаблятися у своїх монтажних кронштейнах. Це призводило до того, що аудіо час від часу обривалося та тріщило від статики.
Щоб виправити це, вам потрібно відрегулювати динаміки в їхніх гніздах (так звані «Pogo Pins»). Вам потрібно відкрутити динаміки, і ось тут у мене виникла проблема — один з гвинтів відмовився рухатися, і в підсумку мені довелося відправити гарнітуру на ремонт.
На щастя, служба підтримки HP була дуже корисною і негайно надіслала мені коробку для повернення. Це означає, що якщо ви зіткнетеся з цією чи іншою проблемою з гарнітурою, ви можете розраховувати на те, що HP подбає про неї протягом 1 року гарантії.
Контролери: Ахіллесова п’ята
HP вдосконалила свої контролери VR першого покоління, але вони все ще залишають бажати кращого в порівнянні з конкурентами. Вони ергономічні та функціональні, але відчувають себе трохи неістотними, а кнопки та аналоговий джойстик дивно дешеві.
HP вдосконалила свої контролери VR першого покоління, але вони все ще залишають бажати кращого в порівнянні з конкурентами.
Також немає відстеження пальців, як у контролерах Valve Index. Але не зрозумійте мене неправильно, вони дуже функціональні та забезпечують хороше відстеження руху, і мені дуже сподобалося їх використання; лише в порівнянні з конкурентами вони здаються трохи нерівними.
Відстеження руху: вражаюча точність
Як уже згадувалося, гарнітура дуже компетентна у відстеженні розташування та переміщення контролерів, але я також виявив, що загалом Reverb G2 надзвичайно добре відстежує навколишнє середовище.
Завдяки масиву камер він міг легко відстежувати ігровий простір, який я налаштував для VR у масштабі кімнати, а також рух моєї голови. Я легко міг грати в Superhot VR і Valves VR Lab, які покладаються на точне відстеження руху.
Reverb G2 надзвичайно добре відстежує навколишнє середовище.
Ціна: потенційно хороша ціна
З MSRP в 600 доларів, Reverb G2 недешевий, але він пропонує високий рівень візуальної якості, який конкурує або, можливо, перевищує навіть дорожчі варіанти. Це означає, що якщо якість екрану має першорядне значення, ви можете вважати це хорошим співвідношенням ціни та якості. Однак є дуже порівнянні гарнітури, доступні за набагато нижчими цінами, тому значення тут буде дуже суб’єктивним, залежно від того, що ви шукаєте в гарнітурі VR.
HP Reverb G2 проти Індекс клапана
Неможливо говорити про гарнітуру за 600 доларів, не порівнюючи її з Індекс клапана який має величезну ціну в 1000 доларів США за повне налаштування. HP Reverb G2, безумовно, є більш доступним варіантом, а його екрани з вищою роздільною здатністю, можливо, забезпечують більшу візуальну чіткість ніж Index, але якщо відкласти витрати, то ви просто не зможете перевершити контролери Index з їх неймовірним відстеженням пальців системи.
Якщо вам дійсно потрібна візуальна чіткість Reverb G2 (хоча з нижчою частотою оновлення та більш обмеженими поле зору, ніж Index), ви можете придбати його, а також контролери та систему відстеження руху для Index. Однак загальна вартість такої установки перевищить вартість комплекту Valve Index.
Переконливий варіант VR середнього класу з приголомшливим дисплеєм з високою роздільною здатністю.
Незважаючи на те, що HP Reverb G2 коштує недешево, HP Reverb G2 пропонує переконливу, більш доступну альтернативу Valve Index і поступ в порівнянні з гарнітурами VR початкового рівня, такими як гарнітури від Oculus. Хоча його контролери не найкращі, а чудові просторові динаміки трохи вибагливі, загальна якість і фантастичний дисплей з високою роздільною здатністю легко компенсують деякі недоліки.
Подібні продукти, які ми переглянули:
- Oculus Quest
- Мобільна гарнітура Pansonite 3D віртуальної реальності
- HTC Vive
Активно скануйте характеристики пристрою для ідентифікації. Використовуйте точні геолокаційні дані. Зберігання та/або доступ до інформації на пристрої. Виберіть персоналізований вміст. Створіть персоналізований профіль вмісту. Вимірюйте ефективність реклами. Виберіть основні оголошення. Створіть персоналізований рекламний профіль. Виберіть персоналізовану рекламу. Застосовуйте дослідження ринку, щоб отримати уявлення про аудиторію. Вимірюйте продуктивність вмісту. Розвивайте та вдосконалюйте продукти. Список партнерів (постачальників)