Огляд Valve Index: найкраща гарнітура VR, яку можна купити

Ми придбали Valve Index, щоб наш експерт-рецензент міг ретельно перевірити та оцінити його. Продовжуйте читати наш повний огляд продукту.

Ласкаво просимо до наступного покоління VR. Це зайняло чотири роки, але Valve нарешті доставила нам це індекс, комплект VR за 999 доларів з частотою оновлення 120 Гц, чутливими до дотику контролерами та «набіркою» для розробників VR. Це перша гарнітура споживача, яка пропонує таку високу частоту оновлення, що дозволяє новим користувачам VR уникнути хвороби VR. На відміну від цього, новий Rift S має частоту оновлення 80 Гц, що нижче, ніж частота оновлення 90 Гц у відставного Rift (експерти VR рекомендують не менше 90 Гц, щоб зменшити заколисування). Окрім частоти оновлення, РК-дисплей Index Dual 1440 x 1600 конкурує з роздільною здатністю Vive Pro, і він виглядає набагато чіткіше завдяки зменшеному ефекту екранних дверей.

Іншою важливою особливістю Index є його контролери: вони чутливі до тиску завдяки датчикам провідності, які можуть визначити, які пальці ви тримаєте. Не так багато розробників грали з можливостями, які дають ці контролери, але кілька ігор, які підтримують це, пропонують абсолютно унікальний досвід VR. Це додає ще один елемент до більшої картини занурення, яку так легко досягає набір Index.

Індекс клапана
Lifewire / Емілі Рамірес

Дизайн і контролери: зручні, зручні та чудові

Набір Valve Index VR поставляється з безліччю елементів: дисплеєм, встановленим на голові, двома симетричними контролерами Index (у просторіччі відомими як «кулачки»), двома базовими станціями і безліччю кабелів.

Контролери Index – це величезне оновлення Контролери HTC Vive. Контролери Vive, як відомо, незграбні для транспортування, вони мають конструкцію, схожу на паличку, яка схильна вилітати із занадто розпущених рук. Контролери Index вирішують проблеми з зчепленням за допомогою унікального ремінця для рук, який обертається навколо кісток пальців, щоб ви могли в будь-який момент відпустити контролери.

На задній панелі контролерів пальці лежать на сенсорній панелі, яка визначає, які пальці утримуються. Це дозволяє вам робити багато жестів руками, які ви можете робити в реальному житті, наприклад, показувати певними пальцями або хапатися, щоб схопити предмети. Нам дуже сподобалося повозитися з новою функціональністю в таких іграх, як Superhot, і в програмах для спілкування VR, де жести руками відіграють ключову роль у грі та вивченні VR.

У верхній частині контролера Index є кнопка A, кнопка B, кнопка меню/додому, джойстик і панель прокрутки, чутлива до натискання. Загальний контролер виготовлений з твердого сірого пластику, який трохи грубо тримається і слизький, коли спітніють, але вигини контролерів тримають ваші руки на місці. Багатьом користувачам також не подобається жорсткість джойстиків і відсутність клацання, але ми особисто це не заперечуємо. Контролери Index природні та інтуїтивно зрозумілі у використанні, з безліччю чудових можливостей у підтримуваних іграх.

На задній панелі контролерів пальці лежать на сенсорній панелі, яка визначає, які пальці утримуються. Це дозволяє вам робити багато жестів руками, які ви можете робити в реальному житті, наприклад, показувати певними пальцями або хапатися, щоб схопити предмети.

А як щодо самого Index HMD? Він має два РК-дисплеї 1400 x 1600 пікселів з повною субпіксельністю RGB, повзунки для обох регулювання відстані між зіницями та кришталиком, спрямовані динаміки, тонкий регульований ремінь для голови, і брунька. Корпус складається з відділення на передній панелі гарнітури, в якому можна розмістити периферійний пристрій на вибір, порт USB-A і магнітну пластину, щоб закрити відділення. Хоча зараз це більше доступний вибір для креативних розробників обладнання VR, наприклад Magic Leap, щоб пограти, це також дуже гарний нагадування про вишукану історію підтримки гри від Valve моддерів. Індекс надто новий, щоб дати користувачам час на модифікацію будь-яких помітних вигадок, але ми з нетерпінням чекаємо на те, що розвиватиметься лояльна та креативна база шанувальників Valve.

Все інше в гарнітурі більш традиційне, хоча і бажане оновлення. Механізм кріплення на голову нагадує механізм Vive Pro, який сам по собі заснований на аудіо ремінці Vive Deluxe. Це довгий пластиковий ремінь, який обертається навколо голови і може бути затягнутий за допомогою заднього диска. Що дійсно круто, так це те, що в ремінець також є пружина, тому ви можете налаштувати ремінь до ідеальної щільності, а потім просто потягніть гарнітуру на місце. Немає більше налаштувань щоразу, коли ви хочете увійти у VR!

В основному корпусі Index HMD розміщено дві РК-лінзи, які можна регулювати за двома осями. На одній осі лінзи можна зсунути ближче один до одного або далі один від одного, щоб відстань відповідала вашій міжзіничної відстані. На іншій осі лінзи можна наблизити до обличчя, щоб збільшити поле зору. Що приголомшливо в обох цих налаштуваннях, так це те, що ними керують фізичні кнопки — новий Rift S робить не мають фізичних налаштувань IPD, оскільки Oculus вважає, що їхнє програмне забезпечення може утримувати понад 60 відсотків користувачів віртуальної реальності зручно. У той час як Rift S підтримує оптимальний діапазон IPD 61,5-65,5 мм, Valve Index підтримує діапазон 58-70 мм, що охоплює понад 90 відсотків людей у ​​Сполучених Штатах. Крім того, їхнє регулювання відстані об’єктива від очей дає користувачам набагато краще поле зору, ніж у HTC Vive, з перевагою FOV на двадцять або більше градусів.

Індекс клапана
Lifewire / Емілі Рамірес

Процес налаштування: такий же простий, як і Vive

Налаштувати Index приблизно так само складно, як HTC Vive, і хоча він може бути не таким простим, як периферійні пристрої Oculus Rift S підключи і працюй, Index забезпечує найкращу в своєму класі продуктивність. Базові станції Index менші та легші, ніж базові станції Vive, і вони мають дві монтажні поверхні, які дозволяють закріпити їх на стіні, полиці або підставці. Вони не повинні перебувати в полі зору один одного, щоб працювати належним чином, і вони також зворотно сумісні з базою Vive кріплення станцій — фактично вся лінійка продуктів Index взаємодіє з технологією Vive, що дозволяє власникам Vive оновлювати свої комплекти віртуальної реальності в штук.

Включені базові станції Index менші, легші та більш готові до монтажу, ніж базові станції Vive.

Якщо у вас вже є Vive або Vive Pro, налаштувати Index неймовірно просто. Ви можете відмовитися від Link Box, оскільки гарнітура Index працює за допомогою монокабеля, який розбивається на Displayport, USB-порт і адаптер живлення. Все, що вам потрібно зробити, це підключити їх до ПК та розетки. Для базових станцій налаштування дуже схожі на станції Vive: ви встановлюєте їх вище рівня очей у протилежних кутах ігрового простору і підключаєте їх до ПК за допомогою USB-кабелю.

Щойно ви запустите Steam VR і ввімкнете контролери, ваш ПК автоматично визначить гарнітуру, і ви зможете почати грати. Це оновлення драйверів, необхідних для Vive і Vive Pro. З іншого боку, налаштувати Index все ще важче, ніж налаштувати Oculus Rift S, який використовує відстеження навиворіт і, отже, не потребує жодних базових станцій — налаштування просто підключає гарнітуру до ПК.

Комфорт: створено для всіх


Valve Index — це найзручніша гарнітура преміум-класу, яку ми використовували. Він дуже схожий на Vive Pro, але має більш м’яке покриття та кращий розподіл ваги. Гарнітура Index все ще трохи обтяжена передньою частиною, але ми не мали проблем з тим, щоб носити її годинами. Завдяки різноманітним повзункам регулювання об’єктива ми не мали проблем з фокусуванням наших об’єктивів. Передня підкладка знімається, якщо вам потрібно більше місця для ваших окулярів. Витоку зовнішнього світла майже немає, а гарнітура залишається на місці під час тривалих ігор. Контролери Index так само зручні, вони прилягають до ваших рук і дозволяють легко забути, що ви навіть використовуєте їх.

Valve Index — це найзручніша гарнітура преміум-класу, яку ми використовували.

Однак у Індексу є одна серйозна проблема: тепло. Під час інтенсивних ігрових сеансів ми виявили, що внутрішня частина гарнітури запотівала і закривала наші лінзи, змушуючи нас робити перерви. Аналогічно, сирий пластик контролерів утримує піт і робить їх слизькими. Beat Sabre відчував себе випробуванням стійкості нашої сауни.

Індекс клапана
 Lifewire / Емілі Рамірес

Якість дисплея (об’єктива): Нарешті, у VR немає заколисування

Valve Index легко має найкращі лінзи в будь-якій гарнітурі великої трійки (Valve, HTC, Oculus). Він має таку ж роздільну здатність, як і Vive Pro: два об’єктиви 1440 x 1600p, але Index використовує РК-панелі з повною субпіксельацією RGB. У порівнянні з OLED-дисплеями Vive Pro, лінзи Index гострі й мають набагато менший ефект екранних дверей. За допомогою гарнітури Index текст надзвичайно легко читається, а кольори яскраві. На жаль, Індексу довелося відмовитися від насичених чорних заради цієї чіткості. РК-панелі мають дещо гіршу контрастність і гіршу світловіддачу в порівнянні з їхніми старшими OLED-побратимами. Загалом, однак, це незначні недоліки, якщо це означає мінімальний ефект екранних дверей, який ми отримуємо з індексним дисплеєм.

Феноменальна частота оновлення, широкий кут огляду та чудово чіткий дисплей ускладнюють відмову від нашого Індексу на користь будь-якої іншої гарнітури на ринку.

Однією з головних переваг Індексу є покращене поле зору. Valve намагається не вводити цифри, оскільки відстань лінз від ваших очей вплине на ваше поле зору, але вона безумовно більше, ніж у Vive Pro або Rift S. Наразі це найширше поле серед споживчих гарнітур, а лінзи не мають спотворення завдяки кращому периферійному зору. Він дуже добре поєднується з іншою основною особливістю Index — його частотою оновлення.

Вперше масова віртуальна реальність має дисплей 120 Гц. Для порівняння, Rift S знизився до 80 Гц з 90 Гц у Rift, а Vive Pro має частоту оновлення 90 Гц. 120 Гц відчуває себе набагато чіткіше і робить ігри більш реальними. Якщо 120 Гц недостатньо, ви можете розігнати гарнітуру до 144 Гц. Феноменальна частота оновлення, широкий FOV, і чудово чіткий дисплей ускладнюють відмову від нашого індексу на користь будь-якої іншої гарнітури ринку.

Продуктивність: найкращий комплект VR

Індекс привів до VR. Він без проблем забезпечує неймовірну частоту оновлення, а його контролери надзвичайно точні. На машині з процесором Intel Core i7-8700k і NVIDIA GeForce GTX 1080 ми ніколи не опускалися нижче 90 Гц оновлення, і зазвичай ми коливалися близько 100 Гц, щоб 110 Гц. Звичайно, ми б побачили навіть кращу продуктивність від RTX 2080 Super, наприклад, і ми впевнені, що ви можете отримати принаймні 90 Гц з GTX 1070 або краще.

Наразі найбільшою проблемою продуктивності Valve Index є не апаратне забезпечення, а програмне забезпечення навколо нього. Деякі ігри подбали про роботу з контролерами Index, і вони грають феноменально. Однак багато ігор не працювали з датчиками пальців Index, щоб контролери відчували себе настільки чуйними та інтуїтивно зрозумілими, наскільки вони могли б відчувати. Іноді здається, що контролери вказують під неправильним кутом, тому що гра розглядає їх як контролер Rift Touch або Vive замість контролера Index. В іншому випадку відстеження так само добре, як і в лінійці HTC Vive, і краще, ніж у лінійці Rift.

Наразі найбільшою проблемою продуктивності Valve Index є не апаратне забезпечення, а програмне забезпечення навколо нього.

Аудіо: ви забудете, що VR не є справжньою

Valve порушила конвенцію, вирішивши надати Index двонаправлені колонки замість просто навушників або стаціонарних динаміків. Динаміки можуть обертатися на двох осях і переміщатися вертикально, дозволяючи розташувати їх так, щоб вони лежали на кілька дюймів від середини вуха і вказували прямо на слуховий прохід. Вони не ізольовані, тому ви можете чути своє оточення, але навколишні не чують багато того, що відбувається у вашій гарнітурі.

Як тільки ваші динаміки правильно налаштовані, вони звучать феноменально. Звук всеохоплюючий, відчуття, що він доноситься звідусіль. Він добре деталізований, що дозволяє вам зрозуміти нюанси вашого середовища, і в цілому має бути ідеальним для більшості користувачів VR. Однак якщо ви відчуваєте, що хочете отримати більше високого рівня hi-fi, ніж пропонує Index, ви можете підключити свій власний аудіопристрій до переднього 3,5-мм аудіороз’єму гарнітури.

Як тільки ваші динаміки правильно налаштовані, вони звучать феноменально. Звук всеохоплюючий, відчуття, що він доноситься звідусіль.

Індекс клапана
Lifewire / Емілі Рамірес

Програмне забезпечення: у нас ще є шлях

Існує багато цікавих ігор та досвіду VR, а розробники VR роблять по-справжньому інноваційну роботу. Однак у багатьох ексклюзивних ігор VR є одна фатальна вада; відсутність витонченості та масштабу через брак фінансування. Більшість найбільших і найвпливовіших назв VR не є ексклюзивами (Skyrim, No Man’s Sky, Elite: Dangerous, Superhot), що ускладнює виправдання придбання гарнітури VR для ігор, у які ви вже можете грати на своєму ПК чи консолі.

Однак це змінюється завдяки фінансуванню від Oculus Studios. Asgard’s Wrath — одна з перших ігор AAA лише для VR, і вона захоплює дух. На Різдво ми також побачимо Stormland від Insomniac Games, студії Spiderman (PlayStation 4). На жаль, традиційні видавці AAA більше не вагаються вкладати гроші в ексклюзивні ігри VR, тому ми очікуємо, що найкращі ігри VR будуть доступні і для не VR. Це чудово для тих, хто не має гарнітури VR, але це означає, що ми будемо спостерігати повільний розвиток нових конвенцій VR, що змінюють гру.

Не хвилюйтеся, якщо ви помітили, що сумуєте за чудовими назвами магазину Oculus; є програмне забезпечення, яке допоможе вам грати в ігри Oculus через SteamVR. ReVive — безкоштовне програмне забезпечення з відкритим вихідним кодом який переносить ваші ігри Oculus у SteamVR, тому вам не потрібні Rift S або Quest, щоб грати в Asgard’s Wrath.

Ціна: гідна розкіш

Valve Index, на жаль, є продуктом класу люкс, який коштує 999 доларів за повний комплект. За винятком Vive Pro, наразі це найдорожчий комплект VR. Якщо ви любите VR і можете собі це дозволити, ми вважаємо, що Index виправдовує свою високу ціну, оскільки це добре виготовлений продукт без помітних проблем з продуктивністю. Він забезпечує значне оновлення в порівнянні з Vive, Rift і Rift S. Однак, якщо ви хочете оновити свій Vive і хочете заощадити трохи грошей, ми не знайшли практичної різниці між базовими станціями Vive та Index, тож ви можете просто оновити гарнітуру та контролери за 499 і 279 доларів відповідно.

Конкуренція: найкраща гарнітура PCVR, але вона найкраща для вас?

Сьогодні більшість ентузіастів VR задають собі таке питання: чи варто купувати Valve Index чи Rift S? Якщо ви новачок у віртуальній реальності, вам слід серйозно розглянути Rift S над Index, оскільки він коштує всього 400 доларів, має надзвичайно простий процес налаштування та працює дійсно добре як є. За 600 доларів ви відмовитеся від ручного налаштування IPD, екрана індексу та частоти оновлення індексу. Rift S має РК-дисплей 1440 × 1280 із частотою оновлення 80 Гц, що може бути проблемою для тих, хто схильний до заколисування або головного болю. Однак більшість людей має бути в порядку, і як тільки ви відростете VR-ноги, ви отримаєте так само задоволення, як і власники Index.

Огляд Oculus Rift S

Vive Pro — ще одна чудова гарнітура, але за 1300 доларів ви отримаєте гірші контролери та нижчу частоту оновлення, ніж Index. Існує мало причин купувати Vive Pro замість Index. Аналогічно, є кращі варіанти, ніж оригінальні Vive або Rift.

Огляд гарнітури HTC Vive Pro

Що стосується Oculus Quest, то його важко порівняти з Індексом. Quest приголомшливий тим, що це абсолютно бездротова гарнітура, яка не потребує ПК. Однак це також обмежує види ігор, у які ви можете грати, оскільки ви не можете запустити щось на кшталт Skyrim VR або No Man’s Sky на бортовому графічному процесорі Quest. Однак Oculus збирається випустити оновлення, яке надасть підтримку PCVR, але це вимагає від вас підключення до кабелю, щоб втратити бездротовий аспект цього. Зрештою, ви повинні запитати себе, чи віддаєте перевагу більшу бібліотеку ігор чи повну свободу, якщо ви вибираєте між квестом та індексом.

Огляд Oculus Quest
Остаточний вердикт

Індекс є найкращим (і найдорожчим) активом VR.

Майбутнє віртуальної реальності – тут із Valve Index. У ентузіастів віртуальної реальності нарешті є чуйний, чіткий, потужний набір віртуальної реальності, який може здійснити ваші найсміливіші мрії про віртуальну реальність. Якщо ви вже любите VR, будьте впевнені, що Index коштує 999 доларів США, але ми розуміємо, що Бібліотека програмного забезпечення VR недостатньо надійна, щоб змусити вас витратити невеликий статок на розкіш пункт.

Активно скануйте характеристики пристрою для ідентифікації. Використовуйте точні геолокаційні дані. Зберігання та/або доступ до інформації на пристрої. Виберіть персоналізований вміст. Створіть персоналізований профіль вмісту. Вимірюйте ефективність реклами. Виберіть основні оголошення. Створіть персоналізований рекламний профіль. Виберіть персоналізовану рекламу. Застосовуйте дослідження ринку, щоб отримати уявлення про аудиторію. Вимірюйте продуктивність вмісту. Розвивайте та вдосконалюйте продукти. Список партнерів (постачальників)