Чому хтось грає в CSR Racing 2? Я дізнався.
CSR Racing 2 випущений у всьому світі 30 червня 2016 року, і, на перший погляд, може бути важко зрозуміти, чому когось за межами автомобільної культури може хвилювати. Відразу ж ми віддаємо перевагу a гоночна гра як Horizon Chase – ми всі про справжні гонки та водіння. Але знову ж таки, ми не проти громадського транспорту, особистий транспорт – це засіб досягнення мети, а наявність автомобіля не є важливим фактором у житті. CSR ніколи не користувався нами, тому що ігровий процес був таким простим у своїй основі. Але демонстрація CSR2 від NaturalMotion і Zynga, а також деякий час із грою дали зрозуміти, яка мета цього та багато подібних ігор є – вони не про перегони. Вони про автомобілі та надають щось для ентузіастів, яким вони подобаються.
Це в Деталях
Одна з важливих речей, які NaturalMotion підкреслили в нещодавній демо-версії, — це те, що вони хотіли підвищити рівень деталізації своїх автомобілів до надзвичайного рівня, навіть за межі інших ігор про водіння. Вони почали зі створення таких автомобілів, як Ferrari 488 Spider у грі, заснованій на
Є навіть деякі рідкісні речі, які команда CSR2 зуміла зробити. Наприклад, було проведено багато роботи, щоб відтворити деякі унікальні автомобільні фарби, такі як вулкано-помаранчева фарба McLaren P1. Це дуже дорога фарба - деякі люди процитували 225 доларів США лише за пінту цієї фарби у дилерів ще в 2013 році – і це дуже важко для ігор рендерити через його унікальні властивості та те, як це виглядає в реальному житті. Він набуває різних кольорів залежно від перспективи, з якої він розглядається. Таким чином, NaturalMotion зробив багато роботи, щоб спробувати відтворити цю фарбу автомобіля якомога реалістичніше. У грі це виглядає досить вражаюче, коли ви його бачите. Крім того, у грі були відтворені спеціальні наклейки на автомобільні вікна, які, як стверджує NaturalMotion, напрочуд важко відтворити в іграх. Вони зробили багато роботи, щоб отримати автомобільні тюнери, такі як Rocket Bunny брати участь у грі, щоб їхні власні транспортні засоби були доступними для гравців. О, і всі ці автомобілі мають автентично надані інтер’єри з правдиво представленими реальними схемами двигуна. А в гаражі одночасно стоїть кілька машин. Навіть якщо ви нічого не знаєте про автомобілі, це все одно виглядає справді вражаюче.
Справжній курс
Справа в тому, що CSR2 має перевагу в порівнянні з подібними гоночними іграми в тому, що є питання масштабу. Така гра, як Forza, має відтворювати детальний гоночний курс та інші автомобілі зі штучним інтелектом та складними фізичними ефектами. У той час як ігровий процес CSR2, безперечно, більш низькомасштабний, і гра полягає лише в гонках проти одного супротивника в короткій гонці. Звичайно, консольні та настільні гоночні ігри мають перевагу більшої потужності – каламбур – щоб забезпечити ігри, порівняно з процесорами з низьким рівнем нагрівання та низьким споживанням енергії, які використовують більшість мобільних пристроїв, навіть якщо їх стає дедалі більше потужний. Але очевидно, що CSR2 може зробити набагато більше візуально, тому що він не намагається робити все, що роблять інші ігри.
Але це не означає, що NaturalMotion взагалі заощадився на грі або на виробничих цінностях. Тепер траса являє собою гігантську, взаємопов’язану 3D-карту, хоча й на якій ви будете мчати на короткі моменти за раз. Але це має бути гра, де ви весь час оточуєте красу – все має виглядати вражаюче та захоплююче, тому що вона намагається бути важливою, кричущою річчю для своїх гравців. Ось чому деякі зміни мають сенс. Додавання необхідності відпускати зчеплення на рівні 2 і далі, і чому змінений час перемикання є таким ключовим у грі. Можливість тюнінгувати автомобілі, щоб знайти способи оптимізації їх продуктивності, змінюючи перемикання передач чи існує для просунутих гравців, щоб залишатися залученими, щоб відчувати, що вони мають більше права голосу продуктивність.
Незначні Зміни
Усі ці тонкі невеликі зміни додають грі трохи більше глибини, не відмовляючись від простоти та доступності, що є основою досвіду. Але для досягнення успіху все одно потрібен ідеальний час, особливо з захоплюючими синхронними гонками для кількох гравців, є що сказати про глибину гри або, принаймні, про те, наскільки переконлива проста ігрова механіка бути. Функції, подібні до клану, де ви приєднуєтеся до гоночних команд, додають до довгострокових аспектів гри. Отримати прохолодний гараж, повний радіальних автомобілів, добре – але, можливо, є трохи більше зовнішньої мотивації, необхідної для підтримки людей. Це, безумовно, те, на що сподіваються Zynga і NaturalMotion, і це, безсумнівно, є частиною того, чому люди задумали б перейти від попередніх ігор CSR до цієї – або навіть від інших ігри з колекціонуванням суперкарів, як-от Real Racing 3, навіть якщо дія більше зосереджена на реальних гонках.
Автомобілі
Це цілком нормально, якщо гра не є найскладнішим гоночним симулятором, тому що величезна частина Причина того, що люди грають у такі ігри, як CSR2, полягає не стільки в ігровому процесі, скільки через те, що їм подобаються машини. Машини – це те, що змушує їх грати в першу чергу, і саме тому вони продовжують приїжджати на автомобільні ігри. Є багато людей, які цікавляться автомобільною культурою, але проблема в тому, що автомобілі – це дуже дороге хобі. Для багатьох людей найближче до регулярної взаємодії з цими суперкарами, а набагато рідше звичайними автомобілями для ентузіастів, — це відеоігри. Або вони виявляють, що, хоча вони можуть насолоджуватися автомобільною культурою, теоретично вони можуть навіть не захотіти їздити, жити десь, де водіння є непотрібним або непрактичним, або мають моральні застереження проти водіння з метою екології причини. Віртуальне рішення може бути для них набагато кращим варіантом. Ми любимо їздити швидко в іграх, але не любимо автомобілів.
NaturalMotion підкреслює, що вони хочуть, щоб ця гра була особливою для тих ентузіастів, які люблять автомобілі. Те, що покупка нового автомобіля в грі є великою справою, і що ви можете побачити машини всередині і зовні, і налаштувати їх так, як вам подобається. Можливо, у вас ніколи не буде Ferrari LaFerrari вищого рівня, і це ніколи не буде практичним для вас. Можливо, робота над створенням найбільш вірного віртуального представлення у відеогрі означає для вас щось особливе.