Google Stadia проти Microsoft Project xCloud

Google Стадіон і Microsoft xCloud — це сервіси потокової передачі ігор, які призначені для того, щоб ви могли грати в новітні ігри без необхідності купувати дорогу ігрову консоль або комп’ютер. На цьому схожість припиняється, оскільки Google і Microsoft пішли суттєво різними шляхами зі своїми відповідними потоковими сервісами. Основна ідея та сама, але сумісне обладнання, моделі передплати і навіть якість графіки дуже різні. Ось що вам потрібно знати, щоб вибрати між Stadia та xCloud.

Загальні висновки

Логотипи Google Stadia та Project xCloud на суцільному фоні

Google Stadia

  • Працює у браузері Chrome, обмежених телефонах Android і Chromecast Ultra.

  • Безкоштовні ігри щомісяця з підпискою.

  • Необхідно придбати додаткові ігри.

  • Використовує більше даних завдяки вищій роздільній здатності.

Microsoft xCloud

  • Обмежено телефонами Android.

  • Виберіть із бібліотеки ігор, щоб грати, не потрібно купувати ігри.

  • Ймовірно, буде включено в підписку Gamepass Ultimate.

  • Використовує менше даних через меншу роздільну здатність.

Найбільша відмінність між цими потоковими сервісами полягає в тому, що Stadia дозволяє грати на комп’ютері, телефоні чи телевізорі, а xCloud — лише на телефоні. Завдяки підтримці такого широкого спектру обладнання, Stadia позиціонується як пряма заміна ігор консолі та комп’ютери, тоді як xCloud — це скоріше доповнення для геймерів, які вже мають Xbox One або Xbox One ігровий ПК.

Інші важливі відмінності включають те, як Stadia вимагає від вас купувати ігри, як для консолі або ігрового ПК, той факт, що Stadia надає вища роздільна здатність 4K і використовує більше даних, а також спосіб, яким контролер Stadia може допомогти зменшити затримку в порівнянні з тим, як контролери обробляються за допомогою xCloud.

Вимоги до обладнання

Google Stadia

  • Windows 7 або новіша версія (браузер Chrome).

  • macOS 10.9 або новішої версії (браузер Chrome).

  • Chromecast Ultra.

  • Телефон Pixel 2, 3 або 4.

Microsoft xCloud

  • Телефон під керуванням Android 6.0 або новішої версії.

  • Bluetooth версії 4.0+.

Stadia розроблена для роботи з будь-яким комп’ютером під керуванням принаймні Windows 7 або macOS 10.9, оскільки він працює через Веб-браузер Chrome. Обидві це дуже старі операційні системи, а це означає, що Stadia має досить низьку панель входу.

Інші два типи обладнання, яке підтримує Stadia, є більш обмеженими: Chromecast Ultra і більшість телефонів Pixel. The Chromecast Ultra дозволяє грати в ігри Stadia на телевізорі та Телефон Pixel власники можуть грати за допомогою Stadia Android додаток. Інші пристрої підтримуватимуться пізніше.

Підтримка пристроїв для xCloud зовсім інша. Немає способу відтворювати xCloud на комп’ютері чи потоковому пристрої, тому ви можете грати лише на телефоні. Підтримка телефону ширша, ніж у Stadia, але вам все одно потрібен телефон з ОС Android 6.0 або новішої версії, який також підтримує Bluetooth версії 4.0.

Ці відмінності означають, що Stadia є кращим вибором, якщо ви хочете грати на комп’ютері, телевізор або телефон, тоді як xCloud має набагато кращу підтримку пристроїв, якщо ви добре граєте лише на телефон Android.

Методи введення

Google Stadia

  • Призначений для контролера Stadia.

  • Доступний затискач для контролера Stadia.

  • Працює з більшістю контролерів Bluetooth і USB.

  • Chromecast Ultra сумісний лише з контролером Stadia.

Microsoft xCloud

  • Створено для переглянутого контролера Xbox One (Xbox One S і новіших версій).

  • Доступний затискач для контролера Xbox One.

  • Працює з більшістю Bluetooth-контролерів.

Stadia розроблена для роботи з контролером Stadia, а xCloud — з контролером Xbox One, але обидві служби пропонують досить широку підтримку. Велика відмінність тут полягає в тому, що контролер Stadia може підключатися Wi-Fi. Під час потокової передачі ігор на Chomecast Ultra контролер фактично передає ваші дані безпосередньо до найближчої служби Google, що зменшує загальну затримку.

При використанні з телефоном або комп’ютером контролер Stadia підтримує лише дротове з’єднання. Stadia також підтримує як дротові, так і бездротові контролери, включаючи контролер Xbox One, для гри через веб-браузер Chrome і телефонний додаток Stadia.

Хоча xCloud розроблено для використання з версією контролера Xbox One з підтримкою Bluetooth, ви можете використовувати більшість контролерів Bluetooth із цією службою. Якщо ви можете підключити контролер до телефону, він повинен працювати.

Оскільки xCloud потрібен контролер для надсилання даних на телефон через Bluetooth, які обробляються програмою, а потім надсилання на сервер xCloud, затримка дещо збільшена в порівнянні з Wi-Fi-реалізацією Stadia контролер.

Вимоги до Інтернету

Google Stadia

  • Високошвидкісне домашнє або бездротове підключення.

  • Мінімальна вимога до 10 Мбіт/с вниз.

  • Рекомендується 35+ Мбіт/с для потокової передачі 4K.

  • Google повідомляє від 4,5 до 20 ГБ використання даних на годину.

Microsoft xCloud

  • 5GHz Wi-Fi або мобільне передавання даних.

  • Потрібно 10 Мбіт/с.

  • Користувачі повідомляють про використання 2+ ГБ даних на годину.

Stadia підтримує широкий спектр налаштувань роздільної здатності та кадрів в секунду, а тип потрібного підключення до Інтернету залежатиме від налаштувань, які ви хочете використовувати. Google рекомендує мінімальне з’єднання на 10 Мбіт/с, але для потокового передавання 4K 30 кадрів в секунду потрібне з’єднання 35+ Мбіт/с.

Корпорація Майкрософт рекомендує 10 Мбіт/с дротове або бездротове підключення для передачі даних для xCloud. Оскільки xCloud не підтримує якість відео вище 720p протягом періоду попереднього перегляду, немає потреби в швидшому з’єднанні.

Оскільки Stadia підтримує набагато вищу роздільну здатність, вона також використовує набагато більше даних, ніж xCloud.

Бібліотека ігор

Google Stadia

  • Безкоштовні ігри щомісяця зі Stadia Pro.

  • Необхідно придбати додаткові ігри.

  • 30+ заголовків вікон запуску.

Microsoft xCloud

  • Безкоштовний доступ до всієї бібліотеки за передплатою.

  • Під час попереднього перегляду служби доступні понад 50 назв.

Stadia запущена з меншою бібліотекою, ніж xCloud, і цілком ймовірно, що її бібліотека завжди буде меншою. Оскільки xCloud підтримується Microsoft і, ймовірно, буде пов’язаний з ним Gamepass, остаточна бібліотека xCloud може виявитися досить великою.

Основна відмінність між бібліотеками Stadia та xCloud, крім розміру, полягає в тому, як ви купуєте ігри. Stadia вимагає, щоб ви купували ігри так само, як і гру для ігрової консолі, а xCloud надає вам доступ до всіх ігор у своїй поточній бібліотеці.

Stadia надає вам безкоштовні ігри щомісяця, якщо ви підписалися на Stadia Pro, тому кількість ігор, до яких ви можете отримати безкоштовний доступ, стає більше, чим довше ви залишаєтеся підписаним.

Графіка та продуктивність

Google Stadia

  • Можливість відеозйомки 4k зі швидкістю 60 кадрів в секунду.

  • 7500 крайових вузлів.

  • Контролер Wi-Fi передає вхідні дані безпосередньо на сервери.

Microsoft xCloud

  • Під час попереднього перегляду сервісу обмежено до 720p.

  • Центри обробки даних у 54 регіонах Azure.

  • Контролери Bluetooth спочатку передають вхідні дані на ваш пристрій, а потім на сервер.

І Stadia, і xCloud працюють на найсучасніших серверах, тому обидва можуть запускати ігри з високими налаштуваннями графіки. Основна відмінність полягає в тому, що xCloud обмежений лише роздільною здатністю 720p під час попереднього перегляду служби, і неясно, чи буде Microsoft коли-небудь знімати це обмеження.

Stadia дозволяє вибирати між різними роздільними можливостями на основі вашої швидкості Інтернету, але від самої служби він здатний передавати відео 4K зі швидкістю 60 кадрів в секунду, що є значним покращенням у порівнянні з 720p, що пропонує xCloud.

Інші відмінності в продуктивності значною мірою залежать від індивідуальних обставин, оскільки ви будете відчувати більше відставання, чим далі ви знаходитесь від сервера Stadia або xCloud.

Microsoft має центри обробки даних у 54 регіонах Azure по всьому світу, але Google має 7500 граничних вузлів, які допомагають зменшити затримку. Ваш власний досвід буде відрізнятися залежно від вашого фізичного місцезнаходження, але, швидше за все, ви будете ближче до граничного вузла Google, ніж до центру обробки даних Azure.

Під час потокової передачі Stadia на Chromecast Ultra з’єднання Wi-Fi контролера Stadia також може допомогти підвищити продуктивність. Оскільки контролер надсилає вхідні дані безпосередньо на сервери Google, замість того, щоб спочатку проходити через ваш пристрій, Stadia може трохи скоротити затримку. Однак ця перевага втрачена під час потокової передачі Stadia в Chrome або на телефон, оскільки ці методи гри не можуть використовувати з’єднання Wi-Fi контролера.

Остаточний вердикт: Stadia виграє за продуктивність, але xCloud, швидше за все, буде кращою

Stadia розрахована на те, щоб забезпечити кращу продуктивність для більшої кількості людей, хоча деякі люди матимуть кращий досвід роботи з xCloud через близькість до серверів Azure. Stadia також є кращою заміною консолі, ніж xCloud, принаймні зараз, оскільки ви можете використовувати її для гри на комп’ютері чи телевізорі, а не лише на телефоні. Є причина, чому Microsoft вважає Google і Amazon більшими конкурентами, ніж Sony, і це тому, що Google має потенціал перетворити Stadia на справжню заміну консолі.

Оскільки xCloud підтримується Microsoft, він, імовірно, буде включено в існуючу підписку Gamepass Ultimate, і його бібліотека може розширитися, щоб включати в себе кожну назву Gamepass Ultimate. Це робить xCloud кращою угодою, якщо ви вже закріпилися в екосистемі Microsoft, особливо якщо у вас уже є Xbox One або ігровий ПК з підпискою на Gamepass.