Огляд HTC Vive: оригінальний вхід у віртуальну реальність

Ми придбали HTC Vive, щоб наш експерт з огляду міг ретельно перевірити та оцінити його. Продовжуйте читати наш повний огляд продукту.

Ті, хто цікавиться VR, почують багато про нього HTC Vive, одна з перших комерційно доступних гарнітур цього покоління. Існує кілька міркувань щодо VR: якість звуку, якість дисплея та доступна бібліотека ігор. У Vive є всі, і потенційні покупці будуть задоволені Vive, навіть якщо він був перевершують інші гарнітури за якістю та вартістю.

HTC Vive
Lifewire / Емілі Рамірес

Конструкція: передня частина важка і важко тримається

HTC упакував у Vive понад три десятки датчиків для руху та просторового відстеження. Вони взаємодіють з базовими станціями, які є кубоподібними ІЧ-лазерними випромінювачами. Щоб закріпити гарнітуру, Vive використовує еластичні ремені на липучці, які обертаються навколо голови. Вони дуже гнучкі, тому підходять до широкого діапазону форм голови, але цей вибір механізму залишив у Vive передній розподіл ваги, що призводить до провисання гарнітури з часом. Крім того, хоча у Vive використовується багато кабелів, роз’ємна коробка добре впорядковує їх. Вам не доведеться турбуватися, що кабель Vive занадто короткий, 15 футів, його достатньо для більшості ігрових зон.

Контролери для Vive, які офіційно називаються Vive Controllers і неофіційно називаються паличками Vive, є продуктом свого часу. З моменту їх виходу на екрани з’явилося багато інших ергономічних пропозицій Ринок VR, але жоден із них не був сумісним із гарнітурою Vive.

8-дюймові палички довгі, громіздкі і їх незручно тримати. Кожна палочка має кілька кнопок: панель для прокрутки вгорі, схожа на панель Steam Controller; кнопка меню програми; кнопка системного меню; задній спусковий гачок; і дві ручки, які повинні лежати на одному рівні з великим пальцем і на мізинці.

Контролери погані, вони важкі і їх незручно тримати.

Під час тестування ми мали проблеми з доступом до кнопок ручки, коли тримали контролер палички вказівним пальцем на спусковому гачку, а великий палець був на трекпаді. Ми повинні були опустити руки вниз, щоб натиснути на ручки. Контролери дуже важкі, важать понад 7,1 унції (майже півфунта). Для порівняння, контролер Xbox One важить близько 9,2 унції, розподілений між обома руками.

HTC Vive
Lifewire / Емілі Рамірес

Аксесуари: корисні, але дорогі

Є багато аксесуарів перших і сторонніх виробників для HTC Vive, які варті вашої уваги. Найпопулярнішими додатками Vive є бездротовий адаптер (MSRP $299) і Deluxe Audio Strap (MSRP $99), обидва вироблені HTC. Бездротовий адаптер дозволяє від’єднати Vive від комп’ютера та обіцяє близько 2,5 годин зарядки. Ремінець Deluxe Audio Strap вважається обов’язковим аксесуаром для багатьох власників Vive через комфорт, який він додає Vive. Власники повідомляють, що він врівноважує вагу Vive, який в іншому випадку залежить від еластичної липучки, щоб залишатися на місці.

HTC Vive
Lifewire / Емілі Рамірес

Процес налаштування: трудомісткий і складний

Налаштування HTC Vive - нелегке завдання. Базові станції можна легко закріпити на штативах або стінах за допомогою монтажного комплекту, що входить в комплект. З іншого боку, налаштування гарнітури може зайняти від п’яти хвилин до п’яти годин, залежно від того, скільки проблем ви зіткнетеся. На жаль, ми помилилися за п’ять годин.

Спочатку підключіть вхідний USB, HDMI, а також кабелі адаптера кондиціонера в роз’ємну коробку, гарнітуру та ПК згідно зі схемами посібника HTC. Потім перейдіть на веб-сайт HTC Vive і завантажте драйвери. Ось де все може почати йти не так. Коли ми почали встановлювати файли, установка зупинилася на три чверті. Якщо це трапиться з вами, спробуйте вийти з програми встановлення та перевірити, чи виявляється гарнітура в Steam VR (див. нижче, щоб налаштувати Steam VR). Якщо ні, повторіть спробу встановлення.

Після встановлення драйверів він автоматично запустить Steam VR, щоб ви могли налаштувати межі ігрового простору та відкалібрувати гарнітуру та контролери. Steam VR не завжди чудово віддзеркалює межі, які ви встановлюєте, тому ви можете перетинати межі в грі та наштовхуватися на контролери стін або предметів. Якщо ви не використовуєте кабелі, що входять до комплекту, з HTC Vive, є ймовірність, що ПК може не виявити гарнітуру.

Крім того, якщо у вас інша модель гарнітури (скажімо, Vive Pro), ви повинні перевстановлювати драйвери та Steam VR для кожної гарнітури щоразу, коли ви хочете перемикатися між їх використанням у Steam VR. Потім, коли ви думаєте, що все налаштовано, гарнітура може втратити своє положення під час використання з дуже тонкої причини: ІЧ-перешкоди. HTC ніде не згадує про це у своїх поширених запитаннях, незважаючи на поширеність цієї проблеми.

Для довідки, ось речі, які можуть викликати ІЧ-перешкоди: дзеркала (зніміть/закрийте всі дзеркала в кімнаті), світловідбиваючі вікна, певні пульти дистанційного керування. Нарешті, перезавантажте ПК, щоб завершити встановлення. Сподіваємося, у вас буде функціонуючий Vive.

HTC Vive
Lifewire / Емілі Рамірес

Комфорт: Не приємний протягом тривалого часу

Є дві основні проблеми комфорту. По-перше, ремені на липучках не були хорошим вибором для кріплення гарнітури. Vive має тенденцію провисати з часом через свою вагу. Деякі кажуть, що Deluxe Audio Strap різко зменшує це явище, оскільки діє як противага HMD.

Ще одна кричуща проблема полягає в тому, що Vive не має інтегрованого аудіо. Як було описано раніше, контролери є неякісними, вони важкі та незручні в руках. Після кількох годин гри у нас боліли руки. Для порівняння, контролери Oculus Touch можна використовувати протягом тривалого часу без проблем.

Якість дисплея: чіткий з мінімальним навантаженням на очі

Vive має Pentile OLED-дисплеї з роздільною здатністю 2160 x 1200p і кутом огляду 110 градусів. Це ідентично до Oculus Rift гарнітуру, але HTC Vive має трохи сильніший ефект екранних дверей, що ускладнює читання тексту.

Однак Vive має легко регульовану міжзіничну відстань, яка підтримує IPD від 60,8 до 74,6 мм. Це фактично відхиляється у бік ширшого середнього IPD, ніж середнє значення в США в 64 мм, залишаючи деякі вужчі грані без зручної конфігурації об’єктива. Тим не менш, більшість людей повинні бути охоплені цим діапазоном. На Vive майже не зустрічаються примари та легкі кровотечі. Загалом, ми не відчували майже ніякого напруження очей після використання гарнітури протягом кількох годин відтворення, незважаючи на ефект екранних дверей.

Продуктивність: гарне відстеження, деяка заколисування

Коли ми ходили по нашому середовищі віртуальної реальності, ми зіткнулися з дуже малою проблемою відстеження. Численні датчики гарнітури та кільцеві датчики палички чудово відстежують, де вони знаходяться в просторі. Контролери працювали бездоганно, і гарнітура рідко втрачала своє позиціонування. Єдина гарнітура, яку ми протестували з кращою продуктивністю, — це Vive Pro, яка працювала бездоганно.

Якщо ви не закохані в палички Vive або вам потрібна найвища можлива точність відстеження, ми рекомендуємо Rift over the Vive.

Коли ми тестували Vive, ми відчули, що він викликає у нас більше заколисування, ніж Oculus Rift. У нас склалося враження ширшого поля зору, хоча офіційно і Rift, і Vive мають 110-градусне поле зору. Незважаючи на це, нам дуже сподобалося користуватися Vive, завдяки його майже нульовій затримці та частоті оновлення 90 Гц, що дозволило нам зануритися у VR.

HTC Vive
Lifewire / Емілі Рамірес

Аудіо: відсутність інтеграції та просторового об’ємного звучання

Майте на увазі, що HTC Vive не має вбудованого звуку. Ми протестували Vive за допомогою вставних моніторів MEE M6 Pro. Ігри, які ми тестували, не заповнювали 360-градусний звуковий ландшафт M6 Pros, що може бути через IEMs. Це було розчаруванням, оскільки M6 Pros надійні для ігор, таких як Overwatch, які використовують повну версію звуковий ландшафт. Натомість, вбудовані навушники Oculus Rift відчувають себе більш просторими.

Програмне забезпечення: хаотично, але багато функцій

HTC Vive працює на Steam VR. Хоча Steam VR трохи хаотичний для навігації, це також дуже багатофункціональна платформа. У Steam є багато чудових ігор VR, таких як Skyrim і Fallout 4 VR, Beat Sabre, Moss, Tiltbrush, Elite: Dangerous, VRChat, Rec Room і The Wizards.

Ви не занудьгуєте від нестачі ігор, адже сотні ігор щомісяця випускаються для Steam VR. Назви для продажу консолі ще немає, але це питання коли, ні якщо він буде звільнений. Красиві майбутні ігри включають Nostos, No Man’s Sky Beyond VR та Half Life 2.

Якщо ви відчуваєте, що втратили доступ до ексклюзивів Oculus, таких як Dead and Buried або Robo Recall, вам не потрібно купувати Oculus Rift. Натомість можна встановити ReVive, програмне забезпечення з відкритим вихідним кодом, доступне на GitHub. Після встановлення ігри Oculus відображатимуться у вашій бібліотеці Steam VR. Він надзвичайно простий у встановленні та використанні.

Ціна: Дорога в порівнянні з Oculus

Наразі рекомендована роздрібна ціна HTC Vive становить близько 499 доларів. Це занадто багато грошей для того, що пропонує HTC, враховуючи, що Oculus Rift продається за 350 доларів і має набагато краще контролери, вбудовані навушники, фантастичні ексклюзиви та доступ майже до всіх ігор, доступних для HTC Vive. Якщо HTC хоче, щоб Vive залишався конкурентоспроможним, роздрібні ціни повинні знизитися.

Конкуренція: Сильна конкуренція в майбутньому

Oculus Rift/Rift S: Тому що Oculus Rift буде замінено на Rift S, ми спробуємо охопити обидва. Oculus Rift і HTC Vive мають майже ідентичні характеристики екрана; їх єдина істотна відмінність полягає у формі лінзи, що призводить до різних ефектів екранних дверей. Ми думаємо, що Rift виглядає менш вираженим, але вони настільки схожі, що ми б сказали, що не варто вибирати між Rift і Vive на основі екранів.

Як згадувалося вище, Rift значно дешевше Vive і включає в себе вбудований аудіо та набагато більш ергономічні контролери. Якщо ви не закохані в палички Vive або вам потрібна найвища можлива точність відстеження, ми рекомендуємо Rift over the Vive.

Порівняти Rift S з Vive трохи складніше. Rift S, що вийде в квітні 2019 року, має такий же екран, як і Oculus Go — швидкісний РК-дисплей з роздільною здатністю 2560 x 1440p. Це покращення в порівнянні з Rift і Vive. Однак Rift S зменшує частоту кадрів до 80 Гц, що на десять кадрів в секунду нижче, ніж у HTC Vive 90 Гц. Крім того, Oculus Точність відстеження Rift S суворо поступається Rift, що переважає той факт, що Rift S не потребує зовнішнього датчики.

HTC VIve Pro:У 2018 році HTC випустила Vive Pro. Vive Pro має набагато більший корпоративний дизайн, ніж Vive, з легко регулюваним ремінцем-ореолом і вбудованим звуком, який звучить неймовірно. Все зроблено з твердого, міцного пластику або шкіри, за винятком швидковисихаючої пінопластової накладки для обличчя та задньої накладки.

Vive Pro також пропонує вдвічі більшу роздільну здатність, ніж Vive: 2880 x 1600p, а відстеження Vive Pro було бездоганним, коли ми його тестували. Однак його встановлення може бути складніше, оскільки воно розраховане не на споживачів, а на досвідчених професіоналів. Крім того, одна гарнітура Vive Pro продається за ціною 800 доларів США. Додайте паличку і комплект базової станції 2.0, і ви витратите близько 1400 доларів.

Огляд гарнітури HTC Vive Pro
Остаточний вердикт

Чудова гарнітура, але не вартує повної ціни.

HTC Vive — це чудова гарнітура з відмінним відстеженням і міцною конструкцією. Однак його екран починає здаватися застарілим, оскільки йому вже три роки, як і його контролери. За 500 доларів ви можете купити однаково хороший Oculus Rift або Rift S і використати гроші, що залишилися, на нові ігри VR.

Активно скануйте характеристики пристрою для ідентифікації. Використовуйте точні геолокаційні дані. Зберігання та/або доступ до інформації на пристрої. Виберіть персоналізований вміст. Створіть персоналізований профіль вмісту. Вимірюйте ефективність реклами. Виберіть основні оголошення. Створіть персоналізований рекламний профіль. Виберіть персоналізовану рекламу. Застосовуйте маркетингові дослідження, щоб отримати уявлення про аудиторію. Вимірюйте продуктивність контенту. Розвивайте та вдосконалюйте продукти. Список партнерів (постачальників)