Чому ми не використовуємо ручки для керування всіма нашими комп’ютерами?

Ключові речі на винос

  • Surface Slim Pen 2 використовує тактильні елементи, щоб імітувати відчуття пером на папері.
  • Ручки можуть бути більш зручними та керованими, ніж миші та трекпади.
  • Миші прийшли туди першими, і все ще більш гнучкі.
Microsoft Surface Pen 2

Microsoft

Новий Surface Slim Pen 2 від Microsoft докладає максимум зусиль, щоб змусити вас повірити, що ви пишете на папері.

Ручка і папір – це наш найосновніший спосіб письма та малювання, і, мабуть, найзручніший. І все ж, за межами графічного дизайну та інших видів використання спеціалістів, ми рідко використовуємо його для взаємодії з нашими настільними комп’ютерами.

Нове перо Surface Pen, можливо, не змінить цього, але воно привносить в гру «ручка на склі» одну божевільну інновацію: тактильний зворотний зв’язок, який вібрує пером, щоб імітувати відчуття письма та малювання на папері. І, на відміну від Apple Pencil, Surface Pen працює на ноутбуці.

«Найбільша перевага ручки перед мишкою полягає в тому, що вона набагато корисніша в довгостроковій перспективі. Використання миші протягом тривалого часу може бути дуже зручним, але багато людей, які використовують миші, потім отримують зап’ястний тунель, тоді як пристрій введення пера не створює великого навантаження на ваше зап'ястя, перш за все», здоров'я та фітнес видавець

Ерік Фам повідомив Lifewire електронною поштою.

Surface Slim Pen 2

Ручка розроблена для роботи з не менш вражаючою студією Surface Laptop Studio, яка має подвійний шарнір, який дозволяє повертати екран над клавіатурою і навіть скласти екран і відкрити. Це як iPad Magic Keyboard від Apple, тільки вбудована.

Microsoft Surface Laptop Studio в сценічному режимі

Microsoft

Ручку можна використовувати в будь-який час, в режимі ноутбука або в студії, і вона приклеюється збоку за допомогою магнітів для зарядки та зберігання. Знову ж таки, як Apple Pencil.

Але перо Microsoft має тактильні двигуни всередині, щоб дати тактильний відгук користувачеві. Звучить неможливо, але сила добре використаних тактильних засобів вражає. Цифрова корона Apple Watch є чудовим прикладом. Ви справді відчуваєте, ніби ви обертаєте коронку з якимось храповим механізмом всередині, але це просто ручка, що вільно крутиться.

Так само, як і всі поточні трекпади Apple. Жоден з них не має фізичного перемикача всередині, і все ж тактильні дії в поєднанні з тонким звуком клацання повністю обманюють ваш мозок.

«Це тонка взаємодія, яка має величезну різницю», — каже Прес-реліз Microsoft, і ми очікуємо, що це так. Відчуття ручки (або олівця) на папері є невід’ємною частиною досвіду.

Витрачати так багато високотехнологічних ресурсів, щоб отримати це Міф про космічне перо NASA, але все одно вітається. А тактильні елементи можна використовувати для інших видів зворотного зв’язку. Наприклад, підтвердження інструментів перемикання або зворотній зв’язок, щоб ви дізналися, що ваші інтерактивні жести виявлено.

Два види ручок

Існує два види комп’ютерних ручок. Одним з них є ручка, яка пише на сенсорному екрані, на якому ви бачите те, що малюєте. Інший тип — ручка і планшет, популяризовані Wacom.

Планшет для малювання, підключений до комп’ютера Asus з ручкою в тримачі поруч.

Даніеле Лучані / Unsplash

По суті, це був електронний килимок для миші з ручкою. Ви б малювали на планшеті і бачили результати на екрані. До цього потрібно трохи звикнути, але для тих, хто працює з графікою, нічого подібного немає, і він працює з будь-яким комп’ютером і будь-яким розміром екрана, а не лише iPad чи Surface, для яких він був розроблений.

Якщо ручки так добре вводяться, чому б нам не використовувати їх для комп’ютерів? Зрештою, ми всі знаємо, як ними користуватися, і для багатьох людей вони набагато кращі — з точки зору ергономіки — ніж миші чи трекпади, тому що вам не потрібно крутити зап’ястя, щоб ними користуватися.

Частково це, ймовірно, імпульс. Як і QWERTY-клавіатуру, ми використовуємо їх так довго, що жоден виробник не збирається їх змінювати. А якщо в коробці йде мишка, то ручка – додаткова витрата, причому невідома.

«Для мене причина того, що ручки не використовуються ширше, ніж миші, полягає лише в тому, до чого люди звикли — кожен вчиться спочатку скористайтеся мишею, і люди будуть стійкі до змін, якщо інший варіант не дає вагомої переваги", - програмне забезпечення для бізнесу генеральний директор Драгош Бадея повідомив Lifewire електронною поштою.

Можливо, якби Apple використовувала ручку для керування оригінальним Mac, сьогодні все могло б бути інакше. Знову ж таки, миша має кілька переваг, деякі притаманні, а деякі розвинені. На відміну від ручки, миша залишається там, де ви її залишите. Ручку потрібно покласти або покласти в невеликий тримач, щоб тримати її у вертикальному положенні. Крім того, миша може легше розміщувати колеса прокрутки та декілька кнопок.

І чи можете ви уявити собі геймерів, які пробиваються олівцем у шутері від першої особи? У жодному разі. Але для решти з нас, можливо, настав час для олівця.