Ігровий движок Unity може зробити людей надзвичайно реалістичними

Unity випустила свою останню технічну демонстрацію під назвою «Вороги», яка демонструє, наскільки близько платформа розробки ігор підійшла до відображення реалістичних людей.

Двохвилинне відео показує, як далеко просунулася Unity після попередньої демонстрації, "Єретик», який вийшов у 2020 році. Хоча «Вороги» не настільки сюжетні, як «Єретик», «Вороги» демонструють вражаючий набір візуальних ефектів як для людського характеру, так і для навколишнього середовища протягом усього часу виконання.

Приклад освітлення моделі людини Unity

Технології Unity

За інформацією Unity, деякі зміни були внесені в движок спеціально, щоб допомогти йому відображати більш реалістичні цифрові люди. Це включає в себе більш реалістичність очей, покращуючи спосіб відбиття і заломлення світла від райдужної оболонки, новий шейдер для шкіри та можливість обробляти більш тонкі моделі сіток, як-от персиковий пух.

У ньому також використовується технологія для імітації зморшок і кровотоку, що, як стверджує Unity, позбавить від потреби у створенні лицьового обладнання для більш дрібних деталей.

Волосся, яке завжди було складним елементом для анімації в 3D, також спостерігає покращення. Unity стверджує, що її команди з досліджень і розробок працювали разом, щоб з’ясувати спосіб імітації та відтворення волосся на основі пасма в двигуні, який ви можете побачити в дії в кінці кліпу.

У ньому також зазначається, що нова технологія волосся працюватиме з будь-якими інструментами, які можуть виводити у форматі Alembic — широко використовуваного типу файлів анімації. Це означає, що він повинен бути сумісним з більшістю програмного забезпечення для анімації (тобто це повинно бути доступним для багатьох розробників і команд).

Демо "Вороги" буде показано на GDC (Конференція розробників ігор) 2022 р. у Сан-Франциско, з 23 по 25 березня. Нове і оновлене рішення Unity Hair Цифровий людський пакет мають вийти у другому кварталі цього року.