Зробити Метавсесвіт доступним краще для всіх

Ключові речі на винос

  • Експерти кажуть, що метавсесвіт має бути розроблений з урахуванням доступності.
  • Людям з проблемами з вокальним голосом інструмент зміни голосу дає можливість відчувати себе комфортніше, представляючи себе усно.
  • Доповнена реальність – це один із способів, яким метавсесвіт може допомогти людям з обмеженими можливостями.
Хтось із штучною кінцівкою в окулярах віртуальної реальності, на задньому плані зображений VR-вид цілої людини.

Дональд Іен Сміт / Getty Images

Метавсесвіт швидко формується на тлі зростаючого руху, щоб переконатися, що віртуальні світи доступні для користувачів з обмеженими можливостями.

Мета (раніше відома як Facebook) забезпечує інструкції щодо доступності для розробників програмного забезпечення, що створюють програми для своєї гарнітури віртуальної реальності. Ці правила можуть допомогти сформувати мережу 3D віртуальних світів, зосереджених на соціальних зв’язках, які утворюють метавсесвіт. Але спостерігачі кажуть, що потрібно зробити більше.

«Кожна людина має різний набір здібностей від дуже поганого до дійсно прекрасного зору, відмінного слуху до абсолютно глухого тощо»,

Джо Девон, співзасновник Diamond, цифрового агентства, орієнтованого на доступність, сказав Lifewire в інтерв’ю електронною поштою. «Якщо ви розробите віртуальну реальність, щоб вона добре працювала для людей з обмеженими можливостями, ви автоматично будете робити це для літні люди, люди з проблемами пересування, люди на інвалідних візках, і ви матимете набагато кращий продукт для кожного користувач."

Отримання всіх онлайн

Існує велика потенційна аудиторія для доступного метавсесвіту, Світлана Кузнєцова, консультант з доступності, який глухий, повідомив електронною поштою. Про 1,85 мільярда людей у ​​всьому світі живуть з інвалідністю. Це група більше, ніж населення Китаю.

Вона стверджує, що зробити метавсесвіт доступним — це хороший бізнес. Люди з обмеженими можливостями контролюють 1,9 трильйона доларів щорічного наявного доходу.

«Якщо ігнорувати наші потреби, бізнес втратить не лише нас, а й наших рідних, друзів та колег, які складають ще 3,4 мільярда потенційних клієнтів», – сказала Кузнєцова. «Разом ми контролюємо 13 трильйонів доларів».

Незважаючи на те, що метавсесвіт знаходиться на зародковому етапі, розробники вже працюють над тим, щоб зробити його більш доступним. Наприклад, інтерактивні інтерфейси роблять метавсесвіт більш доступним для людей із сенсорними проблемами Хайме Бош, генеральний директор Voicemod, програми для зміни голосу.

Людям з проблемами з вокальним голосом пристрій зміни голосу дає можливість відчувати себе комфортніше представляють себе усно, оскільки це дозволяє їм висловлювати себе способами, які інакше неможливо, — сказав Бош.

«Для деяких людей із важким аутизмом говорити через аватар у відеогрі є більш комфортним і заспокійливим способом взаємодії з іншими людьми», — додав він. «Особи, які повністю невербальні, можуть використовувати деку для розмови. На деці вони можуть будувати речення, використовувати синтез мовлення та створювати унікальний голос для свого персонажа чи аватара».

«Якщо наші потреби ігноруватимуться, підприємства втратять не тільки нас, але й нашу сім’ю, друзів та колег, які складають ще 3,4 мільярда потенційних клієнтів»,

Також проводяться зусилля, щоб допомогти людям із обмеженими зоровими можливостями. У деяких іграх, наприклад, є режим дальтонізму, сказав Бош. Існують також ігри, в яких користувачі можуть взаємодіяти через аудіо-інтерфейси або інтерфейси руху, не бачачи зображення, наприклад, вібрація у вашому контролері. Просторова аудіотехнологія може допомогти людям краще орієнтуватися в онлайн-просторах.

Краще цифрове майбутнє?

Деякі експерти сподіваються, що, оскільки метавсесвіт ще не повністю сформований, він може бути розроблений для всіх користувачів з нуля.

«Якщо включення та доступність стоять на передньому плані його дизайну, метавсесвіт може виявитися більш корисним, ніж поточний цифровий досвід», Джефф Фрід, експерт з цифрової доступності, сказав Lifewire в інтерв’ю електронною поштою.

Вже є рекомендації щодо того, як зробити віртуальні світи максимально доступними, зазначив Фрід. Цифровий доступ починається з Правил доступності веб-контенту (WCAG). Хоча «W» означає «Web», принципи, описані в цих рекомендаціях, також застосовуються до невеб-технологій, сказав він.

«Метавсесвіт, який охоплює віртуальну реальність (VR), доповнену реальність (AR), розширену реальність (XR), ігрові світи та речі, про які ми ще навіть не знаємо, — це лише кілька прикладів невеб-технологій», — Фрід додано. «Існуючі рекомендації та вказівки спеціально для віртуальних світів постійно змінюються в міру розвитку технологій».

Солдат у формі в інвалідному візку в окулярах віртуальної реальності та взаємодіє з тим, що вони бачать.

PixelsEffect / Getty Images

Доповнена реальність, досвід реального середовища, доповненого комп’ютерною інформацією, є одним із способів, яким метавсесвіт може допомогти людям з обмеженими можливостями, Гленда Сімс, повідомила електронною поштою керівник групи з питань доступності в Deque Systems, консалтинговій фірмі з питань веб-доступності. Вона навела приклад майбутнього мандрівника в аеропорту.

«Оскільки ви зрячі, ви вибираєте використовувати свої окуляри метавсесвіту, щоб показати свій шлях доповненої реальності, і ви швидко йдете до свого стикувального рейсу», — сказав Сімс. «Тим часом інший сліпий пасажир вибирає отримувати тактильні сигнали через свої черевики метавсесвіту, а також аудіопідказки в його навушниках, і вони швидко переходять до свого наступного рейсу впевненість».