The Elder Scrolls V: Головний квест Skyrim

click fraud protection

Bethesda принесла The Elder Scrolls V: Skyrim до PlayStation 4 і Xbox One вперше, і до ПК вдруге с The Elder Scrolls V: Skyrim Спеціальний випуск. Для деяких це буде перше програвання чудового екшену RPG а для деяких це буде вже десяте, але з тим, наскільки складним і заплутаним світ Skyrim тобто кожен час від часу потребує допомоги.

Цей посібник охоплює лише основну лінію квестів, тому величезна кількість побічних квестів, з якими ви зіткнетеся під час своєї подорожі в Skyrim, не буде перелічено тут. З основного квесту насправді є дві нитки, які дещо переплітаються. Перший ланцюжок, який буде розглянуто в цьому посібнику і є центральним моментом головного квесту, — це повернення Драконів у Скайрім і ваше сходження як Дракононародженого. Існує також сюжет Громадянської війни в Skyrim, який, на нашу думку, є другорядним по відношенню до повернення драконів, тому ми будемо висвітлювати цю тему лише в тому випадку, коли вона збігається з поверненням сюжетної лінії драконів.

Elder Scrolls V Skyrim

Bethesda Softworks

Незв'язаний

Гра починається з того, що ви їдете в задній частині вагона. Ви зв’язані, і з невідомих причин вас затаврували як злочинця. Ваш пункт призначення — Хельген, де вас страчують за злочини проти Імперії чи щось подібне. Як тільки ви прибули на страту, все пекло виривається, коли прибуває дракон і починає атакувати імперський гарнізон.

Тут у вас буде можливість слідувати або за Хадваром, імперським солдатом, або за Ралофом із Плащів Бурі. Єдине, на що це дійсно впливає, так це з ким ви будете битися на шляху з Хельгена. Якщо ви виберете Хадвара, ви будете битися з Плащами Бурі, якщо виберете Ралофа, ви будете битися з імперцями.

Це навчальний квест, тому просто дотримуйтесь підказок на екрані, і незабаром ви опинитеся на вулиці. Вийшовши на вулицю, ви завершите квест Unbound і почнете квест Перед бурею.

Перед грозою

Незалежно від того, за ким ви опинитеся в Хельгені, як тільки ви виберетеся з печер, вони скажуть вам зустрітися з їхніми двоюрідний брат (Гердур, якщо ви поїхали з Ралофом, Алвор, якщо ви поїхали з Хадваром) у Рівервуді, а потім рухайтеся далі, щоб поговорити з Ярлом у Вайтран. Дорога до Рівервуду досить спокійна і без подій. Переконайтеся, що ви зайшли біля каменів-охоронців і виберіть між шахраєм, воїном чи магом. Просто виберіть той, який відповідає тому, на якому ви плануєте спеціалізуватися, і ви отримаєте бонус, який вам допоможе.

Як тільки ви туди потрапите, просто пройдіть за маркером квесту або до Гердура, або до Алвора, і вони під’єднають вас із певною хабаром. Крім того, знайдіть час, щоб потренуватися з ковальством, оскільки ковальство — це найкращий спосіб отримати деякі зброї вищого класу в грі.

Не соромтеся озирнутися по місту, і коли ви будете готові відправитися до Ярла, просто йдіть дорогою з Рівервуда до маркера вашого завдання до Вайтрана. Ділянка дороги між Рівервудом і Вайтраном не є надто небезпечною, хоча ви можете наштовхнутися на грязевого краба або іншу дику природу низького рівня.

Як тільки ви прибудете до воріт Вайтрана, охоронець скаже вам, що місто відкрите лише для тих, хто зараз має офіційні справи. Все, що вам потрібно зробити, це повідомити охоронця, що Рівервуд шукає допомоги, і він відкриє вам ворота.

Щоб знайти Ярла, просто йдіть до величезної будівлі на найвищій точці міста. Як тільки ви увійдете, повідомте ярла, що дракони повернулися, і він стане чудовим чуваком і відправить солдатів у Ріввуд, щоб захистити маленьке село. Як тільки він це зробить, квест «Перед бурею» буде позначено як завершене, і Ярл попросить вас допомогти своєму придворному магу Фаренгару дослідити драконів.

Курган Блейк Фоллс

Фаренгару потрібен Драконячий камінь, і, будучи «так зайнятим», йому потрібен хтось інший, щоб принести його для нього. Оскільки ви один з небагатьох, хто стикається з драконом і живе, щоб розповісти історію, він вважає, що ви найкращий для цієї роботи.

Щоб отримати Драконовий камінь, вам потрібно відправитися до храму Блік-Фоллс. Вийдіть з Вайтрана і дотримуйтесь свого вказівника, і незабаром ви опинитеся в Блік-Фоллс-Барроу. По дорозі ви, швидше за все, зустрінете кількох фехтовальників-бандитів і лучників. Скористайтеся цією можливістю, щоб відточити свої бойові навички та продовжити рух у засніжені гори до маркера квесту.

Коли ви там, увійдіть в храм Блік-Фоллс. Біля входу не буває багато, але стежте за здобиччю. Буде два бандити, але не більше. Пройшовши далі, ви знайдете кімнату з важелем і воротами. Не тягніть відразу за важіль, інакше вас вдарить пастка для стріл. Замість цього подивіться на ліву частину кімнати, і ви побачите три стовпи, які вам потрібно поєднати з візерунком над дверима. Як тільки ви їх правильно підібрали, потягніть за важіль, і ворота відкриються.

Як тільки ви пройдете через ворота, продовжуйте збирати здобич і рубати павутиння. Зрештою ви зустрінете Арвела Стрижа, злодія, який був обплетений обмороженим павуком. Хоча йому не вдалося його вбити, він його поранив, і як тільки ви продовжите і закінчите його, ви зможете повернутися і поговорити з Арвелом. Він спробує вас обдурити, тому вбийте його та візьміть Золотий кіготь, який ви знайдете на його тілі. Потім прямуйте далі в склеп.

Коли ви досягнете осей, що розгойдуються, просто розрахуйте час і промчіть повз них. Просто продовжуйте рухатися далі в склеп, і врешті-решт ви досягнете кам’яних дверей із символами та замкової щілини, яка виглядає так, ніби в неї поміститься Золотий кіготь. Подивіться на Золотий кіготь у своєму інвентарі та зрівняйте символи на дверях із тими, які ви бачите на самому кігті. Потім помістіть Золотий кіготь у замкову щілину, і двері відкриються.

У сусідній кімнаті ви побачите світяться гравюри, і вам потрібно буде підійти до них. Як тільки ви це зробите, ви дізнаєтеся своє перше Слово Сили, Невблаганна Сила. Буде такий собі міні-бос у вигляді Повелителя Драугрів. Щоб перемогти його, використовуйте місцевість на свою користь і, якщо можливо, використовуйте лук або магію, щоб впоратися з нею здалеку.

Після того, як він помер, ви можете вилучити Драконовий камінь з його трупа. Перевірте кімнату на видобуток, а потім підніміться по сходах, щоб повернутися до головного світу Skyrim. Як тільки ви повернете Камінь Дракона до Фаренгара, Курган Блік Фоллс буде позначено як завершений.

Повстання дракона

Як тільки Bleak Falls Barrows завершиться, розпочнеться Dragon Rising. За межами Вайтрана було помічено дракона, і Ярл розгортає свої війська, щоб зустріти його в полі. Після короткої розмови в кімнаті планування ви зустрінетеся за межами міста з Ірілет, командиром варти ярла.

Вирушайте з Вайтрана до Західної Вартової вежі. Ви знайдете його в руїнах, знищених драконом. Ірілет та її загін будуть стояти поруч, і як тільки ви зустрінетеся з ними, з’явиться дракон Мірмулнір.

Цей дракон важливий у порівнянні з тими, кого ви зустрінете після цього квесту. Найпростіший (і майже єдиний) спосіб впоратися з Мірмулніром - це зброя дальнього стрільби. Якщо ви зосереджені на персонажі шахрая або воїна, то, швидше за все, найкращою зброєю є лук. Якщо ви маг, Мірмулнір слабкий до магії на основі льоду. Час від часу Мірмулнір приземлятиметься, але тримайтеся від неї подалі. Саме тоді вона завдає найбільшої шкоди. Використовуючи зброю дальньої дії, ви можете відступити й продовжувати стріляти в неї стрілами за межами діапазону її атак.

Яким би маршрутом ви не йшли, просто продовжуйте битися в Мірмулнір, у неї багато HP, але вона врешті впаде. Вкорініть її труп, щоб знайти товсту стопку здобичі, і вона розпадеться, залишивши вам вашу першу Душу Дракона, яку ви можете використати, щоб розблокувати Невблаганну Силу, свою першу силу Крику.

Щоб завершити квест, поверніться до Ярла. Він розповість вам про Дракононародженого і повідомить, що Сивобороди викликали вас. Він також дає вам титул Тана з Вайтрана, що робить вас дуже важливою справою.

Шлях голосу

Ваш наступний квест, який автоматично активується після розмови з Ярлом після вбивства Мірмулніра, перенесе вас у замерзлу тундру внутрішнього простору Скайріма. Це може бути ваш перший великий похід у пустелю Скайріму, який досить негостинний і наповнений речами, які хочуть вас вбити. Обов’язково візьміть цілющі предмети.

Вирушайте до міста Іверстед. Потрапивши туди, пройдіть містом, і ви знайдете міст, що веде до шляху в гори. Похід до Високого Хротгара, дому Сивобородих, не надто поганий, але якщо ви побачите Морозний троль, намагайтеся триматися чітко. Морозні тролі надзвичайно могутні, і на вашому нинішньому рівні досвіду ви, ймовірно, помрете.

Як тільки ви досягнете Високого Хротгара, ви зустрінете Арнгеїра, який сумнівається у вашому походження як Дракононародженого. Доведіть, що він неправий, використовуючи Крик Невблаганної сили, щоб вразити його, щоб він визнав вас Дракононародженим. Він розповість вам про історію Сівобородих і про те, що ви, як Дракононароджений, повинні робити. Він також навчить вас ще одному слову мови Дракона, що ще більше посилить ваш Крик Невблаганної Сили.