Чому ви хочете отримати нову гарнітуру VR PS5
Ключові речі на винос
- Нещодавно анонсована гарнітура віртуальної реальності Sony могла б зробити гру на PS5 набагато реалістичнішою, вважають спостерігачі.
- Гарнітура Sony матиме кращу роздільну здатність, точніше відстеження голови та ширше поле зору.
- Деталі про гаджет мізерні, але Sony заявила, що її нова гарнітура VR буде випущена десь після 2021 року.
Нещодавно представлена гарнітура віртуальної реальності (VR) від Sony для PS5 може зробити ігри більш захоплюючими та яскравими, кажуть експерти.
Нова гарнітура Sony матиме кращу роздільну здатність, точніше відстеження голови та ширше поле зору. Як і попередня гарнітура Sony, вона все ще буде прив’язана до консолі за допомогою одного дроту.
Прив’язаний варіант є компромісним з точки зору свободи пересування; однак фізичне підключення до консолі PS5 може забезпечити більшу обчислювальну потужність.
«Хоча багато конкретних деталей нової гарнітури ще не оприлюднені, ми очікуємо, що нова гарнітура Sony принаймні бути на одному рівні з останніми характеристиками продуктивності конкурентів», - діджей Сміт, співзасновник і головний креативний директор компанії віртуальної реальності
Скоро будеш?
Деталі про гаджет мізерні, але Sony заявила, що її нова гарнітура VR буде випущена десь після 2021 року. «Гравці відчують ще більше відчуття присутності та ще більше занурюються у свій ігровий світ надіньте нову гарнітуру", - написав Хідеакі Нішіно, старший віце-президент Sony з планування та управління платформою. в веб-сайт компанії при анонсуванні гаджета.
«Із PlayStation VR і з системою VR наступного покоління, яку ми створюємо, наша прихильність до віртуальної реальності як засобу для ігор сильніша, ніж будь-коли».
Генеральний директор PlayStation Джим Райан сказав The Washington Post що набори для розробки гарнітури VR для PS5 незабаром будуть розіслані. Райан відмовився обговорювати потужність пристрою або його характеристики, але сказав, що він буде менш громіздким, ніж попередня версія.
Контролер на новій гарнітурі буде життєво важливим для покращення роботи користувачів. «Одною з нововведень, які ми дуже раді, є наш новий контролер VR, який включатиме деякі з ключові функції бездротового контролера DualSense, а також чудову ергономіку», — Нішіно написав.
«Це лише один із прикладів перспективних технологій, які ми розробляємо, щоб відповідати нашому баченню абсолютно нового покоління ігор та досвіду VR».
Оригінальна гарнітура PlayStation VR була випущена для PlayStation 4 у 2016 році. PlayStation VR наразі підтримується на PlayStation 5, але для використання потрібен адаптер.
«Протягом багатьох років після випуску PSVR галузь віртуальної реальності досягла величезних успіхів у плані вдосконалення обладнання та впровадження», — сказав Сміт. «Новий PSVR для PS5 зробить усе можливе, щоб наздогнати поточну конкуренцію з точки зору технологічних функцій».
Чудова віртуальна реальність тут, якщо ви не можете чекати
Якщо ви не можете дочекатися нової гарнітури Sony, ви можете розглянути інше налаштування віртуальної реальності, яке вже доступне. По-перше, вам доведеться вибрати між прив’язаною або неприв’язаною гарнітурою, залежно від того, чи влаштовує вас пристрій, який під’єднується до ПК за допомогою кабелю.
Якщо ви використовуєте відключену віртуальну реальність, найкраще використовувати Facebook Oculus Quest 2, сказав Сміт. «Цей пристрій пропонує зручний і потужний досвід при низькій вартості входу», — додав він.
«Гравці відчують ще більше відчуття присутності та ще більше занурюються у свої ігрові світи, коли одягнуть нову гарнітуру».
«Неприв’язані пристрої приносять деякі жертви з точки зору обчислювальної потужності, однак платформа Oculus має велику спільноту користувачів, а також чудову бібліотеку контенту».
Приєднані рішення для ПК, такі як HP Reverb і Індекс клапана найчастіше використовуються тими, хто бажає краще торгувати за специфікаціями для меншої мобільності.
«Ці пристрої можуть використовувати максимально можливу обчислювальну потужність на основі сучасних технологій ПК і, отже, мають дивовижно багате середовище та досвід», — сказав Сміт.
«Недоліком цих систем, однак, є те, що вони дорогі та їх важко налаштувати».
Сміт сказав, що гарнітура PS5 VR, яка буде підключатися до консолі, а не до ПК, є «гідною компроміс між відключеними та прив’язаними рішеннями для ПК з точки зору вартості, продуктивності та зручність».