Чому я безнадійно закоханий у «Eastward»

click fraud protection

Ключові речі на винос

  • На схід це абсолютна перлина гри, яка справедливо виконує кожен свій вплив.
  • Мене це зацікавило з самого початку, і навіть його міні-гра може зробити години схожими на хвилини.
  • Просто подивіться на це! Слухайте це!
Знімок екрана з " На схід".

На схід це той рідкісний тип гри, який перевершив мої початкові очікування і вже міцно закріпився в моєму серці.

Подібні речі трапляються нечасто, але я знаю, що кожен, хто грає у відеоігри, стикався з цим хоча б раз. Де ви граєте щось, що може бути не ідеальним (тому що є?) і не сподобається всім, але здається, що це було створено для вас. Як люди, які це зробили, якось зачепили ваш мозок і точно знали, чого ви хочете, перш ніж це зробили.

Я знав, що хочу грати На схід коли я побачив кілька скріншотів, і я зрозумів, що я мав щоб зіграти, коли я подивився трейлер. Однак я хвилювався, що в голові нагромадив це занадто багато, і це не виправдає моїх нереалістичних очікувань. Звичайно, такі речі трапляються постійно. Але, на щастя, це було не так.

Це не просто виправдало мої очікування чи навіть перевершило їх.

На схід розбивала їх, як багатовікову скляну пляшку, вдаривши посиленою сковородою.

Я знаю, що порівнювати ігри з іншими іграми та формами медіа банально, але це найшвидший спосіб пояснити, що я маю на увазі. На схід відчуває себе великими шанувальниками Землений створили власну версію Легенда про Зельду, а потім студія Ghibli створила мистецтво та музику. Я закоханий у цю гру.

З самого початку

Історія робить те, що мені подобається, де вона просто кидає вас прямо в середину. Я маю на увазі не стільки «in medias res», скільки «нічого не пояснено, і ви повинні вчитися на ходу». The безслівне (і чудове) вступ чудово справляється з підготовкою сцени, а потім — бум — ви в гущі це. Немає незручного викладу і немає того героя з амнезією як приводу пояснювати тобі все дурниці. Ось світ, ось персонажі іди!

Знімок екрана з " На схід".

Хоча мені трохи соромно зізнатися, що технічно я провів більшу частину своїх перших кількох годин у На схід не грає. Розумієте, у грі є ця гра під назвою Земля народжена (я впевнений, що це не кивок Землений), і незважаючи на те, що це в основному міні-гра, вона мене втягнула. Це проста справа RPG-lite, але вона також вимагає кількох спроб, щоб закінчити, і ви можете купувати предмети в основній грі, щоб збільшити цю меншу.

Наскільки я був у захваті від цієї милої допоміжної гри, На схід правильний був heck їзди поки що. Незаперечний Землений Але коли почався бій, емоції викликали деяку плутанину, оскільки я не очікував покрокових RPG-боїв. Не те, що це погано, звичайно. Насправді, зовсім навпаки. У ній є дуже чітке відчуття класичної пригодницької гри, яку я вважаю за краще, ніж те, що спочатку хотів.

Це також приголомшливо

Хоча насправді це На східстиль, який мене повністю захопив. Усе, що стосується презентації цієї гри, від саундтреку до візуальних зображень, було в захваті. Я хотів би виділити деякі з моїх улюблених аудіотреків, але трейлер поки що вистачить. Це фантастично, правда?

Знімок екрана з " На схід".

Щодо того, як На схід Виглядає, я знаю, що мистецтво суб’єктивне, але це одна з найкрасивіших ігор, які я бачив за довгий час. Усі кольори настільки яскраві, а світлові ефекти чудово створюють настрій або створюють атмосферу. І дизайни неймовірні. Загалом, персонажі, будівлі, монстри та середовище вражають. Тут так багато уяви, що я майже заздрить.

Я увійшов На схід Я відчайдушно подобався, тому що мене миттєво зацікавив його вигляд, і він анітрохи не розчарував. Не тільки на візуальному фронті, який, як я вже згадував, неймовірний, а й у всіх інших аспектах. Я отримую задоволення від усього, що пов’язано з цим.

Я хочу побачити й почути, що буде далі, знайти більше прихованих ящиків із припасами, відкрити більше рецептів приготування, зустріти більше персонажів і розбити більше монстрів своєю сковородою. Я хочу дізнатися, куди йде історія. І, звісно, ​​мене треба бити Земля народжена.