Огляд Bloodborne: Новий темний світ

Bloodborne — це третя особа рольові ігри Гра розгортається в темному світі, де вулицями бродять звірі. Ви гратимете за мисливця і збираєтеся вбивати цих звірів, розгадуючи таємниці Ярнама. Гра зосереджена на тому, щоб запропонувати гравцям важкий бойовий досвід, з важкими ворогами та передовою системою бою. Я грав у Bloodborne на PlayStation 4 протягом приблизно десяти годин і насолоджувався зламуванням ворогів, поки ми досліджували його відкритий світ і детально графіки.

Історія: Полювання, повне темряви

Введення в Bloodborne дуже мінімальне. Ви побачите, як над вами нависає чоловік, він скаже кілька слів про отримання контракту з аутсайдером, а потім ви потрапите на екран створення персонажа. Хоча в меню створення персонажів є багато опцій, персонажі, як правило, виглядають дивно, що б ви не робили. Справді, вам просто потрібно звернути увагу на вибір класу, оскільки це вплине на такі характеристики вашого персонажа, як життєва сила та витривалість. Після цього ви опинитеся на столі біля калюжі крові. Кров похитнеться, і з неї народиться звір, але перш ніж він зможе нашкодити вам, маленькі скелетоподібні істоти простягнуться і знищать його.

Початкова послідовність коротка, і це освіжає, що немає годинного підручника з кат-сценою за сценою. Ви встанете з-за медичного столу і відразу заскочите. Bloodborne правильно робить вступ до підручника. Замість того, щоб розміщувати великі підказки на екрані, він залишає на землі маленьких істот-посланників на доріжці, і якщо ви вирішите призупинити і прочитати їхні повідомлення, вони повідомлять вас про основні правила гри контролю. Мені дуже сподобався цей процес, оскільки для більшості гравців, знайомих з іграми Souls, їм не знадобиться, щоб хтось розповідав їм основи. Як і в класичних іграх Souls, першого ворога, якого ви зустрінете, ви можете спробувати перемогти голими руками, але перемогти ворога без зброї, як в інших іграх, немає ніякої переваги. Тож пройдіть повз, боріться з ним або помри, у будь-якому випадку це не має значення.

Початкова послідовність коротка, і це освіжає, що немає годинного підручника з кат-сценою за сценою.

З цього моменту ви дізнаєтеся про Bloodborne і його світ через зустрічі, які ви будете робити в грі. Неігрових персонажів можна знайти, слідуючи за ліхтарями рожевого кольору, що висять біля дверей. Якщо підійти ближче до дверей, жителі Ярнаму розкажуть вам свої історії―і почнуть заповнювати діри про те, що саме означає бути мисливцем. Таким чином, історія Bloodborne витончена — і дуже моторошна. Ви отримаєте натяки на те, що люди перетворюються на цих звірів, яких ви вбиваєте, що цілюща кров пов’язана з церквою, і що ви шукаєте Блідої крові.

Незважаючи на те, що будівля світу багата на свій темний і викривлений спосіб, навряд чи я б сказав, що потрібно звертати увагу на історію, щоб насолоджуватися грою. Вам не потрібно шукати NPC, але гра буде трохи цікавішою, якщо ви це зробите.

Кровавий
Lifewire / Келсі Саймон

Геймплей: Важкі вороги та дослідження

Bloodborne буде схожий на інші ігри Souls, коли справа доходить до ігрового процесу. Це третя особа рольові ігри Гра, зосереджена на рукопашному бою та дослідженні відкритого світу. Після вашої початкової подорожі в Ярнам ви знайдете неосвітлені ліхтарі, розкидані по карті — вони діють як багаття в іграх Souls. Ліхтарі дозволять вам зберегти ваше місцезнаходження та перейти до Мрія мисливця. У цій невеликій безпечній зоні ви будете використовувати відлуння крові — душі, які ви збираєте від своїх убитих ворогів, — щоб підвищити свій захист, статистику та придбати предмети. Це також область, куди ви йдете, коли ви помрете, і де ви можете знайти живу ляльку, яка підвищить вас.

Бій у грі являє собою суміш ближнього і дальнього бою, хоча ви, швидше за все, найчастіше використовуєте холодну зброю. Леза стають зношеними і зернистими і можуть змінювати режими з ближнього до більшого. Для тих, хто не знайомий з іграми Souls, спочатку рукопашний бій може здаватися, що ви можете просто рубати, але якщо ви спробуєте боротися таким чином, ви швидко виявите, що вам важко вижити. Частина успіху в Bloodborne полягає в тому, щоб навчитися наносити критичні за часом удари, перрі та контратаки, які завдають більшої шкоди. Також важливо використовувати спеціальні предмети гри в потрібний момент і протистояти потрібним ворогам, наприклад, використовувати факел проти основного ворога у другій зоні гри.

Bloodborne, як і інші ігри Souls, зосереджена на цьому складному бойовому досвіді. Вороги будуть варіюватися від більш простих і простих для вбивства до тих, які схожі на міні-босів і будуть думати про вбивство. Босів буде ще важче, і їм знадобиться кілька проб і помилок, щоб перемогти. Частина навчання, як грати в гру, полягає в тому, щоб вмирати і повертатися туди, де ви померли, щоб зібрати втрачене відлуння крові. На щастя, Bloodborne відчував себе трохи легше, ніж інші ігри Souls. Бій виглядає дещо більш прощаючим, але все ще плавним і чуйним. Забавно використовувати свою тупик, щоб приголомшити ворога, перш ніж зарізати його до смерті, а зробити швидкий кидок, щоб ухилитися від атаки, завжди приємно.

Інша величезна частина гри в Souls — це дослідження відкритого світу, ярлики та секретні зони, а також сліпі заходи в нові зони. Часто ви отримуєте винагороду за дослідження, і ви знайдете предмети, які інакше не знайдете. Bloodborne справді формується таким чином — і це також була моя найменш улюблена частина гри.

Початкова послідовність коротка, і це освіжає, що немає годинного підручника з кат-сценою за сценою.

Іноді це може старіти, коли проходить ті самі коридори, думаючи, що нарешті знайшли шлях вперед, але потім усвідомлюєш, що повернувся в зону, яку вже очистив. Це трохи обтяжує і може затягнути гру, коли все, що ви хочете зробити, це знайти найшвидший шлях до начальника або найближчого ліхтаря, тож вам не доведеться постійно повторювати довгу прогулянку знову і знову. Але, принаймні, розробники послідовно дотримувались цієї тактики гри, як і в попередніх іграх.

Останнє, що варто згадати про Bloodborne, це мультиплеєр досвід. Трохи в грі месенджери дадуть вам предмет під назвою Beckoning Bell. Якщо ви збираєтеся вступити у важкий бій і хочете допомоги, ви можете використовувати цей предмет, щоб повідомити іншим гравцям, що ви шукаєте за допомогою, але це коштуватиме вам точки зору (яку ви отримаєте від різних предметів, які знайдете в гра). Можна навіть налаштувати систему паролів, щоб ви могли грати з другом. Хоча більшість гравців будуть привітними і допоможуть вам перемогти будь-якого ворога, з яким ви боретеся, знайте, що є також зловісний резонансний дзвін, який дозволить гравцям залізти в гру іншого гравця, щоб полювати та вбивати їх.

Кровавий

Lifewire / Келсі Саймон

Графіка: темна і детальна

Bloodborne — це гра, сповнена магії темної крові, яка перетворює людей на звірів, які потім блукають вулицями Ярнама і вбивають усіх, хто залишився. Основна ідея гри дуже темна і закручена, і візуальні елементи гри чудово відображають це. Все вкрите брудом і тінями. Вороги покриті грубим слизом або клаптями хутра. Вулиці заповнені позолоченими каретами та скутими трунами, усі красиві деталі додають атмосферу гри.

Хоча часом гра може здаватися темною і важкою, вона також може бути прекрасною, якщо ви зняли сонце позаду вас і деталі шпилів собору на відстані. Навіть зараз, через п’ять років після виходу гри, the графіки міцні і досить добре тримаються.

Кровавий

Lifewire / Келсі Саймон

Ціна: доступна і вартує того

Bloodborne випускається вже кілька років, і, на щастя, не надто дорогий через це. Ви можете придбати нову гру за 20 доларів, і якщо ви дійсно хочете, не важко буде знайти гру, яка використовується в іншому місці за меншу суму. Справді, єдине, що вам потрібно враховувати щодо ціни Bloodborne, це те, чи підходить вам складна гра, орієнтована на рукопашний бій. Якщо вам подобається більш розслаблюючий і безтурботний ігровий процес, я б не рекомендував Bloodborne. Але якщо ви любите, щоб вам кидали виклик, і не будете лютувати, якщо ви будете вмирати знову і знову, Bloodborne — це дуже добре зроблена гра, яка може запропонувати багато.

Змагання: Інші складні РПГ

Як згадувалося раніше в огляді, Bloodborne дуже і дуже схожий на ігри Souls, тому якщо вам сподобалося грати в Bloodborne і ще не пробували Темні душі або Demon Souls, обидва варто було б розглянути. Вони будуть мати такі ж пригодницькі дослідження та подібні битви, але будуть іншим світом і обстановкою.

Ще одна гра, на яку варто звернути увагу, це Remnant: From the Ashes (див Steam). Remnant — не ті самі розробники, але вони черпали багато натхнення з ігор Souls. Remnant зосереджується на дослідженні підземелля проти важких ворогів і ще більш складних босів, але це буде більше стрільба, ніж рукопашний бій. Це також дозволить вам грати в кооператив і робити це без будь-яких банальних і іноді заплутаних мультиплеєр досвід Bloodborne пропонує.

Остаточний вердикт

Темна гра, орієнтована на важких ворогів і дослідження.

Bloodborne — це рольова гра від третьої особи, яка зосереджена на тому, щоб запропонувати гравцям тактичний бій проти важких ворогів. Він пропонує темний, багатий світ, щоб досліджувати та полювати на босів всередині. Ігровий процес, хоча і веселий, іноді викликає розчарування просто через його складність, але в цілому Bloodborne — це ще одна чудова гра, яка підходить поряд із серією Souls.

Активно скануйте характеристики пристрою для ідентифікації. Використовуйте точні геолокаційні дані. Зберігання та/або доступ до інформації на пристрої. Виберіть персоналізований вміст. Створіть персоналізований профіль вмісту. Вимірюйте ефективність реклами. Виберіть основні оголошення. Створіть персоналізований рекламний профіль. Виберіть персоналізовану рекламу. Застосовуйте дослідження ринку, щоб отримати уявлення про аудиторію. Вимірюйте продуктивність вмісту. Розвивайте та вдосконалюйте продукти. Список партнерів (постачальників)