Хто такий Minecraft C418?

click fraud protection

Кожна чудова відеогра потребує чудового саундтреку. Добре, це неправда. Вони цього не роблять потреба один, але, можливо, мені просто дуже подобається наслідувати ідеально складені звуки своїми губами.

Людина, яка грає в Minecraft на телевізорі з музичними нотами навколо
Lifewire / Еліз Дегармо

Незважаючи на цей факт, музика C418 не тільки змінила спосіб Майнкрафт його цінують шанувальники, але він також змінив спосіб, у який відеоігри включають музику під час гри. Крім цього досягнення, хто стоїть за тепер дуже відомим ім’ям з однією літерою і трьома цифрами? У цій статті ми поговоримо Майнкрафтвласний композитор Деніел Розенфельд. Давайте розпочнемо!

Деніел Розенфельд

Деніел Розенфельд, 2011
Деніел Розенфельд, 2011.

 Роберт Цецше

Даніель Розенфельд (або C418, як він більш відомий в обох Майнкрафт та онлайн-музика) — німецький незалежний музикант, який зосереджується на жанрах ембіент, IDM, експериментальний та електронний. Він також відомий як звукорежисер і композитор, найбільш відомий своєю роботою над відеогрою Майнкрафт. Про його стосунки ми поговоримо докладніше Майнкрафт пізніше, однак.

Під час сесії Reddit AMA Деніеля запитали, в який момент він зрозумів, що хоче стати музикантом, і що спонукало його почати. Його відповідь пояснила, як він вірив, що хотів бути музикантом усе своє життя, пов’язуючи це бажання з дуже сильною мрією іншої дитини, яка хотіла стати пожежником. Що остаточно підштовхнуло його до створення музики, так це згадка брата про цифрову аудіо робочу станцію «Ableton Live». У відповіді на запитання Деніел пояснив, що його брат у підсумку заявив: «Ableton Live, це настільки легко, що навіть ІДІОТИ можуть створювати музику!»

Вважаючи себе одним із тих ідіотів, він вирушив у свій музичний шлях. «Я вважав себе ідіотом, тому спробував і не зупинився». З тих пір, як він почав свою пригоду через музику, він створив тринадцять альбоми, три EP та п'ять інших проектів, починаючи від реміксів і синглів, до спільного випуску з іншими виконавцями до незавершених проекти. Отримавши багато похвал за свою музику, Деніел продовжував створювати більше музики не тільки для себе, але й для своїх слухачів.

Майнкрафт

Пакети майнкрафт

Джо Редл / Getty Images

Даніель почав свій процес створення музики для Майнкрафт коли гра була на самому початку як технічна демонстрація. Зустріч Маркус «Нотч» Перссон в Інтернет-ретрансляційному чаті (IRC), розповідаючи про проекти, які вони робили, вони вирішили об’єднатися. З того, що спочатку починалося як Нотч, поділившися самими початковими етапами Майнкрафт з Деніелом, і Деніел поділився своєю музикою з Нотчем перетворився на набагато більше. Обидва творці вирішили спробувати об’єднати свої проекти, музику Деніела з відеогрою Нотча. Ці двоє не знали, що це стане геніальним кроком у створенні дуже цікавої динаміки для Майнкрафт, розширюючи можливості занурення гравців у гру за допомогою музики, при цьому розвиваючи індивідуальну музичну кар’єру Даніеля.

У 2014 році в інтерв’ю Thump, каналу електронної музики та культури Vice, Деніел далі пояснив зв’язок між ним і Нотчем як звільнення. «Маркус дав мені повну свободу щодо того, що робити, тож я просто збожеволів. Коли побачиш Майнкрафт, відразу видно, що вам потрібен певний стиль музики, тому що вона має низьку роздільну здатність і все заблоковано». Пісні тепер відомі як “calm1”, “calm2” і “calm3” були найпершими піснями, введеними в гру, назавжди сформувавши напрямок, з МайнкрафтБуде створений всесвітньо відомий саундтрек. З початку своєї роботи с Майнкрафт, він випустив два альбоми, які спеціально призначені для демонстрації та випуску всієї музики відеоігор. Зрозуміло, шанувальники назвали обидва ці альбоми його найкращою роботою. Кожен альбом має свій власний стиль і причину, а також подібні назви.

Оригінальний альбом, Minecraft - Volume Alpha, був першим релізом саундтреку C418. Альбом містив усі пісні, доступні після Alpha, загалом у альбомі було двадцять чотири пісні. Альбом також містив різні додаткові пісні, які доповнювали музичний арсенал для слухачів. У той час як більшість саундтреків відеоігор сьогодні випускається лише в цифровому форматі, Minecraft - Volume Alpha не тільки випустив фізичний компакт-диск, а й фізичний вініловий випуск. З моменту фізичного виходу альбому копії альбому розпродалися так швидко, що стало майже неможливо отримати їх у нерозкритому стані.

Другий саундтрек C418, Minecraft - том бета-версії, був найбільшим проектом Деніела. Маючи час роботи приблизно 2 години 21 хвилину, Minecraft - том бета-версії було всього 30 пісень. Незважаючи на те, що альбом ніколи не випускався у фізичній формі, він став одним із найвідоміших його проектів поряд з Minecraft - Volume Alpha альбом. Знову ж таки, в альбомі була музика, яка ніколи не випускалася в грі, як і його попередник. На сторінці Bandcamp спеціально для альбому Деніел описав його як «Другий офіційний саундтрек до Майнкрафт. Тривалість 140 хвилин і надзвичайно різноманітна. З абсолютно новим творчим режимом, мелодіями меню, жахами нижнього світу, дивною та оманливою заспокійливою атмосферою кінця та всіма відсутніми дисками із записами з гри! Це мій найдовший альбом, і я сподіваюся, що вам сподобається обсяг роботи, який я вклав у нього».

Сподобалось Майнкрафт спільнота зробила. Музика з Minecraft - том бета-версії саундтрек був відзначений як деякі з Майнкрафтнайкраща музика, яка є більш різноманітною та має композиції, які є більш впізнаваними, а не змішуються разом із іншими треками «calm1», «calm2» та «calm3».

Звукові ефекти

Деніел не тільки створив музику, яку всі ми, гравці, офіційно знаємо і любимо, коли ми розставляємо, розбиваємо та руйнуємо блоки, але також створив багато звуків в іграх. Ті кроки, які ви чуєте, коли йдете глибокою, темною, страшною печерою? Це був Данило! Неприємний вереск від Примари Пустоти? Це був Деніел (і, мабуть, деякі з його котів)!

Форма мистецтва, в якій Деніел створив ці різноманітні шуми та звуки, називається «Фолі». За визначенням Вікіпедії, «Foley» — це відтворення повсякденних звукових ефектів, які додаються до фільмів, відео та інших медіа під час постпродакшн для покращення якості звуку. Ці відтворювані звуки можуть бути будь-якими: від хрипіння одягу та кроків до скрипу дверей і розбитого скла».

Хоча це може здатися простим, це, безумовно, може бути надзвичайно важким для вдосконалення. Коли його запитали, як він створив свої звукові ефекти в Reddit AMA кілька років тому, він навів цікавий приклад: «Коні бігати по бруківці? Це плунжери на камені/бетоні. Багато подібних звуків у фільмах створюються за допомогою Фолі, і Foley Artist використовує дійсно дивні об’єкти для створення шумів». Інший приклад, який він навів, був для павуків. Він пояснив свій процес так: «Цілий день я просто досліджував, чи взагалі павуки взагалі видають якісь звуки, а YouTube сказав мені, що вони верещать. Отже, я провів решту дня, придумуючи, як видати вереск для 100-фунтової істоти… і чомусь я зрозумів, що звук біжучого пожежного рукава — це майже те, що мені потрібно. Тому я вставив звуковий ефект пожежного рукава в семплер і розгорнув його. Вуаля, вереск!»

Далі він пояснив, що ніщо насправді не надихнуло його на створення саме звукових ефектів, ми не можемо применшувати їх художню важливість. Деніел Розенфельд створив багато елементів у Майнкрафт які формують те, як ми сприймаємо гру.

Інші проекти

Джоел " Deadmau5" Циммерман
Джоел "Deadmau5" Циммерман.

Тео Варго / Getty Images

Як Майнкрафт виріс, канадський продюсер і виконавець електронної музики Джоел “deadmau5” Ціммерман зацікавився грою та музикою всередині. З плином часу C418 і deadmau5 врешті-решт співпрацювали над піснею, яка врешті-решт буде випущена на альбомі C418 «Seven Years of Server Data». У пісні, mau5cave, є дуже чіткий відтінок відеоігри Майнкрафт за стилем і очевидною назвою пісні. З якоїсь невідомої причини пісню нібито залишили незавершеною, але незважаючи на це поміщену в альбом. В описі пісні вказано: «Пісня, яку я надіслав Deadmau5, коли ми співпрацювали. Це був один крок до кінцевого продукту». З моменту виходу альбому в 2011 році жодного публічного прогресу щодо пісні не було досягнуто.

Ще одним досить помітним проектом, створеним C418, став альбом «148». Випущений у грудні 2015 року, альбом мав зовсім інший поворот щодо того, чого очікували багато шанувальників Деніела. Деніел почав працювати над 148 за п'ять років до його першого випуску. З дуже гучним і невимушеним атмосферою альбом мав успіх серед шанувальників. Далі Деніел відзначив про альбом: «Коли я почав робити це, я був наляканим композитором, щойно пішов із Майнкрафт слава. Не знаю, що принесе мені майбутнє. А коли я закінчив його створювати, я став виснаженим композитором, гіперкритичним до кожного твору, який я коли-небудь створював, хвилюючись, що моя стара робота показує, що я недостатньо хороший. Однак це вже не має значення, тому що я думаю, що я задоволений цим альбомом».

Для Майнкрафт fanatics of music від C418, 148 також представив кілька реміксів на пісні з гри. Такі пісні, як «Droopy Remembers» та «Beta», надають альбому 148 дуже знайоме, але інше відчуття під час прослуховування та насолоди музикою. До виходу альбому ці ремікси раніше відтворювалися та показувалися на живих виступах. У альбомі 148, зокрема, є щось для кожного шанувальника музики, і його можна придбати за 8 доларів.

У висновку

Хоча може здатися, що він не випускає масу музики для публіки, Деніел завжди був тим типом людини, який творив і дає красиво сконструйований продукт, коли його офіційно продемонструють і доведуть до вух його відданих шанувальників, нових і старих.

Якщо ви хочете підтримати Даніеля в його музичних починаннях, ви можете перейти на його сторінку Bandcamp і придбати всю доступну музику. Його музику можна придбати окремо або як цілу дискографію C418. Купуючи дискографію, ви отримуєте знижку 20%, а не купуєте кожен альбом окремо.