Як вибрати початковий клас у Dark Souls 3
Що потрібно знати
- Лицарі – чудовий вибір для нових гравців. Зосередьтеся на збільшенні сили лицаря. Підвищте витривалість і життєву силу.
- Воїни починають з вищими показниками Сили та Бадьорості, ніж усі початкові класи. Збільште силу і спритність воїна.
- Початківцям гравцям не рекомендуються Deprived і Thief. Крім того, ваш початковий клас не є постійним.
Ця стаття пропонує рекомендації, які допоможуть вам вибрати найкращий початковий клас Dark Souls III для бажаного стилю гри. Інформація в цій статті стосується Темна душа III для PlayStation 4, Xbox One, і Microsoft Windows.

Dark Souls 3 класи
Створюючи персонажа, ви можете вибрати між 10 різними типами класів, кожен з яких має власну кількість очок навичок для різних атрибутів. Загальна кількість балів атрибутів для кожної характеристики визначається рівнем вибраного вами класу. Наприклад, лицарі починаються з 9 рівня, а воїни починаються з 7 рівня.
Перемагаючи ворогів, ви будете заробляти очки, які дозволять вам підвищити індивідуальну статистику. Замість того, щоб зосереджуватися на недоліках кожного класу, ви повинні підкреслити їхні притаманні таланти. Наприклад, оскільки воїни починають з високої сили, витрачайте очки на збільшення цієї характеристики, щоб зробити їх природно потужні атаки ще більш смертоносними.
Хоча ви можете почати з будь-якого класу персонажа, це зрозуміло зі стилів гри, атрибутів, рівнів і навичок які більше підходять для початківців, гравців середнього рівня та тих, хто шукає більше викликів. Нижче ви знайдете розбивку кожного класу, яка включає стартову статистику, поради щодо того, куди вкладати очки під час підвищення рівня, і що робить кожен клас цікавим.
Ваш початковий клас не є постійним вибором. Наприклад, якщо ви вирішите бути чаклуном, а не лицарем, ви можете вибрати магічні заклинання та почати інвестувати в статистику, пов’язану з магією, підвищуючи рівень.
Лицар
Початкова статистика
Рівень: 9 | вул.: 13 |
Віг: 12 | Декс: 12 |
Att: 10 | Інт.: 9 |
Кінець: 11 | П'ятий: 9 |
Віт: 15 | Удача: 7 |
Лицарі — це розкішні бійці з природно високою життєвою силою та силою, що дозволяє їм споряджати важку броню. Лицарі також мають щит, який може повністю блокувати фізичні атаки. Завдяки збалансованій статистиці та високому стартовому рівню, Knights є відмінним вибором для нових гравців.
Коли ви отримуєте очки характеристик, зосередьтеся на збільшенні сили лицаря, щоб максимізувати шкоду, яку ви завдаєте фізичними ударами. Ви також захочете покращити свою витривалість та життєву силу, щоб мати змогу споряджати міцнішу броню.
Воїн
Початкова статистика
Рівень: 7 | Вул.: 16 |
Віг: 14 | Декс: 9 |
Att: 6 | Інт.: 8 |
Кінець: 12 | П'ятий: 9 |
Віт: 11 | Удача: 11 |
Воїни мають нижчий початковий рівень, ніж лицарі, але вони починають з вищими показниками Сили та Бадьорості, ніж усі інші початкові класи. Їх дворучна зброя ідеально підходить для розорювання груп ворогів або важкоброньованих ворогів.
Збільште силу та спритність свого воїна, щоб він міг утримувати більш важку зброю, а потім зосередьтеся на нарощуванні своєї витривалості, щоб ви могли виконувати нескінченні комбо, щоб утримати своїх ворогів з ніг.
Найманець
Початкова статистика
Рівень: 8 | Вул.: 10 |
Віг: 11 | Декс: 16 |
Att: 12 | Інт.: 10 |
Кінець: 11 | П'ятий: 8 |
Віт: 10 | Удача: 9 |
Найманці покладаються на свою високу спритність, щоб вижити. Їм не вистачає сили та витривалості лицарів і воїнів, але найманці мають високу віру, що дозволяє їм використовувати заклинання, що підвищують характеристики. Хоча вони можуть володіти двома мечами одночасно, їх броня не дуже ефективна.
Гра за найманця вимагає більше стратегії, ніж деякі інші класи. Витратьте свої очки характеристик на підвищення віри, спритності та витривалості, щоб підвищити ефективність своїх атак.
вісник
Початкова статистика
Рівень: 9 | Вул.: 12 |
Віг: 12 | Декс: 11 |
Att: 10 | Інт.: 8 |
Кінець: 9 | П'ятий: 13 |
Віт: 12 | Удача: 11 |
Герольди — цілителі, які можуть допомогти вашій групі в найкоротші терміни. Вони є грізними бійцями здалеку, але Геральди надзвичайно вразливі в ближньому бою через свою слабку броню. Однак, якщо ви можете навчитися використовувати заклинання, списи та щити, вони можуть стати чудовим доповненням до вашої команди.
Статистика, на якій слід зосередитися для Геральдов, включає спритність, витривалість, силу та життєву силу. Як і у випадку з найманцями, вам слід підходити до битв зі стратегією, а не просто бігти прямо на територію ворога.
злодій
Початкова статистика
Рівень: 5 | Вул.: 9 |
Віг: 10 | Декс: 13 |
Att: 11 | Інт.: 10 |
Кінець: 10 | П'ятий: 8 |
Віт: 9 | Удача: 14 |
Злодії не найсильніші, але у них надзвичайно висока удача, тому вороги, яких вони перемагають, швидше за все скинуть цінну здобич. Вони використовують луки для дальних атак і кинджали для ближніх боїв.
Ви повинні підвищити життєву силу та спритність свого злодія, щоб він міг споряджати кращу зброю та броню. Збільшення вашої витривалості дозволяє швидше пускати більше стріл. Оскільки ви повинні покладатися на швидкі рефлекси, щоб процвітати як Theif, цей клас не рекомендується для початківців гравців.
Вбивця
Початкова статистика
Рівень: 10 | Вул.: 10 |
Віг: 10 | Декс: 14 |
Att: 14 | Інт.: 11 |
Кінець: 11 | П'ятий: 9 |
Віт: 10 | Удача: 10 |
Вбивці залежать від швидкості та скритності, щоб знищити ворогів. Їх головною зброєю є Estoc, легкий меч, який можна використовувати для парування ворожих атак і контратак, які завдають критичної шкоди. Вони також можуть використовувати вміння «Привидение», щоб крадькома атакувати ворогів ззаду.
Вбивці починаються на досить високому рівні, що робить їх підходящими для гравців, які не проти подумати над плануванням свого нападу. Щоб споряджати кращу зброю та заклинання, надайте перевагу підвищенню налаштувань, спритності та інтелекту вбивці.
Чарівник
Початкова статистика
Рівень: 6 | Вул.: 7 |
Віг: 9 | Декс: 12 |
Att: 16 | Інт.: 16 |
Кінець: 9 | П'ятий: 7 |
Віт: 7 | Удача: 12 |
Нехай вас не лякає їх низький початковий рівень; Чаклуни мають високу настройку та інтелект, що дозволяє їм використовувати потужні магічні заклинання. Їх слабкі характеристики та броня роблять їх надзвичайно вразливими, але у них є щит, здатний поглинати фізичні пошкодження.
Підвищення інтелекту відьмаків збільшить кількість шкоди, яку вони можуть завдати, а підвищення налаштувань надає їм більше слотів для заклинань. Збільшення їх спритності дозволяє чаклунам читати заклинання ще швидше.
Піромант
Початкова статистика
Рівень: 8 | Вул.: 8 |
Віг: 11 | Декс: 12 |
Att: 12 | Інт.: 14 |
Кінець: 12 | П'ятий: 14 |
Віт: 10 | Удача: 7 |
Піроманти використовують смертельну комбінацію вогняної магії та атак ближнього бою. Їх захист перевершує чаклунів, тому вони мають більше шансів у ближньому бою.
Граючи за піроманта, віддавайте перевагу підвищенню їхньої Налаштування, Віри та Інтелекту. Хоча їхні навички вогню стануть у нагоді на ранньому етапі, вони не зможуть отримати доступ до потужнішої магії лише пізніше в грі.
Клірик
Початкова статистика
Рівень: 7 | Вул.: 12 |
Віг: 10 | Декс: 8 |
Att: 14 | Інт.: 7 |
Кінець: 9 | П'ятий: 16 |
Віт: 7 | Удача: 13 |
Клірики сильніші за чаклунів у рукопашному бою, але вони в першу чергу діють як медики. Їхня легка броня дозволяє їм швидко пересуватися та зцілювати інших персонажів, які потребують.
Підвищте віру, витривалість і налаштованість свого священика, щоб збільшити його здатність читати заклинання. Якщо ваша улюблена тактика бою передбачає поглинання якомога більше шкоди під час використання наступальних навичок, тоді клас Cleric не для вас.
Позбавлений
Початкова статистика
Рівень: 1 | Вул.: 10 |
Віг: 10 | Декс: 10 |
Att: 10 | Інт.: 10 |
Кінець: 10 | П'ятий: 10 |
Віт: 10 | Удача: 10 |
Клас Deprived призначений для досвідчених гравців. Позбавлені — це, по суті, чисті аркуші: вони починаються з рівня 1 з рівномірно розподіленою всією статистикою, тому гравці мають повний контроль над своїм розвитком.
На жаль, вони не можуть використовувати броню, а їхній щит практично марний. Якщо ви граєте вперше Dark Souls III, збережіть клас Deprived для другого або третього проходження після того, як ви вдосконалите мистецтво розвитку персонажа.