Огляд Torment: Tides of Numenera: науково-фантастична RPG, орієнтована на створення світу

click fraud protection

Torment: Tides of Numenera — друга гра в серії Torment, яка пропонує гравцям багатий світ, натхненний поєднанням елементів наукової фантастики та фентезі. Навантажений важким оповіданням, гравцям може бути важко пережити погану графіку та нудну ігровий процес щоб по-справжньому насолоджуватися сюжетом гри. Нам було важко, навіть проживши 10 годин гри, зачепившись на одну родзинку гри, її багатий та унікальний світобудову. Читайте далі, щоб побачити, як це співпало з іншими іграми на нашому сайті кращі ігри для ПК облаву.

Сюжет: Важко писати, виключаючи все інше

Torment: Tides of Numenera — це рольова гра від третьої особи, яка зосереджена на історії, — і о, тут так багато історії. Гра починається з того, що персонаж, якого ви будете грати, прокидається в паніці. Хтось розповість про все, що відбувається з вами, включаючи те, як виглядає місцевість навколо вас. Після короткого вступу вам буде запропоновано вибрати, за кого ви хочете грати: Glaive, Jack або Nano. Це приблизно буде перекладати на когось більш фізичного, когось змішаного фізичного і магічного, і мага, але звичайно, у цьому дивному напівфантастичному, напівнауково-фантастичному світі, де все нове і унікальний.

Мука: Припливи Нуменери
Lifewire / Келсі Саймон

Весь цей вступ є повільним і нудним, а отримувати його важко. Але навіть після цього все не обов’язково стає більш цікавим. Гра має таку важку роль у своєму оповіді, що розповідає вам про візуальні елементи гри, навіть якщо ви можете бачити їх прямо на екрані. Вся гра виглядає так, ніби хтось написав роман, не зміг його опублікувати, а потім вирішив створити відеогра була кращою ідеєю, і замість того, щоб обрізати жир, вони залишили всі непотрібні описи та деталі в підказці гри.

Я продовжував далі, хоча я вже був незацікавлений, сподіваючись, що гра стане більш захоплюючою. Після кімнати пам’яті ви прокинетеся на іншу платформу, де істота скаже вам, що ви отримали велике поранення, і вони знаходяться у вашому розумі. Він намагається пояснити, хто ви, але перш ніж зайти занадто далеко, на вас нападе щось, що називається Скорботою. Згодом ви прокинетеся в реальному світі, увійдете в головне місто гри і зможете поговорити з багатьма персонажами, які живуть там. Ви відкинулися від могутнього Змінного Бога, і вам потрібно багато чого з’ясувати — питання в тому, чи хочете ви прочитати погано написаний роман у форматі відеоігор?

Ви відкинулися від могутнього Змінного Бога, і вам потрібно багато чого з’ясувати — питання в тому, чи хочете ви прочитати погано написаний роман у форматі відеоігор?

Ігровий процес: діалогові підказки та зусилля

Припливи Нуменери — це третя особа рольова гра де майже 75 відсотків ігрового процесу — це прокручування діалогових вікон і різноманітних підказок, які з’являтимуться, коли гра розповідає вам історію. Ці підказки дозволять вам контролювати, як розгортається історія, і це, понад усе, є основною механікою гри.

Мука: Припливи Нуменери
Lifewire / Келсі Саймон

Крім цього, іншою важливою механікою гри є система зусиль і натхнення. Кожна ваша дія спонукатиме вас до зусиль. Це зусилля дає змогу вашому персонажу більше працювати над обраною дією, і таким чином дає вашому персонажу більше шансів досягти своєї мети.

Ця система створена для того, щоб ви могли контролювати, які завдання ви хочете визначити пріоритетом із зусиллям, але зрозумійте, що велика частина гри побудована на невдач. Гра навіть про це розповідає у вступі. Невдача не означає, що ви зіпсувалися, це просто означає, що ви будете налаштовані на інший хід історії гри. Справді, я ніколи не відчував, що ця механіка пропонує більше, ніж давати гравцям помилкове відчуття контролю. Насправді здавалося, що підказки про зусилля не додали значного до загального ігрового процесу, вони, безумовно, не додали особливого збудження.

По суті, кожна взаємодія, яку ви маєте з іншим персонажем або в світі, може змінити особистість, мораль і навички вашого персонажа.

Аспект натхнення є, мабуть, найцікавішою ігровою механікою гри. Поки ви досліджуєте світ і розмовляєте з персонажами, ви будете керувати ними залежно від різних підказок. Ця система вирівнювання вплине на історію та те, які підказки стануть доступними для вашого персонажа. По суті, кожна взаємодія, яку ви маєте з іншим персонажем або в світі, може змінити особистість, мораль і навички вашого персонажа.

Загалом, ця гра була слабкою спробою запропонувати гравцям досвід роману відеогра формат. Розповідь дуже важка. Напис слабкий і повний повторюваних речей, які ви легко можете побачити на екрані навколо себе. Вказівок щодо того, куди йти або що саме ви маєте робити, майже немає або взагалі немає, а в поєднанні з довгими абзацами тексту все швидко стає нудним. Єдине, що може запропонувати гра, — це багатий та унікальний світ, який цікавим чином поєднує елементи фентезі та наукової фантастики. Просто шкода, що це поховано під таким важким, неактивним оповіданням.

Єдине, що може запропонувати гра, — це багатий та унікальний світ, який цікавим чином поєднує елементи фентезі та наукової фантастики.

Графіка: застаріла і спрощена

Tides of Numenera був створений у 2017 році, проте ви б цього не дізналися, якби увійшли в гру та зробили припущення на основі графіки. Графіка більше виглядає так, ніби вона застрягла на початку 2000-х років із блокованими, майже піксельними символами. Треба трохи пробачити, тому що гра не зосереджена на візуальних елементах — це більше про слова та історію. Але є межа того, наскільки можна прощати, враховуючи, що гра не така вже й стара.

Єдиним позитивом є оригінальність у світі, який створили розробники. Відчувається, що обстановка унікальна — поєднання дивних інопланетних технологій у фантастичному місті. Широкий діапазон персонажів наповнить гру, і вони реагують і реагують творчо. Також весело бігати, спілкуватися з цими різними персонажами та досліджувати світ гри та знання Numenera.

Мука: Припливи Нуменери
Lifewire / Келсі Саймон

Ціна: тільки в тому випадку, якщо вам цікава історія

Torment: Tides of Numenera все ще є дорогою грою, яка коштує 50 доларів Steam коли його немає у продажу. Це гра, створена з дуже специфічним типом гравця, і я підозрюю, що більшості людей вона не сподобається.

Тим не менш, якщо рольові ігри з акцентом на текст цікавлять вас, то за ціною у грі дійсно є що запропонувати. Світ Numenera величезний, і, враховуючи всі підказки, які змінюють історію, гра також має багато можливостей відтворення. Хоча Tides of Numenera мені не сподобався, для когось іншого це може бути веселою пригодою, а для цих гравців ціна в 50 доларів буде того варті.

Хоча Tides of Numenera не дуже мені подобається, це може бути веселою пригодою для когось іншого.

Змагання: інші сюжетні RPG

Крім Tides of Numenera, існує ще чимало інших ігор, які є сюжетними RPG. Пустошь 2 (див Amazon) є дуже схожою грою, оскільки її створили ті ж самі розробники, але там, де Numenera терпить невдачу з його важким оповіданням, Wasteland 2 виділяється веселою тактичною системою бою.

Ще одна RPG від третьої особи, яка матиме чудовий і добре розвинений світ для дослідження, - це Pillars of Eternity (див. на Amazon). Гра дозволить вам досліджувати багатий фантастичний світ і його величезне підземелля, і, незважаючи на багато історій, не занудьгує вас. Остання гра, яку я рекомендую подивитися, - це будь-яка з ігор Mass Effect. Mass Effect чудово справляється зі створенням насиченого науково-фантастичного світу, а також надає гравцеві наповнену історією вибір і рішення, які змінюють історію.

Остаточний вердикт

Насичена текстом RPG, яка не відповідає своїй попередниці.

Torment: Tides of Numenera — це рольова гра, спрямована на створення нового досвіду, ніж відеоігри. Розповідь містить багато тексту, але світ багатий і унікальний, змішуючи елементи наукової фантастики та фентезі. На жаль, унікального світу було недостатньо, щоб провести мене через застарілу графіку та нудний ігровий процес.

Активно скануйте характеристики пристрою для ідентифікації. Використовуйте точні геолокаційні дані. Зберігання та/або доступ до інформації на пристрої. Виберіть персоналізований вміст. Створіть персоналізований профіль вмісту. Вимірюйте ефективність реклами. Виберіть основні оголошення. Створіть персоналізований рекламний профіль. Виберіть персоналізовану рекламу. Застосовуйте дослідження ринку, щоб отримати уявлення про аудиторію. Вимірюйте продуктивність вмісту. Розвивайте та вдосконалюйте продукти. Список партнерів (постачальників)