Навіщо нам потрібні старі ігри на нових консолях

click fraud protection

Ключові речі на винос

  • Nintendo передає на Nintendo Switch Online ще більше свого старого каталогу ігор.
  • Останнім часом ми спостерігаємо збільшення рімейків і ремастерів старих класичних ігор, а також портів оригіналів.
  • У той час як римейки та ремастери можуть принести багато чого на стіл, можливість знову відчути цей оригінальний класичний дизайн на новій консолі може бути так само чудовою.
Купа старих контролерів ігрової консолі.

Енріке Гусман Егас / Unsplash

Після випуску всіх ремейків та ремастерів старих ігор, деякі експерти з розробки ігор кажуть, що ми повинні продовжувати переносити оригінальну класику на новіші консолі.

За останні кілька років ми бачили кілька ремейків і ремейстерів для старіших ігор, таких як Resident Evil 2, Душі Демона, і більше. Хоча ці рімейки були прийняті з любов’ю та обожнюванням, інші компанії зосередилися на тому, щоб передати оригінальний досвід на новіші консолі.

Nintendo — остання ігрова компанія, яка намагається повернути класичні ігри в оригінальний формат. Було оголошено, що ігри Nintendo 64 і Sega Genesis

буде надходити на Switch через онлайн-підписку. Експерти кажуть, що цей крок важливий, оскільки він може допомогти укріпити місце, яке ці назви займають в історії ігор.

«Безумовно, є ностальгічний фактор для літніх геймерів і спосіб для молодших гравців грати в класику, яка сформувала сьогоднішню ігрову індустрію. Ці класики також є чудовими іграми, які були дуже веселими — і досі є веселими», Чон Шин, засновник і генеральний директор iiRcade, повідомив Lifewire в електронному листі.

Більше ніж ностальгія

Хоча легко поглянути на недавній сплеск випуску ретро-ігор і приписати його пошукам ностальгії, на кону не все. Щороку випускаються тисячі ігор — як інді, так і потрійних ігор. Це означає, що світ ігор постійно стає все більш переповненим.

Оскільки геймери продовжують грати в нові ігри, вони можуть витрачати менше часу на старі ігри або навіть не підозрюють про їх існування. Для ігор з минулих систем, таких як Nintendo 64 і Sega Genesis, підключення системи та наявність телебачення, на якому вони працюватимуть без покупки адаптерів, часто може бути надто клопоту з.

Проте, передаючи ці назви на новіші консолі, такі компанії, як Nintendo, прокладають шлях для цього як старша аудиторія, так і молодша аудиторія, щоб відчути ці ретро-ігри в оригіналі формат.

Звичайно, є ностальгія, яку старші геймери знайдуть, переграючи ці ігри. Але це також зміцнює місце гри в історії, знову ставлячи її в центрі уваги для гравців різного віку.

У більшості випадків, якщо компанія, що займається іграми, може турбуватися про перерозповсюдження назви, за цим варто стежити. Звичайно, бувають випадки, коли це не так, і не кожне перевидання дозволить найкраще, але показ цих ігор перед людьми допомагає їм залишатися свіжими в ігровій спільноті розуму.

Remake, Remaster або Original

Проте існує більше ніж один спосіб оживити репутацію гри в історії, і ми бачили, що два з цих способів досить часто траплялися в іграх за останнє десятиліття. Рімейки та ремастери стали важливою частиною ігрового циклу.

Консоль Sega в оточенні ігрових картриджів.

Бен Гріффітс / Unsplash

Деякі розробники навіть повернулися назад і повністю переробили ігри зі свого минулого, щоб допомогти представити їх новішій аудиторії з більш модернізованими системами.

Це не те саме, що перенести оригінал на нову консоль, але все одно дозволяє розробникам продемонструвати елементи цього оригінального досвіду з деякими змінами.

Часто ці зміни зводяться до модернізації елементів керування, від чого багато старіших ігор сильно постраждали, особливо з перших років ігор.

Але чи варто розробникам зосередитися на переробці, переробці чи перенесенні цієї оригінальної назви на новіші консолі? Шін каже, що він вірить, що всі три типи досвіду мають місце в ігровому світі сьогодні, і що кожен з них може допомогти зробити цю назву більш помітною.

Зрештою, Шін каже, що розробники повинні зосередитися на тому, щоб надати геймерам різні способи відчути ці класичні ігри, які зацікавлять більше людей.

«Сьогодні одна з найбільших тенденцій – це перетворення класичних ігор минулого, що дуже цікаво для геймерів. Чудові приклади є Вулиці люті 4 і Підлітки мутанти ніндзя черепашки, і новий Будинок мертвих переробити. Ці ігри розраховані на іншу аудиторію, ніж оригінальні версії, і обидві версії привносять різні ностальгії та модернізації», – сказав він.