«Людство» — це та гра, в яку я міг би грати цілий день

click fraud protection

Ключові речі на винос

  • людство — це нова стратегічна гра 4X від Amplitude Studios, розробників Нескінченний простір серія.
  • У грі поєднуються кілька систем із попередніх стратегічних ігор, наприклад Цивілізація Сіда Меєра в нову та унікальну упаковку.
  • Незважаючи на деякі недоліки, людство це ще один чудовий приклад того, як стратегічні ігри можуть підтримувати вас, граючи набагато більше, ніж ви збиралися зупинитися.
Обкладинка людства.

Amplitude Studios

Хоча це не зовсім ідеально, Amplitude Studios людство виконує свою обіцянку створити важливу історичну стратегічну гру, і настільки ж переконлива, як і класика, яка була до неї.

людство, Амплітуда взяв історичну формулу 4X (досліджуйте, розширюйте, експлуатуйте та знищуйте) нарешті. Хоча не є прямим наступником Цивілізація Сіда Меєра серії, вона містить багато з тих самих основ, а також запроваджує нові системи для гравців, з якими можна змиритися.

Це міцне поєднання компонентів стратегії, яке закладає гарну основу для розбудови, якщо Amplitude вирішить розширити її в майбутньому. Захоплюючий ігровий процес «ще один поворот» повністю демонструється

людство, і так само, як і стратегічні ігри, які були раніше, він починає запускатися дуже рано під час кожного проходження.

Таке відчуття, з яким я добре познайомився за ці роки, як нові видання Цивілізація звільнення, і я був повністю готовий прийняти його. І прийми це в мене. Незважаючи на деякі загальні недоліки, є що сподобатися людство; насправді настільки, що я міг сісти і грати в неї цілий день.

Розширення основ

Можливо, одна з моїх улюблених речей людство Це те, як Amplitude Studios підходить до культур. Де Цивілізація зазвичай ви граєте за одну культуру або країну через цілу гру, людство дозволяє «прийняти» різні культури через кожну зі своїх епох.

Скріншот із фільму " Людство".

Всього існує сім епох, починаючи від епохи кочового неоліту і закінчуючи більш сучасною епохою. Протягом кожного матчу ви будете збирати серію зірок, які допоможуть вам визначити, коли ви готові прийняти нову культуру та розширюватися.

На відміну від Цивілізація, однак, гравці починають не з певної культури. Натомість ви починаєте як кочове плем’я, яке блукає по землі і шукає тварин і ресурси для збору.

У вас буде набір цілей для досягнення, які винагородять зірок, про які я згадував раніше, і як тільки ви досягнете достатньої кількості цих цілей, ви зможете вибрати свою першу культуру. Чим більше зірок ви заробите, тим краще вам. Однак у цій частині гри є ще один рівень.

Оскільки ви вперше обираєте культуру, це один із найважливіших моментів у всьому матчі. Якщо ви будете занадто повільні, ви можете втратити найкращі доступні культури. Однак, якщо ви занадто швидко рухаєтеся по ньому, ви можете не отримати достатньо хорошого ґрунту та знайти гарне місце для свого першого форпосту та міст.

Це робить важливим балансувати дослідження та поселення, те, що я відчуваю людство працює краще, ніж будь-яка з попередніх ігор.

«Я вже можу годинами проводити в цій грі, не моргнувши оком, і це те, що має забезпечити кожна хороша стратегічна гра».

У кожному матчі є кілька подібних варіантів людство, і кожен з них може відігравати важливу роль у вирішенні того, яким шляхом ви будете йти як цивілізація.

Створення культурних бонусів один над одним є важливим, і це те, що жодна інша гра такого роду не давала вам можливості вивчити. Хоча гра може стати нудною через сотні чи тисячі годин, зараз я відчуваю себе освіжаючим, щоб мати трохи більше контролю над моєю цивілізацією.

Занадто вузький

Однак не все є сонцем і діамантами. Хоча людство світить у багатьох місцях, є місця, де світить не так яскраво.

Немає кількох умов виграшу, наприклад. Це те, що мені сподобалося Цивілізація серія. в людство, все, що вам потрібно зробити, це отримати найбільшу славу за весь матч, і ви виграєте. Немає жодної можливості для перемог на основі знань або навіть для перемог на релігійній основі. Принаймні ще ні.

Також не так багато випадкових подій, як ви могли б побачити в інших історичних стратегічних іграх, які знову можуть сповільнити моменти, коли ви досягаєте своїх цілей.

Скріншот із фільму " Людство".

Це в жодному разі не є складними для гри, але я сподіваюся, що ми побачимо, що Amplitude додасть більше до цих систем у майбутніх оновленнях.

Фундамент, створений у випускній версії людство є міцним. Я вже можу годинами проводити в цій грі, не моргнувши оком, і це те, що має забезпечити кожна гарна стратегічна гра.

Все, що потрібно зробити Amplitude, — це розширити умови виграшу, додати ще кілька випадкових подій і людство може стати першою історичною стратегією, яку перевершити Цивілізація Сіда Меєра і візьми корону.