Хто такий Джеб Minecraft?

click fraud protection

Коли Майнкрафт творець Маркус «Нотч» Перссон вирішив залишити свою студію Mojang, після продажу своєї компанії Microsoft, комусь потрібно було втрутитися і зайняти його місце як провідний дизайнер Майнкрафт. Людина, яка була обрана зайняти улюблений трон Нотча як головний розробник і дизайнер Майнкрафт був Єнс Бергенстен. У цій статті ми обговоримо, хто такий Джеб, різні аспекти його минулого, що стосуються ігор, і чому він дуже корисний для Майнкрафт! Давайте розпочнемо!

Йенс Бергенстен

Йенс Педер Бергенстен (або Джеб, як його частіше називають в Майнкрафт спільнота) — шведський дизайнер відеоігор. Йенс Бергенстен народився 18 травня 1979 року. Як Маркус «Нотч» Перссон (творець Майнкрафт і Mojang), коли Джеб був дуже маленьким, він почав програмувати. У 1990 році, коли Йенсу Бергенстену було одинадцять років, він почав програмувати свої перші відеоігри. Ці відеоігри були створені за допомогою Turbo Pascal і BASIC. Через десять років Джеб почав модифікувати та створювати рівні для Quake III Arena відеогра.

Через деякий час Йенс почав працювати в Korkeken Interactive Studio, керуючи розробкою для Шепіт в Акаррі. Відеогра Джеба була припинена через розбіжності щодо того, як відеогра має бути створена та розроблена з точки зору творчого бачення. Навчаючись в університеті Мальме в 2008 році, Джеб разом із двома своїми друзями заснував Oxeye Game Studio. Його компанія, Oxeye Game Studio, відповідає за розробку нещодавно опублікованої відеоігри Mojang, кобальт. Студія також розробила та опублікувала гру «Harvest: Massive Encounter», яка отримала друге місце на Swedish Game Awards.

Майнкрафт

Джеб почав працювати в Mojang наприкінці 2010 року як розробник бекенда для відеоігри Сувої. Йенс почав працювати над багатьма назвами, в тому числі Майнкрафт, Сувої, і кобальт для Mojang з моменту його приєднання до їхньої команди. Йенсу також приписують допомогу в розробці відеоігри Катакомбний ривок. Катакомбний ривок був створений під час благодійної акції Humble Bundle Mojam, під час якої розробники відеоігор мали створити відеоігри з абсолютно нічого за 60 годин.

Після того, як він приєднався до Mojang, Джебу приписують додавання таких функцій, як Pistons, Wolves, Villages, Strongholds, Nether Fortress та багато іншого. Майнкрафт. Йому також приписують додавання Redstone Repeaters до гри. Джеб додав багато важливих функцій Майнкрафт, гра сильно змінилася (можливо, на краще). Ці зміни змінили спосіб перегляду та взаємодії багатьох гравців з оточенням Майнкрафт, надаючи гравцям можливість думати про нові рішення проблем, з якими вони могли зіткнутися.

Додавання Redstone Repeaters до гри дозволило створити багато нових винаходів Майнкрафт. Це оновлення надає гравцям можливість створювати нові винаходи з моменту його випуску. Redstone Repeaters відповідають за майже всі основні творіння Redstone, які працюють так, як вони працюють. Це оновлення дало Майнкрафт більш технічна сторона, яку колись було неможливо уявити без використання модифікацій у грі.

Вівця Джеб

Маленький, веселий і цікавий секрет в Minecraft, про який багато гравців не знають, - це здатність змусити вівцю пульсувати всіма кольорами веселки. Це пасхальне яйце було додано в 2013 році як веселий спосіб показати щоМайнкрафт здатний. Щоб виконати цей секрет у Minecraft, гравці повинні назвати вівцю «jeb_», використовуючи ярлик і ковадло.

Новий провідний розробник Minecraft

Після програмування і створення багатьох нових частин, а також унікальних аспектів Майнкрафт, і після того, як Нотч дуже різко покинув Mojang у 2011 році, Джеб швидко став Майнкрафтпровідний розробник і дизайнер. Поглинання Єнсом Бергенстеном Майнкрафт був дуже суперечливим на початку своєї новопризначеної посади. Багато вболівальників відразу були незадоволені швидкою зміною керівництва без особливого попередження. Зрештою, багато шанувальників усвідомили, що Джеб приніс нові ідеї та покращив багато концепцій у Майнкрафт.