StarCraft Gerçek Zamanlı Strateji Oyunları Serisi

StarCraft Serisi, Blizzard Entertainment tarafından geliştirilen ve üç galaksiler arası mücadeleye odaklanan bir dizi gerçek zamanlı strateji oyunudur. hizipler - Terrans olarak bilinen gelecekteki bir insan ırkı, Zerg ve Protoss olarak bilinen bir insektoid ırk, teknolojik olarak gelişmiş bir psionik varlıklar ırkı yetenekleri. Tüm StarCraft oyunlarının ayarı, dünya zamanına göre 26. yüzyılda yaklaşık 500 yıl içinde Samanyolu galaksisinin uzak bir köşesi olan Köprülü Sektördür.

01

07

StarCraft Serisi

StarCraft Serisi

Blizzard Eğlence

Seri, 1998'de StarCraft'ın piyasaya sürülmesiyle başladı ve bunu iki genişleme paketi hızla takip etti. Bu ilk oyun ve genişletmelerin tümü yaygın eleştiriler aldı ve ticari olarak çok başarılı oldu. StarCraft: Brood War'ın piyasaya sürülmesinden sonra seri, piyasaya sürülmesine kadar yaklaşık 12 yıl süren bir uyku döneminden geçti. StarCraft II: Özgürlük Kanatları 2010 yılında.

StarCraft II, selefi gibi, yeni nesil PC oyuncularını gerçek zamanlı bir strateji başyapıtının harikalarıyla tanıştıran kritik ve ticari bir başarıydı. StarCraft II, en başından beri bir üçleme olarak planlanmıştı ve 2013 ve 2015'te iki ek oyunun piyasaya sürüldüğünü gördü. StarCraft serisindeki yedi oyundan altısı PC/Mac platformlarına özeldir, bunlar aşağıdaki listede detaylandırılmıştır. Bir başlık, StarCraft 64, StarCraft için piyasaya sürülen bir bağlantı noktasıydı.

Nintendo 64 oyun sistemi 2000 yılında.

02

07

Yıldız Gemisi

Yıldız Gemisi

Blizzard Eğlence

Yayın tarihi: 31 Mart 1998
Tür: Gerçek zamanlı strateji
Tema: bilimkurgu
Oyun modları: Tek oyunculu, çok oyunculu.

Orijinal StarCraft, 1998 yılında Blizzard Entertainment tarafından piyasaya sürülen gerçek zamanlı bir strateji oyunudur. Modifiye edilmiş bir WarCraft II oyun motoruyla geliştirildi ve E3 1996'da piyasaya sürüldü ve ne nedeniyle bazı eleştiriler aldı. eleştirmenler, Blizzard'ın son derece başarılı WarCraft serisi fantezi gerçek zamanlı stratejisinin bilimkurgu versiyonu olarak gördüler. oyunlar. 1998'de piyasaya sürüldükten sonra, StarCraft üç benzersiz oyunun oyun dengesi için neredeyse evrensel kritik beğeni kazandı. tek oyunculu kampanyanın ilgi çekici hikayesi ve çok oyunculu oyunun bağımlılık yaratan doğası ile birlikte fraksiyonlar/ırklar çatışmalar StarCraft, 1998'de en çok satan PC oyunu olmaya devam etti ve piyasaya sürülmesinden bu yana yaklaşık 10 milyon kopya sattı.

StarCraft tek oyunculu hikaye kampanyası, üç fraksiyonun her biri için bir tane olmak üzere üç bölüme ayrılmıştır. İlk bölümde oyuncular Terran'ı, ardından ikinci bölümde Zerg'i ve son olarak üçüncü bölümde Protoss'u ele geçiriyor. StarCraft'ın çok oyunculu kısmı, bir dizi dizide maksimum sekiz oyuncu (4'e 4) ile çarpışma maçlarını destekler. Rakip takımın tamamen yok edilmesi gereken fetih, tepenin kralı ve ele geçirme gibi farklı oyun modları bayrak. Ayrıca bir dizi senaryo tabanlı çok oyunculu oyun seçeneği de içerir.

StarCraft için, biri Temmuz 1998'de ve diğeri Kasım 1998'de yayımlanmış olan, sonraki sayfalarda ayrıntıları verilen iki genişletme paketi yayınlandı. Bu genişletmelere ek olarak, StarCraft ayrıca bir öğretici ve üç görev içeren bir shareware demosu olarak yayınlanan bir prequel'e de sahipti. Bu, 1999'da başlayarak tam StarCraft'ta özel bir harita kampanyası olarak yayınlandı ve iki görev daha ekledi.

03

07

StarCraft: İsyan

StarCraft: İsyan

Blizzard Eğlence

Yayın tarihi: 31 Tem 1998
Tür: Gerçek zamanlı strateji
Tema: bilimkurgu
Oyun modları: Tek oyunculu, çok oyunculu.

İlk genişleme StarCraft için Temmuz 1998'de piyasaya sürülen StarCraft Insurrection'dı ve orijinal oyun kadar iyi karşılanmadı. Bir Konfederasyon gezegeni ve bir devriyenin ortadan kaybolması etrafında toplanıyor. Üç kampanya ve 30 görev ve 100'ün üzerinde yeni çok oyunculu harita içeren tek oyunculu bir bölüm içerir. Hikaye, öncelikle, iyi miktarda oyun sunan, ancak herhangi bir yeni özellik veya birim getirmeyen, Terran tabanlı bir hikayedir.

04

07

StarCraft: Kuluçka Savaşı

StarCraft: Kuluçka Savaşı

Blizzard Eğlence

Yayın tarihi: 30 Kasım 1998
Tür: Gerçek zamanlı strateji
Tema: bilimkurgu
Oyun modları: Tek oyunculu, çok oyunculu.

StarCraft: Kuluçka Savaşı Kasım 1998'de piyasaya sürüldü ve önceki StarCraft Insurrection genişlemesinin başarısız olduğu yerde, Brood War başarılı oldu ve StarCraft için bu ikinci genişleme paketi yaygın eleştirel övgü aldı.

Brood War genişleme paketi, StarCraft'ta başlayan üç fraksiyon arasındaki mücadelenin hikayesini sürdürmenin yanı sıra yeni kampanyalar, haritalar, birimler ve ilerlemeler sunar. Bu hikaye o zamandan beri StarCraft II: Wings of Liberty'de devam ediyor. Brood War ile tanıtılan toplam yedi yeni birim, her hizip için bir kara birimi, gizlenmiş bir yakın dövüş vardı. özel görevler oyuncusuna verilen birim, Protoslar için bir büyü yapma birimi ve her hizip için bir hava birimi kuyu.

05

07

StarCraft II: Özgürlük Kanatları

StarCraft II: Özgürlük Kanatları

Blizzard Eğlence

Yayın tarihi: 27 Tem 2010
Tür: Gerçek zamanlı strateji
Tema: bilimkurgu
Oyun modları: Tek oyunculu, çok oyunculu.

StarCraft Brood War'ın çıkışından yaklaşık 12 yıl sonra ve serinin yükselişi ve/veya çöküşüyle ​​ilgili sayısız söylentiden sonra Blizzard sonunda yayınlandı. StarCraft II: Özgürlük Kanatları 2010 yılında. Bu uzun zamandır beklenen ve merakla beklenen devam filmi, StarCraft Brood War olaylarından dört yıl sonra geçiyor. Terran, Zerg ve arasında devam eden mücadelede oyuncular Samanyolu galaksisinin aynı köşesine Protos. Orijinal StarCraft oyunu gibi, StarCraft II de tek oyunculu bir hikaye kampanyası ve rekabetçi bir çok oyunculu oyun içerir. Her fraksiyon için bir kampanya içeren orijinal oyunun aksine, StarCraft II: Wings of Liberty, tek oyunculu kısım için Terran fraksiyonuna odaklanır.

Oyun eleştirmenlerden büyük övgü aldı ve 2010'dan itibaren birçok yılın oyunu ödülünü kazandı. Ayrıca, piyasaya çıktığı ilk yılda üç milyondan fazla satarak ticari olarak başarılı oldu ve özel bir PC Platformu olmaya devam ediyor. StarCraft II, pek çok kişi tarafından en iyilerden biri olarak kabul edilir. tüm zamanların en iyi gerçek zamanlı strateji oyunu.

06

07

StarCraft II: Sürünün Kalbi

StarCraft II: Sürünün Kalbi

Blizzard Eğlence

Yayın tarihi: 12 Mart 2013
Tür: Gerçek zamanlı strateji
Tema: bilimkurgu
Oyun modları: Tek oyunculu, çok oyunculu.

StarCraft II: Sürünün Kalbi StarCraft II üçlemesinin ikinci bölümüdür ve Wings of Liberty'nin hikayesini devam ettiren 27 görevden oluşan tek oyunculu bileşen için Zerg fraksiyonuna odaklanır. Heart of the Swarm, her fraksiyon için yedi yeni çok oyunculu birim de dahil olmak üzere bir dizi yeni birim tanıttı - Widow Mine ve Terran için revize edilmiş Hellion; Protoss için Oracle, Tempest ve Mothership; ve Zerg için Viper ve Swarm Host.

Oyun başlangıçta bir genişleme paketi olarak piyasaya sürüldü ve oynamak için Wings of Liberty'yi gerektiriyordu, ancak o zamandan beri Temmuz 2015'ten itibaren bağımsız bir oyun olarak piyasaya sürüldü.

07

07

StarCraft II: Void'in Mirası

StarCraft II: Void'in Mirası

Blizzard Eğlence

Yayın tarihi: 10 Kasım 2015
Tür: Gerçek zamanlı strateji
Tema: bilimkurgu
Oyun modları: Tek oyunculu, çok oyunculu.

StarCraft II üçlemesinin son bölümü Void'in StarCraft II Mirası Heart of the Swarm'dan hikayeyi alan tek oyunculu kampanyasında Protoss'u merkez alıyor. Bu yazının yazıldığı sırada, Legacy of the Void'e nelerin dahil edileceğine dair tüm ayrıntılar henüz yapılmadı. mevcut, ancak Heart of the Heart'ta ne olduğuna göre çok oyunculu oyunda yeni birimler ve değişiklikler içerdiği söyleniyor. sürü. 6 Ekim 2015'te Legacy of the Void için bir promosyon ve Heart of the Swarm'ın 3.0 güncellemesi olarak Whispers of Oblivion başlıklı üç görev giriş bölümü yayınlandı.