Mobil Oyunların Çöp Olmamasının 5 Nedeni

Oyun kültürüyle ilgili popüler görüş, mobil oyunların çöp olarak kabul edilmesidir. Bu, küçük bir kitle tarafından tutulan bir azınlık görüşü değil. Popüler sesler, mobil oyunların ne kadar kötü olduğunu tartışıyor ve birçok popüler oyun web sitesi, mobil oyunlardan yalnızca bir şey olduğunda bahseder. Pokemon GO. Mobil oyun ciddiye alınmaz ve bunun bir nedeni, bağımsız geliştiricilerin bile kötü oyunlarla dolu olduğunu düşünmesidir. Mobil oyunun ucuz, türev başlıklarına sahip olmadığını söylemek için burada değiliz çünkü var. Ancak bunu söylemek, mobil oyuncuların keyif aldığı birçok harika oyunu azaltıyor. Bu bir algı meselesi çünkü diğer oyun platformlarında benzer bir fakir ve harika oyunlar.

01

05'in

Mobil Oyun Mağazaları Diğer Pazarlardan Farklıdır

Google Play ön sayfası
Google Oyun

Mobil oyun doğa onu diğer platformlardan çok farklı kılmıştır. App Store oyun çağının başlangıcından beri, mobil her zaman tek merkezi mağaza olmuştur. her şey, bir Walmart veya Target gibi, ucuz malları veya yüksek fiyatlı olanları aynı anda satın alabileceğiniz bir yer. mağaza. Kullanıcılar Google dışı uygulama mağazalarını yükleyebildiği için Android biraz farklı olsa da,

iOS kullanıcılar tüm pratik amaçlar için App Store'a bağlıdır. Sorun şu ki, mobil, özellikle yüksek kaliteli, premium oyunlar için bir pazarın gelişmesine izin vermiyor. Mobil cihazlarda yayınlanan büyük bağımsız oyunlar bile aynı fiyata geliyor. Ve bu, platformun bu kadar kusurlu bir üne sahip olmasının büyük bir nedeni.

Ancak mobilde bir oyun aradığınızda bazı düşük kaliteli işler de görmeniz mağazada iyi olan diğer her şeyin kalitesini düşürmez. Mobil, çoğu diğer platformlardaki oyunlardan daha küçük ölçekli, ancak yine de bunlarla dolu olan iyi oyunlarla doludur. Ve ara sıra mobil cihazlarda daha ucuza çıkan PC oyunları da var. Sadece her şey tek bir mağazada toplanıyor ve bazı kötü ürünlere maruz kalmak daha kolay.

02

05'in

PC Oyunları da Çeşitlidir

Video oyunu ekran görüntüsü
Bethesda

Mesele şu ki, mobil bilgisayardan çok farklı değil. Kısa zaman kaybından daha kapsamlı deneyimlere kadar benzer bir oyun yelpazesine sahiptir. Oh, hem ücretli hem de ücretsiz oyunlar var. Sadece PC oyunları daha net bir şekilde farklı katmanlara ayrılmıştır. Geleneksel oyunculara hitap eden büyük ölçekli oyunlar için Steam ve diğer pazar yerleri var. Bu arada, bu oyuncuların Facebook ve sosyal oyunlardan kaçınması kolaydır. Daha rahat deneyimler arayan oyunculara hitap edebilen Flash oyunlar, yine de diğer oyun kategorileriyle diğer platformlardan ayrılıyor.

PC'nin üstün olarak kabul edilmesinin ironik yanı nedir? oyun platformu mobil için, yalnızca mobilin reddedildiği oyunlarla dolu olması değil, aynı zamanda Buhar düşük kaliteli oyunlara da ev sahipliği yaparak kendine yer ediniyor. Steam Greenlight, geliştiricilerin oyunlarını yayınlamaları için çok daha kolay hale geldiğinden, platformda kalitesiz işlerin daha sık göründüğü anlamına geliyor. Bir stüdyonun olduğu bir noktaya geldi, dijital cinayet, kullanıcıları ve çalışmaları hakkında olumsuz konuşan bir eleştirmeni dava etmeye çalıştı. PC oyunlarının oyunlarının kalitesi nedeniyle mobil oyunlardan daha iyi olduğunu söylemek, mobil oyunların belki de ilk enkarnasyonunun M.Ö. shareware günlerinde. Küçük başlangıç ​​dükkanları tarafından disketlerde dağıtılan ve sonunda kompakt disklerde derlenen oyunlar genellikle çılgınca değişen kaliteye sahipti. Shareware, zamanının mobil oyunuydu.

03

05'in

Konsol Oyunu Hiç Aynı Perspektifte Olmadı

Android'de mevcut olan Borderlands: The Pre-Sequel'in ekran görüntüsü
Şanzıman Yazılımı

Konsol oyunlarında neden çok fazla sözde çöp yok? Eh, çünkü tarihsel olarak konsol üreticileri tarafından kilitlendiler. Kartuşlar ve diskler üzerinde fiziksel dağıtım ihtiyacı, bunu sadece birinci taraf şirketlerin onayı ile yeterince büyük şirketler oyun dağıtabilecek şekilde yaptı. Bu aynı zamanda konsollarda piyasaya sürülen toplam oyun sayısını da sınırladı, yani teorik olarak belki bir kalite temeli varken, sürümler genellikle sınırlıydı.

Bağımsız geliştiriciler oyunları konsollarda yayınlayabildikleri için bu değişikliği şimdi görüyoruz. Xbox Bağımsız Oyunlar portalı Xbox 360 genellikle vasat oyun kalitesiyle ve gizli mücevherleriyle tanınırdı. PlayStation Mobile açık PlayStation Vitası tıknaz ve kalitesiz olabilecek oyunlar vardı. Modern konsollardaki en kötü yorumlanan oyunlar genellikle küçük geliştiricilere aittir. Hala açık bir platform olmasa da, PS4 ve Xbox One gibi konsollar bağımsız geliştiricilere çok daha açık ve bu nedenle bazı düşük kaliteli oyunlar alacak.

04

05'in

Bunların Hepsi Dijital Dağıtımın Yan Ürünüdür

Android yarış oyunu Maximum Car'ın ekran görüntüsü
Çay ve Peynir

Bu kadar çok kötü oyunun artık mobilde veya başka türlü var olabilmesinin nedeni, dijital dağıtımın dünyaya daha fazla oyunun yayınlanmasını kolaylaştırmasıdır. Dijital müziğin en sevdiğiniz müziği elde etmeyi nasıl kolaylaştırdığını, aynı zamanda YouTube'da kaç tane düşük kaliteli cover olduğunu ve Bandcamp'ta sınırlı yetenekli yeni başlayan grupların nasıl olabileceğini düşünün. Benzer şekilde, şimdi, her zamankinden daha kolay geliştiriciler oyun yapmak için araçlar elde etmek ve onlar için bir izleyici kitlesi elde etmek. Ve iyi olacaklarının garantisi yok. Sadece web portalları değil, artık mobil uygulama mağazaları ve hatta oyunları dijital olarak dağıtan konsol oyun mağazaları. Ve hit oyunlar yapmak için Game Maker ve Clickteam Fusion gibi araçlar kullanıldığında, başlangıçta amatör başlangıçlar, gerçek şu ki, bu kadar çok kötü oyunun varlığı, onları dışarı çıkarmanın daha kolay olmasıdır. Dünya. Ve bu sadece mobilde değil, oyunların olduğu her yerde.

05

05'in

İyiyi Kötünün Yanında Almalısın

Minecraft Pocket Edition oyunu ekran görüntüsü
Mojang

Kendinize bir soru sorun: Tüm kötü mobil oyunları, ortaya çıkan tüm harika yeni oyunlarla takas eder miydiniz? için çok daha zor olurdu Minecraft dijital dağıtım kolaylığı olmadan başarılı olmak. Eğer indie oyun devriminin olduğu gibi gitmeyeceğine kesinlikle inanıyorum. App Store'daki ilk altın hücumu, geliştiricileri bağımsız oyunda para olduğuna ikna etmemişti gelişim. Çok daha bağımsız oyun geliştiricilerinin mobil, Steam ve konsollar için oyunlar yayınlamasına ve pazar yerlerinin bağımsız oyunculara daha uygun hale gelmesine yardımcı oldu. Evet, birçok vasat oyun bu yüzden öne çıktı, peki ya o zamandan beri çıkan tüm harika oyunlar? Artık oynanacak çok fazla oyunun olduğu bir zamanda yaşıyoruz ve mobil bunun için büyük bir katalizördü.