Katot Işın Tüplü Eğlence Cihazı: İlk Elektronik Oyun

Hangi başlığın ilk olduğu tartışması video oyunu 50 yılı aşkın süredir devam eden bir şeydir. Teknolojik açıdan bu kadar yenilikçi bir şeyi saptamanın kolay olacağını düşünürdünüz, ancak hepsi "video oyunu" terimini tanımınıza bağlı. Literalistler, TV veya monitör gibi bir video cihazında görüntülenen grafikler kullanılarak bir bilgisayar aracılığıyla oluşturulan bir oyun anlamına geldiğini düşünürler. Diğerleri, bir video oyununu, bir video çıkış aygıtı kullanılarak görüntülenen herhangi bir elektronik oyun olarak kabul eder. İkincisine abone olursanız, Katot Işın Tüpü Eğlence Cihazı ilk video oyunu olmak.

Oyun

Aşağıdaki açıklama, oyunun tescilli patenti (#2455992) aracılığıyla yapılan araştırma ve belgelere dayanmaktadır. Oyunun bugün çalışan bir modeli yok.

İkinci Dünya Savaşı radar ekranlarına dayalı olarak, oyuncular, net ekran kaplamaları üzerine basılmış hedefleri vurmak amacıyla ışık ışınlarının (füzelerin) yörüngesini ayarlamak için düğmeler kullanırlar.

Tarih

1940'larda, gelişmelerde uzmanlaşırken

katot ışın tüpü elektronik sinyal çıkışlarının okumaları (televizyonların ve monitörlerin geliştirilmesinde kullanılır) fizikçiler Thomas T. Goldsmith Jr. ve Estle Ray Mann, II. Dünya Savaşı radar ekranlarından esinlenerek basit bir elektronik oyun yaratma fikrini ortaya attılar. Bir osiloskopa bir katot ışın tüpü bağlayarak ve ekranda görüntülenen ışık izlerinin açısını ve yörüngesini kontrol eden düğmeler tasarlayarak. osiloskopla, ekran bindirmeleri kullanıldığında çeşitli noktalara füze fırlatma efekti yaratan bir füze oyunu icat edebildiler. hedefler.

1947'de Goldsmith ve Mann, cihaz için Katot Işın Tüpü Eğlencesi olarak adlandırılan bir patent sundu. Cihaz ve ertesi yıl patenti aldı, bu da onu elektronik için ilk patent haline getirdi. oyun.

Ne yazık ki, ekipman maliyetleri ve çeşitli koşullar nedeniyle, Katot Işın Tüpü Eğlence Cihazı hiçbir zaman piyasaya sürülmedi. Şimdiye kadar sadece el yapımı prototipler oluşturuldu.

Odada küçük televizyon
imagenavi / Getty Images

Bileşenler

  • Katot Işın Tüpü: Elektronik sinyali oluşturur ve ayarlar.
  • Osiloskop: Elektronik sinyali ışık ışınları aracılığıyla bir monitörde görüntüler.
  • Ekran Kaplamaları: Osiloskop ekranına bağlanan net bir kaplama üzerine basılmış oyunun grafikleri. Ekran kaplamaları daha sonra ilk ev video oyun konsolu için kullanıldı. Magnavox Odyssey.
  • Kontrol düğmeleri: Osiloskop üzerindeki ışık ışınlarının açısını ve hareketini ayarlar.

teknoloji

Katot Işın Tüpü, elektronik bir sinyalin kalitesini kaydedebilen ve kontrol edebilen bir cihazdır. Bir Osiloskopa bağlandıktan sonra elektronik sinyal, Osiloskopun monitöründe bir ışık demeti olarak görsel olarak temsil edilir. Elektronik sinyal kalitesi, ışık huzmesinin ekranda nasıl hareket ettiği ve eğrildiği ile ölçülür.

Kontrol düğmeleri, Katot Işın Tüpü tarafından elektronik sinyal çıkışının gücünü ayarlar. Sinyal gücünü ayarlayarak, Osiloskopa çıkan ışık huzmeleri hareket eder ve eğri görünür ve oyuncunun ışık huzmesinin hareket ettiği yörüngeyi kontrol etmesine izin verir.

Üzerine hedef grafiklerin basıldığı ekran kaplamaları Osiloskop ekranına yerleştirildiğinde, oyuncu ışını hedefe sapacak şekilde ayarlamaya çalışır. Goldsmith ve Mann'in bulduğu harika numaralardan biri, bir hedef vurulduğunda patlama görüntüsü veren bir efektti. Bu, devredeki bir direnci aşmak için kayan bir kontaktörü (bir devreden enerji akışını kontrol eden bir röle anahtarı) ayarlayarak yapıldı. Katot Işın Tüpü o kadar güçlü bir sinyale sahiptir ki, ekranın odaktan çıkmasına ve bulanık yuvarlak bir nokta gibi görünmesine neden olur, bu nedenle Bir patlama.

İlk Video Oyunu?

Katot Işın Tüpü Eğlence Cihazı gerçekten de ilk patentli elektronik oyun olmasına ve bir monitörde görüntülenmesine rağmen, çoğu kişi onu gerçek bir video oyunu olarak görmez. Cihaz tamamen mekaniktir ve herhangi bir programlama veya bilgisayar tarafından oluşturulmuş grafik kullanmaz ve oyunun oluşturulmasında veya yürütülmesinde hiçbir bilgisayar veya bellek cihazı kullanılmaz.

Beş yıl sonra, Alexander Sandy Douglas geliştirdi yapay zeka (AI) " adlı bir bilgisayar oyunu içinGeceler ve Haçlar," ve bundan altı yıl sonra Willy Higinbotham gelişti İki Kişilik Tenis, halka açık ilk bilgisayar oyunu. Bu oyunların her ikisi de bir osiloskop ekranı kullanıyor ve ilk video oyunu olarak kredi almak için karışımda, ancak Thomas T. Goldsmith Jr. ve Estle Ray Mann.

önemsiz şeyler

  • Patent ve bazı prototip şemaları dışında, Katot Işın Tüpü Eğlence Cihazının bilinen bir çalışma modeli mevcut değildir.
  • Mucitlerden Thomas T. Goldsmith, Başkan Yardımcısı olarak yola çıkarak televizyonun öncülerinden biri oldu; Araştırma Direktörü DuMont, dünyanın ilk ticari televizyon ağı.