DEATHLOOP'un lansman sırasındaki başarısını anlayamamıştım — Artık nihayet Xbox'ta oynadığıma göre anlıyorum

click fraud protection

2021'in sonlarına doğru, Arkane Studios'un inanılmaz, ödüllü Dishonored serisindeki çalışmalarıyla tanınan ekibi, son oyunlarını yayınladı: ÖLÜM DÖNGÜSÜ. Yayıncısından kısa bir süre sonra yalnızca PlayStation 5 ve Windows PC'de yayınlandı. Bethesda Softworks resmi olarak Xbox ailesine katıldıve eleştirilerle karşılandı. Aralık ayında bile 2021 Yılın Oyunu ödülüne aday gösterildi ve It Takes Two'ya yenildi.

BEN... Ancak başarısını tam olarak anlayamadım. Diğer insanların oyundan ne kadar keyif aldıklarını takdir etsem de, o zamanlar DEATHLOOP hakkında gördüğüm veya duyduğum hiçbir şey beni gerçekten etkilememişti. Nihayetinde oynadım ve yanıldığımı tamamen kabul edebilirim. DEATHLOOP muhteşem.

Lansman sırasında DEATHLOOP'u kapatmak

Şerefsiz hala kesinlikle muhteşem bir oyun. İlk kez 2021'in ortalarında oynadım ve her anını sevdim (aslında iki kez oynadım). Dolayısıyla Arkane Lyon'un bir sonraki oyununu (ve Dishonored'dan ilk gerçek ayrılışını) duyurduğunu öğrendiğimde elbette özel bir ilgi gösterdim. Ancak bazı nedenlerden dolayı DEATHLOOP dikkatimi çekmeyi başaramadı. Fragmanlarda stil, mizah, gelişen bir dünya ve Dishonored'dan beklediğim doğaüstü oynanış vardı ama yine de DEATHLOOP'u zamanından önce yazdım.

Oyun PlayStation 5 ve Windows PC'de büyük beğeni topladığında benim için hiçbir şey değişmedi. İnsanlar Arkane'in en yeni oyununu seviyorlardı ama gördüğüm oynanış tarzı fikrimi pek değiştirmedi. DEATHLOOP'un derinliğini ve özgürlüğünü kavrayamadım çünkü oynamadım ama oynayacak o kadar çok oyun vardı ki (ve hala oynuyorum) ve bunu dert etmedim. DEATHLOOP nihayet geldiğinde bile Xbox Serisi X|S Ve Xbox Oyun GeçişiBunu deneyimlemek için hiç acelem yoktu. Ancak onu yükledim çünkü eninde sonunda biriktirdiğim listede DEATHLOOP'a ulaşacağımı biliyordum ve 1 Eylül'den bu yana da orada duruyor. 20, 2022.

Bu ay sonunda bu durum değişti. Bitirdikten sonra Yıldız alanı ve damak temizliği Garip Bahçıvanlık, uzun süredir kaçındığım birinci taraf Xbox oyununun kendini kanıtlamak için uygun bir şansı hak ettiğine karar verdim. Oynadıktan birkaç dakika sonra tamamen yanıldığımı fark ettim; DEATHLOOP muhteşem.

Oyunu Xbox Series X'te oynamaya karar verme

Deathloop tanıtım ekran görüntüsü
DEATHLOOP oynaması son derece eğlencelidir ve size hedeflerinize nasıl ulaşacağınız, düşmanlarla nasıl başa çıkacağınız ve dünyayı nasıl keşfedeceğiniz konusunda birçok seçenek sunar. (İmaj kredisi: Bethesda Softworks)

DEATHLOOP'u güvenilir Xbox Series X cihazımda Performans modunda oynadım ve Xbox Game Pass aracılığıyla erişim kazandım. DEATHLOOP hakkında gördüğüm tüm fragmanlarda, incelemelerde ve oynanış videolarında saygı duyduğum şeylerden biri de, DEATHLOOP'un kusursuz retro esintili tarzıydı. Oyun, benzersiz bir görsel tasarımı doğrudan 1970'li ve 1980'li yıllardan alınan ve kusursuz ayrıntılara sahip bir renk paletiyle harmanlıyor. ortamlar. Ancak kontrolün bende olması daha da iyiydi; Arkane'in yarattığı Blackreef'in tam anlamıyla takdir edilebilmesi için dünyayı kendi hızımda keşfetmeme izin veriyordu.

Oyun, yoğun savaş bölümlerinde bile akıcı performans, fark ettiğim birkaç hata ve muhteşem grafiklerle Xbox Series X'te inanılmaz görünüyor ve oynanıyor. Beni oyunu sıfırlamaya zorlayan bir takım sorunlarla karşılaştım, bunların hepsi kullanıcı arayüzüyle ilgiliydi (menülerin donması, bozulması ve hatta Ekranın üzerine kullanıcı arayüzü öğelerinin kalıcı katmanlarını yerleştirmek garipti), ancak genel olarak DEATHLOOP, olmasını umduğum güncel nesil oyundur. olmak. Ancak bunların hiçbiri onu bana satmaya yetmedi.

Hayır, bu, örtüşen, gelişen bir dünya etrafında dönen, fantastik bir şekilde yürütülen bir zaman döngüsüne örülmüş oyun döngüsüydü. DEATHLOOP'un oynamadan önce bana aktarmayı başaramadığı şey, oyunun dünya inşası ile büyülü yeteneklerini nasıl harmanladığıydı. Şerefsiz, bir Arkane oyununda yaşadığım en iyi silahlı saldırı ve her noktayı kaşıyan araştırmacı dedektiflik çalışması Beynim. Anlamam için bunu bizzat deneyimlemem gerekiyordu ve bir kez anladığımda tamamen bağımlısı oldum.

Deathloop tanıtım ekran görüntüsü
DEATHLOOP çok etkileyici bir tarza sahip ve karakterler, yazım ve seslendirme bana gerçekten dünyayı sattı. (Resim kredisi: Xbox Game Studios)

DEATHLOOP'ta, tüm adayı rehin tutan zaman döngüsünü nasıl kıracağınızı keşfetmek için Blackreef'in dört farklı bölgesini keşfedeceksiniz. Bunu yapmak için, tek bir döngüde hepsini kontrol eden Ebedilerin patronları olan sekiz farklı Vizyoner'i öldürmeniz gerekecek, ancak bu basit bir iş değil. Adanın etrafında dedektiflik yaparak belgeler, ses kayıtları, mesajlar ve hatta Eternalist haydutlar arasındaki kulak misafiri olunan konuşmalar aracılığıyla bilgi toplamanız gerekecek. Her şey potansiyel bir potansiyel müşteri olabilir ve tüm potansiyel müşterileriniz sizin için dikkatle izlenir.

DEATHLOOP kesinlikle size ilk başta bunaltıcı gelen bir gizem veriyor ve oyun elinizi tutmadan onu çözmeniz için size görev veriyor. Topladığınız tüm bilgiler referansınız için düzenli olarak tutulur, ancak nereye gideceğinize ve neyin takip edileceğine karar vermek yine de size bağlıdır. Oyun, adayı dört bölgeye ve dört zaman dilimine bölüyor ve dünya, gün boyunca bu alanlar ve zamanlarda gelişiyor (ve eylemlerinize de tepki veriyor). Sonunda, Vizyonerleri manipüle etmek için tutarlı bir plan oluşturacaksınız, böylece onları bir gün içinde ortadan kaldırabilirsiniz, umarım döngüyü tamamen bitirirsiniz. Bu plan tamamlandığında, onu hak ettiğinizi hissedersiniz ve bu son derece tatmin edici bir duygudur.

Evet, DEATHLOOP herkesin söylediği kadar muhteşem

Ölüm Döngüsü
DEATHLOOP'un diğer oyuncuların dünyanıza sızmasına izin veren çevrimiçi bir öğesi var (ve aynısını diğer oyunculara da yapmanıza olanak tanıyor), ancak dürüst olmak gerekirse, az önce çevrimdışı oynadım. (Resim kredisi: Windows Merkezi)

"Bu sevimli, sürükleyici simülasyon, Arkane'in en iyi oyunlarından biri", başlığımız DEATHLOOP incelemesi, Ve... Evet o. Eğer siz de benim gibiyseniz ve DEATHLOOP'ta fragmanlar ve incelemeler aracılığıyla satılmadıysanız, benden alın: kendiniz oynayın. Xbox ve PC Game Pass'tedir ve hatta üzerinden aktarabilirsiniz. Xbox Bulut Oyun Eğer istersen. DEATHLOOP, birikmiş listemin daha da aşağılarına kaydı çünkü Arkane'in bu dünyaya ördüğü sihir yalnızca deneyimlenebilir, gözlemlenemez.

Bu, eksiksiz ve gelişen bir dünyayı kendi şartlarınıza göre keşfedecek bir merciye sahip olmakla ilgilidir. Herkesin tuzağa düştüğü bir zaman döngüsünde gezinmek, döngüyü sonlandıracak bir plan keşfetmek için kendi yollarınızı bulma hakkında temelli olarak; DEATHLOOP kontrolü size verir ve kontrolü başkasına veren bir fragman oyunun hakkını vermez. Ne yazık ki bazı oyunlar böyle. Sanırım muhtemelen parlak incelemelere inanıp oyunu oynamalıydım, değil mi? Sonunda DEATHLOOP'u oynadığım için mutluyum çünkü bu en iyi Xbox oyunları ve çok sevgiyle hatırlayacağım bir deneyim.

Ah, oynamadım Kızıl Düşüş yine de... Ancak bu muhtemelen biraz daha bekleyebilir (üzgünüm Arkane, ama bunu geliştirmek için çalıştığını görüyorum).