Microsoft, Daha İyi Yapay Zeka Oyun Karakterleri İçin Inworld'den Yararlanıyor

İnandırıcı oyun içi karakterlerin daha hızlı oluşturulması, stüdyoların size daha sık daha iyi oyunlar sunmasını mümkün kılacaktır.

Oyuncu olmayan karakterler ve anlatım sistemleri konusunda uzmanlaşmış bir yapay zeka şirketi olan Inworld, Microsoft Xbox ile çok yıllı yeni bir ortaklığı duyurdu video oyunlarına daha gerçekçi NPC'ler ve hikayeler getirmek.

Geliştiricilerin bu yeni yapay zeka araçlarıyla ne kadar tasarruf edeceği konunun bir parçası olsa da, daha hızlı bir süreç, karakterlerin ve hikaye ritimlerinin yeni ve ilginç şekillerde daha yenilikçi bir şekilde kullanılmasına yol açabilir.

dünya içi ve xbox açılış logosu ekranı

Dünyada

"Birlikte, yaratıcılara diyalog, hikaye ve görev tasarımı konusunda yardımcı olmak ve onları güçlendirmek için erişilebilir, sorumlu bir şekilde tasarlanmış çok platformlu bir yapay zeka araç seti sunmayı amaçlıyoruz. Xbox'taki tüm yaratıcı araçlarda olduğu gibi amacımız, dünyanın herhangi bir yerindeki her boyuttaki oyun geliştiricisine son teknoloji ürünü yapay zeka sunmaktır. Xbox için Oyun Yapay Zekası Genel Müdürü Haiyan Zhang, "Dünyanın her yerinde ve oyuncuların oynamak istediği her platformda" dedi. ifade. "Geliştiricilerin vizyonlarını gerçekleştirmelerini, yeni şeyler denemelerini, günümüz oyun dünyasının sınırlarını zorlamalarını ve oynanışı, oyuncu bağlantısını ve daha fazlasını geliştirmek için denemeler yapmalarını kolaylaştırmaya yardımcı olmak istiyoruz."

Buna yapay zeka yardımcı pilotu diyoruz (Microsoft'un bilgisayarlar için yapay zekası gibi), Inworld, geliştiricilerin oyunlarında kullanabilecekleri iki tür araç oluşturmayı taahhüt ediyor. Tasarımcıların ilginç yaratıcı fikirleri keşfetmelerine ve aynı zamanda senaryolarına, diyalog ağaçlarına ve görev sistemlerine ince ayar yapmalarına yardımcı olan bir yapay zeka tasarım aracı olacak. Ayrıca doğrudan oyunların içine entegre edilecek bir AI karakter motoru da olacak ve bu da geliştiricilerin yararlanabileceği daha fazla olanak sağlayacak. Oyunun içine yerleştirilmiş, dinamik olarak oluşturulmuş hikayeleri ve oynayacağınız görevleri düşünün. Hiçbir iki oyun aynı olmayacak.

Anlatı odaklı yeni bir video oyunu yapmak uzun zaman alabilir ve Inworld, yapay zeka sistemleriyle geliştirme süresini kısaltmayı umuyor. Şirket, bunun sonucunda oyunların yalnızca daha hızlı yayınlanmasını sağlamakla kalmayıp, aynı zamanda daha kapsamlı ve sürükleyici olabileceğini iddia ediyor. Geliştiriciler istemleri kullanabilir ve daha üst düzey tasarım fikirlerine odaklanabilir; yapay zeka ise tüm komut dosyalarını, diyalog ağaçlarını, görevleri ve benzerlerini oluşturabilir.

Inworld danışmanı ve EA kurucu ortağı, "On yıllardır oyun dünyasındaki en büyük ilerlemeler görsel doğruluk ve grafiklerdeki gelişmeler sayesinde olmuştur" dedi. Bing Gordon basın açıklamasında. "Ancak yapay zeka, oyuncuları fantezinin merkezine koyan gerçekten sürükleyici dünyaları ve karmaşık anlatıları mümkün kılacak. Üstelik temel oyun mekaniğini etkileyen yapay zeka, etkileşimi artırma ve oyuncuları oyununuzun derinliklerine çekme potansiyeline sahip."