Çizilmiş ve Bilgisayar Animasyonu Arasındaki Fark
Geleneksel ve bilgisayar animasyonu arasındaki farkı tanımlamak kolaydır: Geleneksel animasyon, dijital araçları içermeyen yöntemleri kullanır. bilgisayar animasyonu yöntemler kullanır - tahmin ettiniz - bilgisayarlar. İkisini ayırt etmenin başka bir yolu da fiziksel ve sanaldır; geleneksel animasyon fiziksel materyalleri ve aktiviteleri kullanırken, bilgisayar animasyonu dijital bir alanda sanal materyalleri kullanır.
Geleneksel Animasyon Erken Animasyona Hakimdi
Geleneksel 2D-cel animasyon ve stop-motion animasyon, her ikisi de sonunda dijital film çekme yöntemlerini kullanabilse de, geleneksel animasyon kategorisine girer. Önemli olan animasyonun kendisini üretme yöntemidir. Cel animasyonu, boyanmış arka planlara karşı görüntülenen şeffaf hücreler üzerinde binlerce kareyi elle çizmeyi, elle mürekkeplemeyi ve elle boyamayı içerir. Stop-motion animasyonu, kamerada yakalanan fiziksel modeller ve nesnelerle bir karede bir kare çalışmayı içerirken, hızlı bir sırayla fotoğraflandı. zaman.
Bu uygulamalı yöntem, sanatçılardan, temizlik sanatçılarından, ressamlardan, yönetmenlerden, arka plandan oluşan bir ekip gerektirir. sanatçılar ve kamera ekipleri - orijinali üzerinde çalışmak için storyboard sanatçıları ve senaryo yazarları ile birlikte kavramlar. Büyük ölçekli projeler için zaman, işçilik ve ekipman miktarı şaşırtıcıdır.
Bilgisayar Animasyonu Daha Ucuz ve Daha Hızlı
Ekranda animasyon yapıyorsanız, bilgisayar animasyonuyla çalışıyorsunuzdur. 3D animasyon bilgisayarlarla birlikte kendine geldi. Bilgisayar animasyonu 2B veya 3B olabilir, ancak 2B bilgisayar animasyonu genellikle geleneksel 2B'nin sanallaştırılmasını içerir. animasyon çalışma alanı, karikatür animasyon iş akışlarını yeniden oluşturmak için kalem ve kağıdı dijital ortama getirerek ve stiller. 3B bilgisayar animasyonu, sanal bir 3B alanda çalışmaya uyarlanmış geleneksel zaman çizelgelerini izleyen hibrit iş akışlarını kullanır.
Bilgisayar animasyonu, animasyon araç setini basitleştirir; tek ihtiyacınız olan, 2D'yi çalıştırmak için yeterli sistem gereksinimlerine sahip bir bilgisayar veya 3D yazılım uygulaması seçim ve bu yazılımı kullanmak için eğitilmiş kişiler.
İstenen animasyon türüne bağlı olarak, bazen süreç tamamen bilgisayarlı olabilir. Diğer durumlarda, örneğin birçok 2D "çizgi film" animasyonunda olduğu gibi, tek tek çizimler dijital olarak renklendirilmek ve sıralanmak üzere bilgisayara taranmadan önce elle karalama çalışması hala gereklidir.
Bilgisayar animasyonu çok daha az emek gerektirir ve çok daha ucuzdur. Dijital dosyalardaki herhangi bir hatayı belirli sayıda adıma kadar geri alabileceğiniz için daha büyük bir hata payı ile birlikte gelir.
Çoğu durumda, birçok animatör karma bir yol izlediğinden, bir animasyonu kesin olarak biri veya diğeri olarak sınıflandırmak zordur. Bir animasyonun bazı bölümlerinin dijital kullanılarak tamamlanmadan veya geliştirilmeden önce geleneksel stiller kullanılarak üretildiği yöntemler.