Animasyonda Vektörler İçin Başlangıç ​​Kılavuzu

click fraud protection

Vektör animasyonu, sanatın veya hareketin vektörler tarafından değil, vektörler tarafından kontrol edildiği animasyonu ifade eder. piksel. Görüntüler, saklanan piksel değerleri yerine matematiksel değerler kullanılarak görüntülendiğinden ve yeniden boyutlandırıldığından, genellikle daha temiz ve pürüzsüz animasyona olanak tanır. Vektör animasyonunun arkasındaki bilimi anlamadan önce, iki ana grafik türü arasındaki farkı bilmek önemlidir: bitmap ve vektör grafikleri.

En yaygın kullanılan vektör animasyon programlarından biri, Ocak 2021'den itibaren artık mevcut olmayan Adobe Flash (eski adıyla Macromedia Flash) idi.

Bitmap ve Vektör Grafiklerine Giriş

İnsanların en aşina olduğu görüntü türlerinin çoğu, her pikselin veya bitin rengin nasıl görüntülenmesi gerektiği hakkında bilgi içerdiği bir piksel ızgarasından oluşur. Örneğin, JPEG'ler, GIF'ler ve BMP görüntüleri, tümü olarak bilinen piksel görüntüleridir. raster veya bitmap grafikleri. Bu bitmap grafikleri, ızgarada inç başına piksel (PPI) ile ölçülen sabit bir çözünürlüğe veya piksel sayısına sahiptir. Bir bitmap'in çözünürlüğü, görüntü kalitesini kaybetmeden yeniden boyutlandırılamayacağı için grafiğin boyutunu sınırlar. İnternetteki herkes, bloklu veya pikselli görünene kadar şişirilmiş bir bitmap ile karşılaştı.

Vektör grafikleri ise bir başlangıç ​​ve bitiş noktası tarafından tanımlanan yollardan oluşur. Bu yollar, bir çizgiden kare veya daire gibi bir şekil oluşturan bir dizi çizgiye kadar herhangi bir şey olabilir. Bir vektörün yapı taşının basit doğasına rağmen, yollar son derece karmaşık diyagramlar oluşturmak için kullanılır. Her yol nesnesi, nesnenin nasıl görüntüleneceğini tanımlayan kendi matematiksel ifadesini taşır.

En yaygın vektör biçimlerinden bazıları AI (Adobe Illustrator), DXF (AutoCAD DXF) ve CGM'yi (Bilgisayar Grafikleri Meta Dosyası) içerir. Vektör grafikleri EPS (Encapsulated PostScript) ve PDF (Taşınabilir Belge Formatı) formatlarında da bulunur.

Vektör ve bitmap grafikleri arasındaki en önemli fark, vektör grafiklerinin çözünürlükten bağımsız olması, yani gerçekten ölçeklenebilir olmalarıdır. Vektör grafikleri sabit bir ızgaradan oluşmadığı için görüntü kalitesinden ödün vermeden yeniden boyutlandırılabilirler. Bu onları logolar gibi olması gereken çeşitli grafik tasarım uygulamaları için ideal kılar. kartvizit gibi küçük bir şey için küçültülmüş veya bir reklam panosu kadar büyük bir şey için boyutlandırılmış imza.

Vektör Animasyonlarının Temelleri

Bazı vektör düzenleyiciler (vektör grafikleri oluşturan ve düzenleyen bilgisayar programları) animasyonu desteklerken, animasyon oluşturmaya yönelik en popüler programlar özellikle bu amaç için tasarlanmıştır. Animasyonlar bitmap grafikleri içerebilirken, çoğu yalnızca vektör tabanlı grafikler kullanır çünkü daha önce öğrendiğimiz gibi daha iyi ölçeklenirler ve genellikle daha az yer kaplarlar. Bu vektör animasyonları, alternatiflerine göre genel olarak temiz bir grafik görünüme sahiptir.

Uluslararası olarak, başka vektör biçimleri vardır ve animatörler. Örneğin, EVA (Genişletilmiş Vektör Animasyonu), EVA Animator yazılımının yaygın olarak kullanıldığı Japonya'da popüler olan web tabanlı bir vektör dosya formatıdır. EVA formatı ile diğer vektör formatları arasındaki temel fark, kare başına bilgi kaydetmek yerine sadece zaman içinde vektördeki değişiklikleri kaydetmesidir. EVA formatları da alternatiflerinden daha küçük olma eğilimindedir.