VR Fitness: Oculus Quest Beni Nasıl Harekete Geçirdi (Aynısını Sizin İçin de Yapabilir)
Ben bir fitness fanatiği değilim. Bir olmaya yakın bile değilim ve açıkçası son zamanlarda çok fazla hareket etmeyi denemek bile istemiyordum. Ardından, tatillerde oyun dünyasının en sıcak şeyleri olan iki oyun konsolu olan PlayStation 5 ve Xbox Series X geldi. Çocuklar için boşuna bir tane bulmaya çalıştım ama sonunda bunun olmayacağını anladım.
sonra hatırladım Oculus Görevi 2.
Facebook hakkında ne istediğinizi söyleyin; muhtemelen haklısın. Ancak Facebook'un zaman zaman şaşırtıcı derecede iyi yaptığı bir şey var: Geleceği tahmin edin. 2014 yılında sanal gerçeklik şirketi Oculus'u satın aldı, sonunda yakalanan bir trend olarak evde VR üzerine bahse girdi.
Her zamanki konsol oyunlarından bıkmış dört çocuklu bir evde kapana kısıldığımda bu trend benim gerçeğim oldu. Piyasadaki en yeni konsolları bulamadım ve ailemi eğlendirecek bir şey -herhangi bir şey- istedim. Facebook'un altı yıldır sessizce geliştirdiği ve desteklediği Oculus serisindeki en son giriş olan Oculus Quest 2'ye girin.
Teselli Ödülü Konsolu Hit Oldu
Kocam ve ben bir tane almayı düşünmeye başladığımız andan itibaren şüpheci olduk. Çocuklar oynayacak mı? Kulaklık, takmak istemeyeceğimiz kadar tuhaf mıydı? Oyunlar pahalı olur mu? Kullanmak ne kadar kolay olurdu?
Endişelenmemeliydim. Kulaklık ve kontrolörler kutudan çıkar çıkmaz tüm aile meraklandı. Tabii ki önce koca gitti, bizim için her şeyi 'test etti'.
Quest'e dahil olan ücretsiz bir hız treni oyununu denediğinde yüzündeki gülümsemeyi gördüğümde, denemek istedim. Ben öncelikle kötü oynayan sıradan bir oyuncuyum; Her zamanki amacım, çocuklara göz kulak olmak ve ne oynadıklarını bilmek için onlarla birlikte olmak. Genelde sadece zevk için video oyunları oynamam.
Bana verdi, denedim ve bağımlısı oldum. O kadar bağımlıydım ki, aslında kanepeden kalktım ve hareket etmeye başladım.
Bir iş arkadaşımın tavsiyesi üzerine satın almıştık. Saber'ı yen, uçan blokları vurmak ve diğer engelleri atlatmak için simüle edilmiş ışık kılıçları ala Star Wars kullanan oldukça basit bir oyun. Beni ayağa kaldıran, oyunun katıksız eğlencesiydi; adrenalin beni orada tuttu.
Ne olduğunu anlamadan önce, bloklara savruluyor, duvarları hareket ettirmekten kaçınmak için eğiliyor ve belirlediğim alanda ileri geri hareket ediyordum.
Eğleniyordum. Hareketli. BEN Mİ!
Pennies Saymak: Sanal Gerçeklik Hareket Etmenin Ekonomik Bir Yoludur
Görünüşe göre yalnız değilim. Çeşitli kaynaklara göre Oculus Quest 2'nin satışları Facebook için fırladı; kısmen, fiyat noktası (299 $) benim gibi daha fazla tüketicinin satın alabileceği kadar uygun fiyatlı hale geldiği için Sony'nin daha büyük hiper konsollarına uygun, daha ucuz bir alternatif olarak kabul etmek ve Microsoft. (Ayrıca, mağazalarda bir tane bulabilirsiniz.)
Oyunlar da daha ucuz: Beat Saber, standart bir PlayStation veya Xbox oyununun yarı fiyatına, 30 dolardır. Bu fiyata, bir yerine iki oyun satın alabilirim. VR için bağlantılı bir fitness hizmeti olan Supernatural, ayda 20 dolar.
Oyun fiyatı ne olursa olsun, Quest'in paraya değer olduğunu düşünüyorum. Bütün ailemi kanepeden kaldırıyor.
Hangi oyunu alırsanız alın, oynamanın en iyi yolu ayaklarınızın üzerindedir. Bir sandalyede veya kanepede oturabilirsiniz, evet, ancak çoğu oyun en iyi şekilde dik oynanır, böylece durumlarda kolayca gezinebilir, engelleri aşabilir veya düşmanlarla savaşabilirsiniz.
(Ebeveyn) Galibiyet için VR Egzersiz Oyunları
Quest 2 için, şüphesiz bir bütçeye zarar verebilecek düzinelerce oyun var. (Ailemiz bir dolar sınırı belirler ve hangi yeni oyunların satın alınacağına dair aylık oy verir.) Beni şaşırtan şey, çocukların sadece konsol için mevcut olan standart video oyunu ücretini istememeleri.
Boks, masa tenisi ve dans oyunları istiyorlar. Eylemle birlikte düşünceyi de kullanmalarını gerektiren oyunlar istiyorlar. Beat Saber'ı hala seviyorum, ama bakıyorum Oh Şekil, vücudunuz için Beat Saber gibi olması gereken bir oyun. kocam istiyor HoloFit, üç sanal gerçeklik sporunu kullanarak karın bölgeniz, kolunuz ve omuzlarınız üzerinde çalışmanıza izin veren bir oyun: kürek çekme, bisiklete binme ve koşma.
Açıkçası yılın geri kalanında oyunlara oy vereceğiz, çünkü çok fazla mevcut. Bir ebeveyn olarak benim için en sevindirici olan şey elbette ailemin yeniden taşındığını görmek.
Bir tür zaman tünelindeymişiz gibi geliyor ve sanal gerçekliğin bana getirdiği basit neşe aile, bizim güvenliğimiz içinde hayatın eğlenceli, sağlıklı ve aktif olabileceğine dair bir umut ışığı gibidir. ev.

South_Ajans/Getty Images/E+
Sanal Gerçekliği Kucaklamak Yeni Kapılar Açıyor
Bir VR kulaklığı satın almak konusunda neden bu kadar gergin olduğumu bilmiyorum. Belki sanal gerçeklik hastalığı hakkında çok fazla hikaye vardı (evet, bu bir şey ve artık Quest'te hız trenlerine binmiyorum); belki de sanal gerçekliğin kullanımının 'zor' olduğu yanlış anlaşılan bir kavramdı. Belki de çok pahalı olduğunu düşündüm ya da yukarıdakilerin hepsinin bir kombinasyonuydu.
Beni tutan her neyse, gitti. Kendimi tanıdığım herkesi denemeye teşvik ederken buluyorum. Bir arkadaşım bana bir tane büyük babasına verdiğini ve onu sevdiğini söyledi, bu da evdeki sanal gerçekliğin tüm nesiller tarafından yakalandığı anlamına geliyor.
Sanal gerçeklik gitmiyor. Sağlıklı kalmanın, hareket etmeye devam etmenin ve evinizden çıkmadan biraz eski eğlencenin yollarını arıyorsanız, Quest'i veya başka bir sanal gerçeklik kulaklığını deneyin. Önümüzdeki yıllarda daha fazlası piyasada olacak (Apple'ın karma gerçeklik versiyonu üzerinde çalıştığına dair bir söylenti var.), bu da zaman geçtikçe daha da uygun fiyatlı eğlence olacağı anlamına geliyor.
Eğlenceli bir spor mu? Beni de sayın.