Unity Oyun Motoru Son Derece Gerçekçi İnsanlar Yapabilir

click fraud protection

Unity, oyun geliştirme platformunun gerçekçi görünümlü insanları sergilemeye ne kadar yaklaştığını gösteren "Enemies" başlıklı en son teknoloji demosunu yayınladı.

İki dakikalık video, Unity'nin önceki demosundan bu yana ne kadar ilerlediğini gösteriyor, "kafir," 2020'de çıktı. "The Heretic" kadar hikaye odaklı olmasa da "Enemies", çalışma süresi boyunca hem insan karakteri hem de çevreleri üzerinde etkileyici bir görsel efekt çeşitliliği sergiliyor.

Unity insan modeli aydınlatma örneği

Birlik Teknolojileri

Birliğe göre, özellikle daha gerçekçi görünen dijital insanları göstermesine yardımcı olmak için motorda bazı değişiklikler yapıldı. Bu, ışığın irislerden yansıma ve kırılma şeklini geliştirirken gözleri daha gerçekçi hale getirmeyi, cilt için yeni bir gölgelendiriciyi ve şeftali tüyü gibi daha ince model ağları işleme yeteneğini içerir.

Ayrıca, Unity'nin daha ince ayrıntılar için bir yüz teçhizatı oluşturma ihtiyacını ortadan kaldıracağını iddia ettiği kırışıklıkları ve kan akışını simüle etmek için teknolojiyi kullanır.

3D olarak canlandırılması her zaman zor olan saçta da iyileştirmeler görülüyor. Unity, Ar-Ge ve Demo ekiplerinin, klibin sonuna doğru çalışırken görebileceğiniz, tel tabanlı saçı motor içinde simüle etmenin ve işlemenin bir yolunu bulmak için birlikte çalıştığını söylüyor.

Ayrıca, yeni saç teknolojisinin, yaygın olarak kullanılan bir animasyon dosyası türü olan Alembic'te çıktı alabilen herhangi bir araçla çalışacağını belirtiyor. Yani çoğu animasyon yazılımıyla uyumlu olmalıdır (yani, birçok geliştirici ve ekip için yapılabilir olmalıdır).

GDC'de "Düşmanlar"ın bir demosu gösterilecek (Oyun Geliştirici Konferansı) 2022, San Francisco'da, 23 Mart'tan 25 Mart'a kadar. Unity'nin yeni Saç çözümü ve güncellenmiş bir Dijital İnsan Paketi bu yılın ikinci çeyreğinde çıkacak.