Nintendo'nun En Büyük Yedi Wii U Pazarlama Hatası

click fraud protection

Wii U, başından beri zayıf satışlardan ve tüketici bilinci eksikliğinden muzdaripti. Bazıları konsolun kendisini suçladı, ancak Wii U'nun "en iyi" konsol olmadığı konusunda hemfikir olsalar bile, tüketiciler Wii U teknik özelliklerinin ve özelliklerinin ayrıntılı listelerini oluşturan ve ardından "en iyisini" yapan mantıksal varlıklar değildir. tercih. Tüketiciler bir şeyi istedikleri için alırlar ve satış, tüketicileri gerçekten bir şeye ihtiyaçları olduğuna inandırma sanatıdır. Wii U'nun zorlukları, bazılarının ısrar ettiği gibi, adının aptal olması ya da konsolun yetersiz olması değildi; sorun şuydu ki, Nintendo korkunç bir satış işi yaptı.

İşte şirketin satış sahasını mahvetmesinin 7 yoluna bir göz atın.

07

07

3DS'den Öğrenememek

Nintendo, söz verdikten sonra, fiyat indirimi gerektiren 3DS ile yaptığı hataları yapmayacağına söz verdi. ve erken satışların üstesinden gelmek için oyunların infüzyonu, aynı hataların çoğunu Wii U. 3DS'den çıkarılacak ders, bir konsolun istikrarlı bir yüksek kaliteli oyun akışına ve harika bir fiyat noktasına ihtiyacı olduğuydu. Nintendo'nun 3DS'den ne öğrendiklerini düşündüğü bilinmiyor, ama öyle değildi.

06

07

Kötü Reklamlar

Wii U reklamlarının neden bu kadar berbat olduğunu bilmiyoruz. Nintendo bir zamanlar iyi bir reklamın nasıl görünmesi gerektiğini anlamıştı. Bu Wii reklamı eğlenceli, dikkatinizi çekiyor ve Wii'nin tüm demografilere hitap edecek ve tüm türleri destekleyecek şekilde tasarlandığını açıkça belirtiyor. Nintendo'nun Wii U için ortaya koyduğu hiçbir şey buna yaklaşmadı.

İlk yılında, bu filmde Wii U'nun daha heyecan verici bir vizyonu ortaya çıktı. hayranlar tarafından düzenlenen oyun tanıtım klipleri koleksiyonu. Her nasılsa, youtube'daki rastgele bir adam konsol için onu tasarlayan milyarlarca dolarlık şirketten daha iyi bir vizyona sahipti?

05

07

Yeterli Reklam Yok

Kötü reklamlar bile zihin uyuşturan tekrarların kullanımı yoluyla bir miktar etkiye sahip olabilir, ancak Nintendo, onlara biraz iyi gelebilecek bir tür genel reklamcılıktan kaçındı. Konsol o kadar az tanıtılmıştı ki, birçok çekirdek oyuncu bile Nintendo'nun piyasaya sürülmesinden sonraki bir yıldan fazla bir süre boyunca yeni bir konsolu olduğunu bilmiyordu. Bazıları hala yok.

Bazı insanlar, Nintendo'nun reklamlara çok fazla yatırım yapmadığını, çünkü oyun sıkıntısının gerçekten reklam için fazla bir şey olmadığı anlamına geldiğini öne sürdü. Ancak bir alandaki düşük performansınızı açıklamanız, başka bir yerde gösterdiğiniz düşük performansı suçlamak olduğunda ne kadar üzücü.

04

07

Aranan Üçüncü Taraf Desteği

Yıllar boyunca, Nintendo ev konsolları, büyük ölçüde yalnızca Nintendo'nun kendi oyunlarının sistemlerinde tam olarak başarılı olduğu algısı nedeniyle, rakiplerinin üçüncü taraf desteğinden yoksun kaldı. Şirketin Wii U ile geri döneceklerinde ısrar ettiği bir durum. Ne yazık ki, ilk üçüncü taraf desteği, öncelikle çeşitli eski bağlantı noktaları tarafından temsil edildi. Başlangıçta çok az çaba sarf eden EA, neredeyse anında pes etti. Ubisoft konsolda daha uzun süre kaldı ama sonunda herkes gitti.

Kuşkusuz, diğer şirketlerin sizi desteklemesini sağlamak için yapabileceğiniz çok şey var, ancak soru şu ki, Nintendo ellerinden geleni yaptı mı? Şirket tüketicilere satış yapma konusunda başarısız bir iş çıkardığından, yayıncılara satışta eşit derecede etkisiz olduklarına inanmak mantıksız değil.

03

07

Ağızdan Ağza Çok Fazla Güvenmek

Nintendo'nun üst düzey yöneticileriyle yapılan erken röportajları okursanız, Wii U'yu ilk benimseyenlerin arkadaşlarını buna satacağına dair hararetli umutlarını ifade ettiklerini gördünüz. Belki de bu, reklam kampanyalarının bu kadar zayıf olmasının nedenidir; Wii'de olduğu gibi, insanların arkadaşlarını oynamaya davet edeceklerini ve bunun sistemi satacağını düşündüler. Wii U'nun hemen hemen ikna edici bir şeyi olsaydı, bu daha iyi bir plan olabilirdi. Wii Sporlarıve planlarına bağlı kalmamaları çok yazık. birkaç mini oyunu önceden yükleme bu konsolun özel özelliklerini gösterdi. Müşterilerinizin satış ekibiniz olmasını bekliyorsanız, onlara satacak bir şeyler vermelisiniz.

02

07

Tüketicilerin Wii U'ya Neden İhtiyaç Duyduğunu Gösterememek

Yeni bir konsol çıktığında, insanların bir tane satın almak için net bir nedene ihtiyacı var. Wii'yi yenilikçi, sezgisel denetleyicisi için satın aldınız. PS3 ve 360, üstün beygir gücüyle satıldı. Wii U ile Nintendo, çekiciliği kolay açıklanamayan bir ürünle karşımıza çıktı. Denetleyici, büyükannenizin kullanabileceği kadar basit değildi ve konsolun grafikleri, Microsoft ve Sony'nin gelecek konsollarının bir adım gerisindeydi. Bu sadece "Satın alın çünkü Nintendo oyunları içinde olacak" kaldı. Ancak tek satış noktası buysa, neden pahalı bir denetleyici dahil edelim?

Oyun kumandasında insanları nasıl satacağımızı bilmiyoruz. Gerçekten beğendik, ancak "sezgisel kontrolör" veya "üstün grafikler" kadar iyi bir mesaj bulamıyoruz. Görünüşe göre Nintendo da yapamadı ve Konsol üzerinde onca yıl çalıştıktan sonra, güçlü bir satış noktası bulamamaları, farklı bir yola girmeleri gerektiğini gösteriyor. yön.

01

07

Çok Az Nintendo Oyunu

Nintendo konsolları ne satıyor? Öncelikle Nintendo oyunları. Bu yüzden Wii U'yu geride tutan en büyük şeyin sistem satan oyun başlıklarının eksikliği olması şaşırtıcı değil. Wii U'nun ilk günleri için duyurdukları hemen hemen her oyun, öngörülen lansman tarihinin aylarca sürdüğünü gördü ( Bunca yıldan sonra Nintendo'nun bir oyun yapmanın ne kadar sürdüğünü bileceğini düşünün, Wii U sahiplerine seçenekler. Nintendo'nun ilk Wii U sürümlerinin kalitesi biraz sönüktü; ilk yıl konsol için Capcom'unki kadar heyecan yaratan hiçbir şeye sahip değillerdi. Canavar Avcısı 3 Ultimate.

Yıllar geçtikçe, Wii U müthiş oyunlardan oluşan sağlam bir kütüphane kazandı. Ama oraya varmak çok çok çok uzun sürdü.