Cyberpunk 2077 İncelemesi: Kusurlu ve Bitmemiş Başyapıt

click fraud protection

İncelemecimiz, iyice değerlendirebilmek için Cyberpunk 2077'yi satın aldı. Onların tam çekimi için okumaya devam edin.

Cyberpunk 2077'nin vaadi, en büyük vaatlerden biridir. RPG'ler, sizi kararlarınızın gerçekten önemli olduğu karmaşık, iç içe geçmiş, yaşayan bir dijital dünyaya çeken bir oyun. Gelişiminin duyurulmasından bu yana geçen sekiz yıl içinde, bu oyun hakkında, gök yüksek vaatler ve gerçek olamayacak kadar iyi teaserlarla beslenen muazzam miktarda beklenti oluştu. Ne yazık ki Cyberpunk 2077, Spore gibi ve Hiçbir Adamın Gökyüzü ondan önce, çevresinde oluşan yutturmaca gerisinde kalıyor.

Biraz daha yakından bakın ve bu oyunda sevecek çok şey bulabilirsiniz, ancak Cyberpunk'ın farkında olmak önemlidir. 2077'nin uçsuz bucaksız ve karanlık güzellikteki distopik metropole, yani Night'a atlamaya karar vermeden önce birçok kusuru var. Şehir.

Siberpunk 2077

Andy Zahn / Lifewire

Hikaye: İlgi çekici ve iyi yazılmış

Her biri farklı bir girişe ve oyun boyunca benzersiz diyalog seçeneklerine sahip birkaç farklı yaşam yolundan birini seçerek başlarsınız. Nomad çorak arazilerde, Street Kid şehir merkezinde ve Corpo mega bir şirketin kalbinden başka bir yerde başlar.

Giriş bölümünü geçtikten sonra Night City'de serbest bırakılırsınız ve buradan oyun hem zorunlu hem de isteğe bağlı çeşitli birbirine bağlı görevlerle ilerler. Oyunun bu birbirine bağlı doğası nedeniyle, hem ana hikaye görevlerinde hem de yan görevlerde kararlarınıza göre kapsayıcı hikayeden farklı bir sonuç elde edebilirsiniz. Bu kadar çok potansiyel olarak etkili kararla ve bununla yoğun beceri arasında karşı karşıya kalmak oldukça yıldırıcı olabilir. ve yetenek özelleştirme sistemi, bu, oyun için fiziksel bir rehbere yatırım yapmak isteyebileceğiniz bir örnektir.

Hikâyenin kalitesine gelince, hangi yolu seçerseniz seçin oldukça iyi yazılmış ve bu hikaye anlatımının kalitesi, muhtemelen oyunun en önemli özelliği, çılgın grafiklerin yanında sadakat. İyi oynanmış ve bazı sekanslar o kadar iyi işlenmiş ki bir oyun oynadığınızı neredeyse unutabiliyorsunuz ve daha çok interaktif bir film gibi oluyor. Bu kısmen, oyuncuya NPC'lerle konuşurken daha fazla ajans sağlayan yenilikçi konuşma sisteminden kaynaklanmaktadır. Birçok oyunun aksine, çoğu konuşmalar, siz kendinizi mazur gösterene kadar sizi kilitleyip yerine oturtmaz ve diğer insanlarla konuşmanın ne kadar doğal hissettirdiği dikkat çekicidir. oyun.

Açıkça ana hikaye görevlerinde oyunun diğer bazı bölümlerinden çok daha fazla cila var ve yakından takip ederseniz Cyberpunk 2077'nin kusurları pek fazla görünmüyor. Night City'nin devasa açık dünyasını anlatı açısından anlamlı bir şekilde deneyimleyecek ve en heyecan verici set parça dizilerini göreceksiniz. Bununla birlikte, ana kampanyanın düz ve dar yolundan çıkarsanız bulabileceğiniz gerçekten eğlenceli yan hikayeler var.

Cyberpunk'ın oynanışı, keskin bir şekilde zıtlık gösteren yüksek ve alçak bir durumdur.

Oynanış: Eğlenceli ama derinden kusurlu

Bir bütün olarak oyunda olduğu gibi, Cyberpunk'ın oynanışı, keskin bir şekilde zıt olan iniş ve çıkışların olduğu bir durumdur. Bazı şeyleri çok iyi yapıyor ve diğer açılardan şaşırtıcı bir şekilde tökezliyor. Oyun çoğunlukla birinci şahısta geçiyor ve sürüş sırasında üçüncü şahıs görüşü bir seçenek oluyor.

Sürüş, üçüncü veya birinci şahıs modlarında mükemmel bir deneyim dediğim şey değil. Güzel tasarlanmış ve çok çeşitli olmalarına rağmen, araçlar kendilerine çok az ağırlık verme eğilimindedir ve gerçekten yapmanız gerekir. Yola dikkat etmekten, yayaların üzerinden geçmekten ve polisin ılık dikkatini çekmekten kaçınmaya çalışın. Hepsi de yeni bir fren setine umutsuzca ihtiyaç duyuyor gibi görünüyor ve NPC araçları için AI'yı daha da kötüleştirmek gerçekten çok basit. Arabanızı bir kısmı yola yapışacak şekilde park edin ve bu basit hayvanlar etrafta dolaşmak yerine sonsuz sabır gösterdikleri için hızla bir çizgi oluşacaktır.

Siberpunk 2077

Andy Zahn / Lifewire

Sürüş sorunlarının ardındaki neden, yüksek hızlarda meydana geldikleri için büyük ölçüde bir algı sorunu gibi görünüyor. hızları, ancak hız göstergesine dikkat etmedikçe ne kadar hızlı olduğunuzu yargılamak çok zor gidiyor. Kendimi sık sık yüzün üzerine çıkarken buldum, ama aklım bunun yarısında veya daha azında seyahat ettiğimi söylüyordu. Tekerlekleriniz asfalta biraz daha iyi yapışsa oyun açısından daha iyi olurdu ve 2077 olduğu düşünülürse o kadar da gerçekçi olmazdı; Arabaların 2020'de olduğundan daha iyi yol alması mantıklı.

Gerçekçiliğe akılsızca bağlılıkla açıklanamayan şey, NPC'lerin davranışıdır. NPC AI'nın bu basitliği oyun boyunca yaygın ve vaat edilenden büyük bir hayal kırıklığı. Başladığımda çok dikkatli oynadım çünkü gerçekçi bakışlar ve polisin tepki vaadi beni gerçek bir dünyadaymışım gibi herkese saygılı davranmaya teşvik etti. Ancak zaman geçtikçe bu otomatları diğer RPG'lerdeki NPC'lerden daha az dikkate alarak görmeye başladım.

Hatalı tepkileri, gerçekçi görünümleriyle o kadar çelişiyor ki, sonuç oldukça itici, bu yüzden onlara tamamen küçümsemeyle bakmaya başladım. Ayrıca, sizi yarım bloktan fazla kovalamayacaklarını anladığınızda polisin tepki verme korkusu hızla kaybolur ve sizi bir kez gözden kaybettiklerinde kısa sürede sizi tamamen unuturlar. Sonuç yok, heyecan verici spontane kovalamaca sahneleri yok, sadece tabancalarla etkisiz bir şekilde size ateş eden birkaç adam.

Ayrıca, kalıcı sonuçlar yoktur. NCPD'deki arkadaş canlısı bağlantınız sizi yine arayacak ve yardım isteyecek ve sokaktaki polisler bunu umursamayacak. dünyanın en üretken toplu katili, suçlarını kordon altına alan holografik polis kasetinde vals yaptı faliyet alani, sahne. 15. saatte, AI sistemlerinin bu başarısızlığının sonucu, yoğun bir kavşağın ortasından bir arabayı çalmak ve kazara bir araba çalmak gibi bir şey düşünmeme neden oldu. gün batımına doğru yola çıkmadan önce kontrolden çıkmış aracımı bir yaya kalabalığının arasından fırıldak gibi döndürmek tampon.

Çatışmadan kaçınmak ve aptal sürücüler için yavaşlamak istemiyorsanız, en iyi seçeneğiniz bir motosiklet ve trafikteki boşluklardan kaçarak sokaklarda hızla ilerlemek gerçekten harika. Bazı nedenlerden dolayı motosikletler arabalardan çok daha güvenilir bir şekilde kontrol eder ve alaycı bir zihin daha fazla özen gösterildiğini varsayabilir. Oyunda rol oynayan büyük bir ünlünün sahip olduğu motosiklet markasına sahip Cyberpunk nedeniyle motosiklet kontrolü Öykü.

Siberpunk 2077

Andy Zahn / Lifewire

Kilidi açtıktan sonra anında gezinmek için hızlı seyahat kabinlerini de kullanabilirsiniz, ancak bu deneyimin doğasında var olan sorunlara rağmen kendimi yavaş rotayı tercih ederken buldum. Night City'de gezinmek gerçekten dudak uçuklatan bir deneyim.

"Kutsal inek" anlarının rahatsız edici tasarım kusurları ile olan bu kontrastı savaşta devam ediyor. Oyunun ilk çarpışma karşılaşmalarından birinde, duvarların silah sesleriyle parçalandığı küçük bir apartman dairesinde dinamik bir savaşta savaşıyorsunuz. Başka bir dizide, otoyolda yarışırken çılgın bir cyborg ile silahları için kılıçlarla savaşıyorsunuz. Hikayedeki bu senaryo dövüşleri heyecan verici ve dengeli.

Ancak, hikayenizin ilerlediği dünyanın bölgelerinden uzaklaşın ve daha yüksek seviyeli düşmanlarla tanışacaksınız. Daha fazla hasar verirler ve daha fazla güce sahiptirler ve ayrıca seviye atlayana kadar kuşanamayacağınız donanımları düşürürler. Bu, hikaye görevlerinin dengesiz ve çok kolay hale gelmesini engellediği için teknik düzeyde mantıklı. Sorun şu ki, düşmanlar daha düşük seviyeli yerlerde savaştığınız düşmanlardan biraz farklı görünüyor ve gerçekten bir düzine keskin nişancı tüfeği mermisini kafasına atmak için zırhı veya sihirli güçleri olmayan rastgele bir haydut için daldırmayı paramparça eder. öldürmek. Yine, bu dengeleyici bir bakış açısıyla mantıklı, ancak oyun boyunca zorluğu ölçeklendirmenin daha dinamik ve doğal bir yolunu bulabilirlerdi.

Oyunun diğer yönleri arasında, oyunda bahsedildiği şekliyle hackleme veya ağda gezinme yer alır. Bu, karakter yapınıza bağlı olarak çeşitli nesneleri ve hatta insanları kontrol etmenizi sağlar. Zorlu dövüşlerde tarama moduna girmek, durumu değerlendirmek ve savaşın gidişatını değiştirmek için bilgisayar korsanlığı becerilerinizi kullanmak son derece yararlıdır. Bilgisayar korsanlığı, gizli beceriler ve ölümcül olmayan silahlarla, öldürmesiz koşuya bile gidebilirsiniz, ancak hatalar, aksaklıklar ve AI sorunları, silahların alev alması ve oldukça cazip hale gelmesine neden olabilir.

Oynanış hakkında şikayet ettiğim kadar Cyberpunk 2077 oynamaktan nefret ediyormuşum gibi gelebilir ama gerçek şu ki hatalara rağmen çok eğlendim. Night City'de araba sürmek onlarca saatten sonra hala heyecan verici ve hala savaşa yaklaşmanın yeni yollarını sunan yeni silahlar buluyorum.

Hologramlar ve neonlarla süslenmiş, yüksek bilimkurgu gökdelenleriyle dolu bir kanyona ilk kez bir garajdan çıkmak, video oyunlarında yalnızca kısa bir süreliğine gelen hayranlık uyandıran anlardan biridir.

Özelleştirme: Üzerinde çalışılacak çok şey var

Cyberpunk 2077'de derin bir karakter özelleştirmesi mümkün ve mükemmel karakteri yaratmak için çok zaman harcayabilirsiniz. Tabii ki, her zaman sadece bir ön ayar seçebilirsiniz, ancak eğlence bunun neresinde? Escape from Los Angeles'tan Snake Plissken'in bir benzerini yapmaya çalıştım ama tam olarak anlayamadım, bu yüzden onun yerine Basil Fawlty'nin kaba bir tahminini yaptım.

Ardından, karakterinizin özelliklerini vücut, zeka, teknik yetenek ve havalı arasında özelleştirmek için yedi puan alırsınız. Bu, hem fiziksel hem de teknik becerilerdeki yeterliliğinizi belirler. Çok fazla endişelenmeyin, çünkü oyun ilerledikçe seviye atlayacak ve bu niteliklere ve bunlarla ilişkili becerilere ekleyeceksiniz. Beceriler, yeteneklerinize ince ayar yapmanıza ve cephaneliğinize yenilerini eklemenize olanak tanır. Oyunda ne yapmaktan hoşlandığınızı öğrendikten sonra bir uzmanlığa odaklanmak iyi bir fikirdir çünkü bir kategoriye ne kadar çok puan koyarsanız o kadar fazla seçenek açılır.

Siberpunk 2077

Andy Zahn / Lifewire

Başka bir kişiselleştirme alanı, sibernetik implantlarınızdır. Bunlar, ağ becerilerinizden, kollarınızdan fırlayan kılıçlar ve roketatarlar vermeye kadar her şeyi etkileyebilir. Bunları satın almak ve kurmak için bir Ripperdoc'u ziyaret etmeniz gerekecek ve oldukça pahalıya mal oluyorlar, bu yüzden bunları karşılamak için birkaç işi çekmeniz gerekecek.

Ayrıca, oyun dünyasında bulduğunuz veya satın aldığınız herhangi bir giysiyle karakterinizi giydirebilirsiniz. Bunlar zırhınızı ve diğer istatistiklerinizi etkiler, ancak yüksek seviyeli bir pamuklu gömleğin size düşük seviyeli kurşun geçirmez bir yelekten daha fazla zırh verebileceği biraz sezgisel olmayan bir şekilde. Bu silahlar için de geçerli ve daha yüksek seviyeli silahlar edindikçe hızlı bir şekilde silahlardan geçtim.

Tabii ki, ayrılmaya dayanamayacağınız bir silah alırsanız, onu yükseltebilirsiniz ve elinizde tutmak isteyeceğiniz efsanevi ve epik teçhizatı (kıyafetler dahil) alacaksınız. Ancak, zanaat sistemini çözmenin biraz baş ağrısı olduğunu gördüm ve bunu yapmak için gerekli becerilere puan yatırmanız gerekiyor.

Cyberpunk 2077, piyasaya sürüldüğünde, böceklerle dolu bir karmaşa gibi.

Hatalar: Glitch City'e Hoş Geldiniz

Cyberpunk 2077, piyasaya sürüldüğünde, böceklerle dolu bir karmaşa gibi. Birkaç ay ve birkaç yama sonra bile, belirgin bir şekilde büyük düzeltmelere ihtiyacı var. Kapının hemen dışında, yalnızca giriş sırasında alınabilecek bir koleksiyon kartı buldum, ancak oyun reddetti. onu almama izin verin, bu yüzden onu orada çaresizce oturmaya, sonsuza dek tamamlama çizgisini kemirmeye zorladım. bende.

Daha sonra bunun aslında benzersiz veya önemli olmadığını fark etsem de beni rahatsız etti. Bundan hemen sonra, pis bir ara sokaktan geçtim ve çöp kutusundan havaya uçan çöp torbaları gördüm. Merak ettiğim, araştırdığım bir siber rakun mu, ama boşuna. Sadece sessiz, hareketsiz, kendi işlerine bakan çöp torbalarıydı.

Daha fazla oyun bozan hata oyunun daha derinlerinde yatıyor. Bir görevde bir atış yarışmasına katıldım, ancak görev yarıda kaldı ve beni atış poligonuna kilitledi. Daha da kötüsü, silahlarımı çekemememe neden olan bir hataydı ve bu, daha önceki bir kurtarmayı yükledikten sonra bile devam etti. Bir yayayı araba ile yaralayana ve tutuklama emri çıkarana kadar alt tuşuna spam göndererek sokaklarda amaçsızca koştum. Bu olduğunda ekran titredi ve aniden bir saldırı tüfeği tutuyordum. Kendimi Red Rider BB silahını açan “A Christmas Story”deki Ralphie gibi hissettim.

Karşılaştığım diğer hatalar, birbirine kaynaşmış veya kendiliğinden yanan birçok araba örneğini içeriyordu. Bir görev sırasında özellikle rahatsız edici bir sahne, bir arabanın direksiyonunda bir NPC'nin içinde cisimlenmemi içeriyordu. dehşet içinde gözbebeklerinin arkasına bakıyordu, ayrık çenesi havada asılıydı, saçları dokunaçlar gibi süzülüyordu. ben mi.

Siberpunk 2077

Andy Zahn / Lifewire

Yetişkinlere uygun içerik: Sınırları zorlamak

Cyberpunk 2077'nin olgun reytingini kazandığını belirtmek gerekir. Ebeveynler ve oyuncular, hepsi hak edildiğinden, bu derecelendirmenin tanımlayıcılarının başında olsa iyi olur. Bunu bazı açılardan iyileştirmek için seçenekler var, ancak yalnızca sınırlı bir ölçüde. Gerçek şu ki, Cyberpunk 2077 karanlık ve rahatsız edici bir geleceğin hayalidir ve oyun, oyuncuları insanlığın böyle bir yola girmesi durumunda sonuçlarıyla yüzleşmeye zorlar.

Gerçek şu ki Cyberpunk kelimenin tam anlamıyla bir rol yapma oyunudur. Potansiyel olarak rahatsız edici içerikten asla tamamen kaçamayacak olsanız da, oyunu kendi ahlakınızı ve ideallerinizi yansıtacak şekilde oynayabilirsiniz. Bu seçim potansiyeline harika bir örnek, oyun boyunca size birçok kez teklif edilecek olan alkoldür. Hikayeye gömülü olsa da, neredeyse her zaman reddetme seçeneğiniz vardır, ancak gerçek hayatta olduğu gibi akran baskısı vardır ve seçim insanların size bakışını etkileyebilir.

Yüksek kaliteli hikaye anlatımı, muhtemelen oyunun en önemli özelliği, çılgın grafik doğruluğunun yanında.

Performans: Güçlü GPU'ları ağlatır

Bazen bilgisayar donanımının sınırlarını zorlayan bir oyun ortaya çıkar. Bu, tüm nesil oyuncuların "Crysis'i çalıştırabilir mi?" klasik sorusunu sormasına yol açtı. Cyberpunk 2077, gerçekten de günümüzün Crysis'i ve bu, piyasaya sürüldüğünde çok az kişinin bu oyunu amaçlandığı gibi deneyimleyebileceği anlamına geliyor. Bu oyundan en iyi şekilde yararlanmak için gerçekten pahalı bir Nvidia RTX 3080'e ihtiyacınız var. GPU Bu yazının yazıldığı sırada o kadar az ki, dünya çapında gerçekten sadece bir avuç insan Cyberpunk 2077'den en iyi şekilde yararlanıyor.

Bununla birlikte, ümidinizi kesmeyin. Son nesil GPU'lara sahip PC oyuncuları, bu oyun canavarından hala iyi bir deneyim yaşayabilirler. Donanımım, RTX 2070 ile oldukça iyi bir performans sergiledi, ancak görünüm ile performansı dengelemek için grafik seçeneklerinde ince ayar yapmak çok zaman aldı.

1080p'de çalışırken, birkaç fedakarlık yapmak zorunda kalmama rağmen, grafik seçeneklerinin çoğunu maksimuma çıkarabildim. İlginç bir şekilde, kötü şöhretli güce aç ışın izleme teknolojisi, GPU'nuz varsa, buradaki performansı büyük ölçüde artırır. Bunu yapabilir, bu, bilgisayarınızdaki yükü azaltmak için ışın izleme ile çalışan DLSS'nin entegrasyonu sayesindedir. GPU'su. Bu DLSS performans artışı için çok fazla netlik takas ediyorsunuz, ancak dürüst olmak gerekirse, grenli görünümün oyunda tasvir edilen korkunç distopya için uygun olduğunu düşünüyorum.

Ayarlarım iyi ayarlanmış olsa bile, özellikle çok fazla hacimsel sis ve birçok ışık kaynağı bulunan alanlarda, ara sıra kare hızı düşüşleriyle karşılaştım. Yüksek hızlarda seyahat etmek, oyun donanımımın sınırlarını da test etti.

Siberpunk 2077

Andy Zahn / Lifewire

Işın izleme özellikli bir kartınız yoksa, yükseltme yapana kadar Cyberpunk 2077 hakkında iki kez düşünmek isteyebilirsiniz. Eski kartlarda oynanabilir, ancak bu oyunun inanılmaz görselleri üst düzey donanımda çalışır deneyimin o kadar ayrılmaz bir parçası ki, azaltılmış bir hızda koşmayı önermek zor kapasite. Aynısı son nesil konsollar için de geçerlidir (PS4, Xbox Bir), burada deneyim, azaltılmış işlem gücünden de büyük ölçüde etkilenir. Oyuncular, Cyberpunk'ın birçokları için neredeyse oynanamaz göründüğü bu eski konsollardaki en kötü sorunları bildiriyorlar.

NS PS5 ve Xbox Serisi X daha tutarlı bir deneyim sunabilir (üst düzey PC'ye eşdeğer olmasa da), ancak 30 serisi Nvidia GPU'lar gibi bunlar cihazlar yüksek talep ve arz sıkıntısı yaşıyor ve hatalardan, aksaklıklardan ve performans sorunlarından kurtulamayacaksınız. orada.

Sağlam, yüksek hızlı bir internet bağlantınız varsa dikkate almaya değer bir alternatif, oyunu çevrimiçi olarak yayınlamaktır. Google Stadia. Bu, iki bin dolarlık bir PC'ye yatırım yapmak zorunda kalmadan oyunu en iyi şekilde deneyimlemenizi sağlayacaktır. Ancak, oyunu oynama yeteneğinizi, güçlü bir internet bağlantısına erişme yeteneğinizin insafına bırakıyor.

Grafikler: Zamanının ilerisinde

Cyberpunk 2077'deki gösterinin yıldızı görseller ve eğer onu oluşturacak donanıma sahip bir PC'niz varsa. oynanabilir kare hızlarını korurken maksimum kalitede oyun, Night City dünyası kesinlikle Dudak uçuklatan. Hologramlar ve neonlarla süslenmiş, yüksek bilimkurgu gökdelenleriyle dolu bir kanyona ilk kez bir garajdan çıkmak, video oyunlarında yalnızca kısa bir süreliğine gelen hayranlık uyandıran anlardan biridir.

Oynanış hakkında şikayet ettiğim kadar Cyberpunk 2077 oynamaktan nefret ediyormuşum gibi gelebilir ama gerçek şu ki hatalara rağmen çok eğlendim.

Sevgiyle yapılmış arabalardan binalara, ayaklarınızın altındaki çatlak ve pis kaldırıma kadar her şey o kadar incelikle detaylandırılmıştır ki, CDPR'nin burada başardıkları inanılmaz. Oyunun ne kadar geniş, gösterişli ve yoğun bir şekilde paketlenmiş olması nedeniyle, genellikle oyunun kusurlarını bir an için bir kenara bırakabilir ve her şeyin saf ölçeğine hayran kalabilirsiniz. Otomotiv tutkunları oyundaki arabaların retro-fütüristik tasarımına aşık olacaklar, ancak ne yazık ki araba kişiselleştirme özelliği piyasaya çıkmadan önce çekilmiş bir özellik.

Karakter modelleri de son derece gerçekçidir ve oyundaki karakterlerle konuşurken içlerinde bu kadar az korkunç tekinsiz vadi bulunması şaşırtıcıdır. Ancak, daha önce de belirttiğim gibi, NPC'lerin sokaktaki gerçekçi tasarımının, NPC'lerle çatıştığını buldum. onların korkunç AI'ları, tekinsiz olanın tamamen yeni ama daha az korkunç olmayan bir enkarnasyonunu ortaya çıkaracak şekilde Vadi. Bu, oyunun buggy ve eksik durumuna karşı bir işaret olarak grafiklerin bir eleştirisi değil.

Bir diğer eleştirim de grafiklere karşı hafif bir eleştiri değil ve büyük ölçüde kişisel tercih meselesi. ama oyuna saatler harcadıktan sonra baskıcı distopik ortamdan biraz olsun iğrenmeme engel olamıyorum. oyun. CDPR, zaman zaman rahatlık için fazla gerçek olan karanlık bir geleceği gerçekçi bir şekilde tasvir etmeyi başardığı için, bu, gerçekçiliği için büyük bir övgüdür. Çökmekte olan sefalet içinde o kadar büyük ki, geri çekilmeye yardım edemem.

Beni rahatsız eden bir şey daha, tüm dünyada öğelerin ve reklamların tekrarıydı. Pek çok parıldayan holografik ve neon reklamın en fazla bir düzine kadar varyasyonu var gibi görünüyor ve hepsine bakmak oldukça tatsız. Oyun dünyasının geri kalanında ne kadar benzersiz el işi ayrıntı olduğu göz önüne alındığında, geliştiricilerin birkaç reklam daha tasarlamaması biraz garip.

Yine, çoğu oyuncunun zorlu donanım gereksinimleri nedeniyle bu muhteşem Night City vizyonunu göremeyeceğini belirtmek önemlidir ve bu bir utançtır.

Siberpunk 2077

Andy Zahn / Lifewire

Çok oyunculu: Şu anda yok

Lansmanda ve Cyberpunk 2077'den çok sonra tek oyunculu bir oyun olacak. Ancak CDPR, birkaç yıl sonra çok oyunculu bir mod başlatacaklarını söyledi ve birçok insan bunu dört gözle bekliyor. Elbette bunun iyi olup olmayacağını veya bazı koşulların onu engelleyebileceğini tahmin etmek imkansızdır. yayınlayın, ancak Cyberpunk'ın Night City gittiğinde daha iyi bir deneyim haline gelmesi için çok fazla potansiyel var. internet üzerinden. Bununla birlikte, CDPR'nin çok oyunculu başlatmayı düşünmeden önce tek oyunculu oyunu gerçekten düzeltmesi gerekiyor.

Fiyat: Canlandırıcı bir mikro işlem eksikliği

60 $ 'da, piyasaya sürüldüğünde ekstra para kazanma olmadan, Cyberpunk 2077 bir pazarlık. Çok oyunculu mod serbest bırakıldığında bu durum önemli ölçüde değişebileceğinden, bunu bir tuz tanesi ile alın.

Cyberpunk 2077 vs. Assassin's Creed: Valhalla

Ayar, ton ve oynanış açısından çok farklı olsa da, Assassin's Creed: Valhalla Cyberpunk 2077'den kısa bir süre önce piyasaya sürülen benzer şekilde geniş bir açık dünyadır ve oyuncular yüz veya daha fazla saat harcayacakları şekilde ayrılabilir. Yazma sırasında Valhalla çok daha parlak ve eksiksiz bir deneyimdir. Ayrıca Night City'nin distopyası saatlerce keşfetmek için bunaltıcı bir ortam olsa da Assassin's Creed: Valhalla'da İngiltere'nin yeşil tepeleri bir kaçış deneyimi sunuyor.

Karşılaştırmalardan kaçınmak da imkansızdır. Büyük otomobil hırsızlığıCyberpunk 2077, birçok yönden yüzeysel bir benzerlikten daha fazlasını taşır. Aşağıya indiğinizde, Cyberpunk daha az mizah, daha fazla hata ve daha kötü sürüş mekaniği ile yoğun şekilde modifiye edilmiş bir GTA V gibi oynuyor.

Assassin's Creed: Valhalla İncelemesi
Nihai Karar

Ne yazık ki tamamlanmamış ve cilalanmamış muazzam potansiyele sahip bir açık dünya RPG.

Cyberpunk 2077 muazzam bir potansiyele sahipti, ancak tamamlanmadan çok önce piyasaya sürüldü ve sonuç, derinden çelişkili bir deneyim oldu. Oyunu bozan hatalar, performans sorunları, eksik özellikler ve zorlu donanım gereksinimleri, tavsiye etmeyi zorlaştırıyor, ancak içinde harika bir şeyin özü var. Beklentilerinizi yumuşatabilir ve aziz derecesinde bir sabır gösterebilirseniz, tadını çıkarabileceğiniz yüzlerce saatlik içerik var.

Tanımlama için cihaz özelliklerini aktif olarak tarayın. Kesin coğrafi konum verilerini kullanın. Bilgileri bir cihazda saklayın ve/veya bilgilere erişin. Kişiselleştirilmiş içerik seçin. Kişiselleştirilmiş bir içerik profili oluşturun. Reklam performansını ölçün. Temel reklamları seçin. Kişiselleştirilmiş bir reklam profili oluşturun. Kişiselleştirilmiş reklamları seçin. Kitle içgörüleri oluşturmak için pazar araştırması uygulayın. İçerik performansını ölçün. Ürünleri geliştirin ve iyileştirin. Ortakların Listesi (satıcılar)