Klasik Video Oyunlarının Tarihi

click fraud protection

Konsol oyunlarının yeniden doğuşundan sonra, sektör eskisinden daha da büyüdü, ancak rekabeti yenmek için yeni yenilikler ve daha ileri teknolojiler için bir yarış başlattı. Yakında video oyunu yapımcıları bilgisayarın en güçlü yazılım depolama aygıtı olan CD-ROM'u benimsediler. Üretici için kartuşlardan çok daha ucuz olmakla kalmayıp, CD-ROM'lar da daha fazla bilgi içeriyor ve gerektiğinde programlamayı diskten çıkardı. Bu, daha yüksek kaliteli grafikler, daha ayrıntılı oyun ve daha zengin içerik sağladı.

1992 - CD-ROM Çağına Giriş

Mortal Kombat video oyunu.
  • Tarihi Arcade Oyun Çıktıları
    - Ölümüne kavga
  • SEGA, Genesis'e bir eklenti olan Sega CD ile ilk CD-ROM tabanlı ev konsolunu piyasaya sürdü. Ne yazık ki, zaten bir Genesis'e sahip olmanın veya satın almanın yanı sıra yüksek fiyat etiketi, sistemin popülerliğini yakalamasını engelliyor. SEGA, hem Genesis hem de Sega CD'sini ayrı ayrı lisanslar.JVC Onları Wondermega adı verilen yüksek fiyatlı, yüksek kaliteli, hepsi bir arada bir birim olarak satan.
  • Kimlik Yazılımı
    Salıverme Wolfenstein 3DBirinci Şahıs Nişancı oyununun popülerliğini kitlesel pazara getirmekten sorumlu oyun.

1993 - Beşinci Nesil

Kıyamet video oyunu.

Kimlik Yazılımı

  • Panasonic, kendi kendine yeten ilk CD-ROM konsolunu, 3DO. Tarafından Yılın Ürünü Seçildi Zaman Dergisi, sistem piyasadaki en kaliteli konsoldur ve Alone in the Dark ve Need for Speed ​​gibi birçok popüler franchise doğurur. Tüm bunlara rağmen, yüksek fiyat etiketi ve pazarın aşırı doygunluğu sistemin başarısız olmasına neden oluyor.
  • Atari, Jaguar ile pazarı geri almak için son bir girişimde bulunur. Bir CD-ROM sistemi olmasına rağmen, Jaguar'ın kartuş oyunları oynamak için bir yuvası da vardır. Hatalı işlemcisi, bellek arızaları ve karmaşık denetleyicisi nedeniyle sistem bombalanır ve Atari konsol pazarından çıkar ve oyun yayınlamaya devam eder.
  • Doom, en popüler FPS oyunu olarak Wolfenstein 3D'yi piyasaya sürdü ve hızla solladı.

1994 - Sony Oyuna Girdi

Sony Playstation.

Bilgisayar Tarihi Müzesi

  • Tarihi Arcade Oyun Çıktıları:
    - Tekken
  • SEGA Satürn ve Sony PlayStation Japonya'da sadece birkaç ay arayla piyasaya sürülecek. Her ikisi de 32-bit grafikler sunan CD tabanlı sistemlerdir, ancak Satürn hardcore oyuncuları hedeflerken, PlayStation sıradan oyuncuları hedefler.
  • Sega ve Time Warner Cable, Sega Genesis'e bağlanan bir adaptörle çalışan ilk video oyunu indirme hizmeti olan Sega Channel'ı piyasaya sürdü. Oyuncular kanala giriş yapabilir ve her ay yenileri eklenen sayısız oyun oynayabilir. Ne yazık ki, kablo şirketlerini çevreleyen politikalar ve Genesis'in ömrünün sona ermesi yakında kanalı öldürür.
  • Cyan, Myst'i piyasaya sürdü ve hızla zamanın en çok satan bilgisayar oyunu haline geldi ve pazarı yeniden tanımladı.

1994 - Oyun Yaş Derecelendirmeleri Doğuyor

Video oyunlarının şiddet içeren ve cinsel içeriğine ilişkin artan endişeye yanıt olarak, Eğlence Yazılımı Derecelendirme Kurulu (ESRB) oluşturulmuş. Video oyunları için ilk yaş derecelendirme sistemi 10 yıl sonra standart hale geliyor. MPAA film derecelendirme kurulunun aksine, ESRB derecelendirmesini yalnızca içeriğe değil, aynı zamanda etkileşimli deneyime de dayandırır.

1995 - Konsol ve Bilgisayar Oyunları

  • SEGA Saturn ve Sony PlayStation, birkaç ay arayla Amerika Birleşik Devletleri'nde piyasaya çıkıyor. Satürn, PlayStation'ı pazarda geride bırakıyor, ancak SEGA'nın piyasaya sürme acelesi, birkaç lansman oyunu ve pahalı donanım ile birçok sonuca maruz kalıyor. Bu, Sony'nin PlayStation'ın piyasaya sürülmesi için daha zengin bir oyun stoğu hazırlamasına olanak tanır. Ayrıca Sony, PlayStation'ın fiyatını 299$'a düşürerek donanımı zararına satıyor ve daha fazla oyun satışıyla maliyetleri artırıyor.
  • Microsoft, Windows'u PC bilgisayarları için birincil işletim sistemi yapan hızlı bir başarı olan Windows 95'i piyasaya sürdü.

1995 - Sanal Çocuk

Sanal Gerçeklik çılgınlığını denemek ve kullanmak için Nintendo, Virtual Boy'u piyasaya sürüyor. Game Boy yaratıcısı Gunpei Yokoi tarafından geliştirilen Virtual Boy, gerçek 3D grafikler sunan ilk oyun sistemi olmayı hedefliyor. Lansmanından itibaren Virtual Boy sorunlarla boğuşuyor. Taşınabilir bir sanal gerçeklik deneyimi olarak pazarlanan bu ikisinden de uzak ve birçok oyuncunun başını ağrıtıyor. Gunpei Yokoi, Nintendo'nun ürünü hazır olmadan önce aceleyle piyasaya sürdüğünü ve yanlış pazarladığını düşünüyor. Virtual Boy'un başarısızlığıyla Gunpei ve Nintendo, 30 yıllık bir ilişkiyi sona erdirerek yollarını ayırır.

1996 - Konsol ve Bilgisayar Oyunları

  • Nintendo, 64-Bit konsolları Nintendo 64 (N64) ile kartuş tabanlı oyunlara sadık kalıyor. N64, CD-ROM tabanlı oyunların gerektirdiği yükleme süresinin hiçbiri olmadan diğer konsollardan iki kat daha fazla yetenek sunar. Tek dezavantajı, üretim maliyetlerinin diğer sistemlerinkinden çok daha fazla olmasıdır. Önümüzdeki birkaç yıl boyunca N64 ve PlayStation pazara hakim oldu.
  • PlayStation, Saturn ve PC için piyasaya sürülen Tomb Raider, oyun dünyasının en popüler kadın karakteri olan Lara Croft'u doğuruyor.
  • Id Software, zengin 3D grafiklere ve çevrimiçi çok oyunculu yeteneklere sahip, popüler birinci şahıs nişancı oyunlarının ilki olan Quake'i piyasaya sürüyor.
  • Tamamen 3D işlenmiş grafiklere sahip ilk MMOG sürümü olan Meridian 59 çevrimiçi oluyor.

1996 - Elde Taşınabilir ve Yenilikçi Oyunlar

  • Tiger Electronics, Game.com'un piyasaya sürülmesiyle Game Boy'a biraz rekabet etmeye çalışıyor, aynı zamanda bir adres defteri, hesap makinesi olan ve e-postaya erişmek için çevrimiçi olabilen elde taşınabilir bir oyun sistemi. Tüm bu yeteneklerle Tiger, en iyi ihtimalle cansız olan oyunlara yeterince ilgi göstermiyor.
  • Oyun çubuklarına ve kontrolörlere Rumble özellikleri eklendi ve oyuncunun oyunun doğrudan bir sonucu olarak titreşim geri bildirimlerini hissetmesini sağladı.
  • Tamagotchi, ilk sanal hayvan, hem Japonya'da hem de Amerika Birleşik Devletleri'nde anında hit oldu.

1998 - Bilgisayarların Gücünden Yararlanan Altıncı Nesil Konsollar

XBox 360 video oyunu koleksiyonu.

Sega, hala zamanın en iyi sistemi ve çevrimiçi konsol oyunlarının yenilikçisi olarak kabul edilen Dreamcast'i Japonya'da piyasaya sürdü. CD tabanlı sistem, yalnızca gelişmiş masaüstü bilgisayarlar tarafından eşleştirilen ve çevrimiçi oyun için oluşturulmuş bir işlem gücü olan 128 bit grafik kullanır.

1998 - İkinci Nesil El Bilgisayarları

  • Nintendo, el bilgisayarlarına renk getiriyor Oyun Boyu Rengi (GBC). Çığır açan bir el tipi sistem olan GBC'nin yenilikleri, kablosuz da dahil olmak üzere gelecekteki birçok oyun trendini başlatıyor. bağlantı, geriye dönük uyumluluk ve yerleşik rumble paketleri ve hareket sensörleriyle nasıl hareket ettiğinizi algılayabilen oyunlar sistemi hareket ettirin.
  • Ev konsollarının arızalanmasından sonra, SNK, Neo-Geo Cep. Konsoldan daha uygun fiyatlı olmasına rağmen, orijinal olarak siyah beyaz bir ekranla piyasaya çıkıyor ve oyun geliştiricilerinden destek eksikliği nedeniyle çok etkilendi. Neo-Geo Pocket Color'ın piyasaya sürülmesiyle renkli ekran eksikliğini çabucak düzeltmelerine rağmen, sistem sadece iki yıl sonra düşüyor.

1999 - Dreamcast Başarısız Oldu ve EverQuest Başlatıldı

  • Sega, Dreamcast'i Amerika Birleşik Devletleri'nde piyasaya sürdü. Güçlü bir başlangıç ​​yapmasına rağmen, Sony piyasaya sürdüğünde satışlar hemen düşüyor. PlayStation 2 2001 yılında. Bu, Sega'nın Dreamcast'in üretimini durdurmasına ve konsol pazarından tamamen çekilmesine neden olur. Atari gibi, diğer sistemler için video oyunları yayınlamaya devam ediyorlar.
  • Sony, zamanın en başarılı MMOG'u olan EverQuest'i piyasaya sürerek, sonunda türe pazarda güvenilirlik kazandırdı.

2001 - Üçüncü Nesil El Bilgisayarları

Nintendo piyasaya sürüyor Game Boy Advance (GBA), tüm 2D oyunları klasik tarzda üreten son oyun sistemi. GBA ayrıca Nintendo Game & Watch ve popüler NES, SNES ve N64 oyunları dahil olmak üzere en çok klasik video oyunları bağlantı noktasına sahip sistemdir.

2005 - Yeni Nesil Konsollar Başlıyor

XBox konsol ambalajı.

Bilgisayar Tarihi Müzesi

Xbox başlatır Xbox Canlı Oyun Salonu, Xbox için ücretli bir indirme hizmeti ve Xbox 360 sistemler. Bu konsept, Street Fighter II, Mortal Kombat, Prince of Persia Classic ve daha pek çok popüler klasik arcade ve konsol oyunlarına yeni bir soluk getiriyor.

2006 - Yeni Nesil Konsollar Devam Ediyor

  • Wii Sanal Konsolun Wii Mağaza Kanalı, Wii konsoluna ücretli bir indirme sistemi sunar, NES, SNES'in tam sürüm başlıklarını içeren birçok unutulmuş oyuna yeni bir izleyici kitlesi getirmek, N64, Sega Genesis, ve TurboGrafx-16 sistemleri. Bu oyunları oynamak için bir GameCube Denetleyicisine veya kablosuz Wii Classic Denetleyicisine sahip olmanız gerekir.
  • PlayStation Network, aşağıdakiler için kendi Yeni Nesil ücret tabanlı indirme sistemini başlattı. PlayStation3, yalnızca Crash Bandicoot ve Tekken 2 gibi klasik PlayStation 1 sürümlerini değil, aynı zamanda Joust ve Gauntlet II gibi Arcade klasiklerini de sunuyor.
  • Ralph Bear, ev konsolu video oyununu icat ettiği için Ulusal Teknoloji Madalyası ödülüne layık görüldü.