Bloodborne İnceleme: Yeni Bir Karanlık Dünya

click fraud protection

Bloodborne üçüncü kişidir rol yapma oyunu Oyun, canavarların sokaklarda dolaştığı karanlık bir dünyada geçiyor. Bir avcı olarak oynayacak ve Yharnam'ın gizemlerini çözerken bu canavarları katletmeye başlayacaksınız. Oyun, oyunculara zorlu düşmanlar ve gelişmiş bir dövüş sistemi ile zorlu bir savaş deneyimi sunmaya odaklanmıştır. Bloodborne oynadım PlayStation 4 kabaca on saat boyunca ve açık dünyasını keşfederken ve ayrıntılı olarak düşmanları hacklemenin tadını çıkardık. grafik.

Hikaye: Karanlıkla Dolu Bir Av

Bloodborne'a giriş çok az. Üstünde uçan bir adam göreceksiniz, dışarıdan biri için bir sözleşme almakla ilgili birkaç kelime söylüyor ve ardından bir karakter oluşturma ekranına atılacaksınız. Karakter oluşturma menüsünde pek çok seçenek olsa da, ne yaparsanız yapın karakterler bu garip sıska görünümüne sahip olma eğilimindedir. Gerçekten, sadece sınıf seçimlerine dikkat etmeniz gerekiyor, çünkü bu, karakterinizin canlılık ve dayanıklılık gibi istatistiklerini etkileyecektir. Bundan sonra kendinizi bir kan havuzunun yanında bir masada bulacaksınız. Kan yalpalayacak ve ondan bir canavar doğacaktır ― ama sana zarar vermeden önce, iskelet benzeri küçük yaratıklar uzanıp onu yok edecek.

Başlangıç ​​sekansı kısadır ve ara sahneden sonra ara sahne ile bir saatlik bir eğitimin olmaması canlandırıcıdır. Tıbbi masadan kalkacak ve hemen atlayacaksınız. Bloodborne, öğretici tanıtımını doğru yapıyor. Ekrana büyük komutlar koymak yerine, etrafta küçük haberci yaratıklar bırakıyor. geçit ve mesajlarını duraklatmayı ve okumayı seçerseniz, oyunun temelleri hakkında sizi bilgilendireceklerdir. kontroller. Bu süreci oldukça beğendim, Souls oyunlarına aşina olan çoğu oyuncu için temelleri anlatacak birine ihtiyaçları olmayacak. Yine klasik Souls oyunlarında olduğu gibi ilk karşılaştığınız düşmanı çıplak ellerinizle alt etmeye çalışabilirsiniz ancak diğer oyunlarda olduğu gibi düşmanı silahsız olarak yenmenin hiçbir avantajı yoktur. Öyleyse geç, savaş ya da öl, her iki şekilde de gerçekten önemli değil.

Başlangıç ​​sekansı kısadır ve ara sahneden sonra ara sahne ile bir saatlik bir eğitimin olmaması canlandırıcıdır.

Şu andan itibaren Bloodborne ve dünyası hakkında öğrenecekleriniz oyunda yapacağınız karşılaşmalar yoluyla olacak. Oyuncu olmayan karakterler, kapıların yanında asılı olan pembemsi renkli fenerleri takip ederek bulunabilir. Kapılara yaklaşırsanız, Yharnam vatandaşları size hikayelerini anlatacak ve avcı olmanın tam olarak ne anlama geldiğine dair boşlukları doldurmaya başlayacak. Bloodborne'un hikayesi bu şekilde incelikli ve çok ürkütücü. İnsanların öldürdüğünüz bu canavarlara dönüştüğüne, şifalı kanın bir kiliseye bağlı olduğuna ve Soluk Kan aradığınıza dair ipuçları alacaksınız.

Dünya inşası kendi karanlık ve çarpık yolunda zengin olsa da, oyundan zevk almak için hikayeye dikkat etmek gerektiğini pek söyleyemem. NPC'leri avlamanıza gerek yok ama yaparsanız oyun biraz daha ilginç.

Kan yoluyla bulaşan
Lifewire / Kelsey Simon

Oynanış: Zor düşmanlar ve keşif

Bloodborne, oynanış açısından diğer Souls oyunlarına benzeyecek. Bu üçüncü şahıs rol yapma oyunu Yakın dövüş ve açık dünya keşfine odaklanan oyun. Yharnam'a ilk çıkışınızdan sonra, haritanın her tarafına dağılmış, yanmamış fenerler bulacaksınız; bunlar Souls oyunlarında şenlik ateşi görevi görür. Fenerler, konumunuzu kaydetmenize ve Hunter's Dream'e geçiş yapmanıza izin verecek. Bu küçük güvenli bölge, kan yankılarınızı - katledilen düşmanlarınızdan topladığınız ruhları - savunmanızı ve istatistiklerinizi artırmak ve eşya satın almak için kullanacağınız yerdir. Aynı zamanda, öldüğünüzde gittiğiniz ve seviyenizi yükselten canlı bebeği bulabileceğiniz alandır.

Oyunun dövüşü, yakın dövüş ve menzilli bir karışımıdır - ancak en çok yakın dövüş silahlarını kullanmanız muhtemeldir. Bıçaklar aşınmış ve kumludur ve modları daha yakın mesafeden daha uzun menzile değiştirebilir. Souls oyunlarına aşina olmayanlar için, ilk başta, yakın dövüş, ilk başta mümkünmüş gibi hissettirebilir. sadece kes ve kes― ama bu şekilde savaşmaya çalışırsan, kendini çabucak hayatta kalmak. Bloodborne'da başarılı olmanın bir parçası, daha fazla hasar verecek kritik zamanlı vuruşlar, perries ve karşı saldırılar yapmayı öğrenmektir. Oyunun ikinci alanındaki temel düşmana karşı meşale kullanmak gibi, oyunun özel eşyalarını doğru anlarda ve doğru düşmanlara karşı kullanmak da önemli olacak.

Bloodborne, tıpkı diğer Souls oyunları gibi, bu zorlu dövüş deneyimine odaklanmış durumda. Düşmanlar, öldürmesi daha basit ve basit olanlardan mini patronlar gibi olanlara ve gerçek anlamda katletmeyi düşünenlere kadar çeşitlilik gösterecek. Patronlar daha da zor olacak ve yenmek için biraz deneme yanılma alacak. Oyunu oynamayı öğrenmenin bir parçası da ölmek ve kaybettiğiniz kan yankılarını toplamak için öldüğünüz yere geri dönmek. Neyse ki Bloodborne diğer Souls oyunlarından biraz daha kolay geldi. Savaş biraz daha bağışlayıcı ama yine de pürüzsüz ve duyarlı. Bir düşmanı öldürmeden önce sersemletmek için blunderbuss'unuzu kullanmak eğlencelidir ve bir saldırıdan kaçınmak için hızlı bir yuvarlanma yapmak her zaman tatmin edicidir.

Souls oyunlarını oynamanın diğer büyük kısmı, açık dünya keşfi, kısayollar ve gizli alanlar ve yeni bölgelere kör girişimdir. Çoğu zaman, keşfettiğin için ödüllendirilirsin ve başka türlü bulamayacağın eşyaları bulursun. Bloodborne bu şekilde şekilleniyor ―ve bu aynı zamanda oyunun en az sevdiğim kısmıydı.

Başlangıç ​​sekansı kısadır ve ara sahneden sonra ara sahne ile bir saatlik bir eğitimin olmaması canlandırıcıdır.

Bazen aynı koridorlardan geçerken, sonunda ilerlemenin yolunu bulduğunuzu düşünerek, yalnızca zaten temizlemiş olduğunuz bir alana geri döndüğünüzü fark edebilirsiniz. Bu biraz can sıkıcıdır ve tüm yapmak istediğiniz en hızlı yolu bulmakken oyunun uzamasına neden olabilir. patrona veya en yakın fenere, böylece uzun yürüyüşü defalarca tekrarlamak zorunda kalmazsınız. Ancak en azından geliştiriciler, önceki oyunlarında olduğu gibi bu oyun taktiğine sadık kaldılar.

Bloodborne hakkında bahsetmeye değer son şey, çok oyunculu tecrübe etmek. Oyuna biraz girince, haberciler size Çağırma Çanı adlı bir eşya verecekler. Zorlu bir dövüşe girmek üzereyseniz ve yardım istiyorsanız, diğer oyunculara aradığınızı bildirmek için bu öğeyi kullanabilirsiniz. yardım için―ancak bu size bir içgörü puanına mal olacak (ki bu, oyun boyunca bulduğunuz çeşitli öğelerden kazanacaksınız). oyun). Bir arkadaşınızla oynayabilmeniz için bir şifre sistemi bile kurmak mümkündür. Çoğu oyuncu iyi olacak ve savaştığınız düşmanı yenmenize yardımcı olacak olsa da, bunun farkında olun. ayrıca oyuncuların avlanmak ve öldürmek için başka bir oyuncunun oyununa girmesine izin verecek bir Uğursuz Rezonans Çan onlara.

Kan yoluyla bulaşan

Lifewire / Kelsey Simon

Grafikler: Karanlık ve ayrıntılı

Bloodborne, insanları canavarlara dönüştüren, ardından Yharnam sokaklarında dolaşan ve kalanları katleden kara kan büyüsüyle dolu bir oyundur. Oyunun temel fikri çok karanlık ve çarpık bir fikir ve oyunun görselleri bunu mükemmel bir şekilde yansıtıyor. Her şey kir ve gölgelerle kaplı. Düşmanlar brüt sümük veya kürk parçalarıyla kaplıdır. Sokaklar yaldızlı arabalar ve zincirlenmiş tabutlarla dolu, hepsi oyunun havasını artıran güzel detaylar.

Oyun bazen karanlık ve ağır gelebilir, ancak arkanızdaki güneşi ve uzaktaki katedral kulelerinin ayrıntılarını yakalarsanız güzel olabilir. Şimdi bile, oyunun ilk çıkışından beş yıl sonra bile, grafik sağlam ve yeterince iyi tutun.

Kan yoluyla bulaşan

Lifewire / Kelsey Simon

Fiyat: Uygun fiyatlı ve buna değer

Bloodborne birkaç yıldır piyasada ve neyse ki bu yüzden çok pahalı değil. 20$'a yeni oyunu yakalayabilirsin ve gerçekten istersen başka yerlerde daha ucuza kullanılan oyunu bulmak zor olmaz. Gerçekten de Bloodborne fiyatı konusunda düşünmeniz gereken tek şey zor, yakın dövüş odaklı bir oyunun size göre olup olmadığı. Daha rahatlatıcı ve hafif yürekli bir oyun deneyiminden hoşlanıyorsanız, Bloodborne'u tavsiye etmem. Ancak meydan okumayı seviyorsanız ve tekrar tekrar ölürseniz öfkelenmeyecekseniz, Bloodborne sunacak çok şeyi olan çok iyi yapılmış bir oyundur.

Rekabet: Diğer zor RPG'ler

İncelemede daha önce belirtildiği gibi, Bloodborne Souls oyunlarına çok ama çok benzer, yani Bloodborne oynamaktan zevk aldıysanız ve henüz denemediyseniz Karanlık ruhlar veya Demon Souls, her ikisi de incelemeye değer. Aynı maceralı keşiflere ve benzer dövüşlere sahip olacaklar, ancak farklı bir dünya ve ortam olacak.

Bakmaya değer başka bir oyun ise Remnant: From the Ashes (bkz. Buhar). Remnant aynı geliştiricilere ait değil, ancak Souls oyunlarından çok fazla ilham aldılar. Remnant, zorlu düşmanlara ve hatta daha zorlu patronlara karşı zindan keşfine odaklanıyor - ancak yakın dövüşten daha fazla atış olacak. Ayrıca, kooperatif oynamanıza ve bunu bazı isteksiz ve bazen kafa karıştırıcı olmadan yapmanıza izin verecektir. çok oyunculu Bloodborne tekliflerini deneyimleyin.

Nihai Karar

Zor düşmanlara ve keşiflere odaklanan karanlık bir oyun.

Bloodborne, oyunculara zorlu düşmanlara karşı taktiksel mücadele sunmaya odaklanan üçüncü şahıs rol yapma oyunudur. İçindeki patronları keşfetmek ve avlamak için karanlık, zengin bir dünya sunuyor. Eğlenceli olsa da, oynanışı bazen zorluğundan dolayı sinir bozucu olabilir, ancak genel olarak Bloodborne, Souls serisine uyan başka bir harika oyundur.

Tanımlama için cihaz özelliklerini aktif olarak tarayın. Kesin coğrafi konum verilerini kullanın. Bilgileri bir cihazda saklayın ve/veya bilgilere erişin. Kişiselleştirilmiş içerik seçin. Kişiselleştirilmiş bir içerik profili oluşturun. Reklam performansını ölçün. Temel reklamları seçin. Kişiselleştirilmiş bir reklam profili oluşturun. Kişiselleştirilmiş reklamları seçin. Kitle içgörüleri oluşturmak için pazar araştırması uygulayın. İçerik performansını ölçün. Ürünleri geliştirin ve iyileştirin. Ortakların Listesi (satıcılar)