Karma Gerçeklik Nedir?

click fraud protection

Pokemon Go gibi mobil oyunların ve benzeri cihazların popülaritesi ile Oculus Yarığı ve HTC Vive, arttırılmış gerçeklik (AR) ve sanal gerçeklik (VR) ana akım haline geldi. Ancak karma gerçeklik (MR) nedir ve diğer görsel görüntüleme teknolojilerinden farkı nedir? Bunu tanımlamanın en iyi yolu, artırılmış gerçeklik ve sanal gerçeklik teknolojilerinin bir karışımıdır.

Karma Gerçeklik vs. Artırılmış Gerçeklik ve Sanal Gerçeklik

AR, VR ve MR birçok yönden benzerdir, ancak her birinin farklı nitelikleri ve kullanımları vardır.

  • AR, dijital nesneleri gerçek dünya üzerine bindirir. teknoloji var akıllı gözlük, hava durumu tahminleri veya navigasyon gibi bilgileri bir ekranda kaplar. AR içeriği genellikle uzaya sabitlenmez ve genellikle kullanıcı döndükçe hareket eder.
  • VR, kullanıcıları tamamen sanal bir ortama sokmak için bir kulaklık kullanır. Kullanıcılar, dijital nesnelerle etkileşim kurmak için yaygın olarak el kumandalarını kullanacaklardır. Bir zorunluluk olmasa da, dünyadaki varlıklar da uzaya demirlenebilir.
  • MR, bilgisayar tarafından oluşturulan varlıkları gerçek dünya ortamlarına yerleştirmek için bir kulaklıktan yararlanır. Bu sanal nesneler de uzaya sabitlenir ve kullanıcının onları birden fazla açıdan görmesine izin verir. Varlıklar ayrıca bir kullanıcının fiziksel hareketlerine veya bir donanım denetleyicisine tepki verecek şekilde tasarlanabilir.

Karma Gerçeklik Kulaklıkları

MR kulaklıklar fiziksel görevleri yerine getirmek için kullanıcının ellerini serbest bırakın. Ve sanal öğeler gerçek dünya alanında göründüğünden, teknoloji çalışma ortamları için çok uygundur. Örneğin, kullanıcıya parçaların nasıl bağlanacağını gösteren onarım animasyonları gerçek makinenin üzerine bindirilebilir.

Ek olarak, MR eğlence amaçlı iyi çalışır. Oyunlar, AR ile mümkün olandan daha gerçekçi bir oyun oluşturmak için masalar ve diğer yüzeyler gibi yakındaki nesneleri birleştirebilir. Bunun mükemmel bir örneği, duvarlardan geçen uzaylılara lazer ateşlemek veya masaların altına saklanan sanal hayvanları aramaktır.

MR teknolojisi nispeten yeni olmasına rağmen, birçok üretici kendi cihazlarını geliştiriyor ve piyasaya sürüyor.

Magic Leap One kulaklığını takan bir adam.
 sihirli sıçrama

Magic Leap One, hafif bir bilgisayar modülüyle eşleşen bir kulaklıktan oluşur. Dijital nesneler, kullanıcının el kumandalarını kullanarak etkileşime girdiği kulaklık lenslerine yansıyor.

Magic Leap, öncelikle sanal bir TV ekranı izlemek veya fiziksel alanı kullanan oyunlar oynamak gibi eğlence deneyimlerine odaklanır.

Gerçek dünyadaki dijital varlıkları incelemek için Microsoft'un HoloLens başlıklarını kullanan cerrahlar.
 Microsoft

Microsoft'un HoloLens öncelikle endüstriyel kullanımlara odaklanan bir Windows karma gerçeklik başlığıdır. Magic Leap One'a benzer şekilde, dijital varlıklar şeffaf bir vizöre yansıtılarak gerçek dünyada sanal nesnelerin yanılsaması yaratılır. Kullanıcılar daha sonra çeşitli hareketler kullanarak sanal nesneler ve ekranlarla etkileşime girebilir.

Karma Gerçeklik için Sırada Ne Var?

MR henüz olgunlaşmamış bir teknoloji olsa da Qualcomm, Microsoft ve Intel gibi teknoloji devlerinden gelen sinyaller umut verici. Hepsi, tam potansiyelini ortaya çıkarmak umuduyla temel sistemler ve programlama araçları geliştirerek MR teknolojisine büyük yatırımlar yapıyor. AR ve VR ile yan yana yerleştirildiğinde, MR'ın bir sonraki bilgi işlem dalgasının çekirdeği olma şansının yüksek olduğu açıkça görülüyor.