Immortals Fenyx Rising Review: Açık Bir Dünyada Bir Yunan Kahramanı
İnceleyicimiz Ubisoft'un Immortals Fenyx Rising oyununu satın aldıböylece teste tabi tutabilirlerdi. Tam ürün incelemesi için okumaya devam edin.
Ölümsüzler Fenyx Rising bir aksiyon-macera oyunu yeni bir hikaye anlatmak için Yunan mitolojisini kullanan. Açık dünya keşifleri, sayısız bulmaca ve mitolojik canavarlarla mücadele ile oyun iddialı. üzerinde oynadım Nintendo Anahtarı Güneşe çok yakın uçup uçmadığını görmek için kırk saatten fazla.
Hikaye: Bir Yunan kahramanına layık
Fenyx Immortals Rising, konusuyla incelikli değil. Oyuna başlar başlamaz Typhon, Olympia tanrılarını mahvediyor. Zeus yardım için Prometheus'a gider, ancak Prometheus, Typhon'un bir ölümlü tarafından dövüleceğine bahse girer. Fenyx'in herkesin taşa döndüğünü keşfetmesiyle Altın Ada'da başlayan macerayı önceden görür.
Fenyx Rising'in en canlandırıcı kısmı anlatımı. Prometheus ve Zeus, hikayenin güvenilmez anlatıcılarıdır. Zeus, Fenyx'in macerasının yeterince heyecan verici olmadığını düşündüğünde, tanrısal güçlerini kullanarak Prometheus'un hikaye anlatımını küçük bir tehlike ya da bazı şakalarla kesintiye uğratır. Oyun içi anlatımı dinlememe eğilimindeyim, ancak Zeus ve Prometheus, hafif yürekli saygısızlıklarıyla dikkatimi çekti.
Bir izleyici vekili olmaktan çok uzak olan Fenyx, kendilerini tanrılar tarafından anlatılan bir masalın merkezinde bulan cesur ve hevesli bir Yunan kadındır (ya da erkektir). Başkalarına yardım etme hevesi, Typhon tarafından bir ağaca dönüştürülen Aphrodite gibi isteksiz tanrılar için faydalı olur. Hikayenin anlatıcılarından hiçbiri rollerini çok ciddiye almıyor ve sonuç çok eğlenceli.
Kurulum Süreci: Ubisoft Connect hesabı gerekli
Fenyx Immortals Rising, oyunculardan Ubisoft Connect hesaplarını bağlamalarını talep ederek, aksi takdirde güçlü bir başlangıcı kesintiye uğratıyor. Hesabı yapmak hiç zaman almıyor, ancak oyunun başına eklemek can sıkıcı bir gereklilik. Ubisoft Connect hesabı bağlandıktan sonra, oyuncular platformlar arası tasarrufları kullanabilir ve jetonlarını harcayabilir.
Bunun dışında kurulum standarttır: parlaklık, karakter özelleştirme, zorluk ayarları vb. Oyunu Normal zorluk seviyesinde test ettim ama her an değiştirilebilir.
Oynanış: Fazla zorluk çekmeden eğlenceli
Immortals Fenyx Rising'in üç ana bileşeni vardır: keşif, bulmacalar ve savaş. İlk başta, hepsi çok fazla gibi görünüyor. Fenyx, başından beri bir yığın sarf malzemesi, silah ve güç altında gömülüdür. Dünya, kameranın çevirdiği her yöne güzel manzaralar ve keşfedilmemiş yerler ile devasa ve ezici.
Haritadaki ilgi çekici noktaları ortaya çıkaran bir araç olan Far Sight'ın dahil edilmesiyle keşif eğlencesi biraz azalır.
Yine de dünyanın hızla küçülmeye başlaması uzun sürmüyor. Haritadaki ilgi çekici noktaları ortaya çıkaran bir araç olan Far Sight'ın dahil edilmesiyle keşif eğlencesi biraz azalır. Breath of the Wild'daki pinlerin aksine, Far Sight görüş hattına dayanmaz.
Altın Ada'yı keşfetmenin en iyi yanı, dünya bulmacalarını keşfetmek ve çözmekti.
Bir sandığın veya bulmacanın yönüne baktığınız sürece, haritadaki yerini kalıcı olarak ortaya çıkarabilirsiniz. Herkesin bu özelliği kullanmamayı tercih edebileceğini söylemeye gerek yok, ancak dahil edilmesi, Fenyx Rising'in oyuncuları dünyayı bağımsız olarak keşfetmeye teşvik etmeye yatırım yapmadığını gösteriyor.
Fenyx Rising, açık dünyaya ve Vaults of Tartaros'un içine dağılmış Challenges adlı çeşitli bulmacalara sahiptir. Kayan blok bulmacalar veya hızlı gezinme zorlukları gibi çoğu basit ve tamamlanması kolaydır. Dünyanın bulmacalarını keşfetmek ve çözmek, Golden Isle'ı keşfetmenin en iyi yanıydı.
Dövüşün çoğu isteğe bağlıdır, ancak o kadar eğlenceli ki onu bulmak için yolumdan çıktım.
Tartaros'un mahzenleri, dünyadaki türbelerin eşdeğeridir. Zelda Efsanesi: Vahşi Nefes. Kasalar, bulmaca çözmeyi ve kısa örneklere birlikte savaşmayı sağlar. Dayanılmaz bir örnekte, bulmaca, toplar kısa bir labirentte yuvarlanırken Fenyx'in iki düğmeden hangisinin üzerinde durduğunu değiştirmeyi gerektirir. Çok fazla Kasa var ve bunları çözmeleri çok kolay.
Dövüşün çoğu isteğe bağlıdır, ancak o kadar eğlenceli ki onu bulmak için yolumdan çıktım. Düşmanlar, Adonis'i öldüren bir domuzdan cyclopes ve Minotaur gibi klasiklere kadar, doğrudan Yunan mitolojisinden geliyor. Gruplar halinde görünmeleri ve çeşitli saldırılara sahip olmaları, ilgi çekici, kaotik kavgalara neden olur.
Ana yakınmam, düzensiz zorluk ilerlemesidir. Başlangıç doğru geliyor, ancak aşırı güçlü olmak uzun sürmüyor. Sarf malzemeleri sonsuz da olabilir, bu yüzden yeterli iksirim olmasaydı, bir Minotaur'dan kaçarken bir düzine nar yiyebilirdim. Altın Ada silahlar, zırhlar ve tanrısal yetenekler gibi yükseltmeler satın almak için malzemelerle dolup taşıyor.
Bazı Kasalar ve bulmacalar için gerekli olduklarını keşfedene kadar en iyi tanrısal yeteneklerden bilerek kaçındım. Ares'in Gazabı üçüncü bir sıçrama işlevi görür. Athena'nın Hücumu, Fenyx'i lazerlere karşı bağışıklı kılar, böylece onları hızla geçebilir.
Yunan tanrılarının alanında lazerler bir anakronizmdir. Fenyx Rising onları kaldırsa daha iyi olurdu. Ne olursa olsun, teçhizatta aşırı güçlü avantajların ve bir sopayı sallayabileceğinizden daha fazla tanrısal yeteneklerin yanında yaptılar. Dövüş o kadar eğlenceli ki, gerçek bir meydan okuma olmaması çok yazık.
Grafikler: Çok yakından bakmazsanız büyüleyici
Parlak narlarla dolup taşan altın çiçekler ve sepetlerden dünyanın koyu mor ve yeşiline gece gökyüzü, Ölümsüzler: Fenyx Rising, Golden Isle'daki her yerin görülmeye değer görünmesini sağlamak için canlı renkler kullanır. tanrılar.
Tapınaklar ve pavyonlar ayrıntılara özen gösterilerek oluşturuldu. Çanak çömlek ve sanatla süslenmişler. Gündüz-gece döngüsü, günün düz ışığından ziyade gün doğumu ve gün batımının altın tonlarında kalır.
Gece gökyüzü o kadar güzeldi ki her oynadığımda fotoğraf çekmek için durdum. Grafikler hakkında yeterince iyi şeyler söyleyemem.
Ağaçlar ve çimenler zaman zaman kötü çizilmiş görünüyordu, ancak dikkatimi bu oyunun güzelliğinden ayırmak o kadar zor ki, zar zor fark ettim. Gece gökyüzü o kadar güzeldi ki her oynadığımda fotoğraf çekmek için durdum. Grafikler hakkında yeterince iyi şeyler söyleyemem.
Fiyat: İndirim için bekleyin
Immortals Fenyx Rising, çoğu Nintendo Switch oyunu için standart MSRP olan 60 $ 'dır. 60 $, içeriği bu şekilde aydınlatan bir oyun için biraz dik. Ses aktörleri ucuza gelmiyor ama param için daha fazla oyun istiyorum. Yazarken, platformlarda 30 dolara satılıyor ve bu çok daha iyi bir anlaşma.
Fenyx Immortals Rising vs. Zelda Efsanesi: Vahşi Nefes
The Legend of Zelda: Breath of the Wild, her iki oyunun da içerdiği birçok oyun öğesinde öne çıkıyor. Bununla birlikte, Immortals Fenyx Rising'i almak için ikna edici bir neden var: hikaye. Mükemmel ruh halini belirleyen müzikle başlar ve lir gibi Antik Yunan enstrümanlarını içerir. Prometheus, Fenyx'in hikayesini anlatırken, Zeus şakalarla araya girer ya da diğer tanrılarla geçirdiği güzel günleri düşünür.
Zeus, Afrodit'in duygularını hiçe sayarak Afrodit'i ne kadar incittiğini ya da oğlu Ares'i eleştirmesinin savaş tanrısını nasıl güvensiz hissettirdiğini anladığında, kulağa gerçekten pişmanlık duyan bir baba gibi gelir.
Fenyx'in de çok fazla karakteri var. Tanrılara karşı samimi, onların en güçlü yanlarını pohpohluyor ve zayıflıklarını şımartıyor. Hiç ses çıkarmayan Link'in seyirci standından daha farklı olamazdı. Bu oyunun kalbinde harika eğlenceli bir hikaye var ve Link bunu anlatmayacak.
Zorlayıcı dövüş ve grafiklere sahip eğlenceli bir oyun.
Immortals Fenyx Rising, parlak hikaye anlatımıyla Yunan mitolojisini hayata geçiren oldukça eğlenceli bir oyundur. Dünya geniş görünüyor, grafikler iyi görünüyor ve savaş bir zevk. Breath of the Wild'dan hoşlanan ve biraz daha farklı bir şey isteyen tüm oyunculara hitap edecek.
İncelediğimiz Benzer Ürünler:
- Şeytanın ruhları
- tanrı düşüşü
- Pokemon Kılıcı ve Kalkanı
Tanımlama için cihaz özelliklerini aktif olarak tarayın. Kesin coğrafi konum verilerini kullanın. Bilgileri bir cihazda saklayın ve/veya bilgilere erişin. Kişiselleştirilmiş içerik seçin. Kişiselleştirilmiş bir içerik profili oluşturun. Reklam performansını ölçün. Temel reklamları seçin. Kişiselleştirilmiş bir reklam profili oluşturun. Kişiselleştirilmiş reklamları seçin. Kitle içgörüleri oluşturmak için pazar araştırması uygulayın. İçerik performansını ölçün. Ürünleri geliştirin ve iyileştirin. Ortakların Listesi (satıcılar)