Ratchet & Clank: Rift Apart Oynarken Neden Heyecanlıyım?
Önemli Çıkarımlar
- Ratchet & Clank: Rift Apart 11 Haziran 2021'de çıkacak ve yeni oyun mekaniği ve tasarımıyla üçüncü şahıs nişancı oyunlarına neşeli bir eğlence getiriyor.
- Sony'nin favori ikilisi, 19 yıl önce harekete geçen hikayeyi ele alıyor ve hayranların yıllardır tartıştığı soruları yeniden gözden geçiriyor.
- Oynanabilir bir kadın kahramanın tanıtılması, istikrarlı seriye memnuniyetle karşılanan bir ektir ve mükemmel bir hikaye anlatımı vaat eder.
Sekiz uzun yıl süren sıkıcı kopyala-yapıştır atıcılardan sonra, Ratchet ve Clank türe çok ihtiyaç duyulan eğlenceyi katmak için geri döndüler. Cırcır ve Clank: Rift Apart.
Sekiz yıl diyorum çünkü aynı adı taşıyan vasat filme tamamen bağlantı görevi gören 2016 yeniden başlatmasını indiriyorum. kanonik olarak, Bağlantı noktasına zamanımı harcadığım yaklaşık yirmi yıllık hikaye üzerine kurulu serideki son oyundu ve bu hikaye, en son taksitle devam etmek için heyecanlıyım.
Cırcır ve Klank içimi ısıtan ve içimi ısıtan dizilerden biridir. Buddy-cop film kinayesini en çok satan oyun serisine dönüştüren devrim niteliğindeki oyun şirketi Insomniac Games'in en önemli nostalji faktörüdür. Bu yaz bir PS5 satın almamın tek nedeni çocukluk arkadaşlarımdan ikisiyle tekrar görüşebilmek.
Sonraki Seviye Oyun
Daha önce yayınlanmış yedi dakikalık bir oyun demosu, güzel bir şekilde işlenmiş bir dünyayı ve galaksiyi alt üst eden favori ikilimizi gösteriyor. Yalnızca PS5'in katı hal sürücüsü sayesinde artık mümkün olan, tamamen gerçekleştirilmiş, hızla değişen manzaralar sunar.
Bu atmosferik, uhrevi skor ve karakter modellerinin ve dünyasının renkli detayları, yeni oyun stillerinin kullanılmasını gerektiriyor. Oyun dikkatimi fazlasıyla çekti ve gerçekten yeni nesil bir deneyim sunan dokunsal entegrasyon ile göz açıp kapayıncaya kadar yabancı dünyalar arasında geçiş yapmayı dört gözle bekliyorum. İyi zamanlanmış bir Gölge Bombasının yumuşak, sönen titreşimini veya çift namlulu yabancılaştırılmış bir av tüfeğinin geri tepmesini hissetmeye hazırım.
Ayrı hikayeler olsa da, ölüme yapılır. Özellikle, ile Cırcır ve Klank diziler, en zayıf başlıklar olma eğilimindedirler (sana bakıyorum) Boyut Önemlidir). Ne de olsa onlar bir ikili ve jetpack ve helikopter melezim Clank olmadan ben bir hiçim.
unutulmuş bilgi
Fragman ayrıca, serinin kanonuna bir anahtar atacağı kesin olan gizemli bir dişi Lombax'ı da tanıtıyor. Serinin ikinci bölümünde diğer Lombax'ları, yani unutulmuş Angela Cross'u görmüş olsak da, Gidecek komando, o zamandan beri Ratchet'in türünün son örneği olduğuna inandırıldık.
Bu oynanabilir dişi Lombax, oyunun satış noktası boyutlar arası dünya atlamalı olduğu için muhtemelen başka bir boyuttandır, ancak burada daha derin bir hikaye olup olmadığını görmek için heyecanlıyım. Lombax türlerinin daha büyük irfanına dalmak, dizi için çığır açıcı olurdu - varlığı veya yokluğu ve kedi insansılarının önemi, hayranlar arasında sıcak bir konu olmaya devam etti.
Insomniac'ın bize bir zamanlar görkemli ırkın terk edilmiş Lombax Harabelerine bir göz attığımızdan beri özlem duyduğumuz cevapları vermesini bekliyorum. Yıkım Araçları. Lombax tarihi her zaman zor olmuştur ve umarım yarık ayrı sonunda bentleri açar.
Eski Bir Hit'e Yeni Bir Bakış
Geliştiriciler üretken yazara dokundu Sam Maggs yazı ekibine liderlik etmek ve serinin hikayesini detaylandırmaya yardımcı olmak. Marvel'ın Captain Marvel tek sayılı çizgi romanları ve grafik romanlarının yanı sıra DC'nin Brave and Bold serisiyle başarılı denemeler de dahil olmak üzere kadın merkezli hikayelerde uzmanlaşmıştır. Zorlayıcı, çok yönlü ve kendi kendine yeten kadın adayları nasıl kaleme alacağını biliyor. Ve takıntılıyım.
Daha yeni hikaye odaklı video oyunlarında kadın seçeneklerinin olmaması, tam modlu bir Skyrim'in sekizinci oyunumu oynamaya takılıp kalmamın sebeplerinden biri. Bu yüzden, tüm zamanların en sevdiğim dizilerinden birini süsleyen kadın kahramanlar türünün ustasına sahip olmak, neredeyse geliştiricilerin kişisel günlük girişlerimi okumasına benziyor. Şu anda ismi açıklanmayan dişi Lombax, diğer hayranları büyüleyecek, ancak bu noktada, sadece benim zevkim için bir muamele olması konusunda tamamen iyiyim.
Ben de saf, yıkıcı eğlenceyi dört gözle bekliyorum. Pek çok oyun eğlence faktöründen uzaklaştı ve yerini sinematik kasa ile cesur gerçekçiliğe adadı. Elbette bir yeri var, ama bazen sadece bazı esprili antropomorfik uzaylıların olduğu bir dünyada kendinizi kaybetmek istersiniz.
Sormak için çok mu fazla? Ben öyle düşünmüyorum ve görünüşe göre Insomniac Games'te sonunda nakit ineklerini kulübesinden çıkaran üst düzey yöneticiler de yapmıyor. geleceği için daha heyecanlı olamazdım Cırcır ve Klank; 6 yaşındaki benliğim bekleyemez. Bu günü satın alacağım ve sen de almalısın.