'Loop Hero' Oynamadığım En Bağımlılık Yapan Oyun
Önemli Çıkarımlar
- Döngü Kahramanı alması kolaydır, ancak kısa bir süre sonra bir takıntı haline gelir.
- Zorluk eğrisi başlangıçta diktir, ancak en küçük düşürücü kayıplarınız için bile ödüllendirilirsiniz.
- İngilizce çevirisi fırında biraz daha zaman alabilirdi.

ile yaşadığım deneyimle ilgili bu makale için son teslim tarihimi neredeyse erteliyordum. Döngü Kahramanı çünkü son iki günün çoğunu oyun oynayarak geçirdim. Bunun bilmek istediğiniz şeylerin çoğunu size anlattığını hissediyorum.
döngü kahramanı benRPG'lerden, roguelike'lardan, otomatik dövüşçülerden, kart oyunlarından ve gerçek zamanlı strateji oyunlarından öğeleri birleştiren bir piksel sanatı tür bükücüdür. Silahsız ve ölüm arzusu olan tek bir maceracıdan sorumlusunuz ve size meydan okunuyor. hem onu hem de zindanı aynı anda inşa etmek, zindanı onun için çok zorlaştırmadan hayatta kalmak.
Göründüğünden daha karmaşık. sen ölürsün çok güzelsin içinde döngü Kahramanı, ama bir şekilde, nadiren sinir bozucu oluyor. Tamamen kötü şansa varan başlangıçta umut verici bir denemeyi kaybettiğimde bile, kendimi toparlamak ve tekrar denemek kolaydı. Ve yeniden. Ve sonra sabahın 3'üydü.
"oynayamadım Döngü Kahramanı bir streçte iki saatten az bir süre için."
Kısır döngü
Her tura başlarsın Döngü Kahramanı şirket için birkaç düşmanca sümük ile boş bir haritada. Aslında maceracınızı doğrudan kontrol etmiyorsunuz. Bunun yerine, haritadaki rastgele bir kutucuğun içine düşer ve hemen ileri atılarak yoluna çıkan her şeyle savaşmaya başlar.
Düşmanları yenmek, haritanın bölümlerini ormanlar, mezarlıklar, dağlar veya çayırlar gibi yeni yerlere dönüştürmek için oynayabileceğiniz kartlar kazanır. Bunlar, sağlık bonusları veya ekstra kaynaklar gibi birçok yararlı aktif ve pasif etki sağlayabilir. Ayrıca, üzerine daha fazla canavar fırlatarak haritayı maceracınız için yavaş yavaş daha tehlikeli hale getirirler.

Sizden çok sayıda plakayı döndürmeniz isteniyor Döngü Kahramanı, haritanın tehlikeleri, zamanın geçişi, maceracınızın sağlığı, ekipmanının durumu ve deneyim puanları gibi yavaş yavaş tanıtılan diğer mekanikler arasında. Yine de, kolay mikro yönetim için istediğiniz zaman duraklatabilirsiniz, bu nedenle nadiren ele alınması çok fazla olur.
Kulağa karmaşık geliyor ve öyle, ama ne kadar iyi olduğundan gerçekten etkilendim Döngü Kahramanı bir kullanıcıya nasıl oynanacağını öğretmeyi başarır. İngilizce'ye çevirisi mükemmel olmasa da - geliştiriciler Rusya'dan, bu da oyunun zifiri mizah anlayışını açıklıyor -Döngü Kahramanı tüm zamanların en iyi öğreticilerinden birine sahiptir. İçinde bulunduğum şey hakkında hiçbir fikrim yokken, yaklaşık beş dakika içinde oyunun sistemleriyle tamamen rahat hissetmeye başladım. Bunun, dağınık bir şekilde tokatlanan yaklaşık altı oyun olduğu göz önüne alındığında, bu inanılmaz.
Sadece Bir Dönüş Daha
Döngü Kahramanı zamanınıza saygı gösterecek şekilde ayarlanmıştır. Herhangi bir haritadaki genel amacınız, yararlı tesisler inşa etmek için ana üssünüzde kullanılabilecek kaynakları toplamaktır. Ölseniz bile, topladığınızın %20'sini saklarsınız; geri çekilirsen, %60'ını elinde tutabilirsin.
Teoride bu, oyunun ayrık, kolayca sindirilebilir parçalara bölünmesi anlamına gelir. Kolayca bir haritaya girebilir, onu düşük etkili kaynak çiftçiliği için ayarlayabilir ve çok kısa sürede iyi bir ilerleme kaydedebilirsiniz.

Ancak, oynayamadığım için bu teoriyi başarılı bir şekilde test edemedim. Döngü Kahramanı bir streçte iki saatten az bir süre için. Gibi oyunlarla aynı şirkette Spire'ı öldür, beni sürekli olarak, farklı bir kart destesiyle, biraz farklı koşullar altında, vb. sadece bir harita daha çalıştırmaya teşvik ediyor. Döngü Kahramanı açıkça adlandırılmamış olabilir "zorlama döngüleri," ama öyle olsaydı beni şaşırtmazdı.
Birkaç pürüzlü kenarı var. Araç ipuçlarından birkaçı pek anlamlı değil (Sörveyör özelliği gibi). Bazı kartların birbirleriyle gizli etkileşimleri vardır. Ve en iyi haydut geleneğinde, başarılı bir koşu ile başarısızlık arasındaki fark tamamen kötü şansa bağlanabilir. bu eski XCOM "%75 kaçma şansının" aslında "arka arkaya dokuz kez vurulup öl" anlamına geldiği bir problem. Bazen bilgisayar senden nefret etmeye karar verir.
15 $ için olsa da, bu, bu yıl şimdiye kadarki en iyi fırsatlardan biri. Döngü Kahramanı tuhaf bir öncül, uzun bir öğrenme eğrisi ve hobinin her yerinden hayranları çekebilecek çok türde bir yapı ile bağımlılık yaratan, zorlu ve benzersizdir. Bir göz atmaya değer.