HoloLens 2: Microsoft'un İkinci Karma Gerçeklik Başlığı Açıklandı
Microsoft HoloLens 2, yazılımın ikinci sürümüdür. artırılmış gerçeklik (AR) başlık. Orijinal sürüm gibi, HoloLens 2, Microsoft'un "hologramlar" olarak adlandırdığı bilgisayar tarafından oluşturulan görüntüleri kullanıcının gerçek dünyaya bakış açısının üzerine bindirmek için şeffaf bir vizör kullanır. Oyun, üretkenlik ve endüstride orijinaliyle aynı potansiyel uygulamaların tümüne sahiptir. Ancak HoloLens 2, bazı önemli yükseltmeleri içerir.
HoloLens 2'nin Orijinal HoloLens'ten Farkı Nedir?
HoloLens 2 ve orijinal HoloLens birbirine çok benziyor, ancak HoloLens 2, kullanımı daha kolay ve daha fazla durumda kullanışlı hale getiren birçok iyileştirme ve ince ayar içeriyor.
İşte en önemli farklar:
- Görüş alanı: HoloLens 2, öncekinden çok daha geniş bir görüş alanına sahiptir. Hologramların görüşünüzün çevresine yansıtılmasına izin verir ve başınızı biraz bir yöne çevirdiğinizde hologramlar kaybolmaz.
-
Kontrol kolaylığı: Orijinal HoloLens, öncelikle hareketlerle kontrol edildi. HoloLens 2, hologramlarla çok daha tatmin edici ve gerçekçi bir şekilde etkileşim kurmanıza olanak tanır. Nesneleri alabilir, nesneleri yeniden boyutlandırabilir ve ölçekleyebilir, sanal düğmelere basabilir ve daha fazlasını yapabilirsiniz.
- Konfor ve stabilizasyon: HoloLens 2, kulaklık özellikle hareket ederken, yukarı ve aşağı bakarken ve orijinalin kaymış olabileceği veya rahatsız olabileceği diğer durumlarda giymek daha rahattır.
- Çıkarılabilir conta: HoloLens 2, çıkarılabilir bir alın contası içerdiğinden, birden fazla kişinin kullanması için daha hijyeniktir. Bir kişinin cihazı kullanması bittiğinde, alın contasını çıkarabilir ve bir sonraki kişi kendi başına takabilir.
Microsoft'un HoloLens 2'si Nasıl Çalışır?
HoloLens sistemi, giyilebilir bir Windows 10 şeffaf bir vizör, hoparlörler ve diğer bazı bileşenlere sahip bilgisayar. Vizör, aslında şeffaf bir ekran olduğu için bu teknolojinin anahtarıdır. Vizörü, gözünüzün tam önünde, görebildiğiniz bir bilgisayar monitörü olarak düşünün.
Vizörde üç boyutlu nesneler görüntülendiğinde, HoloLens bunları sol gözle görülen nesne sağ gözle görülen nesneden biraz farklı olacak şekilde ayarlar. Bu, nesnenin gerçekten orada olduğu veya nesnenin bir hologram olduğu yanılsamasını yaratır.
HoloLens 2, kullanıcının kafa hareketini izlemek için bir dizi yerleşik kamera kullanır, böylece başınızı çevirdiğinizde veya vücudunuzu hareket ettirdiğinizde hologramlar yerinde kalır. Ayrıca göz hareketinizi izlemek için bir dizi kızılötesi kamera kullanır.
HoloLens 2, kullanıcının ellerinin konumunu izleyerek kullanıcının bu nesnelerle etkileşime girmesine olanak tanır. Örneğin, bir holografik düğmeye basmak, bir dizi talimatın kapanmasına, bir videonun oynatılmasına veya bir programın çalışmasına neden olabilir. Bu, önceden ayarlanmış hareketlere, fiziksel bir tıklayıcıya ve geleneksel fare ve klavye girişlerine dayanan orijinal HoloLens'e göre bir gelişmedir.
HoloLens 2 Sanal Gerçeklikle Nasıl Karşılaştırılır?
Microsoft, HoloLens'e şu şekilde atıfta bulunur: karma gerçeklik, çünkü bilgisayar tarafından oluşturulan görüntüleri gerçek dünyanın normal bir görünümüyle birleştirir. Diğer uygulamalarda, benzer teknolojilere genellikle artırılmış gerçeklik (AR) adı verilir.
AR'nin yaygın bir örneği mobil oyundur Pokemon Git. Pokemon görüntüsünü telefonun kamerasından canlı video üzerine bindiren bu oyunun özelliğini kullandığınızda, bu artırılmış gerçekliktir.
HoloLens 2, tıpkı aşağıdaki gibi giyilebilir bir kulaklıktır. Oculus Yarığı ve HTC Vive, aslında bir sanal gerçeklik sistemi değil. Bu teknolojinin oyun ve genel tüketici uygulamaları olmasına rağmen, yine de öncelikli olarak endüstriyel kullanıma yöneliktir.
Microsoft, hem HoloLens'e hem de onun gerçek sanal gerçeklik sistemlerine atıfta bulunmak için "karma gerçeklik" terimini kullanır. Windows Karma Gerçeklik başlıklarının ilk nesli, gerçek karma gerçeklik veya artırılmış gerçeklik bileşenleri olmadan Rift ve Vive gibi çalışır ve HoloLens gibi değildir.
Microsoft HoloLens 2 Teknik Özellikleri
- Üretici firma: Microsoft
- Çözünürlük: 2K
- Görüş alanı: 52 derece diyagonal, 43 derece yatay, 29 derece dikey
- Ağırlık: 566 gram
- platformu: Windows 10
- Kamera: 8 MP fotoğraf, 1080p 30FPS video
- Giriş metodu: El takibi, göz takibi, ses kontrolü
- Yayın tarihi: 2019'un Sonları
- Fiyat: 3.500$ (satın alma), 99-125$/ay (tek veya çok kullanıcılı geliştirici desteği)