IPhone ve iPad için Uygulama Geliştirme

click fraud protection

Hiç gelişmek için elinizi denemek istediyseniz ve iPad uygulamaları, hızlı bir şekilde öğrenmenize ve hızlanmanıza yardımcı olacak birçok harika araç ve hizmet var.

Mobil uygulamalar geliştirmenin en iyi yanı, harika bir fikri olan herkesin başarılı olabilmesidir. Tabii bu kolay olacağı anlamına gelmiyor ama denemeden ne kadar başarılı olabileceğinizi bilemezsiniz.

Peki geliştirmeye nasıl başlarsınız? iOS uygulamaları?

Apple Geliştirme Araçları

İlk adım, geliştirme araçlarıyla oynamaktır. Apple'ın resmi geliştirme platformuna Xcode denir ve ücretsiz olarak indirilebilir. Bir geliştirici lisansı olmadan uygulamalarınızı satışa çıkaramazsınız, ancak ortamla oynayabilir ve hızlanmanın ne kadar sürebileceğini öğrenebilirsiniz.

Apple, Swift programlama dilini, bazen geliştirme için kullanmak zahmetli olan Objective-C'nin yerine geçti. Adından da anlaşılacağı gibi Swift daha hızlı bir platformdur. Hızlı uygulama geliştirmeye uygun olmasa da Objective-C'den çok daha hızlıdır.

ihtiyacın olacak

Mac iOS uygulamaları geliştirmek için, ancak dünyanın en güçlüsü olması gerekmez. Temel bir MacBook, çoğu iPhone ve iPad uygulamasını oluşturmak için fazlasıyla yeterlidir.

Üçüncü Taraf Geliştirme Araçları

Ya hiç C ile programlamadıysanız? Ya hem iOS hem de Android için geliştirmek istiyorsanız? Ne için tasarlanmış bir platforma ihtiyacınız varsa? bina oyunları? Xcode'a yönelik bir dizi harika alternatifin yanı sıra bir dizi iOS emülatörleri bu yararlı olabilir.

Bir platform için doğal geliştirme araçlarına bağlı kalmak her zaman iyidir. iOS uygulamalarını Xcode kullanarak kodlarsanız, işletim sisteminin en son özelliklerine her zaman erişebilirsiniz. Ancak uygulamanızı birden fazla platform için yayınlamayı planlıyorsanız, her birinde kodlamak çok fazla zaman ve kaynak tüketecektir.

iOS uygulama geliştirme için kullanılabilen en popüler üçüncü taraf araçlardan bazıları şunlardır:

Bu liste hiçbir şekilde tam değildir. GameSalad gibi herhangi bir kodlama yapmadan uygulamalar oluşturmanıza olanak tanıyan başka geliştirme platformları da vardır.

Birlik

Birlik fizik motoru içeren bir 3D grafik motorudur. Son zamanlarda 2D desteği eklese de, öncelikle 3D oyunlar geliştirmek için kullanılır. Unity, iOS, Android, Windows, macOS, Linux, PlayStation, Xbox ve Nintendo Switch için kullanılabilir. Bu, bir oyunu birden fazla platformda yayınlamayı planlıyorsanız harika bir seçimdir, ancak oyununuzu oluşturmanıza yardımcı olacak araçlara sahip olsa da, bazı rakipler kadar hızlı geliştirme değildir.

Corona SDK'sı

NS Corona SDK'sı LUA'yı bir geliştirme dili olarak kullanır ve ardından Objective-C'ye yeniden derler. LUA'nın yazma işlemi daha hızlı olduğu için uygulamalar çok daha hızlı oluşturulabilir. Corona, 2D grafiklerde uzmanlaşmıştır ve kendi fizik motorunu içerir. Ayrıca, hem iOS hem de Android için tek bir kod kümesinden derleyebilirsiniz. Corona, gerçek Windows ve macOS uygulamaları oluşturmayı destekler, ancak PlayStation veya Xbox gibi konsolları desteklemez. Corona, 2D oyunlar ve gündelik oyunlar için harika bir seçimdir.

Adobe AIR

Flash'ta geçmişi olanlar, uygulamalar oluşturmak için ActionScript, HTML, CSS ve Javascript'in bir kombinasyonunu kullanan Adobe Air ile ilgilenecektir. Adobe AIR, iOS, Android, Windows ve diğer platformlarda dağıtıma izin verir.

Marmelat

Eskiden Airplay SDK olarak adlandırılan, Marmelat birden fazla dili destekleyerek bir kez yaz her yerde çalıştır felsefesini bir adım ileriye taşıyor. Öncelikle, Marmalade C'yi destekler, ancak iki varyant temel SDK'ya bir köprü sağlar: LUA kullanan Marmalade Quick; ve HTML 5, Javascript ve CSS 3 kullanan Marmalade Web. Marmelat öncelikle 2D ve 3D oyunlar geliştirmek için kullanılır.

Telefon Boşluğu

Web geliştiricileri ilgilenecek Telefon Boşluğu, mobil görünüm ve hisse sahip web uygulamaları oluşturmak için JavaScript, HTML 5 ve CSS3 kullanan. PhoneGap, kodu platform içindeki bir web nesnesinde kapsülleyerek gerçek uygulamalar da oluşturabilir. iOS, Android, WebOS, Symbian, Ubuntu Touch ve Windows geliştirme için kullanılabilir.

Fikrinizi Geliştirin ve iOS En İyi Uygulamalarını Uyarlayın

Rekabet hakkında bir fikir edinmek için geliştirmekte olduğunuza benzer uygulamalar indirmek iyi bir fikirdir. Neyin işe yarayıp neyin yaramadığına çok dikkat edin - bozuk olmayanı düzeltmeye gerek yok. Uygulamanız için tam bir eşleşme bulamazsanız, benzer bir şey indirin.

Ayrıca bir kalem ve biraz kağıt çıkarmalısınız. iPhone ve iPad için bir grafik kullanıcı arabirimi (GUI) geliştirmek, PC veya web için geliştirmekten farklıdır. Sınırlı ekran alanını, bir fare veya fiziksel klavyenin olmamasını ve dokunmatik ekranın kullanımını hesaba katmanız gerekecek. Uygulamanın nasıl çalışabileceğini görmek için bazı ekranlarınızı çizmek ve GUI'yi kağıda yerleştirmek iyi bir fikir olabilir. Bu, uygulamanın bölümlere ayrılmasına yardımcı olabilir ve geliştirilmesi için mantıklı bir akış sağlayabilir.

adresindeki iOS İnsan Arayüzü Yönergelerini gözden geçirerek GUI'ye başlayabilirsiniz. geliştirici.apple.com.

Apple'ın Geliştirici Programı

Artık rafine bir fikriniz olduğuna ve geliştirme platformunda yolunuzu bildiğinize göre, Apple'ın geliştirici programına katılmanın zamanı geldi. Uygulamalarınızı Apple App Store'a göndermek için bunu yapmanız gerekecektir. Programın yıllık maliyeti 99 ABD dolarıdır ve bu süre zarfında size iki destek çağrısı sunar, bu nedenle bir programlama sorununa takılırsanız, bazı başvurularınız olur.

Bireysel veya şirket olarak kayıt olmak arasında seçim yapmanız gerekecektir. Şirket olarak kaydolmak, Ana Sözleşme veya İşletme Ruhsatı gibi yasal belgeler gerektirir. Doing Business As (DBA) ticari adı bu gereksinimi karşılamaz.

Merhaba, Dünyayı iPhone veya iPad'inize İletin

Doğrudan uygulama geliştirmeye atlamak yerine, standart bir "Merhaba, Dünya" uygulaması oluşturmak ve onu iPhone veya iPad'inize göndermek iyi bir fikirdir. Bu, bir geliştirici sertifikası almayı ve cihazınızda bir ön hazırlık profili oluşturmayı gerektirir. Geliştirmenin Kalite Güvencesi aşamasına geldiğinizde durup nasıl yapacağınızı düşünmek zorunda kalmamak için bunu şimdi yapmak en iyisidir.

Küçük Başlayın ve Oradan Gidin

Doğrudan büyük fikrinize atlamak zorunda değilsiniz. Aklınızdaki uygulamanın kodlanmasının aylar ve aylar sürebileceğini biliyorsanız, küçük adımlarla başlayabilirsiniz. Bu, özellikle uygulama oluşturma konusunda yeniyseniz etkilidir. Uygulamanıza dahil etmek istediğiniz bazı özellikleri ayırın ve bu özellikleri içeren benzer, daha küçük bir uygulama oluşturun. Örneğin, kullanıcıların öğe ekleme yeteneğine sahip bir kayan listeye ihtiyacınız olacağını biliyorsanız, önce bir bakkal listesi uygulaması oluşturabilirsiniz. Bu, büyük fikrinize başlamadan önce belirli özellikleri kodlamayı denemenize olanak tanır.

Bir özelliği ikinci kez programladığınızda, bunun her zaman ilkinden daha hızlı ve daha iyi olduğunu göreceksiniz. Bu, büyük fikriniz üzerinde çalışırken büyük hatalar yapmaktansa, proje dışında deneyler yapmanızı sağlayacaktır. Ve eğer küçük geliştirirsen hala pazarlanabilir olan uygulama, daha büyük projenizi nasıl kodlayacağınızı öğrenirken biraz para kazanabilirsiniz. Pazarlanabilir bir uygulama düşünemeseniz bile, yalıtılmış bir projedeki bir özellikle oynamak, onu ana projenize nasıl uygulayacağınızı öğrenmenin iyi bir yolu olabilir.