Demon's Souls İncelemesi: Yeni Grafikler, Aynı Harika Oyun

click fraud protection

İncelemecimiz, oyunu baştan sona baştan sona oynayabilmeleri için Demon's Souls'u satın aldı. Onların tam çekimi için okumaya devam edin.

İlk geldiğinde PlayStation3 2009'da, Demon's Souls eleştirmenler tarafından beğenildi ancak genel izleyiciler tarafından beğenilmedi. Geliştirici From Software'in dehası, seriyi Dark Souls ile geri getirene kadar tanınmadı ve oradan Souls oyunları bir oyun fenomeni haline geldi. Şimdi, Bluepoint Games, Demon's Souls'u sıfırdan, piyasaya sürüldüğünde piyasaya sürülecek en büyük oyunlardan biri olacak şekilde yeniden inşa etti. PS5ve 12 yıl sonra bu sevgi dolu özgün yeniden yapım, orijinalin tüm ölümcül zor oyununu yeni bir yeni nesil grafik katmanıyla sunmayı amaçlıyor.

Oynanış: Kayıplar için hazırlanın

Souls oyunlarının uzun süredir hayranı olmama rağmen, bu oyunlarda hiçbir zaman bu kadar iyi olmadığımı söyleyerek başlayayım. Onları atmosferleri, yaratıcı tasarımları ve sundukları inanılmaz meydan okuma için oynamayı seviyorum, ancak büyük sabır ve azim gerektiriyor. Başka türlü olmazdı.

Bir Souls oyununu benzersiz ve büyüleyici bir deneyim yapan şeyin çoğunun, cezalandırıcı ve açıkçası haksız zorluk derecesi olduğu bir sır değil. Öleceksin, öleceksin ve tekrar öleceksin. İlerledikçe, çeşitli satıcılar tarafından satılan eşyaların yanı sıra karakteriniz ve silahlarınız için yükseltmeler için harcadığınız ruhları toplarsınız. Her öldüğünüzde, taşıdığınız tüm harcanmamış ruhlar, öldüğünüz yerin yakınlarına bırakılır ve onları yolda ölmeden geri almalısınız, aksi takdirde sonsuza kadar kaybolurlar.

Bu yeterli ceza değilse, beden olarak ölürseniz dünya eğiliminiz beyazdan siyaha kayacak, maksimum sağlığınızı azaltacak ve oyunun hikayesini etkileyecektir. Ruh halindeyken, kayıplar dünya eğiliminizi etkilemez, ancak eğiliminizi beyaza kaydırmak için patron dövüşlerinde diğer oyunculara yardım ederek kasıtlı olarak dünya eğilimini etkileyebilirsiniz. Dost NPC'leri öldürmek ise daha da siyaha kaymanıza neden olacaktır.

Şeytanın ruhları

Andy Zahn / Lifewire

Oyun üçüncü şahıs olarak oynanır ve diğer üçüncü şahıs aksiyon RPG'lerinin birçok kuralına sahiptir. Ancak, bu tür diğer oyunların öğreticiler, dünya tasarımı ve ayarlanabilir zorluk konusunda cömert olan Demon's Souls, oyuncularına karşı neredeyse düşmanca bir tavır sergiliyor. Size ipuçları verecek bir arkadaşınız veya elinizin altında çevrimiçi bir rehberiniz yoksa, franchise'a yeni başlayanlar için öğrenme eğrisi gerçekten dik olacaktır.

Demon's Souls'un PS5'te özellikle keyif aldığım bir özelliği, fantastik dokunsal PS5 DualSense denetleyicisine entegre geri bildirim ve hoparlör. Hedeflenen titreşimler ve ses ile kontrolör, çevreniz ve eylemleriniz hakkında daha kapsamlı bir his iletmeye yardımcı olur.

Örneğin, bir köprüyü geçerken uzaktan bir kükreme duydum, ağır kanat vuruşları yaklaştıkça parmaklarımda titreşimi hissettim. Ejderhanın ateşi üzerine vururken hedeflenen ses ve gürleyen dokunsal geri bildirimin birleşimi Geri çekilen zırhlı çizmelerimin sadece birkaç santim arkasındaki taş, yaklaşan hayatımın canlı bir portresini çizdi. kıyamet.

PS5'teki Demon's Souls, seyretmek için büyüleyici, ancak PS3 klasiğinin hayranlarının hayran olduğu baskıcı kasvetli atmosferden hiçbir şey kaybetmedi.

Grafikler: Muhteşem Gotik ihtişam

PS5'teki Demon's Souls, seyretmek için büyüleyici, ancak PS3 klasiğinin hayranlarının hayran olduğu baskıcı kasvetli atmosferden hiçbir şey kaybetmedi. Bu yeniden çevrimin yükseltilmiş aslına uygunluğu, daha yüksek kare hızıyla birlikte, yalnızca kasvetli Gotik estetiğe katkıda bulunur ve sizi ortaçağ kıyamet sonrası dünyasına daldırmaya yardımcı olur. Ne zaman kasvetli bir koridordan ya da mağaradan dışarı çıksam, karanlıkta fantastik bir çürüyen ihtişamın yeni bir büyük manzarasını keşfederdim. hiper-gerçekçi ayrıntı, gerçekten dudak uçuklattı ve ulaşmak için gereken yorucu çaba için daha da ödüllendiriciydi. o.

Oyun, The Nexus olarak bilinen bir merkez dünya ile birbirine bağlanan beş ayrı bölgeye bölünmüştür ve her biri hem estetik hem de düşman davranışı ve tasarımı açısından benzersizdir. Ayrıca, bu farklı bölgelerdeki alanlar arasında dikkate değer derecede çeşitlilik vardır, Kendileri büyüleyici ve korkunç olan güçlü düşmanlarla patron dövüşleri tarafından rezerve edilen seyretmek. Bununla birlikte, orijinalin daha düşük tanımını kendi çekiciliğine sahip bulanlar olduğu için, grafik iyileştirme herkesin zevkine uygun olmayabilir.

Şeytanın ruhları

Andy Zahn / Lifewire

Kontroller: Farklı insanlara farklı şeyler

Orijinal Demon's Souls'un PS3'teki oyuncuları, kontrollerin büyük ölçüde değişmediğini görecek, Dark Souls gazilerinin sonraki oyunlara göre daha az gelişmiş bir sisteme alışması gerekecek. İlginç bir şekilde, patron dövüşleri, Dark Souls'dakilere göre zorluk açısından daha az tutarlıydı. Bazı Demon's Souls boss dövüşleri, Dark Souls'u geride bırakırken, diğerleri şaşırtıcı derecede kolay.

Bir Souls oyununu benzersiz ve büyüleyici bir deneyim yapan şeyin çoğunun, cezalandırıcı ve açıkçası haksız zorluk derecesi olduğu bir sır değil. Öleceksin, öleceksin ve tekrar öleceksin.

Hikaye: Belirsiz ve ilgi çekici

Demon's Souls'un oynanışından daha zor anlaşılabilecek tek şey, belirsiz hikayesidir. Tam olarak ne olduğunu asla bilemezsiniz, ancak bu gerçekten mükemmel çünkü bu ölmekte olan dünyadaki amacınız iblisleri öldürmek ve ruhlarını almak. Belirsizlik ve gizem, estetiğe mükemmel uyum sağlar ve sizi içine çekmenize yardımcı olur. Dünyayı keşfederek ve NPC'lerle sohbet ederek neler olup bittiğini çözmeyi deneyebilirsiniz.

Şeytanın ruhları

Andy Zahn / Lifewire

Multiplayer: Bir yardım eli veya sırtınızda bir hançer

İlk bakışta, Souls Games çok oyunculu için doğal bir uyum gibi görünmüyor, ancak gerçekten de deneyimin ayrılmaz bir parçası. Diğer yolcular için mesajlar bırakabilir, tehlike uyarısı yapabilir, sırları ima edebilir veya saf maceracıları dipsiz çukurlara kurnazca kandırabilirsiniz. Diğer oyuncuların hayalet serapları kendi işlerinde yanınızdan geçiyor ve kan lekelerine dokunarak kendi eylemlerinizi bildirmek için son anlarına tanık olabilirsiniz.

Daha doğrudan çok oyunculu da mevcuttur. İşaretinizi, diğer oyuncuların oyunlarına çağrılmak üzere onlara yardım etmek için yere koyabilir veya onları avlamak için oyunlarını istila etme seçeneğiniz vardır. Çoğu zaman bu istilalar benim için tam tersi olmaktan çok ölümcül oldu.

Size ipuçları verecek bir arkadaşınız veya elinizin altında çevrimiçi bir rehberiniz yoksa, franchise'a yeni başlayanlar için öğrenme eğrisi gerçekten dik olacaktır.

Özelleştirme: Çok sayıda seçenek

Demon's Souls, hem kozmetik hem de oynanış özelleştirmesinde derin bir seviyeye sahiptir. Çoğu kask ve diğer başlıklar özelliklerinizi tamamen gizlese de, tüm bu çabayı çoğunlukla anlamsız kılıyor olsa da, oyuna dalmadan önce harika görünen bir karakter yaratmak için uzun zaman harcadım.

Oyun boyunca gizlenmiş çok çeşitli zırh ve silahlar var, ancak seçtiğiniz yapı, belirli bir oyunda hangi teçhizatı kullanacağınızı büyük ölçüde belirleyecek. Silahlarınızın seviyesini yükseltmek için kullanıldığından, zanaat malzemeleri topladığınızdan emin olun. Ruhlar, karakterinizin istatistiklerini yükseltmek için harcanır ve siz ilerledikçe hem karakter hem de silah yükseltmeleri giderek daha pahalı hale gelir.

Fiyat: Yeni nesil oyun oynamanın maliyeti

70 $ 'lık MSRP ile Demon's Souls, on yıldan fazla bir süre önce piyasaya sürüldüğünden daha pahalıdır. Fiyatı yüksek görünse de Demon's Souls özel bir durum. Giriş ücretine değer ve mikro dönüşümler veya diğer gizli ücretler olmamasından zarar gelmez.

Şeytanın ruhları

Andy Zahn / Lifewire

Demon's Souls vs. Assassin's Creed: Valhalla

Belki Demon's Souls ile karşılaştırmak garip olabilir. Assassin's Creed: Valhalla, ancak özünde, her ikisi de aynı zamanlarda piyasaya sürülen üçüncü şahıs aksiyon-macera RPG'leridir. Valhalla, yeni oyunculara Demon's Souls'tan çok daha fazla sıcak bakıyor. Değişken zorluk seviyelerine sahiptir ve genel olarak Demon's Souls'un ateş öğrenme eğrisi ile deneme ile karşılaştırıldığında çok erişilebilir bir deneyimdir. Demon's Souls sadece PlayStation 5'teyken, çoğu platformda 10 $ daha ucuz ve mevcut.

Bununla birlikte, Valhalla kadar iyi olan Demon's Souls, gerçekten el yapımı hissi veren çok daha odaklı bir oyundur. Çarpıcı Gotik dünyada en küçük ilerlemeyi bile gerçekleştirdikten sonra gerçek bir başarı hissi veren dik öğrenme eğrisi ile acımasız zorluğu çekiciliğinin bir parçasıdır.

için rehberimize göz atmayı unutmayın. en iyi PS5 oyunları En son sürümlerden haberdar olmak için.

Assassin's Creed: Valhalla İncelemesi
Nihai Karar

Bütün bir alt türü başlatan vahşice zor oyunun çarpıcı bir versiyonu.

PS5'teki Demon's Souls, bu klasik oyunun hak ettiği yeniden çevrimidir ve bu öncü oyunu yeni nesil oyunculara yeni bir boya katıyla getiriyor. Dik öğrenme eğrisi, Gotik ihtişamıyla ilerleme kararlılığınızı zorlayacaktır, ancak yağma vaadi ve önünüzdeki büyük manzaralar, umutsuzluğa neden olduktan sonra zayiata rağmen devam etmenizi sağlar kaza.

Tanımlama için cihaz özelliklerini aktif olarak tarayın. Kesin coğrafi konum verilerini kullanın. Bilgileri bir cihazda saklayın ve/veya bilgilere erişin. Kişiselleştirilmiş içerik seçin. Kişiselleştirilmiş bir içerik profili oluşturun. Reklam performansını ölçün. Temel reklamları seçin. Kişiselleştirilmiş bir reklam profili oluşturun. Kişiselleştirilmiş reklamları seçin. Kitle içgörüleri oluşturmak için pazar araştırması uygulayın. İçerik performansını ölçün. Ürünleri geliştirin ve iyileştirin. Ortakların Listesi (satıcılar)