Pokemon Kılıcı/Kalkan İncelemesi: Rahatlığın Doruk Noktası
Pokemon Sword/Shield'ı uzman incelemecimizin kapsamlı bir şekilde test edip değerlendirebilmesi için satın aldık. Tam ürün incelememiz için okumaya devam edin.
Pokemon Sword ve Shield, Game Freak'in bir ev konsolu için ilk ana başlıkları ve beklentiler yüksekti. Oyun Kasım ayında çıkmadan önce, sınırlı Pokedex ve geri dönüştürülmüş animasyonlardan dolayı hayal kırıklığına uğrayan birçok hayran vardı, ancak En büyük hayal kırıklıkları, piyasaya sürüldükten sonra, sayısız cansız oyun mekaniği ve o zamandan beri gelişmemiş bir çekirdek oyun döngüsü ile geldi. 1998. Kılıç ve Kalkan Pokemon hayranlarının istediği devrim olmasa da yine de 30 saat boyunca sizi büyülemeyi başaracak sevimli karakterlere sahip eğlenceli bir oyun. Ayrıca listemize de göz atmalısınız. en iyi Pokemon oyunları Bunlardan herhangi birinin zevkinize uygun olup olmadığını görmek için.
Özetimize göz atın en iyi rol yapma oyunları üzerinde mevcut Nintendo Anahtarı.
Konu: Mantıksız bir anlatı
Oyun Freak, ne oldu? Swordward ve Shielbert adlı karakterleri yaratmanız için size ne ilham verdi? Ana rakibim neden hikayenin ana karakteri gibi hissediyor? Pokemon'u sürükleyici hikaye anlatımı için çok az kişi oynuyor, ancak Sword and Shield'ın anlatımı, oyunun deneyimini neredeyse mahvedecek kadar kötü.
Ana anlatı dizisi en iyi ihtimalle saçma ve en kötü ihtimalle şaşırtıcı. Dünyayı gerçekten karanlık yapan tehlikeli bir Pokemon hakkında bir kehanet var ve hepsi bu. Dramanın geri kalanı bundan kaynaklanıyor ve birkaç oyundan sonra, Darkest Day'in dünyaya tam olarak ne yaptığından ve neden onu durdurmamız gerektiğinden hala emin değilim.
Galar bölgesindeki yolculuğunuz boyunca birçok rakiple karşılaşacaksınız. Bede, Marnie, spor salonu liderleri ve tabii ki en iyi arkadaşın Hop var. Hop, gelmiş geçmiş en iyi antrenör olmak istiyor ve ağabeyi, yenilmez olan yenilmez şampiyon Leon. Ne zaman arsa karakterleri ile karşılaşsanız, yenilmez şampiyonun aslında yenilmez olduğunu, çünkü o yenilmez Leon olduğunu hatırlayacaksınız.

Yenilmez şampiyon Leon'un küçük kardeşi Hop, bir gün yenilmez şampiyonu yenmesi için ona nasıl yardım edeceğinizi sürekli hatırlatacak. Hop, oyuncu karakter olarak sizin de Galar şampiyonu olmak istediğinizden tamamen habersizdir ve umurunda değildir. Temelde, herkesin gelmiş geçmiş en iyi insan olmalarına yardım etmek için var olduğuna inanan bir shounen anime kahramanı gibidir, diğer herkesin hayalleri lanetlenir.
Ama yeteri kadar Hop ve Leon. Bir de Marnie ve Bede var. Bede de bir pislik ama sağlam bir hikayesi olan bir pislik. Hiçbir şeyi mahvetmeyeceğim ama sana gerçek bir rakip gibi davrandığı için Bede'ye saygı duyuyorum.
Bu arada, Marnie bir mücevherdir. Galar'ın etrafında dolaşıp diğer antrenörleri taciz eden utanç verici bir hayran kitlesine sahip Team Yell'e sahip bir rakip. Hikaye boyunca, Team Yell'in onu içine soktuğu durumlardan kurtulmasına yardım ediyorsunuz ve onların amansız bağırışlarına güç veren yürekleri ısıtan sevgiyi öğreniyorsunuz.
Spor salonu liderleri de oldukça eğlenceli insanlar. Onlarda derin veya zorlayıcı bir şey yok, ama sizi neşelendiriyorlar ve iyi hissetmenizi sağlıyorlar. Genel olarak, özellikle Hop ve Leon söz konusu olduğunda, Sword and Shield'daki hikayeyi görmezden gelmek için elinizden gelenin en iyisini yaparsınız, ancak kendinizi diğer rakipleriniz için tezahürat yaparken bulabilirsiniz.
Bu, piyasaya sürüldüğünde 60 dolara mal olan ilk Pokemon girişi ve aynı zamanda en kısa oyun sürelerinden birine ve bir AAA oyunu için ciddi bir cila eksikliğine sahip bir giriş.
Oynanış: Bazı kusurlara rağmen bağımlılık yapıcı ve eğlenceli
Çekirdek oyun döngüsünü çok basit bulduğumdan, daha önce bir Pokemon oyununa hiç kapılmadım. Yine de Pokemon Sword'a bağımlıydım. Şimdiye kadar oynadığım en iyi oyun, hatta en iyi Pokemon oyunuymuş gibi yapmayacağım ama Kılıç ve Kalkan hakkında eğlence hissini yakalayan bir şey var.
Kılıç ve Kalkan hala bir Pokemon oyunu: sıra tabanlı dövüşlerde tür maçlarında ustalaşarak kazanın. En iyi istatistiklere sahip Pokemon'u avlayın. Özünde, Kılıç ve Kalkan, 1998'de çıkan oyunun bir başka yeniden dengelenmesidir. Ancak, sadece çalıştığı için formülünü değiştirmedi.
Daha önce hiç Pokemon oyunu oynamadıysanız, Sword and Shield'ın hafif zorluklarını seveceksiniz. Kıdemli iseniz, muhtemelen onu da seveceksiniz. Pokemon Sword oynadım ve arkadaşım Pokemon Shield oynadı, bu yüzden iki bakış açısı sunabilirim: oldukça deneyimsiz bir Pokemon oyuncusu (ben) ve rekabetçi bir Pokemon oyuncusu (arkadaşım).
İlk olarak, yeni-ish oyuncunun bakış açısını ele alacağım. İlk maçımda Hop'u yendiğimde, başarının tadına bağımlıydım ve spor salonu savaşlarının telaşını olabildiğince hızlı ve yoğun bir şekilde hissetmek için oyunda hızlandım. Her spor salonu savaşından önce Pokemon'umu değiştirdim, böylece o spor salonuna karşı zafer kazanmaları için optimize edildiler. Bu Pokemon oyunu, her savaştığınızda ekibinizdeki her Pokemon'a deneyim kazandırdığından, bu beni aşırıya kaçmaktan alıkoydu. Pokemon'u değiştirmek, deneyimi oldukça ince bir şekilde yayar.

Her spor salonu savaşı, çok yönlü çifte savaşlar sayesinde 8. spor salonunun zorluğun zirvesi olmasıyla giderek daha da zorlaştı. Hem takımımın eşleşmelerinde hem de türlerinde kendi sayaçlarımla yanıt vermek çok eğlenceliydi ve oyuna başladığımdan beri can attığım strateji planlamasını gerektiriyordu.
Bir Pokemon ustasıysanız, tür eşleşmelerinin rakiplerinize tek atışta ne kadar etkili olduğunu görünce şaşıracaksınız. Dengeli bir takım kurar ve Pokedex'inizi tamamlayarak "eziyet" ederseniz, grup deneyimi kısa sürede takımınızı spor salonu savaşlarının gülünç derecede kolay olduğu noktaya getirecektir. Herhangi bir meydan okuma görüntüsünü korumak için ana oyunda yaptığınız savaş miktarını bilerek sınırlamanız gerekir.
Bununla birlikte, bu oyunun oyuncuyu en küçük eylemler için ödüllendirme ihtiyacı, zorluk eğrisinden bağımsız olarak iyi hissettiriyor. Bir sonraki küçük jingle, o seviye atlama veya zafer için sürekli motive hissedeceksiniz. Bu oyun bağışlayıcı ve motive edici doğası sayesinde özellikle çocuklar için harika bir deneyim.
Daha deneyimli oyuncular için biraz kolay olsa da spor salonları da çok eğlencelidir. Gerçek savaştan önce, temelde mini oyunlar olan spor salonu zorluklarını tamamlamanız gerekir. Kendinizi koyun gütmekten gachapon oynamaya kadar pek çok tuhaf şey yaparken bulacaksınız ve eğer benim gibiyseniz, bunların saçmalıklarına bayılacaksınız. Sanki spor salonu liderlerinin kendileri sizi spor salonuna sokmaya ve iyi vakit geçirmenize izin vermeye çalışıyormuş gibi geliyor.
The Wild Area: Pokemon'un son yıllardaki en büyük yeniliği
Kasabaların dışında yollar var ve Vahşi Alan var. Açık dünya oyunları yıllardır popüler olmuştur, bu nedenle Gamefreak, özgürce dolaşabileceğiniz ve değişen seviyelerde Pokemon ile karşılaşabileceğiniz geniş bir arazi parçası sunarak konseptte elini denedi. Bisikletimle vahşi alanda yarışmayı, etrafında ne kadar hızlı dönebileceğimi görmek için yarışmayı, Pokedex'imi doldurmak için henüz karşılaşmadığım Pokemon'u bulmak için gözlerimi zorlamayı seviyordum.
Ancak, çok eğlenceliyken, oldukça hızlı bir şekilde bayatladı. ben büyük bir hayranıyım açık dünya RPG'leri, örneğin The Witcher 3 ve Vahşi Nefes, oyuncunun dünyayı kendi hızlarında tanımasına izin verdikleri özgürlük için. Zelda'nın vahşileri, çevreci hikaye anlatımında bir ustalık sınıfıdır ve Hyrule'nin kalıntıları, kullanılan dünyayı ima eder. yüz yıl önce var olmak için, her çürüyen kulübe Hylians, Zora, Rito, Gerudo ve benzerlerinin eski yaşam tarzına dair bir ipucu. Dağlara tırmanırsam ejderhaları bulabilirim.
Bu arada, The Witcher'ın uçsuz bucaksız manzaraları, ormanda karşılaştığınız her yalnız ruhla her köşede bir hikaye sunuyor. potansiyel olarak size ailelerine, köylerine, felsefelerine ve kendinizinkine bir göz atmanızı sağlayacak yeni bir arayış sunuyor. duygular. Kuzey Krallıklarını keşfetmekten kazandığınız duygusal bir bağlılık, sadece doğru zamanda doğru yerde bulunarak mazlumlara yardım etme özlemi var.
Her spor salonu savaşı, çok yönlü çifte savaşlar sayesinde 8. spor salonunun zorluğun zirvesi olmasıyla giderek daha da zorlaştı.
Motostoke veya Hammerlocke dışında bisikletimi sürmek için hangi motivasyona sahibim? Birkaç saat içinde her dut ağacının nerede olduğunu biliyorum. Pokemon'u nerede yetiştireceğimi biliyorum. Tüm hazine avcılarını nerede bulacağımı biliyorum. Dışarı çıkıp yeni Pokemon buluyorum. Wild Area'daki her şey bana hizmet etmek için var, oyuncu. Oyunun sakinleri ve benim aramda paylaşılan bir sır gibi hissettiren küçük ayrıntılara asla rastlamam.
Keşif ve merak bir yana, Wild Area'da Dynamax baskınları var. Temel olarak, bazı Pokemon yuvalarında yuva yapar ve onlarla Gigantamax formlarında savaşabilirsiniz. Dövüş için deneyim şekerleri ve yeni hamleler gibi pek çok güzellik elde edersiniz ve arkadaşlarınızla Gigantamax Pokemon'la savaşabilirsiniz. Daha büyük ödüller sunan daha büyük zorluklarla, zorlukta beş yıldıza kadar olabilirler. Normal Pokemon dövüşlerinden biraz farklı mekanikleri var ve daha zor rakipleri yenmek beceri ve ekip çalışması gerektiriyor.
Çevrimiçi ve Çok Oyunculu: Artan oyun sonu içeriği
Bazı uzun zamandır hayranlar Kılıç ve Kalkan dışında daha fazla oyun sonu içeriği görmek istese de, Vahşi Alan'da arkadaşlarınızla hala çok eğlence var. Dynamax baskınları, oyunculara çevrimiçi olarak yeni oyuncularla tanışma, harika Pokemon yakalama ve beş yıldızlı bir baskını yendiklerinde bir başarı duygusu hissetme konusunda harika bir şans verir. Beş yıldızlı bir ya da etkinlik baskınını tek başına yapmaya çalışırsanız, çalışma odasından süpürüleceksiniz - hayatta kalmak için arkadaşlarınızın Pokemon'unun gücüne ihtiyacınız var, ancak yine de adil bir dövüş gibi geliyor.
Savaş kulesi, kiralık ekipler ve dereceli oyun gibi önceki pokemon girişlerinden özelliklerle geri döndü. Savaş kulesi AI rakiplerinin ana oyun rakiplerinden daha zor olduğunu düşündüm ve yeni takım kombinasyonlarıyla zorluğu arttırmak eğlenceliydi. Ana menüde de her zaman çevrimiçi olarak gerçek kişilere karşı oynayabilirsiniz.
Pokedex: Bazı eski favoriler ve bazı yeni eklemeler
Favori bir Pokemon'unuz var mı? Umarım sevginizin çoğunu buna yatırmamışsınızdır, çünkü muhtemelen Kılıç ve Kalkan için gitmiştir. Bulbasaur, Psyduck ve Charmander gitti. Bu neslin özetinde toplam 400 Pokemon var, önceki nesildeki Pokemon sayısının yarısından az.
Çocukluk favorilerinizin kaybını kabul etmeye hazırsanız, bu nesilde yeni favoriler bulabilirsiniz. Yeni Pokemonların çoğu sevimli ve dengeli. Sirfetch'd hayranların favorisidir: Pırasa yerine kılıçla dünyayı alt etmeye hazır kabarık, kaşsız bir ördek. Wooloo, gözünüze kestireceğiniz en şirin küçük yün yumağıdır. Gotik bir Pikachu istediyseniz, Morpeko'yu sevebilirsiniz.
DLC, bazı eski favorileri geri getirecek ve yeni Pokemon ve efsaneleri tanıtacak.

Kullanıcı Arayüzü: Her zamanki gibi
Açıkçası, Sword and Shield'daki kullanıcı arayüzü her zamanki gibi hissediyor. Daha önce bir ana hat Pokemon oyunu oynadıysanız, Kılıç ve Kalkan'da nasıl gezineceğinizi bileceksiniz. Herhangi bir ana Pokemon oyunu oynamadıysanız, oyunun kapsamlı yardımı ve doğuştan gelen basitliği sayesinde onu yeterince hızlı bir şekilde alacaksınız.
Kılıç ve Kalkan biraz el ele tutuşmaktan suçlu, ancak bu çocuklara yönelik bir oyundan beklenebilir (üzgünüz, yetişkin hayranlar). Oyunu öğreticiler olduğu için yargılamak yerine, öğreticilerinin kalitesi için yargılayacağım.
Oyun, oyun boyunca size mekaniğini öğretmeye çalışır. Başlangıçta ihtiyacınız olan tüm bilgileri size vermek yerine, oyun oynarken yeni mekaniklerle karşılaştığınızda ipuçları yavaş yavaş ortaya çıkıyor. Genellikle size savaş yoluyla veya uygun zamanlarda eşya hediye ederek öğretir.
Örneğin, size Focus kanatları öğretmek için, bir eğitmenle Focus Sash ile savaşarak onlar hakkında bilgi edinirsiniz, böylece ne yaptığını deneyimleyebilirsiniz (savaşı kazanırsanız size Focus Sash'ini verir). Eğiticiler deneyimli oyuncular için sevimsiz görünse de, nadiren oyuna müdahaleci hissettiler ve yeni oyuncular için sistemi öğrenmenin unutulmaz bir yoluydu.
Grafikler: Pürüzlü kenarlara rağmen büyüleyici
Kılıç ve Kalkan çıkmadan önce, grafiklerin tamamlanmamış, cilalanmamış veya başka bir şekilde dağınık olduğuna dair birçok söylenti vardı. Oyunlar Switch'in kütüphanesinde en iyi görünen ağaç kabuğuna sahip olmasa da (bu onur The Legend of Zelda: Breath of the Wild'a gider), Kılıç ve Kalkan yine de büyüleyici olmayı başarıyor.
Şehirlerin çoğu, eski İngiliz üniversite kampüslerini andıran bir yerleşim düzenine sahip tuğla bir cepheye sahiptir ve oyuna çok sakin ve sıradan bir his verir. Vahşi rotalarda ve çimenlerin uzun olduğu, suyun ıslak göründüğü ve merdivenlerin sabit göründüğü açık alanda daha fazla çeşitlilik var (o kadar sağlamlar ki, tırmandığınızda dünya donuyor!).
Glimwood Üçgeni'ndeki Ballonlea yürüyüşünden gerçekten keyif aldım. Rotadaki tuhaf peri ve hayalet Pokemon'a barınak sağlayan aşırı büyümüş, parlayan mantarlarla dolu karanlık bir orman. Ballonlea'daki kabarcıklı Tudor kulübelerinden, yürürken ekranda süzülecek parıltılara kadar bu bölgenin her küçük detayından büyünün yayıldığını hissedebilirsiniz.
Game Freak'in kendilerini gerçekten geride bıraktığı yer, saha savaşı ve spor salonu savaşı grafikleri ve animasyonlarıydı. Siz savaşırken, kamera sanki savaş bir çizgi romanın panelleriymiş gibi yavaşça kayar ve farklı açılara keser ve savaşlara fazladan bir heyecan ve adrenalin katmanı verir. Bu arada, spor salonu savaşları büyük, tezahürat yapan kalabalıklarla büyük bir stadyumda gerçekleşir. Işıkların sahnede parıldama şekli, dünya şampiyonasında karşı karşıyaymış gibi hissetmenizi sağlar (bir spor salonu savaşında hepimiz nasıl hissetmeliyiz!).

Oyunun klasik, çizgi film tarzı, modellere mükemmel uyum sağlar. Dokular basit, ama bakmak güzel. sadece hissediyor sağ Pokemon oyunu için. Animasyonda da bazı yeni hoş dokunuşlar var. Bir daire içinde koşarsanız, karakteriniz döner. Gerçekten çok şirin.
Oyunun animasyonu maalesef deneyimin en zayıf noktalarından biri. Genel olarak, geliştirme sırasında animatörlerin zamanlarının tükendiğini hissediyor, çift tekme gibi bazı dövüş hamleleri, bir yer tutucu gibi hissettiren küçük bir sıçrama ile sembolize ediliyor. Neyse ki, bazı mücevherler var: Wishiwashi'nin bir balık canavarı oluşturmak için bir araya gelen balık okulu; Grookey hakkında her şey; Mudsdale, Bulldoze ile fırtına koparıyor. Ve en sevdiğim kötü animasyon? Efsanevi Pokemon yüzünü size döndüğünde, temelde bir turnike üzerinde ay yürüyüşü yaparlar.
Oynanışım sırasında herhangi bir hata, aksaklık veya başka garip özelliklerle karşılaştım mı? Çok az maalesef. Tırmanma merdivenleri dünyanın donmasına neden olur. Açık alanda çevrimiçi olmak, çok fazla kekemelik ve gecikme anlamına gelir. Pokemon piyangodan yararlanmak için bazı kötü şöhretli istismarlar var. Ama oyunu bozan herhangi bir hataya rastlamadım ve cila eksikliğine rağmen çok eğlenceliydi. Görsel olarak, hala bir Pokemon oyununun şimdiye kadarki en çekici oyunu.
Oyunun klasik, çizgi film tarzı, modellere mükemmel uyum sağlar. Dokular basit, ama bakmak güzel. sadece hissediyor sağ Pokemon oyunu için.
Müzik ve SFX: Bazı taze melodiler
Pekala, müzik notası kesinlikle Red & Green'den beri duyduğumuz aynı tanıdık jingle'lara sahip bir Pokemon oyununa ait. Bunu akılda tutarak, orkestral enstrümanların ve elektronik dokunuşların muhteşem bir karışımıyla 2019'da skor taze ve hoş karşılanıyor. Pokemon Center temasından vahşi bölgelerdeki mutlu üflemeli çalgılara kadar her şey yerli yerinde hissettiriyor.
Kurgusal Birleşik Krallık'ta geçmesi gereken bir oyun için, skor daha fazla İngiliz, İrlanda ve İskoç etkisi kullanabilir, ancak yine de eğlenceli bir dinleme. Şehirler, Hammerlocke'un muhteşem klavseninden Motostoke'a kadar oyunun Birleşik Krallık kökenlerini en iyi şekilde vurgular. melodiler, film müziği özellikle güzel, varlığında incelikli ama aynı zamanda parıldayan bir şehir.
Şimdiye kadar, bu oyunun sesinin en önemli özelliği spor salonu savaşlarında oluyor. Spor salonu temasının enerjik vızıltıları, şu anda savaşın hangi aşamasında olduğunuza bağlı olarak değişen tezahürat yapan kalabalıkların sesiyle mükemmel bir şekilde birleşiyor. Spor salonu liderini yenmeye yaklaştıkça hem skor hem de kalabalık daha telaşlı ve düzensiz hale geliyor ve Dynamax savaşlarını kapsayan ekstra heyecan katmanı bağımlılık yapıyor.
Pokemon'un en büyük başarısızlığı sadece sekiz spor salonu savaşına sahip olması, çünkü bu, her Sword and Shield oyununda spor salonu savaş müziğini yalnızca sekiz kez deneyimleyebileceğim anlamına geliyor.
DLC: Tüm sorunları çözmeyebilir, ancak bazı iyi yeni içerikler ekler
30 $ karşılığında Sword and Shield'da iki yeni bölge ve 200 yeni Pokemon alabilirsiniz. Genişletme paketi, hem Kılıç hem de Kalkana sahipseniz her iki oyunu da kapsar. DLC'de keşfedilecek yeni vahşi alanlar da dahil olmak üzere pek çok yeni içerik var, ancak Sword and Shield'ın vasat kabulü ve sayısız hatadan sonra, yeni içeriğin geleceğinden emin değilim. Pokemon hayranlarının istediği cila seviyesini sunuyor ve özellikle Nintendo'nun donanımıyla çok yakından ilişkili olan başlıklarla gelen kalite seviyesini değil.
Fiyat: Kısa bir oyun süresi
Bu, piyasaya sürüldüğünde 60 dolara mal olan ilk Pokemon girişi ve aynı zamanda bir AAA oyunu için en kısa oyun süresine ve ciddi bir cila eksikliğine sahip bir giriş. Dışarıdaki görevler arama eğiliminize bağlı olarak, ana hikayeden 20 ila 40 saat arasında zaman alacaksınız. İçeriği için çok pahalı olduğunu düşünmüyorum, çünkü sizi hala birkaç hafta meşgul edecek bir oyun, ancak inkar edilemez bir şekilde Pokemon Sun and Moon'dan daha eksik bir paket.
Pokemon: Kılıç/Kalkan vs. Gidelim Pikaçu!
Pokemon: Sword/Shield ile aynı oyun deneyimini elde etmek istiyorsanız, en iyi seçeneğiniz Gidelim Pikaçu! (görüntülemek Amazon). Bu, 151 Pokemon'un kökeni ile Kanto bölgesinde geçen yeniden icat edilmiş bir klasik. Temelde Pokemon Yellow'un yeniden yapımı, içermesi dışında Pokemon Go'lar Her şeyin atışlarınızın doğru zamanlamasına dayalı olduğu yakalama mekaniği. Temelde Let's Go, Pikachu!'da rastgele savaşlarla karşılaşmayacaksınız ve Wild Areas gibi daha yeni yenilikler de almayacaksınız.
Oyun ayrıca tipik olarak 60 $ MSRP'ye mal olur, ancak bazen 30-45 $'a satışta bulabilirsiniz, bu nedenle çoğu durumda kusurlarına rağmen Kılıç veya Kalkan seçmekten daha iyi olursunuz.
Pokemon Sword and Shield, bir oyunun eğlenceli bir dikkat dağıtıcısıdır, ancak öncekilere kıyasla içerik eksikliği, eski zaman hayranları için çok fazla dikkat dağıtabilir. Arkadaşlarınızla Pokemon oynama şansı size harika geliyorsa, oyuna bir şans vermelisiniz, ancak eğer kendini tek oyunculu kampanyaya daha fazla yatırım yapan biri olarak bulacaksın, bunu seçmezsen pek bir şey kaçırmayacaksın yukarı.
Tanımlama için cihaz özelliklerini aktif olarak tarayın. Kesin coğrafi konum verilerini kullanın. Bilgileri bir cihazda saklayın ve/veya bilgilere erişin. Kişiselleştirilmiş içerik seçin. Kişiselleştirilmiş bir içerik profili oluşturun. Reklam performansını ölçün. Temel reklamları seçin. Kişiselleştirilmiş bir reklam profili oluşturun. Kişiselleştirilmiş reklamları seçin. Kitle içgörüleri oluşturmak için pazar araştırması uygulayın. İçerik performansını ölçün. Ürünleri geliştirin ve iyileştirin. Ortakların Listesi (satıcılar)