Pong: วิดีโอเกมเมกะฮิตเกมแรก
เกมเทนนิสอิเล็กทรอนิกส์ที่เรียบง่าย แต่สนุกและน่าติดตาม โดยที่ผู้เล่นสองคนหมุนลูกบิดเพื่อควบคุม การเคลื่อนไหวในแนวดิ่งของไม้พายเพื่อตีลูกบอลดิจิตอลไปมา เป็นการตีครั้งยิ่งใหญ่ครั้งประวัติศาสตร์ที่เริ่มต้นการเตะ อุตสาหกรรมวิดีโอเกม และกำหนดพื้นที่ในประวัติศาสตร์วัฒนธรรมป๊อป ง่ายพอๆ กับที่เกมอาจทำได้ตามมาตรฐานในปัจจุบัน ประวัติของพงษ์ก็เกลื่อนไปด้วยการต่อสู้และการโต้เถียง
พงษ์: พื้นฐาน
- ชื่อ: โป่ง
- สำนักพิมพ์/ผู้พัฒนา: Atari, Inc.
- วันที่วางจำหน่าย: 1972 (เวอร์ชั่น Coin-Op Arcade), 1974 (เวอร์ชั่นโฮม)
ประวัติโป่ง
ตามสโลแกนที่ว่า "ในตอนแรกมี โป่ง" ทำให้หลายคนเชื่อว่า โป่ง เป็นวิดีโอเกมแรกสุด แต่อันที่จริงแล้ว นวัตกรรมเกมมากมายที่เกิดขึ้นก่อนมัน เริ่มด้วยการสาธิตเทคโนโลยี เทนนิสสำหรับสองคน (1958) นักกีฬาแล็บคอมพิวเตอร์ของ PDP อวกาศ!, เกมอาร์เคดแบบหยอดเหรียญเกมแรก พื้นที่คอมพิวเตอร์ และผู้ก่อตั้ง Atari Nolan Bushnell และ Ted Dabney ชื่อเกมแรก เกมกาแล็กซี่ (1971) (ซึ่งทั้งคู่เป็นโคลนของ Spacewar!) และอย่าลืมปี 1972 Magnavox Odyssey, โฮมวิดีโอเกมคอนโซลเครื่องแรก
เกมกาแล็กซี่ ผลิตและจำหน่ายโดย Nutting Associates และประสบความสำเร็จเพียงเล็กน้อย สิ่งนี้ทำให้ Nolan Bushnell และ Ted Dabney แยกทางกัน ดังนั้นพวกเขาจึงก่อตั้งบริษัทแรกของพวกเขา Syzygy Engineering ซึ่งต่อมาเปลี่ยนเป็น Atari เนื่องจากความขัดแย้งด้านเครื่องหมายการค้า ด้วยความตั้งใจในการออกแบบและปล่อยเกมของตัวเอง สิ่งแรกที่พวกเขาต้องการคือพนักงาน ดังนั้นพวกเขาจึงจ้าง อันดับแรกพวกเขาต้องการพนักงาน ออกจากการวิ่งเป็น บริษัทที่กำลังเติบโต และต้องการทีมพัฒนาที่ก้าวไปไกลกว่าผู้ก่อตั้ง Nolan Bushnell และ Ted Dabney ดังนั้นพวกเขาจึงจ้างวิศวกรออกแบบ Al Alcorn อดีตเพื่อนร่วมงานของ ดับนี่.
จากการทดสอบ Bushnell และ Dabney ได้ออกแบบ Alcorn และสร้างเกมตามการสาธิตที่ Bushnell ได้เห็นเกี่ยวกับ Magnavox Odyssey ที่กำลังจะมีขึ้น Alcorn ไปทำงานและทำให้ทุกคนผิดหวังกับผลลัพธ์ที่ได้ และมันได้ดำเนินไปอย่างรวดเร็วเพื่อเป็นเกมอาร์เคดเกมแรกของ Atari
ต้นแบบอาร์เคดแบบหยอดเหรียญของ โป่ง ได้รับการติดตั้งที่บาร์ท้องถิ่นชื่อ Andy Capp's Tavern และภายในเวลาไม่กี่สัปดาห์ก็เต็มไปด้วยพื้นที่มากมายที่เกมติดขัด หลังจากปล่อยเงินกู้ โป่ง เข้าสู่การผลิตและ Atari Inc. อยู่ในธุรกิจ
ปองกลับมาบ้าน
ในปี พ.ศ. 2515 ปีเดียวกัน โป่ง วางจำหน่ายในอาร์เคด Magnavox Odyssey เปิดตัวเป็นโฮมวิดีโอเกมคอนโซลเครื่องแรก ระบบนี้ประสบความสำเร็จอย่างมาก ด้วยรถเข็นแบบเปลี่ยนได้ที่มีเกมต่างๆ ควบคู่ไปกับการวางซ้อนทีวีและอุปกรณ์เสริม เช่น ไพ่และลูกเต๋า และชิปโป๊กเกอร์
หลังจากปล่อยตัวเลขที่ส่ายของ โป่ง ตู้ทั้งในและต่างประเทศเช่นเดียวกับชื่ออาร์เคดอื่น ๆ เช่น Space Race, Gotcha และ Rebound Atari กำลังมองหากิจการต่อไป ในขณะที่พวกเขาครอบครองอาเขตอย่างชัดเจน พวกเขาก็เริ่มมองไปยังห้องนั่งเล่น ซึ่งการแข่งขันครั้งนั้นมาจากโอดิสซีย์เท่านั้น
ในปี 1974 Atari ได้ลงนามในข้อตกลงกับ Sears เพื่อเผยแพร่ โป่ง. แทนที่จะเป็นเกวียนหรือคาร์ทริดจ์ ระบบเป็นคอนโซลเฉพาะ ซึ่งหมายความว่าเกมมีอยู่ในตัวเองภายในยูนิต ระบบเปิดตัวครั้งแรกในชื่อ Sear Tele-Games และติดทันที กลายเป็นสินค้าขายดีสุดในห้างสรรพสินค้าสำหรับคริสต์มาสด้วยยอดขายที่บดบังของ Magnavox Odyssey
คดีความ
หนึ่งปีหลังจากนั้น โป่ง ในช่วงเทศกาลวันหยุด Magnavox ได้ยื่นฟ้อง Atari เนื่องจากละเมิด "สิทธิพิเศษ" ของพวกเขา โดยทั่วไป โป่ง มีความคล้ายคลึงกันมากในด้านการออกแบบและแนวคิดในการ โป่งและด้วยการพิสูจน์ว่า Bushnell เป็นหนึ่งในผู้เข้าร่วมการสาธิต Magnavox Odyssey พวกเขาจึงลงเอยด้วยการออกจากศาล
ในขณะที่ โป่ง มีรูปแบบการเล่นและโครงสร้างที่คล้ายคลึงกันกับ Magnavox Odyssey โดยมีการออกแบบและรูปแบบการเล่นที่ต่างไปจากเดิมอย่างสิ้นเชิง การแสดงผลของ Odyssey มีกล่องสี่เหลี่ยมสองกล่องที่ชนกล่องที่สามไปมาสำหรับเกมส่วนใหญ่ของพวกเขา อย่างไรก็ตาม กล่องที่เป็นตัวแทนของไม้พาย (หรือสิ่งที่จำเป็น) ไม่เพียงแต่สามารถเลื่อนขึ้นและลงได้เท่านั้น แต่ยังสามารถเลื่อนไปทางซ้ายและขวาได้ด้วยตัวควบคุมแบบมีปุ่มสองปุ่ม ในทางกลับกัน พงษ์ใช้ไม้พายแบนสองอันที่สามารถขยับขึ้นและลงได้เท่านั้น โดยปัดสไปรท์วงกลมไปมา
ส่งโคลน
ความสำเร็จทำให้ผู้ลอกเลียนแบบเพิ่มมากขึ้น และในขณะที่ Atari ได้สร้างอาณาจักรของตนขึ้นจากการคิดใหม่อีกครั้ง บริษัท General Instruments อีกบริษัทหนึ่งพยายามสร้างโชคลาภด้วยการทำซ้ำตามตัวอักษร GI ได้พัฒนาชิป AY-3-8500 ที่น่าอับอาย ซึ่งเป็นโคลนที่แน่นอนของ โป่งและยังมีรูปแบบต่างๆ ของเกมอีกด้วย ในไม่ช้าบริษัทใดๆ ก็ตามที่สามารถหาชิปได้ก็สามารถผลิตและเผยแพร่ระบบวิดีโอเกมของตนเองได้
บางส่วนของที่น่าอับอายที่สุด โป่ง โคลนรวมถึง Telstar ของ Coleco และ นินเทนโด ระบบวิดีโอเกมแรกสุด Color TV Game 6
พงษ์สร้างประวัติศาสตร์วิดีโอเกม
แม้ว่ามันอาจจะไม่ใช่เกมที่เป็นต้นฉบับมากที่สุดและไม่ใช่วิดีโอเกมแรกอย่างแน่นอน โป่ง ไม่ต้องสงสัยเลยว่า เกมที่สำคัญที่สุด เคยปล่อย. ความสำเร็จในเชิงพาณิชย์อย่างมหาศาลได้เริ่มต้นอุตสาหกรรมวิดีโอเกม จากการเป็นตลาดเฉพาะกลุ่มเล็กๆ ไปจนถึงครัวเรือนที่ต้องมี