โหมด Firefight PvE ใหม่ของ Halo Infinite ยังเป็นโหมดโปรดของฉัน และฉันแทบรอไม่ไหวที่จะกลับไปอีกครั้ง
นับตั้งแต่ Bungie เปิดตัวแนวคิดด้วย Halo 3: ODST โหมดป้องกันคลื่น PvE แบบร่วมมือ Firefight ยังคงเป็นหนึ่งในวิธีที่ฉันชอบที่สุดในการเล่นเกมยิงไซไฟเรือธงของ Xbox มันมักจะเป็นวิธีเดียวที่จะเพลิดเพลินไปกับการต่อสู้กับแคมเปญ AI นอกเหนือจากแคมเปญ Halo และมันอยู่ในทุกเกมนอกเหนือจาก 4 เกมมาตั้งแต่ปี 2009 การที่เห็นว่ามันไม่ได้เป็นส่วนหนึ่งของ Halo Infinite เมื่อเปิดตัวในปี 2021 ถือเป็นความผิดหวังครั้งใหญ่ แต่ฉันและแฟนๆ คนอื่นๆ หวังว่า 343 Industries จะนำเกมนี้มาสู่เกมหลังวางจำหน่าย
การรั่วไหลในเดือนมิถุนายน เสนอว่าความปรารถนาจะได้รับและเมื่อใด รัศมีอนันต์ ซีซั่น 5 เริ่มต้นในเดือนตุลาคม นักพัฒนายืนยันด้วยการประกาศให้เล่นฟรีใหม่ การทำซ้ำของ Firefight ที่เรียกว่า "Firefight: King of the Hill" (Firefight: KotH) จะถูกเพิ่มเข้าไปใน แพทช์กลางฤดูกาล การอัปเดตนั้นมีกำหนดในวันที่ 5 ธันวาคม และก่อนที่จะมาถึง ฉันได้มีโอกาสทดลองใช้โหมดนี้ในช่วงปลายเดือนพฤศจิกายน — และแม้กระทั่ง แม้ว่าฉันจะได้เล่นเพียงไม่กี่ชั่วโมง แต่ฉันมีประสบการณ์มากพอที่จะรู้ว่านี่จะเป็นเวอร์ชัน Firefight ที่ฉันชื่นชอบ ยัง.
การผจญเพลิงพัฒนาขึ้น

เช่นเดียวกับ Firefight เวอร์ชันก่อนๆ เกม Firefight: KotH จะมีทีมที่มีผู้เล่นสี่คน (หรือมากกว่านั้นใน Custom Games) โดยชีวิตที่จำกัดจะสู้กับคลื่นแล้วคลื่นของยูนิตศัตรูจาก แคมเปญรัศมีไม่มีที่สิ้นสุดด้วยความยากลำบากในการเพิ่มแต่ละครั้งเมื่อการแข่งขันดำเนินไป และการจัดหาลดลงระหว่างระลอกทำให้คุณมีอาวุธ กระสุน และอุปกรณ์ในจำนวนที่เหมาะสม แผนที่บางแผนที่ยังมียานพาหนะเช่น Warthogs ที่คุณสามารถใช้ได้เช่นกัน แม้ว่าสิ่งเหล่านี้จะไม่เกิดใหม่หากถูกทำลาย ดังนั้นการระมัดระวังกับพวกมันจึงเป็นสิ่งสำคัญ (คุณ สามารถ ซ่อมแซมด้วยอุปกรณ์ Repair Field ใหม่)
สิ่งเดียวที่ทำให้ฉันพอใจ เนื่องจาก Banished AI ของ Halo Infinite เป็นเกมที่มีพลังและน่าประทับใจที่สุดในแฟรนไชส์นี้ และการต่อสู้กับพวกมันก็สุดยอดมาก แต่สิ่งที่ทำให้ Firefight เวอร์ชันใหม่นี้แตกต่างออกไปก็คือการพัฒนาประสบการณ์ดังกล่าว
การเปลี่ยนแปลงที่ใหญ่ที่สุด ดังที่ชื่อโหมดแนะนำ คือการเพิ่มจุดบนแผนที่เพื่อให้ผู้เล่นสามารถยึดและยึดไว้ได้ การควบคุมโซนเหล่านี้เป็นวิธีเดียวที่จะได้รับหนึ่งในห้าแต้มที่คุณจะต้องได้รับเพื่อเอาชนะ แต่ระวังไว้ก่อน — กองกำลังที่ถูกเนรเทศจะวิ่งเข้ามาแข่งขันกับคุณอย่างต่อเนื่อง และยังสามารถยึดเนินเขาและรับคะแนนได้อีกด้วย ตัวพวกเขาเอง. สิ่งนี้จะบังคับให้ทีมยิงของคุณเคลื่อนที่ไปรอบๆ แผนที่เมื่อโซนใหม่แต่ละโซนปรากฏขึ้นในตำแหน่งสุ่ม กระตุ้นให้เกิดการเล่นเกมที่คล่องตัวและหลากหลายมากขึ้น แทนที่จะเล่นเต่าอยู่กับที่

ประการที่สอง มินิบอสที่มีชื่อว่ามีพลังชีวิตพิเศษและอาวุธระดับสูงจะเกิดพร้อมกับบอสประจำจำนวนมากเป็นครั้งคราว กองกำลังที่ถูกเนรเทศ ส่งผลให้เกิดช่วงเวลาที่น่าตื่นเต้นที่คุณและพันธมิตรต้องพยายามยิงพวกเขาในขณะที่พวกเขานำกองทัพเล็ก ๆ เข้าไป การต่อสู้. การปรากฏตัวของพวกเขามักจะทำให้เกิดความตึงเครียดเล็กน้อย และพวกเขาพร้อมกับฝูงศัตรูที่ติดตามพวกเขาท้าทายทีมของคุณให้วางตำแหน่งให้ดีและใช้อุปกรณ์ที่คุณมีให้เกิดประโยชน์สูงสุด ตัวอย่างเช่น ช่วงเวลาสุดท้ายของเกมหนึ่งกลายเป็นการปะทะกันอย่างดุเดือดระหว่างทีมยิงของเรากับบอสฮันเตอร์คู่หนึ่งที่อันตรายถึงชีวิต ซึ่งได้รับการสนับสนุนจากทหารราบ Elite และ Jackal; เพื่อทำลายทางตัน เพื่อนร่วมทีมของฉันสองคนจึงหันเหความสนใจของนักล่าในขณะที่ฉันเดินไปข้างหลังพวกเขาเพื่อโจมตีจุดอ่อนของพวกเขา โจมตีด้วยปืนลูกซองพลังโจมตีสูงของฉัน ในขณะที่หน่วยที่สี่ของเรารักษากองกำลังอื่นๆ ไว้ด้วยจรวดและระเบิด
เมื่อพูดถึงความยากลำบาก Firefight: KotH จะบรรเทามันลงหรือเพิ่มขึ้นทันทีด้วยการปรับแต่งรูปแบบการเล่น กะโหลก (หรือขาดไป) ซึ่งเป็นครั้งแรกสำหรับ Firefight; ในเวอร์ชันก่อนหน้านี้ กะโหลกจะเปิดขึ้นเมื่อคุณเล่นโดยไม่คำนึงถึงประสิทธิภาพของคุณ ทีมที่ดำเนินไประยะหนึ่งโดยไม่มีผู้เสียชีวิตจะพบว่าตัวเองต้องเผชิญกับศัตรูที่มีอันดับสูงกว่า หรือกระสุนพิเศษน้อยลง ในขณะที่ตัวดัดแปลงเช่นนี้อาจใช้ไม่ได้กับกลุ่มที่กำลังดิ้นรน สิ่งนี้จะช่วยรับประกันประสบการณ์ที่สมดุลสำหรับทีมยิงปืนแต่ละทีมที่มีเอกลักษณ์เฉพาะตัว แม้ว่าทีมยิงหลักจะเป็นปกติ (ง่ายกว่า) เป็นฮีโร่ก็ตาม (ท้าทายอย่างยิ่ง) และการตั้งค่าความยากระดับตำนาน (ยาก) จะเป็นตัวกำหนดระดับโดยรวมของแต่ละแมตช์ ท้าทาย.
การปรับเปลี่ยนเหล่านี้ช่วยทำให้เกม Firefight สดใหม่ขึ้นเล็กน้อย แต่เมื่อร่วมมือกันแล้ว พวกมันพร้อมกับ AI ศัตรูที่ยอดเยี่ยมและความหลากหลายของแซนด์บ็อกซ์ของ Halo Infinite ทำให้การเล่นมีความไดนามิก น่าดึงดูด และน่าตื่นเต้นกว่าที่เคยเป็นมา
ด้วย Forge ศักยภาพของ Firefight นั้นไร้ขีดจำกัด

คำแนะนำการเล่นเกมยอดนิยมของเรา
- ชุดหูฟัง Xbox ที่ดีที่สุดที่จะได้รับในปี 2023
- เกม Xbox ที่กำลังจะมาถึงที่ดีที่สุด
- ตัวควบคุม Xbox ที่ดีที่สุด
- อุปกรณ์เสริม Xbox ที่ดีที่สุด
- แล็ปท็อปสำหรับเล่นเกมที่ดีที่สุดในปี 2023
โดยเฉพาะอย่างยิ่ง Firefight: KotH เป็นตัวแปรแรกของโหมด PvE ที่รองรับการสร้างแผนที่ Forge อันน่าทึ่ง เครื่องมือซึ่งหมายความว่าผู้เล่นจะสามารถสร้างและแบ่งปันแผนที่ Firefight ของตนเองเพื่อเล่นในแบบ Custom ได้ เกม. นี่คือสิ่งที่ผู้เล่นถามหานับตั้งแต่ Halo: Reach ในปี 2010 และฉันแทบจะรอไม่ไหวที่จะเห็นสิ่งที่ชุมชนรวบรวมไว้ด้วยกันในตอนนี้ เมื่อความฝันกลายเป็นจริงแล้ว
ในระหว่างเซสชันแสดงตัวอย่างของฉัน ฉันได้รับแจ้งว่าเกือบทุกแง่มุมของโหมดสามารถแก้ไขได้โดยใช้สคริปต์ Forge และการเปลี่ยนแปลงการตั้งค่า ซึ่งรวมถึงทุกอย่างตั้งแต่อย่างไร เมื่อใด และที่ไหนที่หน่วยศัตรูวางไข่ และ AI ประเภทใดที่ดูเหมือนจะจับตำแหน่งของโซน ไม่ว่าจะอยู่ที่นั่นหรือไม่ก็ตาม เป็น โซน, อัตราการยึดพวกมัน, จำนวนแต้มที่คุณต้องได้รับ, การเกิดอาวุธและอุปกรณ์ และอื่น ๆ อีกมากมาย คุณยังสามารถตั้งค่าการวางไข่สำหรับ AI พันธมิตร เช่น นาวิกโยธิน UNSC หรือทหารที่ถูกเนรเทศ "ทรยศ" เพื่อให้ทีมดับเพลิงของคุณมีเพื่อนพิเศษที่จะต่อสู้เคียงข้างกัน
เราจะรู้ว่าข้อจำกัดที่แท้จริงของแผนที่และโหมด Firefight แบบกำหนดเอง: KotH คืออะไร ชุมชน Forge ที่มีความสามารถพิเศษจะได้สัมผัสมันในเร็วๆ นี้ แต่โดยรวมแล้ว ดูเหมือนท้องฟ้าจะสดใส ขีด จำกัด. และถึงแม้ว่า รัศมีไม่มีที่สิ้นสุด ไม่เคยได้รับ DLC แคมเปญอย่างเป็นทางการเลย ฉันดีใจที่แฟน ๆ มีเครื่องมือในการสร้างประสบการณ์ PvE ของตัวเอง
Firefight กลับมาแล้ว และดีกว่าที่เคย

หลังจากการรอคอยนานถึงสองปี ในที่สุด Firefight ก็มาถึง Halo Infinite ในรูปแบบของ Firefight: KotH — และด้วยคุณสมบัติทั้งหมดของมัน การเปลี่ยนแปลงที่คิดมาอย่างดีรวมถึงการรวมความเข้ากันได้อย่างสมบูรณ์กับสคริปต์ Forge และการสร้างแผนที่ ถือเป็น Firefight ที่ดีที่สุด เราเคยมี มันเป็นเกมโปรดของฉันอย่างแน่นอน และฉันคิดว่าผู้เล่นหลายคนจะรู้สึกแบบเดียวกันเมื่อพวกเขาสามารถเล่นได้ในวันพรุ่งนี้
โดยเฉพาะอย่างยิ่ง โหมดนี้เปิดตัวพร้อมกับผู้พัฒนาที่แตกต่างกันเก้าแบบและแผนที่ที่สร้างโดยชุมชนให้เล่นได้ เช่นเดียวกับการบูรณาการอย่างสมบูรณ์กับระบบ Match XP ของ Halo Infinite นั่นหมายความว่าในที่สุดแฟนๆ PvE ก็มีวิธีการเล่นซ้ำได้สูงเพื่อความก้าวหน้าใน Battle Pass ของพวกเขา และ ตั้งแต่ซีซั่นที่ 5 ได้เพิ่ม Match XP ลงในเกมแบบกำหนดเอง คุณก็สามารถทำได้ในขณะที่เพลิดเพลินกับ Firefight ที่สร้างโดย Forge แผนที่ สุดยอด.
Firefight: KotH น่าจะเป็นสิ่งที่ดีที่สุดที่ออกมาจาก Halo Infinite นอกเหนือจาก Forge และนับตั้งแต่ฉันได้ลองดู ฉันก็อยากจะกระโดดกลับเข้าไปอีกครั้ง เมื่อมีการถ่ายทอดสดเวลา 11.00 น. PT / 14.00 น. ET พรุ่งนี้ ฉันจะทำแบบนั้น — และฉันหวังว่าจะได้เห็นคุณต่อสู้กับพวก Banished ที่อยู่เคียงข้างฉัน
ผู้เล่นหลายคน Halo Infinite (รวมถึง Firefight) ให้เล่นฟรี ในขณะที่แคมเปญมีราคา $60 (แต่มักจะถูกกว่ามาก) บน Xbox Series X|S, คอนโซล Xbox One และพีซี Windows ที่สำคัญคือคุณสามารถเล่นมันผ่าน Microsoft ระดับใดก็ได้ บัตรเกม Xbox บริการ.