Phil Spencer จะสนับสนุนทีม Xbox ที่ต้องการรื้อฟื้นแฟรนไชส์
สิ่งที่คุณต้องรู้
- ในการให้สัมภาษณ์กับ Windows Central นั้น Phil Spencer ซีอีโอของ Microsoft Gaming ได้พูดคุยเกี่ยวกับธรรมชาติของการฟื้นฟูแฟรนไชส์เก่าๆ
- สเปนเซอร์ย้ำว่าเขาจะไม่บังคับทีมให้ทำอะไรสักอย่าง และต้องมี "ความหลงใหล" สำหรับทีมในการกลับมาดูแฟรนไชส์เก่าๆ อีกครั้ง
- Spencer ยังกล่าวอีกว่าเขาไม่ได้ "สร้างเกมขึ้นเพื่อหยอกล้อจนไม่มีที่สิ้นสุด" และถ้าเขาหยอกล้ออะไรบางอย่างซ้ำ ๆ "ก็มีบางอย่างอยู่ที่นั่น"
แม้ว่าขณะนี้ Microsoft จะมีกองทหารแฟรนไชส์รุ่นเก่าอยู่ในการควบคุม แต่ทีมก็ไม่จำเป็นต้องนำบางสิ่งบางอย่างกลับมาโดยพลการ
ดังนั้น Phil Spencer ซีอีโอของ Microsoft Gaming กล่าว พูดคุยกับ Windows Central เกี่ยวกับหัวข้อต่างๆ รวมถึง Xbox Game Pass และอนาคตของ Activision Blizzard ในระหว่างการสัมภาษณ์ Spencer พูดถึงธรรมชาติของการนำแฟรนไชส์ที่ยังไม่มีกลับมา เกมที่มีมายาวนานโดยชี้ให้เห็นถึงตัวอย่างที่ประสบความสำเร็จก่อนหน้านี้ของทีมที่ฟื้นคืนเกมเช่น Age of Empires และ สัญชาตญาณนักฆ่า.
“จะต้องมีความหลงใหลในทีมที่อยู่เบื้องหลังโปรเจ็กต์นี้ นั่นไม่ได้หมายความว่าทีมจะต้องเป็นทีมเดิมทุกครั้ง ฉันไม่ใช่คนหนึ่ง — และบางทีนี่อาจเป็นเพียงแนวทางของฉัน — ฉันไม่ใช่คนที่เข้ามาและรับแฟรนไชส์จาก และลบพวกเขาออกจากการสนทนาหรือกระบวนการพัฒนาเกี่ยวกับวิธีการสร้างสิ่งใหม่ๆ" สเปนเซอร์ พูดว่า
“คุณคงได้เห็นจากประวัติศาสตร์ของเราแล้วว่า เราไม่ได้สัมผัสแฟรนไชส์ครบทุกอย่างที่ผู้คนอยากให้เราสัมผัส — แฟนแบนโจ ฉันได้ยินคุณ” เขากล่าวเสริม “แต่มันเป็นเรื่องจริงที่เมื่อเราพบทีมที่เหมาะสมและโอกาสที่เหมาะสม ฉันชอบที่จะกลับไปทบทวนเรื่องราวและตัวละครที่เราเคยเห็นมาก่อน”
ข้อความเหล่านี้ตอกย้ำความคิดเห็นที่สเปนเซอร์เคยทำไว้เมื่อถูกถาม การเข้าซื้อกิจการ Activision Blizzard ของ Microsoft เสร็จสิ้นแล้ว และเกมที่สตูดิโออาจจะกำลังทำอยู่ ในขณะนั้น สเปนเซอร์บอกว่าเขา "เต็มที่" ถ้ามีทีมอยากทำแต่เขาไม่บังคับใคร
แล้วการนำเกม Blizzard รุ่นเก่ากลับมาสำหรับ Xbox ล่ะ?

คำแนะนำยอดนิยม
- ชุดหูฟัง Xbox ที่ดีที่สุดที่จะได้รับในปี 2023
- เกม Xbox ที่กำลังจะมาถึงที่ดีที่สุด
- แล็ปท็อปสำหรับเล่นเกมที่ดีที่สุดในปี 2023
- ข้อเสนอคอนโทรลเลอร์ Xbox ที่ดีที่สุด
- ฮาร์ดไดรฟ์ Xbox ที่ดีที่สุด
Spencer ยังกล่าวถึง Blizzard Entertainment ซึ่งเป็นผู้พัฒนาที่มีเกมหลายเกมในประวัติศาสตร์ที่ไม่ได้รับรายการใหม่มาระยะหนึ่งแล้ว โดยมีหัวหน้า StarCraft อยู่ด้วย
“ในกรณีของเกม Blizzard โดยเฉพาะ สิ่งที่ผมอยากทำจริงๆ คือทำงานร่วมกับผู้นำของ Blizzard เพื่อดูว่าพวกเขามีความหลงใหลในจุดใด” ฉันพูดทั้งหมดนี้ แต่ฉันไม่ได้กำลังบอกว่า Blizzard ไม่มีความหลงใหลในการฟื้นฟูแฟรนไชส์เช่นกัน ฉันรู้จากการเยี่ยมชมทีมของฉัน พวกเขามีความหลงใหลในด้านนี้อย่างแน่นอน” สเปนเซอร์กล่าว
น่าประหลาดใจที่ Spencer บอกว่าเขาไม่เพียงแค่หยิบยกเกมขึ้นมาเพื่อหยอกล้อโดยไม่มีเหตุผลเท่านั้น และ "โดยปกติแล้วคำใบ้เหล่านั้นมักจะมีความสอดคล้องกันในภายหลัง"
“ฉันไม่ใช่คนที่จะพยายามเป็นผู้นำผู้คน มันอาจจะไม่เกิดขึ้นในไทม์ไลน์ที่ผู้คนจะชอบ แต่โดยปกติแล้วเมื่อฉันหยอกล้อ มันมีบางอย่างอยู่ตรงนั้น” เขากล่าวเสริม
การวิเคราะห์: อาจเป็นแนวทางที่ดีที่สุด แต่การจัดการโฆษณาเกินจริงนั้นยุ่งยาก
การไม่กำหนดให้ใครนำของกลับมาโดยพลการถือเป็นแผนการที่ดี โดยเฉพาะอย่างยิ่งสำหรับ Activision Blizzard เนื่องจากต้องใช้เวลาในการบูรณาการและให้ทีมเรียนรู้จากแต่ละฝ่าย อื่น. ความเป็นผู้นำยังต้องทำงานในประเด็นต่างๆ เช่น การอนุญาตให้มีการรวมกลุ่มที่ Activision Blizzard — ซึ่งจะเริ่มในต้นปีหน้าสำหรับใครก็ตามที่ติดตาม — และนั่นจะต้องเจอกับปัญหามากมาย
แน่นอนว่าปล่อยให้การคาดเดาดำเนินต่อไปว่าสเปนเซอร์พูดถึงอะไร โดยส่วนตัวแล้ว ฉันหวังว่าจะมีคนที่หลงใหลเกี่ยวกับ StarCraft ที่ Blizzard แม้ว่ามันจะไม่ใช่เกมวางแผนแบบเรียลไทม์ แต่ฉันอยากเห็นโลกนั้นและตัวละครเหล่านั้นอีกครั้ง