รีวิว: The Invincible คือการผจญภัยไซไฟสุดหลอน

click fraud protection

เมนูด่วน

- อะไรคือสิ่งที่อยู่ยงคงกระพัน?
- ประสิทธิภาพและความเสถียร
- ภาพและเพลงประกอบ
- เรื่องราวและโลก
- การเล่นเกม
- การเข้าถึงและการเข้าถึง
- ความคิดสุดท้าย

ลอจิกบอกฉันว่าการตื่นขึ้นมาบนดาวเคราะห์ที่ดูเหมือนจะแห้งแล้งพร้อมกับอาการปวดหัวคงไม่ใช่ช่วงเวลาที่ดีนัก แต่การตื่นขึ้นมาในขณะที่ Yasna อยู่คนเดียวบน Regis III ก็ดึงฉันเข้าสู่เรื่องราวที่ The Invincible ต้องเล่าทันที

Regis III เป็นดาวเคราะห์ที่แผ่กิ่งก้านสาขาซึ่งสว่างไสวด้วยดวงอาทิตย์แคระแดงที่เปล่งแสงสีส้มแดงอันน่าสะพรึงกลัวไปทั่วภูมิทัศน์ การเปิดเผยความลับใต้พื้นผิวทรายของ Regis III นั้น ผู้เล่นจะต้องเลือกว่าจะยอมรับความหวังหรือยอมรับแรงโน้มถ่วงของการเอาชีวิตรอดเพียงลำพัง ทางเลือกทางศีลธรรมและปรัชญามีน้ำหนักอย่างมากต่อผู้เล่น ขณะที่ยาสน่าค้นหาทีมที่หายไปใน เจ้าหน้าที่ดับเพลิง- แรงบันดาลใจจากการผจญภัยแบบ "เดินสำรวจ"

ข้อสงวนสิทธิ์: การตรวจสอบนี้เกิดขึ้นได้ด้วยรหัสการตรวจสอบที่ 11 Bit Studios มอบให้ บริษัทไม่เห็นเนื้อหาของบทวิจารณ์ก่อนเผยแพร่

ผู้อยู่ยงคงกระพันคืออะไร?

ผู้อยู่ยงคงกระพัน

- ราคา: $29.99 (เอ็กซ์บ็อกซ์) | $29.99 (ไอน้ำ)
- วันที่วางจำหน่าย:

6 พฤศจิกายน
- ผู้พัฒนา:
สตาร์วอร์ด อินดัสทรีส์
- สำนักพิมพ์:
สตูดิโอ 11 บิต
- ประเภท:
การผจญภัย
- ผู้เล่น:
เล่นคนเดียว
- ขนาดการติดตั้ง:
39.08GB
- เวลาเล่น:
7+ ชั่วโมง
- แพลตฟอร์ม:
Xbox Series X|S, PlayStation 5, พีซี
- บัตรผ่านเกม Xbox:
เลขที่
- สอบทานเมื่อ:
ไอน้ำ

อิงจากนวนิยายชื่อเดียวกันโดยนักเขียนชาวโปแลนด์ Stanislaw Lem The Invincible คือการผจญภัยไซไฟมุมมองบุคคลที่หนึ่งที่นำผู้เล่นสวมรองเท้าบู๊ตอวกาศของนักชีววิทยาชื่อ Doctor Yasna Yasna เป็นส่วนหนึ่งของทีมนักบินอวกาศกลุ่มใหญ่ แต่ตื่นขึ้นมาเพียงลำพังบนโลกนี้หลังจากหมดสติขณะสำรวจ การค้นหาทีมของ Yasna ทำให้เธอค้นพบปรากฏการณ์อนินทรีย์ที่โดดเด่นซึ่งอาจท้าทายทุกสิ่งที่คุณคิดว่าคุณรู้เกี่ยวกับชีววิทยา

ผู้เล่นจะได้สัมผัสประสบการณ์ Regis III ผ่านสายตาของ Yasna โดยใช้เครื่องมือสไตล์อะตอมพังก์ รวมถึงสัญญาณบอกตำแหน่งลูกเรือ สมาชิกและรายการอื่น ๆ ที่น่าสนใจ พร้อมด้วยวิทยุที่เธอสามารถสื่อสารกับโหราศาสตร์ของเธอได้ โนวิค. ด้วยคำแนะนำของ Novik ผู้เล่นจะถูกบังคับให้ตัดสินใจแทน Yasna ซึ่งส่งผลให้เกิดสาขาของการเล่าเรื่อง Invincible มีตอนจบหลายแบบที่ได้รับผลกระทบโดยตรงจากตัวเลือกของผู้เล่น

ซื้อที่: Microsoft (Xbox)

ผู้อยู่ยงคงกระพัน

ดัดแปลงมาจากนวนิยายชื่อเดียวกัน The Invincible ผลักดันให้ผู้เล่นตัดสินใจอย่างมีศีลธรรมขณะอยู่ตามลำพังบนโลกหลอนที่ปกคลุมไปด้วยความลึกลับ คุณสามารถค้นหาลูกเรือที่หายไปและค้นพบสิ่งที่เติบโตใต้พื้นผิวของ Regis III ได้หรือไม่?

ซื้อได้ที่: ไมโครซอฟต์ (เอ็กซ์บ็อกซ์) | ไอน้ำ (พีซี) | เกมกรีนแมน (พีซี)

ดูข้อเสนอ

บทวิจารณ์ Invincible: ประสิทธิภาพและความเสถียร

บันทึกของดร. ยาสนาใน The Invincible
ผู้เล่นสามารถบันทึกข้อมูลที่ค้นพบเกี่ยวกับ Regis III ในวารสารดาราศาสตร์ของ Dr. Yasna (เครดิตรูปภาพ: Cole Martin สำหรับ Windows Central)

บนพีซี The Invincible เล่นได้อย่างราบรื่นอย่างไม่น่าเชื่อ โดยรักษาอัตราเฟรมที่คงที่ตลอดรันไทม์ 7 ชั่วโมง แม้ว่าการตั้งค่าของเกมจะเต็มแล้วก็ตาม แม้ว่าฉันจะไม่ประสบกับปัญหาขัดข้องอย่างหนักหรือการบังคับปิดใด ๆ ในขณะที่เล่น The Invincible แต่ฉันเจอสองส่วนในเกมที่ทำให้ฉันต้องรีสตาร์ทจุดตรวจสอบก่อนหน้านี้

ในทั้งสองเหตุการณ์ Yasna ถูกตั้งค่าให้ตื่นขึ้นเพื่อดำเนินเรื่องให้คืบหน้า อย่างไรก็ตาม ดวงตาของตัวละครจะยังคงปิดอยู่ และแอนิเมชันในการเปิดดวงตาจะไม่กระตุ้น ซึ่งหมายความว่าฉันยังคงได้ยินสิ่งที่เกิดขึ้นรอบๆ Yasna และแม้กระทั่งบอกผ่านแหล่งกำเนิดแสงว่าหัวของเธอถูกขยับเมื่อฉันเล่นซอด้วยไม้หัวแม่มือบนตัวควบคุม

แม้ว่าเกมจะซอฟต์ล็อคไปแล้ว มันก็ไม่ได้แครช พูดติดอ่าง หรือมีปัญหาอื่นใด ฉันยังสามารถหยุดชั่วคราวและเลื่อนดูเมนูต่างๆ ได้ เพื่อบรรเทาซอฟต์ล็อค ฉันแค่ต้องหยุดชั่วคราวและเลือกรีสตาร์ทจุดตรวจ จุดตรวจของ Invincible นั้นเกิดขึ้นบ่อยครั้ง และเสียเวลาเพียงไม่กี่วินาทีเท่านั้นที่เกิดขึ้นสองครั้ง

บทวิจารณ์ The Invincible: ภาพและเพลงประกอบ

ภูมิทัศน์ที่อยู่ยงคงกระพัน ท้องฟ้าสีคราม ดินทรายสีส้มแดง และดาวเคราะห์ที่อยู่ห่างไกล ครอบคลุมพื้นที่ส่วนใหญ่ของขอบฟ้า
ภูมิทัศน์ของ The Invincible จะทำให้ผู้เล่นหยุดและมองดูด้วยความตกตะลึงอย่างแน่นอน (เครดิตรูปภาพ: Cole Martin สำหรับ Windows Central)

The Invincible ได้รับการพัฒนาใน Unreal Engine โดยมีฉากอยู่บนดาวเคราะห์อันห่างไกลพร้อมทิวทัศน์อันกว้างใหญ่ที่สะดุดตาและเป็นฉากหลังที่สมบูรณ์แบบสำหรับโหมดภาพถ่ายในเกม สกายบ็อกซ์เต็มไปด้วยเมฆก้อนเล็กๆ ยานอวกาศที่อยู่ห่างไกลเป็นครั้งคราว และดาวเคราะห์ลางสังหรณ์ที่ปรากฏขึ้นเหนือขอบฟ้า

แม้ว่าการหลงทางในสวรรค์ของ The Invincible นั้นง่ายดายพอๆ กัน แต่ก็ง่ายพอๆ กันที่จะพลาดรายละเอียดอันน่าทึ่งที่อยู่แทบเท้าของ Yasna ในพื้นที่ทราย ผู้เล่นสามารถหันหลังกลับเพื่อดูรอยเท้าคู่เดียวที่ทำเครื่องหมายเส้นทางของตน ยานพาหนะ ที่ตั้งแคมป์ และที่อยู่อาศัยได้รับการสร้างสรรค์ขึ้นด้วยรายละเอียดอันน่าทึ่ง แอนิเมชั่นก็ได้รับการใส่ใจในรายละเอียดอย่างระมัดระวังเช่นกัน แม้แต่การนำทางผ่านบันทึกดาราศาสตร์ของ Yasna ก็กระตุ้นให้เกิดภาพเคลื่อนไหวที่ราบรื่นของหน้าที่เปิด

ฉาก CPR Invincible CPR
Unreal Engine เก่งหลายอย่าง แต่เส้นผมไม่ใช่หนึ่งในนั้น (เครดิตรูปภาพ: Cole Martin สำหรับ Windows Central)

แม้ว่าเกมนี้จะเป็นเกมจากมุมมองบุคคลที่หนึ่ง Yasna จะต้องเผชิญหน้ากับตัวละครอื่น ๆ เป็นครั้งคราว โดยส่วนใหญ่จะผ่านฉากย้อนอดีต แม้ว่าจะไม่มีอะไรโดดเด่นเป็นพิเศษว่า 'ผิด' กับโมเดลตัวละครเหล่านี้ แต่ก็มีรูปลักษณ์แบบ "Unreal Engine" แบบเก่าๆ ด้วยพื้นผิวผมที่เหนียวแน่นและใบหน้าที่เกือบจะเหมือนขี้ผึ้ง ดีกว่าที่จะมุ่งเน้นไปที่ความสำเร็จของการออกแบบสิ่งแวดล้อมมากกว่าโมเดลตัวละครในเรื่องนี้

บทวิจารณ์ Invincible: เรื่องราวและโลก

โครงสร้างโลหะหลายชั้น Invincible
(เครดิตรูปภาพ: Cole Martin สำหรับ Windows Central)

ในขณะที่ The Invincible เป็นการดัดแปลงจากนวนิยายปี 1964 ของ Stanislaw Lem แต่ Starward Industries ก็ใช้ชื่อเรื่องอย่างสร้างสรรค์ Doctor Yasna ซึ่งเป็นตัวละครเอกที่สามารถเล่นได้คือสิ่งที่สร้างขึ้นใหม่สำหรับเกมนี้ และผู้เล่นจะได้สัมผัสกับดาวเคราะห์ที่แห้งแล้งและเยือกเย็นของ Regis III ผ่านสายตาของเธอ Yasna ตื่นขึ้นมาตอนเริ่มเกมหลังจากสูญเสียความทรงจำช่วงสั้นๆ สับสนและโดดเดี่ยว ด้วยความช่วยเหลือจากบีคอนของเธอและกระเป๋าเป้สะพายหลังที่มีอุปกรณ์จำกัดแต่จำเป็น ผู้เล่นสามารถเริ่มนำทาง Yasna กลับไปยังเบสแคมป์ของเธอได้

เมื่อมาถึงแคมป์ Yasna ก็พบว่าเพื่อนร่วมทีมของเธอก็หายตัวไปเช่นกัน ทำให้เธอออกเดินทางผจญภัยเพื่อกอบกู้ทีมของเธอ เธอไม่ได้อยู่คนเดียวทั้งหมด เนื่องจากเธอสามารถติดต่อโหรและผู้บัญชาการทีม Novik ผ่านทางวิทยุได้ Novik สามารถให้คำแนะนำ Yasna และจัดหาเพื่อนร่วมทางให้กับทั้งตัวละครและผู้เล่นพร้อมกับการบรรยายเรื่องราวขณะที่พวกเขาเดินทางข้ามภูมิประเทศที่เป็นทราย

การตัดสินใจของผู้เล่นมีผลโดยตรงต่อเรื่องราวของเกม และมีหลายตอนจบที่สามารถปลดล็อคได้ ขึ้นอยู่กับสาขาของการเล่าเรื่องที่ผู้เล่นเลือก ในกรณีหนึ่ง ผู้เล่นจะต้องตัดสินใจว่า Yasna จะเสียสละถังออกซิเจนของตัวเองเพื่อช่วยสมาชิกลูกเรือที่สับสนหรือไม่ แม้ว่าน้ำหนักของการตัดสินใจนั้นจะไม่ได้รับการเปิดเผยจนกระทั่งในภายหลัง

บทวิจารณ์ Invincible: การเล่นเกม

ภาพหน้าจอของ Invincible
การหลงทางอาจเป็นฝันร้ายได้เมื่อทิวทัศน์ทั้งหมดดูเหมือนกัน (เครดิตรูปภาพ: Cole Martin สำหรับ Windows Central)

The Invincible อยู่ในประเภทเกมเพลย์ที่ฉันชอบเรียกกันติดปากว่า "walksploration" มีหลายสิ่งที่คุณสามารถโต้ตอบได้ในโลกนี้ แต่เป้าหมายโดยรวมของคุณคือการเดินและสำรวจเมื่อเรื่องราวถูกเปิดเผย นี่ทำให้การร้องเรียนหลักสองข้อของฉันเกี่ยวกับเกมตกอยู่ภายใต้หมวดหมู่ 'การเล่นเกม' น่าผิดหวังเล็กน้อย

ปัญหาหลักของฉันกับ The Invincible คือความเร็วที่ช้าของ Yasna ฉันเข้าใจแล้ว เธอเป็นนักบินอวกาศบนดาวเคราะห์อันห่างไกลที่สวมชุดอวกาศขนาดใหญ่ มันสมเหตุสมผลสำหรับเธอที่จะเคลื่อนไหวช้าๆ อย่างไรก็ตาม เราได้ระงับความไม่เชื่อมากพอที่จะพิจารณาโลกที่วัสดุอนินทรีย์สามารถพัฒนาและเติบโตเป็นพุ่มโลหะขนาดยักษ์ได้ เป็นเรื่องปกติที่จะขยายความไม่เชื่อนั้นและเพิ่มความห้าวหาญเล็กน้อยให้กับก้าวของ Yasna มีตัวเลือกให้กดกันชนด้านขวาค้างไว้แล้ววิ่งออกไปเป็นช่วงสั้นๆ แต่รถกลับกลายเป็นลมอย่างรวดเร็ว และการเคลื่อนที่ของเธอก็ช้าลงกว่าเดิมด้วยซ้ำ

แม้จะได้รับผลกระทบอย่างชัดเจนจากการวัดความแข็งแกร่งตามอำเภอใจ แต่ก็ไม่มีแถบความแข็งแกร่งหรือแถบสุขภาพให้เห็น คุณเหลือที่จะพึ่งพาเสียงและพฤติกรรมของ Yasna สำหรับสิ่งนั้น

ภัยคุกคามจากหุ่นยนต์ใน The Invincible
แมงมุมโลหะยักษ์ที่ยิงเลเซอร์ได้เหรอ? ตรวจสอบ. (เครดิตรูปภาพ: Cole Martin สำหรับ Windows Central)

ปัญหาที่สองของการเล่นเกม The Invincible คือการไม่มีแผนที่ขนาดเล็กหรือจุดอ้างอิง เนื่องจากเกมมีศูนย์กลางอยู่ที่การสำรวจ จึงคาดว่าผู้เล่นจะท่องไปได้อย่างอิสระ น่าเสียดายที่พื้นที่จำนวนมากในภูมิประเทศมีความคล้ายคลึงกันมาก และไม่มีจุดสังเกตเพียงพอที่จะระบุได้เพียงพอที่จะเดินทางจากจุดหนึ่งไปยังอีกจุดหนึ่งได้อย่างง่ายดาย นอกจากนี้ยังอาจเป็นเรื่องง่ายที่จะพลาดเรื่องราวเสริมที่ซ่อนอยู่โดยไม่มีเครื่องหมายหรือตัวบ่งชี้ใดๆ

แม้จะมีภัยคุกคามที่ชัดเจนและปรากฏต่อ Regis III แต่ก็ไม่มีการต่อสู้ จำเป็นต้องมีกลไกการลักลอบ หรือแถบพลังชีวิตสำหรับผู้เล่นที่ต้องกังวลใน The Invincible แม้ว่าปัญหาทางศีลธรรมที่คุณถูกบังคับให้ต้องเผชิญอาจหลอกหลอนจิตวิญญาณของคุณ คุณสามารถผ่อนคลายโดยรู้ว่าคุณไม่จำเป็นต้องตายและลองใหม่อีกครั้งเมื่อใดก็ได้ เกมดังกล่าวมีสาขาการเล่าเรื่องดังที่กล่าวไว้ก่อนหน้านี้ และตัวเลือกที่คุณเลือกระหว่างการเล่นผ่านการปลดล็อคแผงการ์ตูนที่เกี่ยวข้อง หากคุณตัดสินใจว่าต้องการเลือกตัวเลือกอื่นและเห็นผลลัพธ์ที่แตกต่างออกไป คุณสามารถทำได้โดยกลับไปที่แผงนั้นราวกับว่าเป็นการเลือกภารกิจ

The Invincible Review: การเข้าถึงและการเข้าถึงได้

เมนูการเข้าถึงที่อยู่ยงคงกระพัน
การตั้งค่าการเข้าถึงใน The Invincible (เครดิตรูปภาพ: Cole Martin สำหรับ Windows Central)

The Invincible ไม่มีการต่อสู้ใดๆ และไม่มีการตั้งค่าความยาก เกมดังกล่าวเน้นการเล่าเรื่องโดยเน้นที่การสำรวจดาวเคราะห์ ทำให้เข้าถึงได้ง่ายมาก แม้ว่าเกมจะมีช่วงเวลาที่เข้มข้น แต่ก็ไม่มีอะไรที่ต้องใช้ความพยายามอย่างมาก หรือไม่มีการโต้ตอบที่รวดเร็วใดๆ เกมนี้ตั้งใจจะเล่นตามจังหวะของคุณและตามเงื่อนไขของคุณ อย่างไรก็ตาม มีบางครั้งที่หน้าต่างของ Yasna เพื่อโต้ตอบหรือสนทนาถูกกำหนดเวลาและ สามารถตัดออกได้หากผู้เล่นไม่เปิดแผงบทสนทนาโดยการกดไกซ้ายก่อนที่มิเตอร์จะวิ่ง ออก.

มีแท็บการเข้าถึงในเมนูของ The Invincible ซึ่งช่วยให้ผู้เล่นสามารถตรวจสอบได้ว่าต้องการให้พื้นหลังกึ่งโปร่งใสปรากฏหลังคำบรรยายหรือไม่ และสลับเพื่อดูคำแนะนำ นอกจากนี้ยังมีตัวเลือกในการเพิ่มขนาดตัวอักษรของคำบรรยายอีกด้วย คำบรรยายไม่มีคำบรรยายและมีสัญญาณเสียงบางส่วน (เช่นเดียวกับความแข็งแกร่งที่กล่าวไว้ก่อนหน้านี้) ที่ผู้เล่นที่มีปัญหาในการได้ยินอาจพลาดได้เพราะเหตุนี้

บทวิจารณ์ Invincible: ความคิดสุดท้าย

ภาพหน้าจอ Invincible ของตัวละครในถ้ำ
การติดอยู่บนโลกแห้งแล้งที่ถูกครอบงำด้วยพืชโลหะที่กำลังพัฒนานั้นช่างน่ากลัว (เครดิตรูปภาพ: Cole Martin สำหรับ Windows Central)

คุณควรเล่นสิ่งนี้ถ้า ...

คุณชอบที่จะสำรวจตามเงื่อนไขของคุณเองเพื่อค้นพบเรื่องราว

นักพัฒนาเกมจำนวนมากมุ่งมั่นที่จะสร้างการผจญภัยครั้งยิ่งใหญ่ที่ยาวนานกว่า 100 ชั่วโมงด้วยการต่อสู้กับบอสที่แสนจะน่าตะลึง เป็นเรื่องดีที่ Starward Industries เห็นว่าเหมาะสมที่จะทำให้ The Invincible เป็นเกมที่น่านับถือที่มีความยาว 8-10 ชั่วโมง ซึ่งคุณสามารถเลือกเล่นและสัมผัสประสบการณ์ได้ตามที่คุณต้องการและตามเงื่อนไขของคุณเอง เรื่องราวจะเปิดเผยกับคุณ และการตัดสินใจของคุณจะติดอยู่กับคุณไปอีกนานหลังจากจบเกม

คุณไม่ควรเล่นสิ่งนี้ถ้า ...

คุณไม่อดทนหรือต้องการการผจญภัยที่รวดเร็วยิ่งขึ้น

The Invincible's มีช่วงเวลามากมายที่จะทำให้คุณกลั้นหายใจ แต่มันคือ 'การเดินสำรวจ' ที่เป็นหัวใจของมัน คุณจะไม่มีส่วนร่วมในการต่อสู้ที่เต็มไปด้วยเวทย์มนตร์กับหุ่นยนต์ขนาดยักษ์ คุณจะไม่เดินเร็วด้วยซ้ำ การเล่นเกมที่ช้าลงนั้นดีในที่สุด — แต่ไม่ใช่สำหรับทุกคน

คำแนะนำยอดนิยม

ชุดหูฟัง Xbox ที่ดีที่สุดที่จะได้รับในปี 2023
เกม Xbox ที่กำลังจะมาถึงที่ดีที่สุด
แล็ปท็อปสำหรับเล่นเกมที่ดีที่สุดในปี 2023
การอัพเกรดพื้นที่เก็บข้อมูลที่ดีที่สุดสำหรับ Xbox
เกมพีซีที่ดีที่สุดในปี 2023

สตูดิโอ 11 บิต ได้รับการเพิ่มชื่อที่น่าทึ่งอีกชื่อหนึ่งให้กับพอร์ตโฟลิโอการเผยแพร่ที่ซ้อนกันอยู่แล้ว ปี 2023 ถือเป็นปีที่ท่วมท้นไปด้วยบางส่วน เกม Xbox ที่ดีที่สุดและ The Invincible ก็เป็นอีกหนึ่งเกมที่ยอดเยี่ยมที่คุณไม่ควรพลาด การเล่าเรื่องที่เล่าเรื่องและการตระหนักรู้ถึงผลที่คุณเลือกจะทำให้คุณกลับมาดูทุกสิ่งที่เกมอินดี้นี้นำเสนออย่างหลีกเลี่ยงไม่ได้

ระยะเวลารันไทม์ที่สั้นลงหมายความว่าคุณสามารถน็อกเกมได้อย่างง่ายดายตลอดสองสามช่วงบ่ายหรือในการรันที่ดีหนึ่งครั้งในช่วงสุดสัปดาห์ ในขณะเดียวกัน การขาดการต่อสู้ไม่ได้หมายความว่าดาวเคราะห์ลึกลับดวงนี้เต็มไปด้วยโครงสร้างโลหะและพุ่มไม้แปลก ๆ จะไม่น่าขนลุกอย่างยิ่ง คุณจะต้องการผลักดันความเร็วในการเดินที่ช้าอย่างน่าหงุดหงิดต่อไป หากไม่ได้อะไรมากไปกว่าการรู้ว่าเกิดอะไรขึ้นกับ Regis III

ศิลปะกล่อง Invincible

ผู้อยู่ยงคงกระพัน

ก้าวเข้าไปในรองเท้าบู๊ตอวกาศของ Dr. Yasna และเดินไปรอบ ๆ Regis III สองสามไมล์เพื่อค้นพบสิ่งที่น่าสะพรึงกลัว ความลึกลับของดาวเคราะห์ที่สวยงามโดยไม่มีอะไรมากไปกว่าเสียงของผู้บังคับบัญชาทางวิทยุที่คอยดูแลคุณ บริษัท.