ฉันไม่เข้าใจว่าความสำเร็จของ DEATHLOOP ตอนเปิดตัว — ในที่สุดฉันก็ได้เล่นบน Xbox แล้ว ฉันเข้าใจแล้ว
ในช่วงปลายปี 2021 ทีมงานที่ Arkane Studios เป็นที่รู้จักมากที่สุดจากผลงานแฟรนไชส์ Dishonored ที่ได้รับรางวัลและน่าเหลือเชื่อได้ปล่อยเกมล่าสุดของพวกเขา: เดธลูป. เปิดตัวเฉพาะบน PlayStation 5 และ Windows PC ไม่นานหลังจากผู้เผยแพร่ Bethesda Softworks เข้าร่วมตระกูล Xbox อย่างเป็นทางการและได้รับเสียงวิพากษ์วิจารณ์อย่างล้นหลาม ในเดือนธันวาคมมันก็เท่ากัน ได้รับการเสนอชื่อเข้าชิงเกมแห่งปี 2021 โดยแพ้ให้กับ It Takes Two.
ฉัน... แม้จะไม่ค่อยเข้าใจความสำเร็จของมันนัก แม้ว่าฉันจะชื่นชมว่าคนอื่น ๆ เพลิดเพลินกับเกมนี้มากแค่ไหน แต่ไม่มีสิ่งใดที่ฉันเคยเห็นหรือได้ยินเกี่ยวกับ DEATHLOOP เลยที่ติดใจฉันในเวลานั้น ในที่สุดฉันก็ได้เล่นมันแล้ว และฉันก็ยอมรับได้ว่าฉันคิดผิด DEATHLOOP สุดยอดมาก
การเขียน DEATHLOOP ปิดเมื่อเปิดตัว
ไม่น่าไว้วางใจ ยังคงเป็นเกมที่น่าทึ่งอย่างยิ่ง ฉันเล่นมันเป็นครั้งแรกในช่วงกลางปี 2021 และฉันชอบทุกช่วงเวลาของมัน (จริงๆ แล้วฉันเล่นมันสองครั้ง) ดังนั้น เมื่อฉันรู้ว่า Arkane Lyon ได้ประกาศเกมถัดไปแล้ว (และการออกจาก Dishonored ครั้งแรกอย่างแท้จริง) แน่นอนว่าฉันก็ให้ความสนใจเป็นพิเศษ ด้วยเหตุผลบางอย่าง เดธลูปไม่สามารถดึงดูดความสนใจของฉันได้ ตัวอย่างมีสไตล์ อารมณ์ขัน โลกที่เปลี่ยนแปลงไป และรูปแบบการเล่นที่เหนือธรรมชาติที่ฉันโหยหาจาก Dishonored แต่ฉันยังคงเขียน DEATHLOOP ออกไปก่อนเวลาอันควร
เมื่อเกมวางจำหน่ายบน PlayStation 5 และ Windows PC ได้รับเสียงวิพากษ์วิจารณ์ ไม่มีอะไรเปลี่ยนแปลงสำหรับฉัน ผู้คนชื่นชอบเกมใหม่ล่าสุดของ Arkane แต่รูปแบบการเล่นทั้งหมดที่ฉันเห็นแทบไม่เปลี่ยนใจเลย ฉันไม่สามารถเข้าใจความลึกและอิสระของ DEATHLOOP ได้เพราะฉันไม่ได้เล่น แต่ฉันมีเกมอื่นๆ มากมายให้เล่น (และยังคงเล่นอยู่) ซึ่งฉันไม่ได้สนใจ แม้ว่าในที่สุด DEATHLOOP ก็มาถึงก็ตาม Xbox Series X|ส และ บัตรเกม Xboxฉันไม่รีบร้อนที่จะได้สัมผัสมัน แต่ฉันก็ติดตั้งมันไว้ เพราะฉันรู้ว่าในที่สุดฉันก็จะต้องมาที่ DEATHLOOP ด้วยงานที่ค้างอยู่ และนั่นคือสิ่งที่มันเกิดขึ้นตั้งแต่เดือนกันยายน 20, 2022.
เดือนนี้ในที่สุดก็เปลี่ยนไป หลังจากเสร็จสิ้น สตาร์ฟิลด์ และทำความสะอาดช่องปากด้วย พืชสวนแปลกๆฉันตัดสินใจว่าเกม Xbox บุคคลที่หนึ่งที่ฉันหลีกเลี่ยงมานานสมควรได้รับโอกาสที่เหมาะสมในการพิสูจน์ตัวเอง ภายในไม่กี่นาทีที่เล่น ฉันก็รู้ว่าฉันคิดผิดไปหมด — DEATHLOOP นั้นยอดเยี่ยมมาก
การตัดสินใจเล่นบน Xbox Series X
ฉันเล่น DEATHLOOP บน Xbox Series X ที่ไว้ใจได้ของฉันในโหมด Performance โดยเข้าถึงผ่าน Xbox Game Pass สิ่งหนึ่งที่ฉันเคารพเกี่ยวกับ DEATHLOOP ในตัวอย่าง บทวิจารณ์ และวิดีโอเกมทั้งหมดที่ฉันเห็นคือสไตล์ที่ได้รับแรงบันดาลใจย้อนยุคอันไร้ที่ติของ เกมดังกล่าวผสมผสานการออกแบบภาพอันเป็นเอกลักษณ์เข้ากับจานสีที่ดึงมาจากปี 1970 และ 1980 และมีรายละเอียดที่ไร้ที่ติ สภาพแวดล้อม จะดีกว่าหากฉันเป็นผู้ควบคุม โดยปล่อยให้ฉันสำรวจโลกตามจังหวะของตัวเองเพื่อชื่นชม Blackreef ที่ Arkane สร้างขึ้นอย่างเต็มที่
เกมดังกล่าวมีรูปลักษณ์และเล่นได้อย่างน่าทึ่งบน Xbox Series X ด้วยประสิทธิภาพที่ราบรื่นแม้ในช่วงการต่อสู้ที่วุ่นวาย มีข้อบกพร่องเล็กน้อยที่ฉันสังเกตเห็น และกราฟิกที่สวยงาม ฉันประสบปัญหาจำนวนหนึ่งที่ทำให้ฉันต้องรีเซ็ตเกม ทั้งหมดนี้เกี่ยวข้องกับอินเทอร์เฟซผู้ใช้ (ฉันมีเมนูค้าง พัง และแม้กระทั่ง การวางองค์ประกอบ UI ซ้อนทับอย่างถาวรบนหน้าจอ ซึ่งถือว่าแปลก) แต่ DEATHLOOP แบบรวมทั้งหมดนั้นเป็นเกมเจนเนอเรชั่นปัจจุบันที่ฉันหวังว่ามันจะเป็น เป็น. ไม่มีอะไรเพียงพอที่จะขายให้ฉันได้
ไม่ นั่นคือวงจรการเล่นเกมซึ่งถักทอเป็นวงจรเวลาที่ดำเนินการอย่างน่าอัศจรรย์ ซึ่งหมุนรอบโลกที่ทับซ้อนกันและกำลังพัฒนา สิ่งที่ DEATHLOOP ไม่สามารถถ่ายทอดให้ฉันฟังก่อนที่ฉันจะเล่นก็คือว่ามันผสมผสานการสร้างโลกและความสามารถด้านเวทมนตร์เข้าด้วยกันได้อย่างไร Dishonored เป็นการยิงที่ดีที่สุดที่ฉันเคยพบในเกม Arkane และงานนักสืบสืบสวนที่ทำให้เกิดอาการคันในทุกอย่าง สมองของฉัน. ฉันต้องสัมผัสด้วยตัวเองถึงจะเข้าใจ และเมื่อฉันเข้าใจแล้ว ฉันก็ติดใจเลย
ใน DEATHLOOP คุณจะได้สำรวจสี่พื้นที่ที่แตกต่างกันของ Blackreef ในภารกิจเพื่อค้นหาวิธีทำลายวงจรเวลาโดยจับตัวประกันทั้งเกาะ เพื่อที่จะทำแบบนั้น คุณจะต้องฆ่า Visionaries 8 ตัว บอสของ Eternalists ที่ควบคุมทุกอย่างในวงเดียว แต่นั่นไม่ใช่งานง่าย ๆ คุณจะต้องสำรวจไปทั่วเกาะ รวบรวมข้อมูลผ่านเอกสาร การบันทึกเสียง ข้อความ และแม้กระทั่งการสนทนาที่แอบฟังระหว่างอันธพาล Eternalist อะไรก็ตามที่อาจเป็นโอกาสในการขายได้ และลีดทั้งหมดของคุณจะถูกติดตามอย่างรอบคอบเพื่อคุณ
DEATHLOOP ตอกย้ำความลึกลับที่ให้ความรู้สึกท่วมท้นในตอนแรกและมอบหมายให้คุณไขปริศนาโดยไม่ต้องให้เกมจับมือคุณ ข้อมูลทั้งหมดที่คุณรวบรวมจะถูกจัดเก็บไว้เพื่อใช้อ้างอิง แต่ยังขึ้นอยู่กับคุณในการตัดสินใจว่าจะไปที่ไหนและอะไรนำไปสู่การติดตาม เกมนี้จะแบ่งเกาะออกเป็นสี่ส่วนและสี่ช่วงเวลา และโลกก็จะวิวัฒนาการไปตามพื้นที่และเวลาเหล่านั้นตลอดทั้งวัน (และตอบสนองต่อการกระทำของคุณด้วยเช่นกัน) ในที่สุด คุณจะต้องรวบรวมแผนการที่เหนียวแน่นเพื่อจัดการกับ Visionaries เพื่อที่คุณจะได้กำจัดพวกเขาออกไปได้ภายในหนึ่งวัน และหวังว่าจะสิ้นสุดวงจรนี้ตลอดไป เมื่อแผนนี้เสร็จสมบูรณ์ คุณจะรู้สึกเหมือนได้รับมันและเป็นความรู้สึกที่น่าพึงพอใจอย่างยิ่ง
ใช่แล้ว DEATHLOOP นั้นน่าทึ่งอย่างที่ใครๆ พูดกัน
"ซิมที่ดื่มด่ำและนุ่มนวลนี้เป็นหนึ่งในเกมที่ดีที่สุดของ Arkane" เป็นหัวข้อข่าวของเรา รีวิวเดธลูป และ... ใช่มันเป็น หากคุณเป็นเหมือนฉันและไม่ถูกขายบน DEATHLOOP ผ่านตัวอย่างและบทวิจารณ์ โปรดเอาไปจากฉันเลย: เล่นเพื่อตัวคุณเอง มันอยู่บน Xbox และ PC Game Pass และคุณสามารถสตรีมผ่านได้ เกม Xbox คลาวด์ ถ้าคุณต้องการ DEATHLOOP เลื่อนลงมาเรื่อยๆ ในรายการ Backlog ของฉัน เพราะเวทมนตร์ Arkane ที่ถักทอเข้ามาในโลกนี้สามารถสัมผัสได้เท่านั้น โดยไม่มีใครสังเกตได้
มันเป็นเรื่องของการมีสิทธิ์เสรีในการสำรวจโลกที่สมบูรณ์และกำลังพัฒนาตามเงื่อนไขของคุณเอง เกี่ยวกับการเรียนรู้ที่จะ นำทางในวงจรเวลาที่ทุกคนติดอยู่ เกี่ยวกับการหาวิธีของคุณเองในการค้นพบแผนการที่จะยุติวงจรนี้ เพื่อความดี; DEATHLOOP ให้คุณควบคุมได้ และตัวอย่างที่ให้ผู้อื่นเป็นผู้ควบคุมนั้นไม่ยุติธรรมกับเกม น่าเสียดายที่บางเกมก็เป็นแบบนั้น ฉันเดาว่าฉันควรจะเชื่อบทวิจารณ์ที่เร่าร้อนและเล่นเกมนี้ใช่ไหม? ฉันดีใจที่ในที่สุดฉันก็ได้เล่น DEATHLOOP แล้ว เพราะมันเป็นหนึ่งในนั้น เกม Xbox ที่ดีที่สุด และเป็นประสบการณ์ที่ฉันจะจดจำด้วยความรัก
เอ่อ ฉันไม่ได้เล่นนะ เรดฟอลล์ แต่ทั้ง... แต่นั่นอาจจะรอนานกว่านี้อีกสักหน่อย (ขออภัย Arkane แต่ฉันเห็นว่าคุณกำลังปรับปรุงมัน)