นี่คือทุกสิ่งที่รวมอยู่ในการอัปเดต Redfall ล่าสุด
สิ่งที่คุณต้องรู้
- มีการอัปเดตใหม่สำหรับ Redfall โดยเพิ่มการแก้ไขข้อบกพร่องและปรับปรุงการเข้าถึงจำนวนมาก
- การอัพเดตยังเพิ่มปืนไรเฟิลซุ่มยิงต่อต้านแวมไพร์พิเศษตัวใหม่พร้อมเอฟเฟกต์พิเศษ
- Arkane และ Bethesda Softworks ยืนยันว่าจะมีการอัพเดตเพิ่มเติมสำหรับ Redfall ในปี 2024 ควบคู่ไปกับฮีโร่ในอนาคตที่รวมอยู่ใน Hero Pass DLC
มีการปรับปรุงเพิ่มเติมสำหรับเกมล่าแวมไพร์ของ Arkane ในปี 2023
สำนักพิมพ์ เบเธสด้า ซอฟท์เวิร์คส์ แบ่งปัน รายละเอียดล่าสุด เรดฟอลล์ อัปเดตในวันพฤหัสบดี นี่เป็นการอัปเดตหลักครั้งที่สามที่เกมได้รับนับตั้งแต่เปิดตัว และการอัปเดตนี้เพิ่มการต่อต้านแวมไพร์ใหม่แบบพิเศษ ปืนไรเฟิลซุ่มยิงสำหรับผู้เล่นที่จะได้รับ การปรับปรุงการเข้าถึงเพิ่มเติม และการแก้ไขข้อบกพร่องใน Xbox Series X|S และ วินโดวส์พีซี
นอกเหนือจากการอัปเดตนี้แล้ว Bethesda ยังยืนยันว่าจะมีการอัปเดตเพิ่มเติมสำหรับ Redfall ในปี 2024 ควบคู่ไปกับฮีโร่เพิ่มเติมอีกสองตัวที่รวมอยู่ใน Hero Pass DLC ของเกม คุณสามารถดูบันทึกการแก้ไขแบบเต็มได้ด้านล่าง:
อาวุธ
- ขอแนะนำ Basilisk Sniper Rifle ใหม่ที่ไม่มีใครเทียบได้พร้อมคุณสมบัติอาวุธที่เป็นเอกลักษณ์: อาวุธนี้ชาร์จกระสุนนัดแรกในแม็กกาซีนฉบับเต็มด้วยพลัง UV ที่ทำให้แวมไพร์กลายเป็นหินได้ ไม่ส่งผลต่อศัตรูที่กลายเป็นหินหรือต้านทานการกลายเป็นหินเมื่อเร็วๆ นี้
- Basilisk สามารถดรอปได้ทุกที่ที่มีไอเทมที่ไม่มีใครเทียบได้ โดยมีโอกาสสูงที่จะดรอปจากคอนเทนเนอร์ธีม Bellwether ในโลกเปิดและรังแวมไพร์
NPC และ AI
- ตอนนี้ Shrouds, Anglers และ Siphons จะถูกกั้นไม่ให้วางไข่ในโลกเปิดจนกว่าผู้เล่นจะไปถึงระดับที่กำหนดหรือทำภารกิจบางอย่างให้สำเร็จ
- ปรับความสามารถและลักษณะของศัตรูให้สมดุล:
- ความสามารถของ Blood Torrent ของ Siphon จะใช้เวลานานกว่าในการหยุดชะงักเมื่อทำลายแนวการมองเห็น
- เพิ่มความต้านทานต่อไฟของ Siphon
- แวมไพร์จะสร้างความเสียหายมากขึ้นต่อ Bribón และตัวล่อ Quantum Kerfuffle ของ Devinder เมื่อโจมตีจากระยะใกล้
- ศัตรูที่ไร้วิญญาณจะสร้างความเสียหายได้มากขึ้นเมื่อโจมตีผู้เล่นจากระยะใกล้
- ผู้ดูจะตอบสนองต่อผู้เล่นที่อยู่ในระยะสายตาได้เร็วขึ้น และสร้างกำลังเสริมในการต่อสู้บ่อยขึ้น
- ศัตรูที่เป็นมนุษย์สามารถปีนกันสาดได้แล้ว
- ปรับปรุงคุณภาพของเส้นทางศัตรูและภาพเคลื่อนไหวการเคลื่อนไหวของมนุษย์
การเล่นเกม
- ทักษะ Camouflage Field ของ Jacob จะไม่ยกเลิกโฆษณาสำหรับผู้เล่นที่ไม่ใช่ Jacob อีกต่อไป
- ทักษะแสงอัลตราไวโอเลตของ Devinder จะไม่ทำลายแวมไพร์พิเศษอีกต่อไป แต่สร้างความเสียหายจำนวนมากให้กับพวกมันแทน แวมไพร์ธรรมดาจะยังคงแตกสลาย
- Psychic Shockwave ของ Layla จะไม่แสดงผลหลายครั้งจากการโจมตีของแวมไพร์อีกต่อไป
- Deathmist Spewers ตอบสนองต่อการระเบิดของ UV จากเศษเลือดที่ระเบิดแฟลชฉุกเฉินแล้ว
- ผู้เล่น Co-op จะไม่สูญเสียความสามารถในการหมอบเมื่อออกจากรังอีกต่อไป
- พลเรือนที่ถูกผูกมัดจะไม่แสดงเป็นผู้นับถือศาสนาอีกต่อไปเมื่อส่ง Ping
ภารกิจ
- ปรับปรุงพื้นที่ค้นหาสำหรับหลายภารกิจ
- เพิ่มจุดเกิดใหม่เพื่อลดกรณีที่ผู้เล่นถูกบล็อกไม่ให้เกิดใหม่หลังความตาย
- แก้ไขตำแหน่งที่อุปกรณ์ Translocate ของ Devinder สามารถถูกโยนออกจากโลกได้
- ปรับปรุงเส้นทางการลาดตระเวนของ NPC
- “คำสรรเสริญของ Amelia” ทำงานอย่างถูกต้องหลังจากโหลดเกมใหม่
- แก้ไขปัญหาเกี่ยวกับรัฐที่ไม่เป็นมิตรและเป็นมิตรใน "หนึ่งในพวกเรา"
- ปรับปรุงการตอบสนองของ Totality ในระหว่างการต่อสู้กับบอส Black Sun
วีรบุรุษ
- ความสามารถของฮีโร่ที่สร้างความเสียหายทั้งหมดจะทำลายหัวใจ Nest ที่อ่อนแอลง
- ขณะนี้เครื่องสำอางสำหรับเป้สะพายหลัง Six String ของ Jacob ได้รับการจัดแสดงร่วมกับเครื่องสำอางสำหรับเป้สะพายหลังอื่นๆ
- นิ้วหัวแม่มือของฮีโร่ไม่ควรหนีบเข้ากับปืนไรเฟิลจู่โจมอีกต่อไปเมื่อติดตั้ง
UI
- ปรับปรุงการมองเห็นตำแหน่งของผู้เล่นบนแผนที่
- เพิ่มภาพเส้นโค้งอินพุตสำหรับการตั้งค่าการตอบสนองอินพุต
- ขณะนี้การแชทด้วยเสียงมีตัวเลือกการควบคุมระดับเสียงแยกต่างหากในเมนูการตั้งค่าเสียง
การเข้าถึง
- เพิ่มตัวเลือกการกดครั้งเดียวสำหรับการโต้ตอบแบบสลับค้างดังต่อไปนี้: โฆษณา, การยิงต่อเนื่อง และเมนูทั้งหมด
- การบรรยายบนหน้าจอจะไม่พูดซ้ำคำบรรยายสำหรับข้อความ "ปิด" อีกต่อไปเมื่อนำทางเมนูระบบ
- แก้ไขปัญหาที่ทุกแพลตฟอร์มอ่านเป็น 'Xbox' โดยผู้บรรยายหน้าจอ
- การนับถอยหลังแบบป๊อปอัปจะบรรยายอย่างถูกต้องระหว่างการใช้เมนูการเข้าถึงครั้งแรก
- ขณะนี้ข้อความแปลงคำพูดเป็นข้อความปรากฏขึ้นด้านหน้าเมนูกล่องโต้ตอบที่เบลอในเมนูหลัก
- ภาพหมุนข้อความประจำวันจะไม่ได้รับลำดับความสำคัญในการโฟกัสอีกต่อไปหลังจากออกจากหน้าต่างป๊อปอัป
- เพิ่มความเร็วการจางของไฟฉายของผู้เล่นเมื่อสะท้อนออกจากพื้นผิว
- ลดความสว่างของการโจมตีด้วยสายฟ้าของ Rook
เสียง
- โฟลีย์ชุดฮีโร่ได้รับการอัปเดตและปรับสมดุลเพื่อลดเสียงดัง
- แก้ไขปัญหาเกี่ยวกับการข้ามเสียงระหว่างการเล่นเสียงสะท้อนพลังจิต
- แก้ไขปัญหาที่เพลงจะหยุดเล่นหลังจากที่ผู้เล่นฟื้นคืนชีพขึ้นมาระหว่างการต่อสู้กับเทพแวมไพร์
ประสิทธิภาพและความเสถียร
- การข้ามผ่าน Deathmist จะไม่ทำให้เกิดปัญหาด้านประสิทธิภาพอีกต่อไป
- แก้ไขปัญหาเกี่ยวกับเงาสัมผัสที่รบกวนเงาตนเอง
- แก้ไขปัญหาการตั้งค่าเกมบางอย่างไม่คงอยู่ระหว่างการเปิดตัวเกม
- คืนค่าโหมดหน้าต่างเริ่มต้นเป็น 'หน้าต่างเต็มหน้าจอ'
- ตอนนี้ไคลเอนต์เกมจะบันทึกตำแหน่งหน้าต่างระหว่างการเปิดตัวเกม
- การแก้ไขประสิทธิภาพต่างๆ ที่เกี่ยวข้องกับ FPS ลดลงและการติดขัด
- แก้ไขปัญหาความผิดพลาดของ Edge-case ด้วยการเข้าร่วมเกมล่าช้า
การวิเคราะห์: การอัปเดตอย่างต่อเนื่องดีมาก
ฉันไม่ได้คาดหวังการอัปเดตครั้งใหญ่ของ Redfall อีกต่อไปหลังจากแพตช์ก่อนหน้าซึ่ง เพิ่มโหมดประสิทธิภาพ 60 FPS ให้กับเวอร์ชัน Xbox Series X|Sแอนิเมชั่นการลบออก และการแก้ไขข้อบกพร่องมากมาย ฉันรู้ว่าผู้เล่นหลายคนกำลังร้องขอระบบการจับคู่บางประเภท ดังนั้นฉันหวังว่าเราจะได้เห็นระบบจับคู่ที่เพิ่มเข้ามาในปีหน้าควบคู่ไปกับฮีโร่ทั้งสองที่มาพร้อมกับ Hero Pass