Microsoft นำเครื่องมือพัฒนาเกมที่ขับเคลื่อนด้วย AI มาสู่ Xbox
สิ่งที่คุณต้องรู้
- Microsoft กำลังร่วมมือกับ Inworld AI เพื่อนำเครื่องมือ AI ใหม่มาสู่ Xbox เพื่อให้การพัฒนาเกมง่ายขึ้น
- เครื่องมือดังกล่าวประกอบด้วยนักบินออกแบบ AI และเอ็นจิ้นรันไทม์อักขระ AI
- สามารถใช้เพื่อสร้างตัวละคร เรื่องราว และภารกิจที่ขับเคลื่อนด้วย AI
- ขึ้นอยู่กับนักพัฒนาที่จะตัดสินใจว่าจะใช้เทคโนโลยีอย่างไร เนื่องจากยังคงเป็นทางเลือก
ในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา เราได้เห็นการมุ่งเน้นของ Microsoft เปลี่ยนไป AI กำเนิดโดยเฉพาะหลังจากนั้น ทำให้มีการลงทุนหลายพันล้านดอลลาร์ ในด้านเทคโนโลยีซึ่งในที่สุดก็ได้ขยายความร่วมมือด้วย OpenAI.
เราได้เห็น Microsoft อัดฉีดเทคโนโลยีทั่วทั้งระบบนิเวศ รวมถึง Microsoft Edge และ Windows 11 ด้วย "Copilots" ที่ออกแบบมาเพื่อทำหน้าที่เป็นผู้ช่วยที่ขับเคลื่อนด้วย AI มันเป็นเพียงเรื่องของเวลาก่อนที่จะรู้สึกถึงเอฟเฟกต์ระลอกคลื่นในแผนกเกม ซึ่งนำเราไปสู่การประกาศในวันนี้โดยเน้นที่ ความร่วมมือครั้งใหม่ระหว่าง Microsoft และ Inworld AI.
ความร่วมมือในการพัฒนาร่วมกันหลายปีจะช่วยนำเครื่องมือใหม่ๆ มาสู่ Xbox รวมถึงโปรแกรมควบคุมการออกแบบ AI และ เอ็นจิ้นรันไทม์ตัวละคร AI ที่จะช่วยนักพัฒนาในการสร้างตัวละคร เรื่องราว และขับเคลื่อนด้วย AI ภารกิจ
ตามคำแถลงที่เผยแพร่ประกาศความร่วมมือครั้งใหม่ นักบินออกแบบจะมีความสามารถคล้าย ๆ กันที่เราเคยเห็นมาก่อน วินโดวส์ โคไพลอต หรือแม้กระทั่ง บิงแชท. ระบบสามารถรับคำแนะนำและเปลี่ยนเป็น "สคริปต์โดยละเอียด โครงสร้างบทสนทนา ภารกิจ และอื่นๆ"
สำหรับเอ็นจิ้นรันไทม์ตัวละคร AI นั้น ได้รับการออกแบบมาเพื่อเปิดใช้งาน "การเล่าเรื่องใหม่ทั้งหมดด้วยเรื่องราว ภารกิจ และบทสนทนาที่สร้างขึ้นแบบไดนามิก"
การรวม AI เข้ากับ Xbox นั้นใกล้เข้ามาแล้ว อย่างไรก็ตาม อนาคตของมันยังคงไม่แน่นอน โดยมีรายงานของ เทคโนโลยีสูญเสียความแม่นยำเมื่อเวลาผ่านไป, เริ่มโง่ขึ้น, ฐานผู้ใช้ลดลง, และ คำสั่งบริหารที่เพิ่งออกโดยประธานาธิบดีไบเดน ออกแบบมาเพื่อยืนยันความเป็นส่วนตัวและความปลอดภัยของเครื่องมือ ไม่มีอะไรบอกว่าสิ่งนี้จะเป็นอย่างไร
ถึงกระนั้น มันก็ถือเป็นก้าวไปในทิศทางที่ถูกต้อง โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อใช้เท่าที่จำเป็นเพื่อรักษาความถูกต้องและรูปแบบที่ดิบของชื่อ อย่างไรก็ตาม เครื่องมือเหล่านี้จะยังคงเป็นตัวเลือกสำหรับนักพัฒนาเกม ดังนั้น จึงจำเป็นอย่างยิ่งที่จะต้องพิจารณาถึงความร้ายแรงของการใช้งานเครื่องมือ
Haiyan Zhang ผู้จัดการทั่วไปด้าน AI เกมของ Xbox กล่าวว่า:
ที่ Xbox เราเชื่อว่าด้วยเครื่องมือที่ดีกว่า ผู้สร้างจะสามารถสร้างเกมที่พิเศษยิ่งขึ้นไปอีกได้ ความร่วมมือครั้งนี้จะรวบรวม: ความเชี่ยวชาญของ Inworld ในการทำงานกับโมเดล AI ทั่วไปสำหรับการพัฒนาตัวละคร โซลูชัน AI บนคลาวด์ที่ล้ำสมัยของ Microsoft รวมถึง บริการ Azure OpenAI ข้อมูลเชิงลึกทางเทคนิคของ Microsoft Research เกี่ยวกับอนาคตของการเล่น และจุดแข็งของทีม Xbox ในการปฏิวัติเครื่องมือสำหรับผู้สร้างที่เข้าถึงได้และมีความรับผิดชอบสำหรับทุกคน นักพัฒนา
เป็นเรื่องน่าสนใจที่จะได้เห็นผลกระทบที่ AI มีต่อการเล่นเกมในระยะยาว และจะส่งผลต่อการเล่นเกมอย่างไร
คุณคิดว่านักพัฒนาเกมจะใช้เครื่องมือ AI ใหม่เหล่านี้หรือไม่ เพราะเหตุใด แบ่งปันความคิดของคุณกับเราในความคิดเห็น