Make It or Break It เป็นการอัปเดตครั้งใหญ่ที่สุดของ Grounded

click fraud protection

เมนูด่วน

- Make It หรือ Break It Update คืออะไร?
-
แผนตั้งแต่ต้น
-
เอาชนะความท้าทาย
-
ปลดปล่อยความคิดสร้างสรรค์ของผู้เล่น
-
ยังมีอีกมากที่จะมาสำหรับ Grounded
-
การต่อสายดินจะสิ้นสุดลงในที่สุด
-
สนามเด็กเล่นทำให้ผู้เล่นมีพลัง

ฉันรัก กักบริเวณ. ฉันไม่ได้ปิดบังเรื่องนั้นเมื่อฉัน ตรวจสอบสายดินแล้ว กว่าปีที่แล้ว — ใช่ นี่ก็ครบหนึ่งปีแล้ว! เกมประดิษฐ์เอาชีวิตรอดที่ได้รับเสียงวิจารณ์ชื่นชมจาก Obsidian Entertainment และ Xbox Game Studios เพิ่งเฉลิมฉลองการเปิดตัวครั้งแรก วันครบรอบและนับตั้งแต่เปิดตัว ก็มีการอัปเดตมากมายเพื่อเพิ่มเนื้อหาใหม่ ปรับปรุงคุณสมบัติที่มีอยู่ และจัดการกับชุมชน ข้อเสนอแนะ.

ทีม Grounded เงียบไปตั้งแต่ การอัปเดตล่าสุดของเกมในเดือนพฤษภาคมของปีนี้, แม้ว่า. ผู้เล่นคาดเดาว่า Obsidian ทำอาหารอะไรอยู่เบื้องหลัง หรือสงสัยว่าเกมเอาชีวิตรอดขนาดแมลงสุดโปรดของทุกคนได้ผ่านจุดจบของชีวิตไปแล้วหรือไม่ ในที่สุดเราก็ได้คำตอบที่ชัดเจนแล้ว การอัปเดต 1.3 ของ Grounded จะมาในปลายเดือนนี้ และเป็นการอัปเดตเนื้อหาเดี่ยวที่ใหญ่ที่สุดนับตั้งแต่เปิดตัว

ทีมงาน Grounded ผู้หลงใหลได้ดำเนินการอัปเดต Make It or Break It โดยพื้นฐานแล้วตั้งแต่การเปิดตัวอัปเดตครั้งล่าสุด และกำลังแนะนำวิธีใหม่ในการเล่นเกม มันมอบอำนาจทั้งหมดไว้ในมือของผู้เล่น ปล่อยให้ผู้ที่มีความคิดสร้างสรรค์ที่สุดในหมู่พวกเราออกแบบและสร้างการผจญภัยของเราเอง ฉันได้ดูตัวอย่างสิ่งที่จะเกิดขึ้นในการอัพเดตแล้ว

และ ได้มีโอกาสสัมภาษณ์ Adam Brennecke ผู้กำกับเกมของ Grounded นี่คือทุกสิ่งที่คุณจำเป็นต้องรู้เกี่ยวกับการอัปเดต 1.3 Make It or Break It ของ Grounded และสาเหตุที่ทำให้เกมนี้เป็นการอัปเดตที่น่าตื่นเต้นที่สุดเท่าที่เคยมีมา

ข้อสงวนสิทธิ์: บทสัมภาษณ์นี้ได้รับการแก้ไขเพื่อไวยากรณ์และความชัดเจน

Make It หรือ Break It Update สำหรับ Grounded คืออะไร?

รูปภาพของ Grounded 1.3
เครื่องมือทั้งหมดที่คุณต้องการเพื่อทำให้ความฝันที่ยิ่งใหญ่ที่สุดของคุณเป็นจริงใน Grounded (เครดิตรูปภาพ: Xbox Game Studios)

สิ่งที่คุณต้องรู้

  • การอัปเดต Make It or Break It เป็นการอัปเดตเนื้อหาหลักครั้งต่อไปสำหรับ Grounded เกมเอาชีวิตรอดขนาดแมลงของ Xbox
  • การอัปเดตนี้นำเสนอไอเท็มตกแต่งใหม่มากมาย ยกเครื่องภารกิจ BURG.L ทั้งหมด และนำการเปลี่ยนแปลงและปรับปรุงระบบนับร้อยรายการ
  • ฟีเจอร์พาดหัวนั้นแท้จริงแล้วคือ Playgrounds ซึ่งเป็นแซนด์บ็อกซ์ใหม่ที่ให้ผู้เล่นสามารถสร้างและแบ่งปันทุกสิ่งที่ต้องการในสวนหลังบ้านโดยใช้เครื่องมือจำนวนมาก
  • การอัปเดต 1.3 Make It or Break It กำลังมุ่งหน้าสู่ผู้เล่น Grounded ทุกคนในวันที่ 1 พฤศจิกายน 13, 2023.

ในบางมุม การอัปเดตเนื้อหา 1.3 ที่รอคอยมานานของ Grounded อาจปรากฏเหมือนกับการอัปเดตเนื้อหาครั้งก่อนๆ เพียงแค่การเปลี่ยนแปลง "ดั้งเดิม" และคุณสมบัติใหม่ก็เพียงพอแล้วที่จะทำให้ผู้เล่น Grounded หลายคนตื่นเต้น ไอเท็มโต๊ะเครื่องแป้งและของตกแต่งใหม่ๆ มากมายกำลังจะมาในเกมเพื่อช่วยให้ผู้เล่นปรับแต่งฐานของตัวเองได้ ภารกิจของ BURG.L ได้รับการแก้ไขใหม่ทั้งหมด โดยมีภารกิจใหม่มากกว่า 100 ภารกิจที่จะปรับปรุงความหลากหลายและอายุยืนยาวของเกมเพลย์ตามภารกิจของ Grounded

Obsidian Entertainment ยังยุ่งอยู่กับการรับฟังความคิดเห็นของผู้เล่นและพิจารณาความคิดเห็นของตนเองด้วย การเล่นผ่านการเปลี่ยนแปลงระบบเล็กน้อย การปรับปรุงคุณภาพชีวิต และความสมดุล อัปเดต ทั้งหมดนี้ถือเป็นการอัปเดตเนื้อหาที่เหมาะสมสำหรับวิดีโอเกมใดๆ แต่ทีมงาน Grounded ได้เงียบไปเป็นเวลาหกเดือนด้วยเหตุผลบางประการ ฟีเจอร์หลักสำหรับการอัปเดต Make It or Break It คือ Playgrounds ซึ่งเป็นแซนด์บ็อกซ์สร้างสรรค์ใหม่ที่ออกแบบมาเพื่อปลดปล่อยความคิดสร้างสรรค์ของผู้เล่น

ฉันจะอธิบายง่ายๆ: Playgrounds คือการต่อสายดินตามที่ EventLab คืออะไร ฟอร์ซาฮอไรซอน 5และฟอร์จก็คือการ รัศมีไม่มีที่สิ้นสุด. ผู้เล่นสามารถเริ่มต้นในเวอร์ชันใหม่ของสนามหลังบ้านหรือสนามหญ้าที่ว่างเปล่า และสร้างอะไรก็ได้ที่พวกเขาต้องการ Playgrounds ให้คุณเข้าถึงทุกสิ่งใน Grounded ได้อย่างสมบูรณ์ รวมถึงไอเท็ม ทรัพยากร อุปกรณ์ประกอบอาคาร เฟอร์นิเจอร์ ของตกแต่ง และแม้แต่วัตถุและทรัพย์สินด้านสิ่งแวดล้อม ให้ตายเถอะ คุณสามารถวางไข่สิ่งมีชีวิตทุกชนิดใน Grounded กี่ตัวก็ได้ อย่างไรก็ตาม มันไปไกลกว่านั้นมาก

ภาพหน้าจอของการอัปเดต Grounded 1.2 Super Duper
เป็นเวลานานแล้วตั้งแต่การอัปเดตหลักครั้งล่าสุดของ Grounded แต่การรอคอยก็คุ้มค่า (เครดิตรูปภาพ: Xbox Game Studios)

สนามเด็กเล่น อีกด้วย รวมถึง Gizmos, เครื่องมือใหม่ๆ และอุปกรณ์ต่างๆ มากมายที่ผู้เล่นสามารถใช้ทำ... โดยพื้นฐานแล้วอะไรก็ได้ มีสวิตช์และปุ่ม วางไข่และตัวจับเวลา เอฟเฟกต์ภาพและไฟล์เสียง และอื่นๆ อีกมากมาย มีแม้กระทั่งลอจิกเกตเต็มรูปแบบ พื้นฐานการเขียนโปรแกรมทั้งหมดอยู่ที่นี่ เครื่องมือทั้งหมดที่ Obsidian ใช้ในการสร้าง Grounded อยู่ที่นี่แล้ว โดยย่อให้อยู่ในรูปแบบที่เข้าถึงได้ เข้าถึงได้ และยืดหยุ่น ซึ่งเหมาะสำหรับมือของผู้เล่น คุณสามารถสร้างการเชื่อมต่อระหว่างวัตถุได้นับไม่ถ้วน (ตามตัวอักษร ไม่มีขีดจำกัด) เพื่อเตรียมการผจญภัยแบบ Grounded ของคุณเอง แม้แต่ตัวอย่างบางส่วนที่ทีมงาน Grounded แสดงให้ฉันเห็นก็น่าประทับใจอย่างเหลือเชื่อ

Playgrounds คือการยึดถือสิ่งที่ EventLab เป็นของ Forza Horizon และ Forge เป็นของ Halo

ความลึกซึ้งที่นี่ไม่อาจจินตนาการได้ ทำให้ผู้เล่นสามารถสร้างสิ่งต่าง ๆ ที่ไม่มีอยู่ใน Grounded ทั่วไปได้ นอกจากนี้ยังเป็นการอัปเดตฟรีที่มาพร้อมกัน Xbox Series X|, Xbox One, วินโดวส์พีซี, บัตรเกม Xbox และพีซี, และ เกม Xbox คลาวด์ เมื่อวันที่ พ.ย. 13, 2023. สามารถเข้าถึงได้อย่างสมบูรณ์ผ่านเมาส์และคีย์บอร์ดหรือคอนโทรลเลอร์ และยังรองรับผู้เล่นหลายคน ซึ่งหมายความว่าคุณสามารถออกแบบและสร้างใน Grounded พร้อมกับเพื่อน ๆ ของคุณได้ถึงสามคน

อ่านข้อมูลเพิ่มเติม รวมถึงเบื้องหลังของอดีต ปัจจุบัน และอนาคตของ Grounded กับ Adam Brennecke

ภาพที่ 1 จาก 4

ภาพหน้าจอของ Grounded's 1.3 Make It or Break It Update
Playgrounds มีให้บริการทั้งแบบผู้เล่นเดี่ยวและผู้เล่นหลายคน และคุณยังสามารถใช้โค้ดของใครก็ได้เพื่อดาวน์โหลด Playgrounds ของพวกเขา(เครดิตรูปภาพ: Xbox Game Studios)
ภาพหน้าจอของ Grounded's 1.3 Make It or Break It Update
การอัปเดตเพิ่มแอนิเมชั่นที่เหมาะสมสำหรับบาสเก็ตบอล และ Playgrounds เพิ่มการ์ดคะแนนที่ใช้งานได้ วะฮ่าฮ่าฮ่า???(เครดิตรูปภาพ: Xbox Game Studios)
ภาพหน้าจอของ Grounded's 1.3 Make It or Break It Update
ออกแบบสนามต่อสู้อันรุ่งโรจน์ที่... ดูเหมือนว่ามันจะฆ่าทุกคนที่อยู่ในนั้น(เครดิตรูปภาพ: Xbox Game Studios)
ภาพหน้าจอของ Grounded's 1.3 Make It or Break It Update
การควบคุมที่คุณมีเหนือสนามหลังบ้านด้วย Playgrounds นั้นยิ่งใหญ่มาก(เครดิตรูปภาพ: Xbox Game Studios)
  • กลับไปด้านบน ⤴

Playgrounds เป็นแผนตั้งแต่ต้น

กักบริเวณ
ตลอดเวลาที่ Obsidian สร้าง Grounded โดยมีแนวคิดเรื่อง Playgrounds อยู่เบื้องหลัง (เครดิตรูปภาพ: Xbox Game Studios)

Adam Brennecke เปิดเผยกับฉันตั้งแต่เนิ่นๆ ในการสนทนาของเราว่าแนวคิดสำหรับ Playgrounds เริ่มต้นได้ดี ก่อนการพัฒนา โดยได้รับแรงบันดาลใจจากการม็อดและความปรารถนาของเขาที่จะให้ผู้เล่นมีพลังมากขึ้นในการเล่น Grounded ทางของพวกเขา. อย่างไรก็ตาม ทีม Grounded ที่ Obsidian Entertainment มีขนาดเล็กและมีทรัพยากรที่จำกัด ซึ่งหมายความว่าพวกเขาจะต้องจัดลำดับความสำคัญและมุ่งเน้นเพื่อทำให้วิสัยทัศน์ของตนเป็นจริง

นับตั้งแต่ Grounded เปิดตัว ทีมงานก็มุ่งความสนใจไปที่การทำให้เกมหลักเป็นประสบการณ์ที่ยอดเยี่ยมที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ นั่นหมายถึงการสร้าง Backyard, แคมเปญเนื้อเรื่อง, ประสบการณ์การเอาชีวิตรอด และรูปแบบการเล่น อย่างไรก็ตาม เพียงหนึ่งปีกว่าๆ หลังจากเปิดตัว Obsidian ก็รู้สึกมั่นใจมากว่า Grounded อยู่ที่ไหน เกมเวอร์ชัน 1.0 นั้นยอดเยี่ยมอยู่แล้ว แต่การอัปเดตในภายหลังได้เพิ่มฟีเจอร์ เนื้อหามากขึ้น และการปรับปรุงเพิ่มเติม หลังจากนั้นไม่นาน. การเปิดตัวการอัปเดต Grounded Super Duperเบรนเน็คและทีมของเขารู้ดีว่าถึงเวลาแล้ว

เราเพิ่งเริ่มได้รับบางสิ่งที่นี่และที่นั่น และมันก็ดูยอดเยี่ยมทีเดียว

อดัม เบรนเนค

"เราไม่ได้เริ่มดำเนินการเรื่องนี้จนกว่า [Super Duper Update] จะเสร็จสิ้น" เขาบอกฉัน "เรามีไอเดียอยู่บ้างว่า 'เฮ้ คงจะดีมากถ้าได้ลองทำดู' แต่เราไม่ได้เข้าไปแก้ไขปัญหาเลยจริงๆ จนกระทั่งประมาณเดือนพฤษภาคมนี้ ปี" ทีมงาน Grounded กำลังนั่งอยู่บนคลังแนวคิดและแนวคิดของ Grounded อย่างแท้จริง แต่ Playgrounds อยู่ในอันดับต้นๆ สำหรับบางคน เวลา. ถึงกระนั้นพวกเขาก็ไม่รู้ว่าท้ายที่สุดแล้วฟีเจอร์นี้จะเป็นอย่างไร

“เราไม่รู้จริงๆ ว่าสิ่งนี้จะจบลงที่ใดเมื่อเราเริ่มกระบวนการ เราเพิ่งเริ่มได้รับของบางอย่างที่นี่และที่นั่น และมันก็ออกมายอดเยี่ยมทีเดียว” เบรนเนคกล่าว แน่นอนว่า การแก้ปัญหานี้ทำให้เกิดความท้าทายใหม่ๆ สำหรับนักพัฒนา Grounded ที่มีความสามารถ ซึ่งไม่เคยลองทำอะไรแบบนี้มาก่อน

  • กลับไปด้านบน ⤴

การทำให้ Playgrounds เป็นจริงถือเป็นความท้าทายครั้งใหญ่

รูปภาพของ Grounded 1.3
ผู้เล่นจะสามารถพักผ่อนได้อย่างสบายใจด้วยการอัปเดตนี้ แต่มันไม่ง่ายเลยสำหรับ Obsidian (เครดิตรูปภาพ: Xbox Game Studios)

Obsidian Entertainment อาจเป็นสตูดิโอขนาดใหญ่ภายใต้ Xbox Game Studios แต่ทีมงานส่วนใหญ่ของสตูดิโอกำลังทำงานอยู่ โลกภายนอก2 หรือได้รับอนุญาต ทีมเล็กๆรวมตัวกัน การกักขัง และมีเหตุผลด้วยทรัพยากรที่จำกัดมากขึ้น Brennecke บอกฉันว่าแผนสำหรับฟีเจอร์ Playgrounds นั้นท้าทายตั้งแต่เริ่มต้นตั้งแต่ทีม Grounded อย่างไร ไม่มีวิศวกรจำนวนมาก และการเพิ่มการรองรับการม็อด (หรือฟีเจอร์ที่คล้ายกัน) ให้กับเกมใดๆ ต้องใช้จำนวนที่ไร้สาระ ของการทำงาน.

“แค่สามารถสลับระหว่างโหมดการเล่นและโหมดการออกแบบและรีเซ็ตทุกอย่างได้อย่างถูกต้องถือเป็นความท้าทายที่ยิ่งใหญ่” Brennecke กล่าวถึงอุปสรรคสำคัญบางประการที่ทีมต้องเผชิญ ฟีเจอร์ Playgrounds ของ Grounded ช่วยให้คุณสลับจากโหมดการออกแบบเป็นโหมดการเล่นได้อย่างราบรื่นด้วยการกดปุ่มเพียงปุ่มเดียว ทดสอบการสร้างสรรค์ของคุณแบบเรียลไทม์โดยไม่ต้องโหลดหน้าจอหรือเมนูใดๆ มันน่าประทับใจมาก และการทำให้กระบวนการไม่เพียงแต่ราบรื่นเท่านั้น แต่ยังรับประกันว่าโลกจะรีเซ็ตอย่างเหมาะสมหลังจากทุกสิ่งที่คุณทำในโหมดการเล่นถือเป็นความท้าทายที่ยิ่งใหญ่สำหรับ Obsidian

ผู้เล่นและปลาคราฟใน Grounded
การทำให้ Playgrounds เกิดขึ้นนั้นค่อนข้างคล้ายกับการพยายามต่อสู้กับปลา Koi ในโหมด Grounded (เครดิตรูปภาพ: Xbox Game Studios)

Brennecke ยังต้องการทำให้ Playgrounds เข้าถึงได้มากที่สุดด้วย "ความท้าทายอีกประการหนึ่งสำหรับเราคือการทำให้สิ่งต่าง ๆ เป็นมิตรกับผู้ใช้" Brennecke บอกฉัน โดยอ้างถึงวิธีการทำงานของฟีเจอร์ต่างๆ ด้วยเมาส์และ แป้นพิมพ์หรือตัวควบคุม และมีเมนูและการควบคุมที่ใช้งานง่าย เพื่อให้ผู้เล่นทุกคนสามารถเข้าใจพื้นฐานของการใช้ Playgrounds เครื่องมือต่างๆ “และทั้งหมดนี้ใช้งานได้กับผู้เล่นหลายคน ดังนั้นคุณจึงสามารถออกแบบและสร้างสรรค์ร่วมกับเพื่อนๆ ได้” Brennecke กล่าวสรุป

มันทำงานได้ดีบนฮาร์ดแวร์รุ่นเก่า ไม่ใช่แค่ Xbox One เท่านั้น แต่ยังรวมถึงพีซีรุ่นเก่าด้วย

อดัม เบรนเนค

ฉันไม่สามารถจินตนาการได้เลยว่ามันยากแค่ไหนที่จะทำให้ Playgrounds ทำงานในผู้เล่นหลายคนได้เหมือนกัน เกมหลัก ซึ่งเป็นฟีเจอร์ที่ขาดหายไปจากฟีเจอร์ที่คล้ายกันในเกมอื่นๆ เช่น Forza Horizon's อีเว้นท์แล็บ. แง่มุมหนึ่งที่ทำให้ฉันประทับใจอย่างมากก็คือการอัปเดต Make It หรือ Break It มีฟีเจอร์ที่เท่าเทียมกัน ทั้งหมด แพลตฟอร์มต่างๆ รวมถึง Xbox One “เราภูมิใจอย่างยิ่งที่ทำให้แน่ใจว่าเกมดำเนินไปด้วยดีและเฟรมเรตก็ดี” Brennecke บอกฉัน "[สนามเด็กเล่น] ทำงานได้ดีบนฮาร์ดแวร์รุ่นเก่า ไม่ใช่แค่ Xbox One เท่านั้น แต่ยังรวมถึงพีซีรุ่นเก่าด้วย"

นี่เป็นเพียงตัวอย่างเล็กๆ น้อยๆ ของสิ่งที่ทีม Grounded ต้องค้นหาขณะออกแบบ Playgrounds แต่ความท้าทายยังไม่สิ้นสุด (ดังที่ฉันจะกล่าวถึงในภายหลัง)

  • กลับไปด้านบน ⤴

สนามเด็กเล่นจะปลดปล่อยความคิดสร้างสรรค์ของผู้เล่น

กักบริเวณ
เชิญเพื่อนของคุณและสร้าง Backyard เวอร์ชันของคุณเอง (เครดิตรูปภาพ: Xbox Game Studios)

“การมีม็อดในเกมของคุณเป็นสิ่งที่ทรงพลังมาก” Bennecke บอกฉันเมื่อพูดถึงอิทธิพลของการม็อดในเกมที่มีต่อ Playgrounds "การอนุญาตให้ผู้เล่นทำทุกอย่างที่พวกเขาต้องการ สร้างเรื่องราวของตัวเอง สร้างเนื้อหาของตัวเอง..." Bennecke เดินจากไปโดยไม่พูดอะไรที่เราทั้งคู่รู้ ชุมชนวิดีโอเกมได้พิสูจน์ครั้งแล้วครั้งเล่าถึงความสามารถของพวกเขาในการก้าวข้ามความคาดหวังทั้งหมดที่นักพัฒนาตั้งไว้ เราเคยเห็นมันใน Minecraft, Halo Forge และในทุกเกมที่รองรับม็อด

การให้ผู้เล่นสร้างระบบนิเวศเดียวกันกับที่พวกเขาเล่นเกมนั้นทรงพลังมาก

อดัม เบรนเนค

“ผู้เล่นมีความคิดสร้างสรรค์มาก” Bennecke กล่าวต่อ “และเราสนใจอยู่เสมอที่จะดูว่าเราสามารถจัดหาเครื่องมือเหล่านั้นให้กับชุมชนได้หรือไม่” การสำรวจบริเวณนี้ของ การพัฒนาวิดีโอเกมเป็นครั้งแรกนั้นซับซ้อนอย่างที่กล่าวไว้ก่อนหน้านี้ แต่ทีมงาน Obsidian มีทรัพยากร ตัวอย่าง และประสบการณ์มากมายให้เรียกใช้ เมื่อ.

"[EventLab ของ Forza Horizon 5 และ Forge ของ Halo Infinite] เป็นแรงบันดาลใจที่ยิ่งใหญ่สำหรับเรา แม้จะย้อนกลับไปที่ Minecraft ฉันคิดว่าการให้ผู้เล่นสร้างขึ้นในระบบนิเวศเดียวกันในขณะที่พวกเขากำลังเล่นเกมนั้นทรงพลังมาก” Bennecke กล่าว ก่อนที่จะมีฟีเจอร์เกมที่น่าทึ่งเหล่านั้น สมาชิกของทีมพัฒนา Grounded ก็มีความเกี่ยวข้องในการม็อดเกม Bennecke ก็รวมอยู่ด้วย

ฐานในสายดิน
นี่เป็นตัวอย่างเล็กๆ น้อยๆ ของฐานที่มีสายดิน และผู้เล่นยังไม่สามารถเข้าถึง Playgrounds ได้ด้วยซ้ำ (เครดิตรูปภาพ: Xbox Game Studios)

“ย้อนกลับไปตอนที่ฉันอยู่มัธยมปลาย นั่นคือตอนที่ Quake ออกมา... ฉันชอบสร้าง Quake Mods จริงๆ ฉันคิดว่านั่นทำให้ฉันเข้าสู่การพัฒนาเกม” เขาบอกฉัน "[Playgrounds] ทำให้ [modding] เข้าถึงได้มากขึ้น และผู้เล่นสามารถสร้างสรรค์ได้มากขึ้นในพื้นที่นั้น" เขากล่าวต่อ “มันเปิดกว้างสำหรับผู้เล่นทุกประเภท”

เราได้พูดคุยกันสั้นๆ ว่านักพัฒนาทั้งในปัจจุบันและอนาคตนับไม่ถ้วนได้รับแรงบันดาลใจจาก Minecraft อย่างไร เป็นช่องทางเข้าสู่การเขียนโปรแกรมซึ่งช่วยให้ผู้เล่นบรรลุความสำเร็จอันเหลือเชื่อภายในได้ เกม. “มันคงจะเจ๋งมากที่ได้เห็นผู้เล่นรุ่นเยาว์จำนวนมากได้สัมผัสกับประสบการณ์นั้นเป็นครั้งแรก และได้สัมผัสกับบางส่วนของ แนวคิดเหล่านั้น เช่น ลอจิกเกต ซึ่งสอนพื้นฐานของการเขียนโปรแกรม” Bennecke กล่าวอย่างตื่นเต้นอย่างชัดเจนกับสิ่งนี้ ความเป็นไปได้

มันคงจะเจ๋งมากที่ได้เห็นผู้เล่นรุ่นเยาว์จำนวนมากได้สัมผัสประสบการณ์นั้นเป็นครั้งแรก... ซึ่งสอนพื้นฐานการเขียนโปรแกรม

อดัม เบรนเนค

มีธีมที่เหมือนกันตลอดการสนทนาของเรา นั่นคือ Playgrounds คือการช่วยให้ผู้เล่นสามารถสร้างประสบการณ์ที่พวกเขาต้องการได้ สร้างสรรค์ และทีมงานที่กระตือรือร้นของ Obsidian ใช้เวลาหกเดือนที่ผ่านมาในการทำให้ประสบการณ์นั้นทรงพลังและใช้งานง่ายเช่นเดียวกับ เป็นไปได้. หากชุมชน Grounded ยอมรับ Playgrounds จะไม่เพียงแต่เติมชีวิตชีวาให้กับเกมและมอบชีวิตที่ใกล้สิ้นสุด... มันจะสร้างแรงบันดาลใจให้กับผู้สร้างหน้าใหม่ในวิดีโอเกม

  • กลับไปด้านบน ⤴

การอัปเดตเพิ่มเติมกำลังจะมาถึง Grounded ในอนาคต

กักบริเวณ
การต่อสายดินยังไม่เสร็จสิ้น — Obsidian ยังมีเชื้อเพลิงเหลืออยู่ในถังอีกมาก (เครดิตรูปภาพ: Xbox Game Studios)

เมื่อการอัปเดต Make It or Break It เผยแพร่แก่ผู้เล่น Grounded ทุกคนในวันที่ 1 พฤศจิกายน เมื่อวันที่ 13 ทีมที่ถูกผูกไว้กับออบซิเดียนจะไม่พักผ่อนบนลอเรล การต่อสายดินยังห่างไกลจากจุดสิ้นสุด ทีมงานมีแผนสำคัญมากมาย ไม่เพียงแต่ปรับปรุง Grounded เท่านั้น แต่ยังนำเนื้อหาและฟีเจอร์ใหม่ๆ มาสู่ส่วนอื่นๆ ของเกมด้วย ก่อนอื่น ทีมงานจะรับฟังผู้เล่นอย่างใกล้ชิดเกี่ยวกับสิ่งที่พวกเขาสามารถทำได้เพื่อปรับปรุง Playgrounds

“เมื่อ [Playgrounds] ออกไปและผู้คนมีเวลากับมันและให้ข้อเสนอแนะ เราจะต้องกรองทุกสิ่งเพื่อดูว่าขั้นตอนต่อไปคืออะไร” Brennecke อธิบายให้ฉันฟัง “แต่เราจะเพิ่มมากขึ้นอย่างแน่นอนใน [Playgrounds] และดูว่าเราจะนำไปปฏิบัติได้ที่ไหน”

เราจะเพิ่มมากขึ้นอย่างแน่นอนและดูว่าเราจะนำไปใช้ได้ที่ไหน

อดัม เบรนเนค

มีรายการแนวคิดและแผนงานที่ Grounded แต่ฉันได้ยินเกี่ยวกับคุณสมบัติบางอย่างที่กำหนดไว้สำหรับการอัปเดตในอนาคต (ฉันบังเอิญสะดุดกับแผนเหล่านี้โดยการถามคำถามที่ถูกต้อง) ตัวอย่างเช่น Obsidian ต้องการให้ผู้เล่นมีวิธีแบ่งปันผลงานสร้างสรรค์ของตนมากขึ้น "[เราต้องการเพิ่ม] วิธีการเรียกดูผลงานสร้างสรรค์อื่นๆ เรามีรหัสที่แชร์ได้ แต่เราต้องการที่จะขยายออกไป” Brennecke กล่าว ในที่สุด Obsidian ต้องการให้ Grounded มีตลาดชุมชนคล้ายกับ EventLab ของ Forza Horizon 5 ทำให้ผู้เล่นสามารถเรียกดูผลงานสร้างสรรค์ที่แบ่งปันได้ เราอาจเห็นการสร้างสรรค์ที่โดดเด่น แท็ก และตัวกรองเพื่อการค้นหาที่มีประสิทธิภาพมากขึ้น และอื่นๆ อีกมากมาย แต่นั่นเป็นเพียงความปรารถนาส่วนตัวของฉัน

รูปภาพของ Grounded 1.0
สายดินมีความสวยงามอย่างไม่น่าเชื่อในบางครั้ง ฉันแทบรอไม่ไหวที่จะเห็นว่า Backyard พัฒนาต่อไปอย่างไร (เครดิตรูปภาพ: Xbox Game Studios)

“เรามีไอเดียบ้าๆ อื่นๆ ที่ผู้คนอาจจะไม่ถามด้วยซ้ำ เพราะพวกเขาไม่รู้ว่ามันจะเป็นไปได้หรือไม่” เบรนเนคกล่าวต่อ เขาจะไม่อธิบายรายละเอียดเกี่ยวกับความหมายนี้ แต่ฉันรู้สึกตื่นเต้นกับความเป็นไปได้ต่างๆ ฉันได้ถาม Brennecke ว่ามีฟีเจอร์หนึ่งที่เขาต้องการเป็นการส่วนตัวเพื่อให้แน่ใจว่าจะเพิ่มลงใน Playgrounds ในอนาคตหรือไม่ “เราไม่มีทางจบและรีเซ็ตเกมได้ดีนัก” เขาบอกฉัน “ดังนั้น การจัดให้มีเงื่อนไขการชนะ/แพ้พร้อมวิธีรีเซ็ตเกมจะดีมาก... มันอาจจะมาเร็วกว่านี้ก็ได้”

เรามีไอเดียแปลกๆ อื่นๆ ที่ผู้คนอาจจะไม่ถามด้วยซ้ำ เพราะพวกเขาไม่รู้ว่ามันเป็นไปได้หรือไม่

อดัม เบรนเนค

ฉันรู้ด้วยว่าทีม Grounded กำลังสำรวจการควบคุม AI ของสิ่งมีชีวิต ในตอนนี้ สิ่งมีชีวิตที่เกิดทั้งหมดจะเป็นไปตามพฤติกรรมเริ่มต้นของพวกมัน อย่างไรก็ตาม Obsidian กำลังสำรวจเครื่องมือเพื่อควบคุมความเป็นปรปักษ์ของสิ่งมีชีวิต เส้นทาง และอื่นๆ อีกมากมาย หากฟีเจอร์ดังกล่าวมาถึง Playgrounds จะมีเครื่องมือการเขียนสคริปต์ทั้งหมดที่ผู้เล่นต้องการสำหรับการผจญภัยที่ปรับแต่งได้อย่างเต็มที่ “มีความท้าทายมากมายที่เกี่ยวข้องกับการทำสิ่งนี้” เบรนเนคเตือน “แต่ เราพร้อมที่จะรับมือกับความท้าทายเหล่านี้แล้วเมื่อเราได้รับพื้นฐานมากมายแล้ว การทำงาน."

หากคุณคิดว่า Playgrounds ดูเหมือนอนาคตของ Grounded ฉันจะไม่ตำหนิคุณ อย่างไรก็ตาม Brennecke รีบแจ้งให้ฉันทราบว่าทีมงานมีแนวคิดอื่นๆ มากมายในการปรับปรุงเกม “เรายังไม่เสร็จสิ้น” เขากล่าว ซึ่งบ่งชี้ว่ามีผู้เล่นอีกมากมายที่คาดหวังได้นอกเหนือจากการอัปเดต Make It หรือ Break It "มีการล้อเลียนบางอย่างในการอัปเดตของสิ่งที่จะเกิดขึ้นนี้ ฉันจะทิ้งมันไว้ตรงนั้น”

Grounded ยังคงมีอนาคตที่ดีของการสนับสนุนรออยู่ข้างหน้า อย่างไรก็ตาม Brennecke และฉันก็ใช้เวลาพอสมควรเพื่อหารือเกี่ยวกับสิ่งที่หลีกเลี่ยงไม่ได้: การสิ้นสุดของ Grounded

  • กลับไปด้านบน ⤴

แต่ Grounded จะต้องจบลงในที่สุด

กระดูกที่จมอยู่ในสายดิน
วันหนึ่ง Obsidian จะต้องปิดม่านของ Grounded (อย่างน้อยก็เกม) (เครดิตรูปภาพ: Windows Central)

Brennecke ทำให้ฉันเข้าใจอย่างชัดเจนว่าทีมงานมีรายการแนวคิดมากมายไม่รู้จบสำหรับวิธีทำให้ Grounded ดีขึ้น และรายการดังกล่าวยังคงเพิ่มขึ้นเรื่อยๆ เมื่อเวลาผ่านไป ต้องขอบคุณชุมชน อย่างไรก็ตาม แม้ว่า Grounded จะประสบความสำเร็จอย่างมาก (ผู้เล่นมากกว่า 15 ล้านคน ตามการอัปเดตครั้งล่าสุดที่เราได้รับ) เกมดังกล่าวไม่เคยมีจุดมุ่งหมายที่จะขยายไปสู่ความเป็นนิรันดร์เหมือนกับเกมอื่น ๆ เช่น ไมน์คราฟต์.

“เราไม่เคยต้องการสร้างรายได้จาก Grounded นอกเหนือจากการซื้อเกมเพียงครั้งเดียวและเล่นมันและสนุกกับมัน” Brennecke กล่าว “จะมีจุดหยุดการอัปเดตในบางครั้ง จากนั้นเราจะมาคิดว่าจะเกิดอะไรขึ้นต่อไปสำหรับ Grounded โดยรวม" Grounded ไม่มีไมโครทรานส์แอคชั่น, DLC แบบชำระเงิน หรือวิธีอื่นใดในการให้ทุนสนับสนุนเกมต่อไปนอกเหนือจากที่ผู้เล่นซื้อมัน นั่นเป็นแผนเสมอมา และ Obsidian ก็เตรียมพร้อมสำหรับแผนนั้น

จะมีจุดหยุดการอัพเดตในบางครั้ง จากนั้นเราจะมาพิจารณาว่าจะเกิดอะไรขึ้นต่อไปสำหรับ Grounded โดยรวม

อดัม เบรนเนค

“เรามักจะคุยกันอยู่เสมอว่าเมื่อใดคือเวลาที่เหมาะสมในการ [ออกจาก Grounded]” Brennecke ยอมรับก่อนจะพูดต่อ “เรายังมีไอเดียอีกสองสามอย่างเหลืออยู่สำหรับ Grounded” เราคุยกันสักพัก เกี่ยวกับความเป็นไปไม่ได้ในการตัดสินใจว่าจะพูดว่า "เพียงพอ" เมื่อใดและหยุดการอัปเดต Grounded แต่ Brennecke แจ้งให้ทราบว่าจุดตัดของ Grounded ยังคงเป็นหนทางหนึ่ง ห่างออกไป. แม้ว่าวันนั้นจะมาถึงในที่สุด Grounded ก็ยังไม่เสร็จสิ้น

เบรนเนคกี้เตือนฉันว่า รายการทีวีแอนิเมชั่นที่มีการต่อสายดินยังอยู่ในระหว่างดำเนินการและพลังในน้ำเสียงของเขาเมื่อเอ่ยถึงก็เห็นได้ชัดเจน เห็นได้ชัดว่ายังมีสิ่งอื่นๆ อยู่ในแผนสำหรับแฟรนไชส์ ​​Grounded ด้วยเช่นกัน เพราะนั่นคือสิ่งที่ Grounded กลายมาเป็นแฟรนไชส์ นี่ไม่ใช่เกมที่ทำเพียงครั้งเดียวสำหรับ Obsidian Entertainment หรือ Xbox Grounded จะยังคงอยู่ที่นี่ แม้ว่าเกมเอาชีวิตรอดดั้งเดิมจะได้รับการอัปเดตครั้งสุดท้ายก็ตาม

  • กลับไปด้านบน ⤴

ทำให้ผู้เล่นแข็งแกร่งกว่า Obsidian

รูปภาพของ Grounded 1.3
ทีม Grounded ได้มอบเครื่องมือทั้งหมดที่จำเป็นแก่ผู้เล่นอย่างจงใจเพื่อการเติบโตที่เหนือกว่าพวกเขา (เครดิตรูปภาพ: Xbox Game Studios)

คำแนะนำยอดนิยม

- ชุดหูฟัง Xbox ที่ดีที่สุดที่จะได้รับในปี 2023
-
เกม Xbox ที่กำลังจะมาถึงที่ดีที่สุด
-
แล็ปท็อปสำหรับเล่นเกมที่ดีที่สุดในปี 2023
-
การอัพเกรดพื้นที่เก็บข้อมูลที่ดีที่สุดสำหรับ Xbox
-
เกมพีซีที่ดีที่สุดในปี 2023

หากฉันต้องเลือกอารมณ์หนึ่งเพื่อบรรยายการสนทนาของฉันกับอดัม เบรนเนค คงจะ "ดีใจ" มาก ที่ ทีมงานที่มีเหตุผลได้สร้างการอัปเดต Make It หรือ Break It มาเป็นเวลาหลายเดือนแล้ว และตอนนี้เราก็ใกล้จะถึงการอัปเดตแล้ว ปล่อย. เบรนเนคใช้ทุกโอกาสเพื่อย้ำว่าเขาร่าเริงกับเรื่องนี้มากแค่ไหน ในช่วงท้ายของการสนทนา เราได้ก้าวไปสู่ความมั่นใจอย่างยิ่งว่าผู้เล่นจะใช้เครื่องมือที่ Playgrounds มอบให้และวิ่งไปไกลเกินกว่าที่ทีม Grounded จะจินตนาการได้ ฉันถาม Brennecke ว่าเขาหวังว่าจะเห็นอะไรหลังจากการเผยแพร่อัปเดต

“ฉันอยากเห็นทุกสิ่ง [จาก Playgrounds] เช่น สนามประลองหรือห้องหลบหนี ฉันคิดว่ามันคงจะสนุกจริงๆ” เขาบอกฉัน “มีเรื่องราวมากมายที่สามารถเล่าได้ [ใน Grounded]; ฉันอยากรู้ว่ามีใครอยากจัดการกับแคมเปญตามเรื่องราวด้วยเครื่องมือเหล่านี้ไหม” เบรนเนคไม่รู้ว่าผู้เล่นจะทำอะไรกับ Playgrounds และนั่นเป็นส่วนหนึ่งของสิ่งที่ทำให้เขาตื่นเต้น

เรากำลังมอบเครื่องมือให้คุณออกไปสร้างประสบการณ์ Grounded ของคุณเอง ซึ่งคุณสามารถแบ่งปันกับผู้เล่นหลายล้านคนทั่วโลก

อดัม เบรนเนค

“คุณสามารถทำอะไรก็ได้ตามความฝันและจินตนาการอันสุดเหวี่ยงของคุณ เรากำลังมอบเครื่องมือให้คุณออกไปสร้างประสบการณ์ Grounded ของคุณเอง ซึ่งคุณสามารถแบ่งปันกับผู้เล่นหลายล้านคนทั่วโลกได้” Brennecke กล่าว เราเหลือเวลาเพียงชั่วครู่ก่อนที่เบรนเน็คจะต้องไปยังหัวข้อถัดไปในวาระการประชุมอันยุ่งวุ่นวายของเขา แต่เขาก็มีประเด็นสุดท้ายก่อนที่เราจะกล่าวคำอำลาและวางสาย

“นั่นทรงพลังยิ่งกว่าสิ่งใดๆ ที่ทีมพัฒนาของเราที่ Obsidian สามารถทำได้” เขากล่าวสรุป ดูความสำเร็จของผู้เล่นใน Minecraft, Forza Horizon 5, Halo Infinite, Skyrim และเกมอื่น ๆ อีกมากมาย... ฉันไม่มีเหตุผลที่จะโต้แย้งอย่างแน่นอน

Grounded's 1.3 Make It or Break It Update นำ Playgrounds มาสู่คอนโซล Xbox และ Windows PC ในวันที่ 1 พฤศจิกายน วันที่ 13 กันยายน 2023 พร้อมด้วยการอัปเดตไร้สาระ ภารกิจ และการปรับปรุงคุณภาพชีวิตนับไม่ถ้วน ถือเป็นการอัปเดตครั้งใหญ่ที่สุดสำหรับ Grounded และเป็นจุดเริ่มต้นของยุคใหม่สำหรับเกมเอาชีวิตรอดที่ยอดเยี่ยมนี้ ถึงเวลาสร้างสวนหลังบ้านของเราเอง

  • กลับไปด้านบน ⤴