Ark: Survival Ascended ได้รับการสุ่มวางจำหน่ายเที่ยงคืนบน Steam แต่การเปิดตัวคอนโซลคือ MIA
สิ่งที่คุณต้องรู้
- Ark: Survival Ascended เป็นการรีมาสเตอร์ของเกมเอาชีวิตรอดแบบผู้เล่นหลายคนของ Studio Wildcard อย่าง Ark: Survival Evolved ซึ่งประกาศในเดือนมีนาคม 2023
- ตัวอย่างอย่างเป็นทางการของ Survival Ascended ได้รับการเปิดเผยเมื่อวันที่ 25 ตุลาคม โดยเป็นส่วนหนึ่งของการแสดงตัวอย่าง Xbox Partner
- Studio Wildcard เปิดตัว Survival Ascended อย่างน่าประหลาดใจในกลางดึกของวันที่ 26 ตุลาคม แต่เฉพาะบน Steam เท่านั้น
- โพสต์ในบล็อกจาก Studio Wildcard ตำหนิ "ปัญหาร้ายแรงในเกมเวอร์ชันผู้เล่นหลายคน" สำหรับความล่าช้าในการเปิดตัวคอนโซล
Ark: Survival Ascended การรีมาสเตอร์ของ Ark: การเอาชีวิตรอดวิวัฒน์น่าแปลกใจที่ถ่ายทอดสดบน Steam กลางดึก 26 ตุลาคม. อย่างไรก็ตาม เอกซ์บอกซ์ และ เพลย์สเตชัน เวอร์ชันต่างๆ ไม่มีให้เห็นเลย การเปิดตัวคอนโซลที่หายไปเป็นเรื่องที่น่าประหลาดใจยิ่งกว่าเดิม ภาพแรกของ Survival Ascended เป็นส่วนหนึ่งของ การแสดงตัวอย่างพันธมิตร Xbox วันที่ 25 ตุลาคม ตัวอย่างการเปิดเผยในระหว่างการแสดงปิดท้ายด้วยคำว่า "เร็วๆ นี้" ธรรมดาๆ แทนวันที่เผยแพร่อย่างเป็นทางการ
คำแนะนำการเล่นเกมยอดนิยมของเรา
- ชุดหูฟัง Xbox ที่ดีที่สุดที่จะได้รับในปี 2023
- เกม Xbox ที่กำลังจะมาถึงที่ดีที่สุด
- เกม Xbox ที่ดีที่สุดตลอดกาล
- เกมพีซีที่ดีที่สุดตลอดกาล
- แล็ปท็อปสำหรับเล่นเกมที่ดีที่สุดในปี 2023
แม้ว่าจะไม่มีวันวางจำหน่ายจาก Studio Wildcard แต่ก็มีข้อบ่งชี้มากมายว่าการเปิดตัวนั้นใกล้จะเกิดขึ้นแล้ว Ark: Survival Ascended ตั้งใจที่จะเปิดตัวพร้อมการรองรับม็อดข้ามแพลตฟอร์มเต็มรูปแบบที่ขับเคลื่อนโดย CurseForge คำถามที่พบบ่อยเกี่ยวกับ เว็บไซต์ CurseForge อ้างว่า Survival Ascended วางจำหน่ายในวันที่ 25 ตุลาคม แต่เวอร์ชันคอนโซลจะวางจำหน่ายในเดือนพฤศจิกายน
นอกเหนือจากการเปิดตัว Ark: Survival Ascended บน Steam แล้ว ผู้พัฒนา Studio Wildcard ได้โพสต์ บล็อกบนเว็บไซต์ Survive the Ark อธิบายเหตุผลเบื้องหลังความล่าช้าของคอนโซล ตามรายงานของ Studio Wildcard ทีมงานได้ระบุ "ปัญหาร้ายแรงในเกมเวอร์ชันผู้เล่นหลายคน" ASA ขณะที่เกมอยู่ระหว่างกระบวนการประกันคุณภาพภายในในคืนก่อนที่จะเป็นไปตามที่ตั้งใจไว้ ปล่อย. ปัญหาดังกล่าวรุนแรงพอที่จะพิสูจน์ให้เห็นถึงการเลื่อนการเปิดตัว PlayStation และ Xbox ออกไปจนกว่าจะไม่มีกำหนดในเดือนพฤศจิกายน
การเล่นข้ามแพลตฟอร์ม และการรองรับม็อดข้ามแพลตฟอร์มถือเป็นจุดศูนย์กลางของการตลาดเล็กๆ น้อยๆ ที่ Ark: Survival Ascended ได้รับ ก โพสต์บล็อกบน Xbox Wire เขียนโดย Studio Wildcard ผู้อำนวยการสร้าง Jatheish Karunakaran ได้รับการเผยแพร่พร้อมกับตัวอย่างเพื่อเน้นฟีเจอร์ข้ามแพลตฟอร์ม จากปัญหาร้ายแรงในการเล่นหลายคน Studio Wildcard ได้ตัดสินใจปิดการใช้งานการเล่นข้ามระบบระหว่าง Steam และพอร์ตคอนโซลของ ASA เมื่อเปิดตัว
ตามรายงานของ Studio Wildcard ทีมพัฒนาจะทำงานในสองเส้นทาง: เส้นทางหนึ่งคือการจัดการการเปิดตัว ASA เวอร์ชันพีซี ในขณะที่อีกแทร็กจะเตรียมแพตช์สำหรับเวอร์ชันคอนโซลพร้อมอัปเดตและ แก้ไข ทีมงานวางแผนที่จะปิดการใช้งานการเล่นข้ามแพลตฟอร์มระหว่างพีซีและคอนโซลอย่างน้อยจนกว่าแพตช์จะเข้าสู่ขั้นตอนการรับรองอย่างรวดเร็ว อย่างไรก็ตาม การตัดสินใจดังกล่าวอาจเปลี่ยนแปลงได้ขึ้นอยู่กับสถานะของการวางจำหน่ายพีซีในขณะนั้น
ภาพที่ 1 จาก 9
นักพัฒนาพยายามสร้างความล่าช้าโดยอ้างว่าการเปิดตัวคอนโซลจะราบรื่นขึ้นด้วยข้อบกพร่องและ "ไฟไหม้เบื้องต้น" ที่ได้รับการดูแลหลังจากการเปิดตัวพีซี ความล่าช้านี้จะทำให้ผู้เล่นพีซีมีโอกาสได้เปรียบในการสร้างม็อดที่จะมีให้สำหรับผู้เล่นคอนโซลเมื่อเกมเปิดให้เล่นแล้ว
องค์ประกอบผู้เล่นหลายคนของ Ark: Survival Ascended อาศัยเซิร์ฟเวอร์เฉพาะที่ผู้เล่นหลายคนต่อเซิร์ฟเวอร์ใช้งานในสภาพแวดล้อมแบบโลกเปิดที่เดียว ผู้เล่นสามารถสร้างพันธมิตร สร้างฐานทัพขนาดใหญ่ และต่อสู้เพื่อก้าวไปสู่จุดสูงสุดของห่วงโซ่อาหาร การเปิดตัวคอนโซลล่าช้าทำให้ผู้เล่นเหล่านั้นเสียเปรียบอย่างมากในเซิร์ฟเวอร์อย่างเป็นทางการซึ่งผู้เล่นรายอื่น จะมีเทคโนโลยีที่ก้าวหน้าอยู่แล้วและสร้างฐานในระดับที่ผู้เล่นใหม่ไม่สามารถตามทันได้ก่อน ตกรอบแล้ว เพื่อช่วยให้ผู้เล่นคอนโซลตามทันเมื่อเกมออนไลน์ Studio Wildcard จะปล่อยเซิร์ฟเวอร์อย่างเป็นทางการชุดใหม่พร้อมอัตราโบนัสในระยะเวลาจำกัด
Ark: เอาชีวิตรอดขึ้น | $45 $41 บน Steam
เกมเอาชีวิตรอดขั้นสุดยอดได้รับการปรับโฉม Unreal Engine 5 ใหม่ พร้อมการปรับปรุงคุณภาพชีวิต และการรองรับข้ามแพลตฟอร์มและข้ามม็อด วางจำหน่ายแล้วบน Steam และจะวางจำหน่ายบนคอนโซลในเดือนพฤศจิกายน