Chivalry 2 สัญญาว่าจะหวนคืนสู่การเล่นเกมมุมมองบุคคลที่หนึ่งที่เข้มข้น
ประเด็นที่สำคัญ
- อัศวิน 2 จะนำการต่อสู้ระยะประชิดมุมมองบุคคลที่หนึ่งอันวุ่นวายมาสู่ PS5, PS4, Xbox One, Xbox Series X และ PC
- เกมดังกล่าวจะมีการเล่นข้ามแพลตฟอร์มในทุกเวอร์ชัน ทำให้ผู้เล่นสามารถร่วมทีมและแข่งขันกันแบบตัวต่อตัวได้มากขึ้น
- เซิร์ฟเวอร์จะรองรับผู้เล่นได้มากถึง 64 คน รับรองว่าการต่อสู้ครั้งใหญ่และวุ่นวายที่แฟน ๆ จะจดจำไปอีกนานหลังจากจบการแข่งขัน
เกือบเก้าปีหลังจากการเปิดตัวต้นฉบับ อัศวินเร็วๆ นี้ แฟนๆ จะได้กระโดดเข้าไปสัมผัส อัศวิน 2ซึ่งสัญญาว่าจะมีการต่อสู้ที่ยิ่งใหญ่และน่ารังเกียจยิ่งขึ้นเมื่อมาถึงในเดือนมิถุนายนนี้
เมื่อไร อัศวิน เปิดตัวในปี 2012 ทำให้โลกต้องตะลึง โดยดึงดูดสตรีมเมอร์รายใหญ่อย่าง Lirik รวมถึงเกมเมอร์ทั่วไป การต่อสู้ที่โหดเหี้ยมและหนักหน่วงซึ่งให้ความลึกในตัวเองนั้นน่าดึงดูดและท้าทาย โดยนำสิ่งใหม่มาสู่โต๊ะ มันเป็นเกมที่มีผู้เล่นหลายคนที่ให้ผู้เล่นได้ดำดิ่งลงไปและสัมผัสกับการต่อสู้อันดุเดือดและการล้อมปราสาทโดยไม่จำเป็นต้องออกจากบ้านเลย
ขณะนี้ผู้พัฒนา Torn Banner กำลังเตรียมการเปิดตัวในเดือนมิถุนายน อัศวิน 2เป็นเรื่องยากที่จะไม่ตื่นเต้นกับบทต่อไปของนักสู้ยุคกลางที่วุ่นวายนี้ โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อเจาะลึกลงไปในสิ่งที่สตูดิโอวางแผนไว้
ปราสาทพายุ
แง่มุมที่โดดเด่นที่สุดประการหนึ่งเกี่ยวกับ อัศวิน 2และสิ่งที่เกมก่อนหน้านี้ทำได้ดีก็คือจำนวนผู้เล่นจำนวนมาก ด้วยการอัดผู้เล่น 64 คนลงในแต่ละแผนที่ Torn Banner จะทำให้ผู้เล่นมีพื้นที่มากมายในการสำรวจและสร้างสถานการณ์ของตนเองภายในสนามรบที่ใหญ่ขึ้น สิ่งนี้ทำให้มั่นใจได้ว่าแผนที่ขนาดใหญ่จะรู้สึกมีชีวิตชีวา และผู้เล่นจะต้องเผชิญกับการต่อสู้เล็กๆ น้อยๆ ตลอดเวลาที่เคลื่อนที่ และช่วยสร้างประสบการณ์ที่ไม่เหมือนใครให้กับทุกนัด ซึ่งอาจยืดอายุของเกมหลังจากนั้นได้ ปล่อย.
อัศวิน 2 ยังดูเหมือนว่าจะสร้างระบบคลาสเดียวกันกับที่เปิดตัวในเกมแรกด้วย ผู้เล่นสามารถรับบทบาทนักดาบ อัศวินที่มีเกราะมากกว่า และนักธนูที่สามารถโจมตีจากระยะไกลได้ แต่ผู้ที่อาจแสดงผลงานได้ไม่ดีหากถูกบังคับให้เข้าสู่การต่อสู้ส่วนตัว
แต่ละคลาสนำเสนอสไตล์การเล่นที่เป็นเอกลักษณ์ และการต่อสู้นั้นขึ้นอยู่กับทักษะอย่างมาก ทำให้ผู้เล่นต้องเรียนรู้จุดอ่อนของศัตรูแต่ละประเภทที่พวกเขาเผชิญหน้า นักดาบอาจจะเร็วกว่า แต่เมื่อต้องเผชิญกับอาวุธที่สร้างความเสียหายได้สูงกว่า เช่น ขวานรบ พวกเขาจะต้องปัดป้องหรือหลบเลี่ยง และลดพลังชีวิตของคู่ต่อสู้ลง ศัตรูที่ช้ากว่าและมีเกราะมากกว่าสามารถรับการโจมตีได้มากกว่า แต่พวกเขาจะต้องกำหนดเวลาการโจมตีให้เหมาะสมหากต้องการสร้างความเสียหายจริงๆ
การผสมผสานระหว่างการต่อสู้อันดุเดือด การถูกดาบกระทบอย่างดุเดือด และสถานการณ์การต่อสู้ที่มีผู้เล่น 64 คน สร้างความโกลาหลที่เรียกร้องความสนใจของคุณเป็นเวลาหลายชั่วโมง
สิทธิพิเศษที่สำคัญอีกประการหนึ่ง อัศวิน 2 คือการรวมการเล่นข้ามแพลตฟอร์ม แม้ว่ามันจะกลายเป็นเรื่องปกติในเกมที่วางจำหน่ายทุกวันนี้ แต่การที่ผู้เล่นรู้ว่าผู้เล่นสามารถร่วมทีมกับผู้อื่นได้ไม่ว่าพวกเขาจะเล่นคอนโซลใดก็ตามก็ช่วยบรรเทาได้มาก สิ่งนี้น่าจะช่วยลบล้างเวลาการค้นหาแมตช์ที่ยาวนาน ซึ่งเป็นสิ่งที่มักรบกวนเวอร์ชันพีซีดั้งเดิมเนื่องจากมีการเปิดตัวเฉพาะกลุ่ม
ไปด้วยกัน
เรื่องราวเกิดขึ้น 20 ปีหลังจากเหตุการณ์ในภาคแรก—ซึ่งเน้นไปที่สงครามกลางเมืองในอาณาจักรอกาธา—อัศวิน 2 เรื่องราวยังคงดำเนินต่อไป ในขณะที่ Mason Order และอัศวิน Agatha ทำงานเพื่อยึดครองประเทศ นอกจากนี้ Torn Banner ยังให้สัญญาว่าจะแก้ไขปัญหาต่างๆ มากมายที่เคยรบกวนเกมต้นฉบับ รวมถึงการปรับปรุงวิธีการทำงานของระบบการต่อสู้โดยรวม
หากผู้พัฒนาสามารถเจาะลึกลงไปในเรื่องราวนี้และรวมมันเข้ากับการต่อสู้ที่ทำให้ภาคดั้งเดิมเป็นประสบการณ์ที่สนุกสนาน เราก็อาจได้เห็นการกลับคืนสู่รูปแบบที่แท้จริง แม้ว่าเกมจะชอบ เพื่อเป็นเกียรติแก่ ได้พยายามที่จะจำลองการต่อสู้นองเลือดและท้าทายของ อัศวินไม่มีใครสามารถจับภาพได้เหมือนที่ Torn Banner ทำในปี 2012
ตอนนี้ด้วย อัศวิน 2สตูดิโอมีโอกาสที่สมบูรณ์แบบในการจุดประกายความรักที่ผู้เล่นมีต่อต้นฉบับ ขณะเดียวกันก็เพิ่มการปรับปรุงที่จำเป็นมากซึ่งแฟนๆ รอคอยมานานหลายปีเพื่อเพลิดเพลิน